记录--怎么实现一个3d翻书效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

本篇主要讨论以下两种翻书动画的实现:

第一种是整页翻转的效果:

这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。

第二种折线翻转的效果,如下图所示:

主要是通过计算页面翻折过来的位置。

这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。

我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。

1. 基本布局

这种的实现相对比较简单,我们先把DOM结构准备好,如下代码所示:

<ul class="pages">
    <!--一个li.paper包含了正反两页-->
    <li class="paper" data-left>
        <!--一个.page就是一页内容-->
        <div class="page page-1-back">
            <img src="1.jpg" alt>
        </div>
        <div class="page page-1">
            <img src="2.jpg" alt>
        </div>
    </li>
    <li class="paper" data-right>
        <div class="page page-2">
            <img src="3.jpg" alt>
        </div>
        <div class="page page-2-back">
            <img src="4.jpg" alt>
        </div>
    </li>
    <!--其它页内容省略-->
</ul>

一个li.paper就表示一张纸,包含了正反两页,data-left属性表示它是在左边的,而data-right表示是在右侧,通过absolute定位把它们放到相应的位置。所以如果是下一页,应该让data-right做左翻的动画,相反上一页则让data-left做右翻的动画。

.page-1是当前显示在左边的那一页,.page-2表示当前右边的那一页,而.page-1-back和.page-2-back则分别表示在.paeg-1和.page-2后面的那一页。它们置于背后是水平翻转的,这一点应该不难想象,所以需要借助transform: scale水平翻转一下:

.page-1-back,
.page-2-back {
    transform: scale(-1, 1);
}
并且.page-1的z-index要比在后面的.page-1-back要高:
.page-1,
.page-2 {
    z-index: 1;
}

通过这样排版之后,就得到了以下的布局:

接下来让右边的那一页翻过来。

2. 翻书动画

就是做.paper的rotateY动画,很简单,如下代码所示:

@keyframes flip-to-left {
    from {
        transform: rotateY(0);
    }
    to {
        transform: rotateY(-180deg);
    }
}
.paper[data-right] {
    transform-origin: left center;
    animation: flip-to-left 2s ease-in-out;
}

需要设置变换中心为左边中间的位置,效果如下:

 我们发现有几个问题,第1个问题是翻过去的后面的那个paper没有显示出来,因为一开始把没显示出来的paper都隐藏了,所以需要把后面那个paper显示出来:

.paper {
    display: none;
    position: absolute;
    /* 默认放在右边 */
    right: 0;
}
.paper[data-left],
.paper[data-right] {
    display: block;
    z-index: 1;
}
.paper[data-left] {
    right: auto;
    left: 0;
}
/* 把相邻的paper显示出来 */
.paper[data-right] + .paper {
    display: block;
}

这样翻过来之后就能显示后面的那个paper了,如下图所示:

第二个问题是:为什么.page-2-back没显示出来,仍然显示的是.page-2,猜测是因为.page-2的z-index比较高,把.page-2-back盖住了,所以即使整体rotate属性变了,它也是被盖住的状态。

所以第一个方法可以在翻转一半的时候就把z-index的高低关系互换一下,让page-2-back比page-2更高,但是这个方法不太好控制,因为动画的变化不是linear的,即使是linear的这个方法也不灵活,容易出现闪动的情况。

第二个方法是调整它们俩的translateZ关系,让page-2的translateZ值比page-2-back高1px就可以了,而不是直接设置z-index关系。为了让translateZ能生效,需要设置它们容器的transform-style为preserve-3d,如下代码所示:

.paper {
    transform-style: preserve-3d;
}
.page-1,
.page-2 {
    transform: translateZ(1px);
}
这个可以让子元素从扁平空间(flat)变成一个3维空间,translateZ就能发挥作用了,效果如下所示:

 这样基本的效果就出来了,但是总感觉哪里不太对,就是这个翻转有点平,没有景深的效果。说到景深会想起另外一个CSS属性transform-perspective,我们不妨给它加一个perspective看看效果如何:

@keyframes flip-to-left {
    from {
        transform: perspective(1000px) rotateY(0);
    }
    to {
        transform: perspective(1000px) rotateY(-180deg);
    }
}

效果如下图所示:

 这样看起来感觉就立体多了。perspective可以理解为摄像机的位置,如果值越大摄像机就推得越远。不同值对比如下:

这样翻书的动画基本就完成了,从左向右翻也是同样道理。接下来的问题是怎么形成连续翻书的动画。

3. 连续翻书

可以给动画加一个forwards属性,让动画保持在最后结束的那个状态:

.paper[data-right] {
    transform-origin: left center;
    animation: flip-to-left 2s ease-in-out forwards;
}

停住之后,上面那些类的关系需要重新更新一下,例如翻过来之后原本的.page-2-back会变成.page-1。

比较科学的方法是使用element.animate做动画,因为它有一个onfinish的回调告诉我们动画结束了,动画由于这个API的兼容性不是很好,要么找个polyfill,要么还是用上面CSS的方法然后借助setTimeout。polyfill的库比较大,这里还是用setTimeout模拟动画结束,使用setTimeout的风险是可能会不太准。

代码逻辑比较简单,就是找到对应的dom结点设置对应的类或者属性,就是代码比较繁琐一点,如下所示:

let currentPage = 1;
let $ = document.querySelector.bind(document);
$('#next-page').addEventListener('click', goToNextPage);
const flipAnimateTime = 1000;
function goToNextPage () {
    // 触发CSS动画
    $('.paper[data-right]').setAttribute('data-begin-animate', true);
    setTimeout(() => {
        // data-right变成data-left
        let $rightPaper = $('.paper[data-right]'),
            $leftPaper = $('.paper[data-left]');
        $rightPaper.removeAttribute('data-right');
        $rightPaper.setAttribute('data-left', true);
        // data-left没有了
        $leftPaper.removeAttribute('data-left');
        $leftPaper.querySelector('.page-1').classList.remove('page-1');
        $leftPaper.querySelector('.page-1-back').classList.remove('page-1-back');
        // 重新设置类的关系
        $leftPaper = $rightPaper;
        $rightPaper = $leftPaper.nextElementSibling;
        $leftPaper.querySelector('.page').classList.add('page-1-back');
        $leftPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-1');
        // 如果还有下一页
        if ($rightPaper) {
            $rightPaper.setAttribute('data-right', true);
            $rightPaper.querySelector('.page').classList.add('page-2');
            $rightPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-2-back');
        }   
        currentPage++;
    }, flipAnimateTime);
}
效果如下图所示:

向左翻页也是类似。

这里有个问题,如果用户点下一页点得很快那应该怎么办?如果他点得很快的话前面的翻页还没有结束,会导致setTimeout里的代码还没有执行,那么整个模型就乱了。有两个解决方法,第一种是在翻页过程中禁掉下一页的操作,但是似乎不太友好,第二种是把翻页的过程当作一个task任务,一旦点了下一页或者上一页,就push一个task进来,每个task按顺序同步执行,如果task数组长度大于1那么就缩短动画的时间,让它翻得快一点。相似的处理我已经在《实现内部组件轮播切换效果》讨论过,这里不再重复。

4. 适配的问题

你可能会担心动画结束后修改了dom结构,导致CSS属性变了会闪一下,例如原本的page-2-back是水平翻转的,但是在JS里面设置了之后它就变成非水平翻转了,虽然展示的效果是一样的,但是会不会闪一下呢?只要改之前和改之后浏览器进行layout计算的结果一模一样它就不会闪的,就像上面的例子,但是一旦位移差了1px,就会有闪动。

在实际的例子,你可能需要中间有1px的书缝的阴影,所以左右页的宽度就不是刚好50%,而是要减去1px,所以如果你的transform-origin还是left center的话翻过去之后就会往右移了1px,当动画结束重置状态,1px的偏移就会被修正,这个时候就会小闪一下。而当你把transform-origin改成-1px center之后,又会导致翻过去之后往左移了1px。所以最好别把中间的阴影单独弄出来,可以改成在每一个page里面用before/after画,每个page还是要占50%,这样就没问题。

另外一个要考虑的问题是,使用了transform: scale + translateZ可能会导致模糊,一个直接的例子可以见这个codepen,就是因为用了translateZ或者will-change: transform等触发了GPU渲染导致模糊了,这个过程可能是浏览器把当前图层截一张图给GPU计算,GPU把这张静态图缩放就会模糊。而当我们把translateZ等有promotion提升作用的属性去掉之后,在缩放的过程会模糊,但是最终状态是清晰的。如下图所示:

5. 变成一个插件

当把上面的问题都解决了之后,可以把它变成一个插件,用的人只要引入,然后初始化一下就搞定了,不用关心这些类怎么变之类的问题。

并且,由于一个paper容器有两个page是正反面的关系,一旦中间突然插入了一页就会导致page的正反面关系发生变化,所以这个结构不是很灵活,最好是动态生成,也就是说使用插件的人,把所有的page并列排就好了,然后在插件里面再重新组织下DOM结构,把在正反面的两个page放到一个paper里面。

接着讨论下第二种翻书效果的实现。

6. 折线翻书效果的实现

这个有一个现成的插件turn.js,使用起来非常简单,我们简单讨论一下它的内部实现。

这个东西乍看一下,似乎有曲面的效果:

 但实际上是没有的,这个曲线效果是它添加的阴影和渐变产生的视觉效果,当我们把background-image的渐变去掉之后对比一下就能看出来了:

 没有渐变的伪装之后一下子就平了。它就变成了一个折纸的模型——给定一张纸和一个折过去的点,计算一下折过去的旋转角度和位移。它的源代码是在fold函数里面计算的:

它里面有各种余弦正弦的计算和角度的判断,具体实现还是比较复杂的,没有深入去研究,代码可见turn.js.

还有一个问题是它是怎么实现三角形裁剪展示的效果?它是在上层又盖了一个div:

7. 小结

本文讨论了两种翻书效果的实现,重点讨论了一下比较简单的整体翻页的方式,这种方式主要是做rotateY动画,同时打开perspective让其具有景深效果,并且用preserve-3d结合translateZ制造上下层级关系,这种方式可能会存在闪动和模糊的问题,为了让翻过去不会闪动关键的地方是保证每一个page占宽50%,模糊的问题是因为用了scale加上GPU提升导致的,所以只能通过不写3d属性保证清晰。

第二种的效果模型相对比较复杂,简单分析了一下它的原理和实现方式。主要是计算折纸过来的角度和位移,上层再盖一个div隐藏不露出来的部分。然后再加上阴影和渐变制造一种曲面的效果。这种翻书的效果还是挺好玩的。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/6844903665216520206

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/96565.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ACM模式数组构建二叉树Go语言实现

目的 想输入一个数组&#xff0c;然后构造二叉树 例如数组为[6, 2, 8, 0, 4, 7, 9, -1, -1, 3, 5] 对应的二叉树为&#xff1a; 参考资料 ACM模式数组构建二叉树 重点&#xff1a;如果父节点的数组下标是i&#xff0c;那么它的左孩子下标就是i*21&#xff0c;右孩子下标就是…

生产环境部署与协同开发 Git

目录 一、前言——Git概述 1.1 Git是什么 1.2 为什么要使用Git 什么是版本控制系统 1.3 Git和SVN对比 SVN集中式 Git分布式 1.4 Git工作流程 四个工作区域 工作流程 1.5 Git下载安装 1.6 环境配置 设置用户信息 查看配置信息 二、git基础 2.1 本地初始化仓库 ​编辑…

opencv 进阶20-随机森林示例

OpenCV中的随机森林是一种强大的机器学习算法&#xff0c;旨在解决分类和回归问题。随机森林使用多个决策树来进行预测&#xff0c;每个决策树都是由随机选择的样本和特征组成的。在分类问题中&#xff0c;随机森林通过投票来确定最终的类别&#xff1b;在回归问题中&#xff0…

AE2018 安装过程

双击打开安装包&#xff0c;大概等五分钟后。 出现下边安装界面。 安装成功。 可以将图标发送到桌面快捷方式。

MySQL内容及原理记录

原理篇 架构、索引、事务、锁、日志、性能调优 高可用 读写分离、分库分表、分布式ID、高可用、分布式数据库、分布式事务、分布式锁 架构 1 执行一条 SQL 查询语句&#xff0c;期间发生了什么&#xff1f; &#xff08;1&#xff09;连接器&#xff1a;客户端通过连接器…

sql server 备份到网络共享

场景&#xff1a;sql server服务器A将数据库备份文件备份到服务器B 1&#xff09;服务器B创建共享目录 这里我将 D:\ProDbBak 共享&#xff0c;并且Everyone完全控制 2&#xff09;sql server服务器A能够访问服务器B共享目录&#xff0c;并且能完全控制 3&#xff09;修改服务…

Kotlin学习之密封类

Kotlin中的密封类: kotlin中的密封类&#xff0c;用关键词Sealed修饰&#xff0c;且还有一个规定&#xff1a;Sealed类的子类应该是Sealed类的嵌套类&#xff0c;或者应该在与Sealed类相同的文件中声明。 当我们想定义一个有相同父类&#xff0c;但是有不同子类的时候&#xf…

C语言每日一练------Day(10)

本专栏为c语言练习专栏&#xff0c;适合刚刚学完c语言的初学者。本专栏每天会不定时更新&#xff0c;通过每天练习&#xff0c;进一步对c语言的重难点知识进行更深入的学习。 今日练习题关键字&#xff1a;自除数 除自身以外数组的乘积 &#x1f493;博主csdn个人主页&#xff…

K8s简介之什么是K8s

目录 1.概述 2.什么是容器引擎&#xff1f; 3.什么是容器 4.什么是容器编排&#xff1f; 5.容器编排工具 6.到底什么是K8s? 7.为什么市场推荐K8s 8.K8s架构 9.K8s组件 Pods API 服务器 调度器 控制器管理器 Etcd 节点 Kubelet Kube代理 Kubectl 1.概述 Kub…

Mac“其他文件”存放着什么?“其他文件”的清理方法

很多Mac用户在清理磁盘空间时发现&#xff0c;内存占用比例比较大的除了有iCloud云盘、应用程序、影片、音频、照片等项目之外&#xff0c;还有一个“其他文件”的项目磁盘占用比也非常大&#xff0c;想要清理却无从下手。那么Mac“其他文件”里存放的是什么文件&#xff1f;我…

【HSPCIE仿真】输入网表文件(5)基本仿真输出

仿真输出 1. 概述1.1 输出变量1.2 输出分析类型 2. 显示仿真结果2.1 .print语句基本语法示例 2.2 .probe 语句基本语法示例 2.3 子电路的输出2.4 打印控制选项.option probe.option post.option list.option ingold 2.5 .model_info打印模型参数 3. 仿真输出参数的选择3.1 直流…

SQL语法与DDL语句的使用

文章目录 前言一、SQL通用语法二、DDL语句1、DDL功能介绍2、DDL语句对数据库操作&#xff08;1&#xff09;查询所有数据库&#xff08;2&#xff09;查询当前数据库&#xff08;3&#xff09;创建数据库&#xff08;4&#xff09;删除数据库&#xff08;5&#xff09;切换数据…

qt第一天

#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include "QDebug" Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);this->resize(QSize(800,600)); //使用匿名对象&#xff0c;调用重…

无涯教程-Android - Broadcast Receivers

Broadcast Receivers 仅响应来自其他应用程序或系统本身的广播消息&#xff0c;这些消息有时称为events或intents。例如&#xff0c;应用程序还可以启动广播&#xff0c;以使其他应用程序知道某些数据已下载到设备并可供他们使用&#xff0c;因此广播接收器将拦截此通信并启动适…

数据结构(Java实现)-ArrayList与顺序表

什么是List List是一个接口&#xff0c;继承自Collection。 List的使用 List是个接口&#xff0c;并不能直接用来实例化。 如果要使用&#xff0c;必须去实例化List的实现类。在集合框架中&#xff0c;ArrayList和LinkedList都实现了List接口。 线性表 线性表&#xff08;lin…

SQL server数据库-定制查询-指定查询列/行、结果排序和Like模糊查询

本篇讲述进阶查询方法&#xff0c;如有语句不明确&#xff0c;可跳转本文专栏学习基础语法 1、指定列查询 特点 只会显示你输入的列的数据&#xff0c;会根据你输入的顺序进行显示&#xff0c;可以自定义查询显示时的列名 &#xff08;1&#xff09;只会显示你输入的列的数…

RabbitMq深度学习

什么是RabbitMq? RabbitMQ是一个开源的消息队列中间件&#xff0c;它实现了高级消息队列协议&#xff08;AMQP&#xff09;。它被广泛用于分布式系统中的消息传递和异步通信。RabbitMQ提供了一种可靠的、可扩展的机制来传递消息&#xff0c;使不同的应用程序能够相互之间进行…

docker network

docker network create <network>docker network connect <network> <container>docker network inspect <network>使用这个地址作为host即可 TODO&#xff1a;添加docker-compose

S32K324芯片学习笔记-实时控制系统-ADC

文章目录 Analog-to-Digital Converter (ADC)用于内部供应监控的ANAMUXBCTU接口硬件触发ADC多路模式通道功能框图特点功能描述时钟转换正常触发注入触发BCTU接口BCTU Trigger modeBCTU Control mode 配置ADC时钟分压器和采样时间设置预采样启用每个通道的预采样 模拟看门狗功能…