【C# Programming】编程入门:数组、操作符、控制流

目录

一、数组

1、数组的声明

1.1 一维数组声明:      

1.2 多维数组声明:       

2、数组的实例化和赋值

2.1 数组在声明时通过在花括号中使用以逗号分隔的数据项对数组赋值, 例如:

2.2 如果在声明后赋值,则需要使用new

2.3 C# 也支持将new 作为声明语句的一部分, 例如:

2.4 在new 关键字作为数组赋值的一部分,可以同时在括号内指定数组的大小

2.5 在为数组分配空间时可以不指定初始值。 例如:

2.6 分配数组但不指定初始值仍会初始化每个元素,每个元素都将初始化成默认值  

2.8 类似一维数组,多维数组也能声明的时候初始化 或者仅分配空间, 例如:

2.9 多维数组每一维的大小必须一致,例如下列声明是错误的

2.10 在多维数组中,元素是用每个维上的一个索引来标识的, 例如:

3、交错数组

3.1 交错数组是指数组的数组,它不要求数组的每一维大小一致,但需要为内部的每个数组都创建数组实例。例如:

3.2 交错数组中元素是用每个维上的一个索引来标识的, 例如:

4、获取数组长度和维度

4.1 数组的长度是固定的,不能随便更改,除非重新创建数组。此外,数组越界会抛出异常

4.2 数组的 Length 属性返回数组的长度  

4.3 要获得数组特定维的长度需要使用GetLength() 方法,调用时要指定返回哪一维的长度,还可以使用Rank 成员获取整个数组的维度, 例如:

5、数组方法

数组提供了更多的方法来操纵数组中的元素,例如 Sort, BinarySearch 等:

二、操作符

1、操作符

1.1 操作符通常操作符分为3大类:一元操作符、二元操作符、三元操作符

1.2 一元操作符正负(+/-)。 例:decimal debt = -18125876697430.99M

1.3 二元算术操作符

1.4 加法操作符用于字符串

1.5 加法操作符可用来拼接两个或更多字符

1.6 在算术运算中可以直接操作字符, 例如:

2、浮点数

2.1 比较两个浮点数是否相等时,浮点类型的不准确性可能造成严重的后果

2.2 避免将二进制浮点数用于相等性条件式。要么判断两个值之差是否在容差范围内,要么使用 decimal 类型

2.3 C#中,浮点数0除以0将会得到 “NaN”; 当浮点向上溢出时,将会得到Infinity,向下溢出将会得到 –Infinity

3、复合赋值操作符

3.1 C#中同样支持下列复合赋值操作符:

3.2 前缀操作符和后缀操作符例子:

3.3 常量表达式和常量符号

3.4 常量表达式是指C# 编译时能求值的表达式 

3.5 值为常量表达式的符号称为常量符号。常量符号的值在生命周期内不能被改变。C#中使用 const 声明常量符号  

三、控制流

1、if 语句

1.1 语法形式

1.2 if 语句中的条件称为布尔表达式,不同于C++, C# 要求条件必须是布尔类型

1.3 嵌套if 语句 

2、switch 语句

2.1 语法形式

3、关系操作符

3.1 关系和相等型操作符​编辑

3.2 使用相等操作符例子

4、逻辑布尔操作符

4.1 OR 操作符 (||)      

4.2 AND (&&)操作符      

4.3 XOR (^) 操作符  

4.4 逻辑反(!)操作符      

5、条件及空结合操作符

5.1 条件运算符语法:      

5.2 C# 要求条件运算符的 consequence 和alternative 类型一致,而且在判定类型时不会检查表达式上下文。

5.3 空结合运算符 (??)      (C# 6.0)        expr1  ?? expr2        

5.4 表示如果expr1 不为null,返回expr1的值,否则返回expr2的值。

5.5 空结合运算符 (??) 能组成调用链,

6、null 条件操作符

6.1 在调用值为null的方法时,程序将抛出System.NullReferenceException 异常

6.2 null 条件运算符(C# 6.0) 在调用方法或属性之前检查操作数是否为null,如果为null 则忽略调用直接返回null

6.3 当调用成员返回是一个值类型时,null 条件运算符总是返回该类型可为空版本,

6.4 null条件操作符可以组成调用链。

6.5 null 条件运算符 也可以和索引操作符结合使用

7、位操作符

7.1 移位操作符        

7.2 按位操作符        

8、循环

8.1 while 语法      

8.2 do/while 语法        

8.3 for 循环      

8.4 所有循环的条件必须是布尔表达式

8.5 foreach 循环

8.5.1 foreach 遍历数据项集合,设置循环变量来依次表示每一项,语法形式如下:    

8.5.2 例子:

9、C#预处理指令

10、错误和警告

10.1 C# 允许在代码中插入 #error 和 #warning 指令分别来生成错误和警告信息, 例如:

10.2 C#编译器提供了预处理指令#pragma 来关闭或还原警告    

11、#region

11.1 C# 允许使用#region指令展开或折叠代码区域 ,当这组代码被折叠起来的时候,我们可以看到#region后面的说明文字。  

11.2 #region和#endregion 必须成对使用,两个指令都可以选择在指令后面跟随一个描述性字符

11.3 #region 块不能与 #if块重叠。但是,可以将 #region 块嵌套在 #if 块内,或将 #if 块嵌套在 #region 块内。


一、数组

1、数组的声明

1.1 一维数组声明:      

        T[] 表示T类型元素的数组,元素的索引值范围从0 到 size -1,可以使用下标运算符[]访问数组中元素, 例如:string[] languages

1.2 多维数组声明:       

        T[, …, ]  表示T类型元素的多维数组,数组的维数等于逗号数加1, 例如:int[, ] cells 

2、数组的实例化和赋值

2.1 数组在声明时通过在花括号中使用以逗号分隔的数据项对数组赋值, 例如:

string[] languages={ "C#", "COBOL", "JAVA", "C++"};

2.2 如果在声明后赋值,则需要使用new

string[] languages;
languages = new string[]{ "C#", "COBOL", "JAVA", "C++"};

2.3 C# 也支持将new 作为声明语句的一部分, 例如:

string[] languages= new string[]{ "C#", "COBOL", "JAVA", "C++"};

2.4 在new 关键字作为数组赋值的一部分,可以同时在括号内指定数组的大小

string[] languages= new string[4]{ "C#", "COBOL", "JAVA", "C++"}; 

2.5 在为数组分配空间时可以不指定初始值。 例如:

string[] languages = new string[9];

2.6 分配数组但不指定初始值仍会初始化每个元素,每个元素都将初始化成默认值  

  • 引用类型初始化为null  
  • 数值类型初始化为0  
  • bool 初始化为 false 
  • char 初始化为 \0  
  • 非基础值类型以递归方式初始化,每个字段被初始化为默认值  

2.8 类似一维数组,多维数组也能声明的时候初始化 或者仅分配空间, 例如:

int[,] cells = { {1, 0, 2}, {1, 2, 0}, {1, 2, 1} };
Int[,] arr = int[3,3];

2.9 多维数组每一维的大小必须一致,例如下列声明是错误的

int[,] cells = { {1, 0, 2, 0}, 
                        {1, 2, 0},   
                            {1, 2}, 
                                {1}};

2.10 在多维数组中,元素是用每个维上的一个索引来标识的, 例如:

int[,] cells = { {1, 0, 2}, {1, 2, 0}, {1, 2, 1} };
cells[1, 0] = 1; 

3、交错数组

3.1 交错数组是指数组的数组,它不要求数组的每一维大小一致,但需要为内部的每个数组都创建数组实例。例如:

int[][] cells = {new int[] {1, 0, 2, 0},  
                  new int[] {1, 2, 0},       
                 new int[] {1, 2},            
                  new int[] {1}};

3.2 交错数组中元素是用每个维上的一个索引来标识的, 例如:

int[][] cells = { new int[] {1, 0, 2},  
                  new int[] {1, 2, 0},    
                  new int[] {1, 2, 1}};           
 cells[1][0] = 1;            // ...

4、获取数组长度和维度

4.1 数组的长度是固定的,不能随便更改,除非重新创建数组。此外,数组越界会抛出异常

4.2 数组的 Length 属性返回数组的长度  

  • 对于一维和多维数组,它返回数组中元素的总数  
  • 对于交错数组,它返回最外层数组的元素数

4.3 要获得数组特定维的长度需要使用GetLength() 方法,调用时要指定返回哪一维的长度,还可以使用Rank 成员获取整个数组的维度, 例如:

bool[, ,] cells;  
cells = new bool[2, 3, 3];   
System.Console.WriteLine(cells.GetLength(0));      // Displays 2
System.Console.WriteLine(cells.Rank);      // Displays 3

5、数组方法

数组提供了更多的方法来操纵数组中的元素,例如 Sort, BinarySearch 等:

public static void Main()        
{        
    string[] languages = new string[] { "C#", "COBOL", "Java", "C++", "Visual Basic", "Pascal", "Fortran", "Lisp", "J#" };
    System.Array.Sort(languages);
    string searchString = "COBOL";
    int index = System.Array.BinarySearch(languages, searchString);
    System.Console.WriteLine("The wave of the future, " + $"{ searchString}, is at index {index }.");
    System.Console.WriteLine();
    System.Console.WriteLine($"{"First Element",-20 }\t{"Last Element", -20 }");               
    System.Console.WriteLine($"{"-------------",-20 }\t{"------------",-20 } ");              
    System.Console.WriteLine($"{ languages[0],-20 }\t{ languages[languages.Length - 1],-20 } ");               
    System.Array.Reverse(languages); 
    System.Console.WriteLine($"{ languages[0],-20 }\t{ languages[languages.Length - 1],-20 }");  
    // Note this does not remove all items from the array. Rather it sets each item to the type’s default value.                 
    System.Array.Clear(languages, 0, languages.Length);           
    System.Console.WriteLine($"{ languages[0],-20 }\t{ languages[languages.Length - 1],-20 }");                
    System.Console.WriteLine($"After clearing, the array size is: { languages.Length }");   
}

二、操作符

1、操作符

1.1 操作符通常操作符分为3大类:一元操作符、二元操作符、三元操作符

1.2 一元操作符正负(+/-)。 例:decimal debt = -18125876697430.99M

1.3 二元算术操作符

  • *、 / 和 %  具有最高优先级  
  • + 和 – 具有较低优先级  
  • = 优先级最低

1.4 加法操作符用于字符串

1.5 加法操作符可用来拼接两个或更多字符

public static void Main()       
{           
    short windSpeed = 42; 
    Console.WriteLine("The original Tacoma Bridge in Washington\nwas "   + "brought down by a " + windSpeed + " mile/hour wind.");        
}

1.6 在算术运算中可以直接操作字符, 例如:

public static void Main()      
{            
      int n = '3' + '4';
      char c = (char)n;
      System.Console.WriteLine(c);  // Writes out g.

      int a = '3';
      System.Console.WriteLine($"0x{a:x}");
}

2、浮点数

2.1 比较两个浮点数是否相等时,浮点类型的不准确性可能造成严重的后果

public static void Main()        
{            
       decimal decimalNumber = 4.2M;        
       double doubleNumber1 = 0.1F * 42F;           
       double doubleNumber2 = 0.1D * 42D;          
       float floatNumber = 0.1F * 42F;             
       Console.WriteLine($"{decimalNumber} != {(decimal)doubleNumber1}"); 
       Console.WriteLine($"{(double)decimalNumber} != {doubleNumber1}"); 
       Console.WriteLine($"(float){(float)decimalNumber}M != {floatNumber}F"); 
       Console.WriteLine($"{doubleNumber1} != {(double)floatNumber}"); 
       Console.WriteLine($"{doubleNumber1} != {doubleNumber2}"); 
       Console.WriteLine($"{floatNumber}F != {doubleNumber2}D"); 
       Console.WriteLine($"{(double)4.2F} != {4.2D}"); 
       Console.WriteLine($“{4.2F}F != {4.2D}D");              
}

2.2 避免将二进制浮点数用于相等性条件式。要么判断两个值之差是否在容差范围内,要么使用 decimal 类型

2.3 C#中,浮点数0除以0将会得到 “NaN”; 当浮点向上溢出时,将会得到Infinity,向下溢出将会得到 –Infinity

public static void Main()        
{  
    System.Console.WriteLine(0 / 0);    // Displays: -Infinity           
    System.Console.WriteLine(-1f / 0);        // Displays: Infinity            
    System.Console.WriteLine(3.402823E+38f * 2f);
}

3、复合赋值操作符

3.1 C#中同样支持下列复合赋值操作符:

        *=expr   /=expr   %=expr   +=expr    -=expr     ++expr  expr ++  --expr  expr--  

3.2 前缀操作符和后缀操作符例子:

public static void Main()       
{          
      int x = 123;  
      // Displays 123, 124, 125.       
      Console.WriteLine($"{x++}, {x++}, {x}"); // x now contains the value 125.    
      // Displays 126, 127, 127.          
      Console.WriteLine($"{++x}, {++x}, {x}"); // x now contains the value 127.     
}

3.3 常量表达式和常量符号

3.4 常量表达式是指C# 编译时能求值的表达式 

3.5 值为常量表达式的符号称为常量符号。常量符号的值在生命周期内不能被改变。C#中使用 const 声明常量符号  

public static void Main()     
{   
     const int secondsPerDay = 60 * 60 * 24;     
     const int secondsPerWeek = secondsPerDay * 7;       
     // ...      
}

三、控制流

1、if 语句

1.1 语法形式

if(contidition)
    consequence-statement
else 
    alternative-statement 

1.2 if 语句中的条件称为布尔表达式,不同于C++, C# 要求条件必须是布尔类型

1.3 嵌套if 语句 

public static void Main()
{
    if(input < 0)
        System.Console.WriteLine("Exiting...");
    else if(input < 9)
        System.Console.WriteLine($"Tic-tac-toe has more than {input}" + " maximum turns.");
    else if (input > 9)
        System.Console.WriteLine($"Tic-tac-toe has less than {input}" +  " maximum turns.");
    else
        System.Console.WriteLine("Correct, tic-tac-toe has a maximum " + " of 9 turns.");
}
public static int input { get; set; }

2、switch 语句

2.1 语法形式

switch (expr )
{
    case constant: 
        statements 
    default: 
        statements 
  }

expr的类型决定了switch 的“主导类型”(governing type).允许的主导类型包括:      

  • bool, sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, enum 类型 以及上述类型的可空      
  • 类型和string    

constant: 与主导类型兼容的常量表达

3、关系操作符

3.1 关系和相等型操作符

3.2 使用相等操作符例子

public static void Main()
{
    if(input == "" || input == "quit")
    {
        Console.WriteLine($"Player {currentPlayer} quit!!");
    }
}
public static string input { get; set; }

4、逻辑布尔操作符

4.1 OR 操作符 (||)      

  • || 对两个表达式求值, 如果其中任一个为true, 就返回true      
  • || 操作符是从左往右求值的,如果左边为true,则右表达式被忽略

4.2 AND (&&)操作符      

  • && 在两个表达式都为true的情况下才返回true    
  • &&操作符也是从左往右求值的,如果左边为false,则右表达式被忽略  

4.3 XOR (^) 操作符  

  • ^操作符在两个表达式值互异的情况下才返回true.  
  • ^操作符总是对两个表达式求值    

4.4 逻辑反(!)操作符      

  • 用于反转一个布尔类型数值,例如:bool valid = false;bool result = !valid;

5、条件及空结合操作符

5.1 条件运算符语法:      

  • condition ? consequence : alternative; 

5.2 C# 要求条件运算符的 consequence 和alternative 类型一致,而且在判定类型时不会检查表达式上下文。

  • 例如:f? “abc” : 123 ; // illegal expr  

5.3 空结合运算符 (??)      (C# 6.0)        expr1  ?? expr2        

5.4 表示如果expr1 不为null,返回expr1的值,否则返回expr2的值。

  • 例如:string file_name = file_name?? “default.txt”;          

5.5 空结合运算符 (??) 能组成调用链,

  • 例如:x ??  y  ?? z;

6、null 条件操作符

6.1 在调用值为null的方法时,程序将抛出System.NullReferenceException 异常

6.2 null 条件运算符(C# 6.0) 在调用方法或属性之前检查操作数是否为null,如果为null 则忽略调用直接返回null

static void Main(string[] args)
{
    if (args?.Length == null)
	System.Console.WriteLine("ERROR: File missing. "+ "Use:\n\tfind.exe file:<filename>");
    else
    {
        if (args[0]?.ToLower().StartsWith("file:")??false)
        {
            string fileName = args[0]?.Remove(0, 5);
            // ...
         }
    }
}

6.3 当调用成员返回是一个值类型时,null 条件运算符总是返回该类型可为空版本,

  • 例如:args?.Length 返回 int ?

6.4 null条件操作符可以组成调用链。

例如:args[0]?.ToLower().StartsWith("file:")

6.5 null 条件运算符 也可以和索引操作符结合使用

public static void Main(string[] args)
{
     // CAUTION: args?.Length not verified.
     string directoryPath = args?[0];
     string searchPattern = args?[1];
     // ...
}

7、位操作符

7.1 移位操作符        

  • 和C++ 一样,C#支持  <<  >>   <<=   >>=  操作符,例如: int x= -7 >>2;  

7.2 按位操作符        

  • C#支持  ~,&  ,| , ^, 及  &= ,|= , ^= 操作符
public static void Main()
{
     const int size = 64;
     ulong value;
     char bit;
     System.Console.Write("Enter an integer: ");
     value = (ulong)long.Parse(System.Console.ReadLine());// Use long.Parse() to support negative numbers  
     ulong mask = 1UL << size - 1;// Set initial mask to 100....
     for(int count = 0; count < size; count++)
     {
         bit = ((mask & value) != 0) ? '1' : '0';
         System.Console.Write(bit);
         mask >>= 1;// Shift mask one location over to the right
     }
     System.Console.WriteLine();
}

8、循环

8.1 while 语法      

while (condition)  
{      
    statement;
}

8.2 do/while 语法        

do
{            
    statement        
}while(condition);

8.3 for 循环      

for (initial; condition; loop) 
{     
    statement;
}  

8.4 所有循环的条件必须是布尔表达式

8.5 foreach 循环

8.5.1 foreach 遍历数据项集合,设置循环变量来依次表示每一项,语法形式如下:    
foreach(type variable in collection)          
{
    statement;
}
  • type:collection每一项的variable 的数据类型,可将类型设置为var
  • variable:只读变量,foreach循环自动将collection中下一项赋给它  
  • collection:多个数据项的表达式,如 数组等
  • Statement : 循环体语句集合  
8.5.2 例子:
public static void Main() // Declares the entry point of the program.
{
    char[] cells = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};
    // Write out the initial available moves
    foreach(char cell in cells)
    {
        if(cell != 'O' && cell != 'X’)
        System.Console.Write($"{ cell } ");
    }
}

9、C#预处理指令

10、错误和警告

10.1 C# 允许在代码中插入 #error 和 #warning 指令分别来生成错误和警告信息, 例如:

public static void Main()
{
    #warning "Same move allowed multiple times."
}

10.2 C#编译器提供了预处理指令#pragma 来关闭或还原警告    

  • #pragma warning disable 1030       禁用 #warning指令  
  • #pragma warning restore 1030      还原 #warning指令

11、#region

  • C# 允许使用#region指令展开或折叠代码区域 ,当这组代码被折叠起来的时候,我们可以看到#region后面的说明文字。  
  • #region和#endregion 必须成对使用,两个指令都可以选择在指令后面跟随一个描述性字符
  • #region 块不能与 #if块重叠。但是,可以将 #region 块嵌套在 #if 块内,或将 #if 块嵌套在 #region 块内。

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&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…

Qt6和Rust结合构建桌面应用

桌面应用程序是原生的、快速的、安全的&#xff0c;并提供Web应用程序无法比拟的体验。 Rust 是一种低级静态类型多范式编程语言&#xff0c;专注于安全性和性能&#xff0c;解决了 C/C 长期以来一直在努力解决的问题&#xff0c;例如内存错误和构建并发程序。 在桌面应用程序开…

单片机电子元器件-数码管

数码管分类 共阳 把所有数码管的阳极接到一起形成公共阳极COM 数码管 共阳极COM 接到 5V 电源 共阴 把所有数码管的阴极接到一起形成公共阴极COM 数码管 共阴极COM 接到 地 GND 上 八段 数码管 和 七段数码管&#xff0c; 多了一个 小数点 DP 数码管显示原理 一个数码管如…

uniapp项目实战系列(2):新建项目,项目搭建,微信开发工具的配置

目录 系列文章目录uniapp项目实战系列(1)&#xff1a;导入数据库&#xff0c;启动后端服务&#xff0c;开启代码托管&#xff08;点击跳转&#xff09;1.新建项目2.托管项目的操作&#xff1a;&#xff08;无勾选托管项目可无视&#xff09;3.项目编译预览3.1游览器编译3.2微信…

C. Battle 2023 (ICPC) Jiangxi Provincial Contest -- Official Contest

Problem - C - Codeforces 题目大意&#xff1a;有n堆石子&#xff0c;给出一个数p&#xff0c;A先B后&#xff0c;每个人每次只能取p的幂个石子&#xff08;包括1&#xff09;问A能不能赢 1<n<3e5;1<p<1e18 思路&#xff1a;先递归算出sg函数看看&#xff0c;s…

python 笔记(1)——基础和常用部分

目录 1、print 输出不换行 2、格式化输出字符串 3、浮点数的处理 4、进制转换和ASCII与字符间的转换 5、随机数 6、字符串截取和内置方法 6-1&#xff09;字符串截取 6-2&#xff09;字符串内置方法 7、元组、列表&#xff0c;及其遍历方式 7-1&#xff09;列表常用内…

使用Python构建网络爬虫:提取网页内容和图片资源

网络爬虫是一种自动获取网页内容的程序&#xff0c;它可以帮助我们高效地收集网络上的有价值信息。本文将介绍如何使用Python构建网络爬虫&#xff0c;提取网页内容和图片资源。   一、环境准备   1.安装Python环境   首先&#xff0c;确保您已经安装了Python环境。访问P…

可控硅调功电路原理

在常见的马达调速以及需要调整负载功率的场合&#xff0c;经常会用到可控硅调功电路&#xff0c;下图是常见的应用电路。 调功电路主要由阻容移相电路和可控硅触发电路构成&#xff0c;工作过程如下&#xff0c;当交流电的正半周时&#xff0c;交流电通过R5,可调电阻R3给电容C1…

java对时间序列根据阈值进行连续性分片

问题描述&#xff1a;我需要对一个连续的时间戳list进行分片&#xff0c;分片规则是下一个数据比当前数据要大于某一个阈值则进行分片&#xff1b; 解决方式&#xff1a; 1、输入的有顺序的list &#xff0c;和需要进行分片的阈值 2、调用方法&#xff0c;填入该排序的list和阈…

十种高级的代码书写方式,提高代码质量和工作效率

1.集合遍历 不使用lambda&#xff1a; List<String> list Arrays.asList("kk", "oneone", "11"); for (String name : list) {System.out.println(name); }使用lambda&#xff1a; List<String> list Arrays.asList("kk&q…

19 NAT穿透|python高级

文章目录 网络通信过程NAT穿透 python高级GIL锁深拷贝与浅拷贝私有化import导入模块工厂模式多继承以及 MRO 顺序烧脑题property属性property装饰器property类属性 魔法属性\_\_doc\_\_\_\_module\_\_ 和 \_\_class\_\_\_\_init\_\_\_\_del\_\_\_\_call\_\_\_\_dict\_\_\_\_str…

【爬虫小知识】如何利用爬虫爬网页——python爬虫

前言 网络时代的到来&#xff0c;给我们提供了海量的信息资源&#xff0c;但是&#xff0c;想要获取这些信息&#xff0c;手动一个一个网页进行查找&#xff0c;无疑是一项繁琐且效率低下的工作。这时&#xff0c;爬虫技术的出现&#xff0c;为我们提供了一种高效的方式去获取…

怎么入门网络安全(黑客)?

目录&#xff1a; 一、自学网络安全学习的误区和陷阱 1.不要试图先成为一名程序员&#xff08;以编程为基础的学习&#xff09;再开始学习2.不要把深度学习作为入门第一课3.以黑客技能、兴趣为方向的自学误区&#xff1a;4.不要收集过多的资料二、学习网络安全的一些前期准备三…