QT:对象树

1.概念

Qt 中的对象树是一种以树形结构组织 Qt 对象的方式。当创建一个QObject(Qt 中大多数类的基类)或其派生类的对象时,可以为其指定一个父对象(parent)。这个对象就会被添加到其父对象的子对象列表中,形成一个树形结构。当父对象被销毁时,它会自动销毁其所有的子对象。

对象树是qt内存管理的核心机制,非常的重要。

正常在C++编程中,new出来的对象,一定要使用delete进行销毁,不然会引发内存泄漏的问题,但是有了目录树,在创建对象的时候,将对象挂到父对象上,在合适的时机父对象销毁了,父对象会将下面所有的子对象全部都销毁。

什么是合适的时机呢?例如将窗口×掉等。

qt中的目录树是一棵N叉树。

2.演示

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QLabel>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    /
    QLabel* label = new QLabel(this);
    label->setText("hello world");
    label->move(300,300);
    
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

在widget的构造函数创建了一个label对象,QLabel(this) ,就相当与把label这个对象挂到widget这个树上去。

当点×的时候,widget生命周期结束,label自然被释放。

3.注意

在创建对象的时候,建议都使用new在堆上创建变量,而不是直接在栈上定义变量。

就像这样在执行完构造函数之后,label对象被销毁,自然窗口中不会显示label对象。

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