手写MVVM框架-模板渲染1

虚拟dom创建好了,依赖也收集好了,这个时候就该去渲染dom了,把页面上的 { {name}} 渲染成具体的值。

渲染之前我们给原型上添加一个render方法

//代码在src/core/render.js

export function renderMixin(MiniVue) {
    MiniVue.prototype.$render = function() {
        renderNode(this, this._vnode)
    }
}

接下来实现renderNode方法

 实现的原理是:

1.传入根节点VNode, 如果当前节点是元素节点则重新调用该方法

2.如果是文本节点,则获取出来该节点依赖的模板

3.获取该模板对应的值 然后将值替换为模板


// 代码在src/core/render.js
import { getObjectValue } from '../utils/ObjectUtils'

export function renderMixin(MiniVue) {
    MiniVue.prototype.$render = function() {
        renderNode(this, this._vnode)
    }
}

/**
 * 渲染Node
 * @param {MiniVue} vm 
 * @param {*} vnode 
 * @returns 
 */
function renderNode(vm, vnode) {
    // 如果是文本节点
    if(vnode.nodeType === 3) {
        // 获取当前节点关联的模板
        const templateArray = vnodeToTemplate.get(vnode)
        // 如果当前节点里面有模板
        if(templateArray) {
            // 获取文本内容
            let result = vnode.text
            // 遍历模板
            templateArray.forEach(template => {
                let templateValue = getTemplateValue([vm._data, vnode.env], template)
                result = result.replace(`{
  
  {${template}}}`, templateValue)
            })
            vnode.ele.nodeValue = result
        }
    } else { // 继续调用renderNode
        vnode.children.forEach(childVNode => {
            renderNode(vm, childVNode)
        })
    }

}



// 获取文本中的模板
function getTemplateValue(objs, template) {
    for(let i = 0; i < objs.length; i++) {
        let templateValue = getObjectValue(objs[i], template);
        if(templateValue != null) {
            return templateValue;
        }
    }
    return null;
}

其中getObjectValue 的实现为:

/**
 * 在一个Object里面取出来key的值
 * @param {Object} obj 
 * @param {String} key a, obj.a
 */
export function getObjectValue(obj, keys) {
    if(!obj) return obj
    let keyList = keys.split('.')
    let temp = undefined;
    keyList.forEach((item)=> {
        if(obj[item] != null) {
            temp = obj[item]
        }
    })
    return temp
}

然后把render 方法挂载到原型上并调用

现在再查看页面上的效果发现,模板已经被替换成了具体的值

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