赛博算卦之周易六十四卦JAVA实现:六幺算尽天下事,梅花化解天下苦。

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文章目录

  • #一、文化背景概述
    • 1.文化起源
    • 2.起卦步骤
  • #二、卦象解读
  • #三、just do it ! 代码展示
    • 1.解析
    • 2.代码实现
  • #四、总结
  • #参考文献

#一、文化背景概述

1.文化起源

六爻和六十四卦的文化起源可追溯至远古,那时人们为预测未来开展占卜,从龟甲兽骨裂纹到蓍草竹签筮法,逐步孕育了爻的概念。《易经》自上古伏羲画八卦起源,经长期发展在周朝形成《周易》。这里不得不提阴阳五行,它是中国古代哲学的重要概念,阴阳代表着事物相互对立又统一的两面,如白天为阳、夜晚为阴;五行则指金、木、水、火、土,它们之间存在相生相克的关系,木生火、火生土、土生金、金生水、水生木,同时木克土、土克水、水克火、火克金、金克木 。《周易》的六十四卦由八卦两两相重构成,每卦含六爻,阴阳爻的不同组合正是阴阳五行哲学思想的具象化体现,蕴含着事物的发展变化规律,也体现了天地人三才观。而西汉京房以《周易》为基,融入阴阳五行与干支,创立 “纳甲筮法”,极大地推动了六爻预测体系的发展,为后世六爻的应用和传承奠定了重要基础。今天我们用java来实现六爻占卜术之一的金钱卦~

2.起卦步骤

  • 准备工具:选择三枚相同的钱币,如乾隆通宝、现代硬币等。古代多使用铜钱,因其外圆内方的形状象征着天地乾坤。硬币的话,一般以数字面为阴,国徽或花面为阳。
  • 静心凝神:起卦前,要让自己的身心处于安静平和的状态,排除杂念,集中精神思考想要占问的事情。比如,是想询问事业发展、感情走向,还是健康状况等,必须明确问题,使意念专注于此。
  • 开始摇卦:将三枚钱币合于双手掌心,双手紧扣,使钱币在手中充分晃动,然后自然地将钱币抛洒在平整的桌面或其他物体表面。
  • 记录结果:观察钱币的正反情况并记录。若三枚钱币均为正面(阳面),记为老阳,符号为 “〇”;若三枚均为反面(阴面),记为老阴,符号为 “×”;若两正一反,则为少阳,记为 “—”;若两反一正,则为少阴,记为 “- -” 。老阳和老阴为变爻,在后续分析中会发生阴阳转变。
  • 重复操作:按照上述步骤,重复摇卦六次,从下往上依次记录每次的结果,从而得到一个完整的六爻卦象。例如,第一次摇出的结果记在最下面,作为初爻;第六次摇出的结果记在最上面,作为上爻。如此,一个完整的金钱卦就起好了,后续便可依据相应的易学理论和知识对卦象进行解读分析。

#二、卦象解读

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详细解析见资源绑定!!!

#三、just do it ! 代码展示

1.解析

  • 六爻金钱卦原理:六爻金钱卦是通过三枚铜钱(或硬币)的正反面组合来确定一个爻,每摇一次确定一爻,共摇六次,从下往上依次记录,从而得到一个六爻卦象。正面记为阳,反面记为阴,有老阳(三个正面)、老阴(三个反面)、少阳(两个正面一个反面)、少阴(两个反面一个正面)之分。老阳和老阴是变爻,会引发卦象的变化 。
  • 代码实现原理
    • 生成卦象getYao方法利用Random类生成随机数来模拟摇铜钱的过程。通过循环三次生成 0 或 1(0 代表阴面,1 代表阳面),统计阳面的数量来确定爻的性质。若三个都是 1(即yangCount == 3),返回"1"代表老阳;若三个都是 0(即yangCount == 0),返回"0"代表老阴;若两个 1(即yangCount == 2),返回"1"代表少阳;其他情况(即yangCount == 1)返回"0"代表少阴 。在main方法中,通过循环六次调用getYao方法,将生成的爻依次追加到StringBuilder对象gua中,从而得到一个六爻卦象。
    • 卦象解读interpretGua方法根据卦象中阴阳爻的分布情况进行简单解读。若卦象中同时包含 1 和 0,认为暗示变化与转折;若包含 1,说明有阳爻,代表积极力量但要注意物极必反;若包含 0,说明有阴爻,预示可能面临困境但有转机;若全是 1,是全阳之卦,显示阳刚之气和行事果断易成功;若全是 0,是全阴之卦,代表柔顺包容但要避免过于保守;若阴阳分布均匀,认为表示阴阳平衡,事物平稳发展。
    • 六十四卦解读:定义了SixtyFourGua枚举来表示六十四卦,每个枚举常量包含卦象代码(如"111111"代表乾卦)和对应的卦象解读。interpretSixtyFourGua方法将输入的卦象字符串去除换行符后,通过SixtyFourGua枚举的getInterpretation方法来查找对应的卦象解读。在main方法中,调用interpretSixtyFourGua方法获取解读内容,并判断是否为空,若不为空则输出六十四卦卦象解读,否则输出未匹配到的提示。

2.代码实现

import java.util.Random;

/**
 * 该类用于生成和解读卦象。
 */

public class pr {
     /**
     * 主函数,程序入口。
     *
     * @param args 命令行参数
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Random对象,用于生成随机数
        Random random = new Random();
        // 创建一个StringBuilder对象,用于存储生成的卦象
        StringBuilder gua = new StringBuilder();

        // 生成6个爻,每个爻由3个随机数组成
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            gua.append(getYao(random));
        }

        // 从下往上输出卦象
        for (int i = gua.length() - 1; i >= 0; i--) {
            System.out.print(gua.charAt(i));
        }
        System.out.println();

        // 解读卦象
        String guaInterpretation = interpretGua(gua.toString());
        System.out.println("卦象解读:" + guaInterpretation);

        // 六十四卦卦象解读
        String sixtyFourGuaInterpretation = interpretSixtyFourGua(gua.toString());
        if (sixtyFourGuaInterpretation!= null &&!sixtyFourGuaInterpretation.isEmpty()) {
            System.out.println("六十四卦卦象解读:" + sixtyFourGuaInterpretation);
        } else {
            System.out.println("未匹配到对应的六十四卦卦象解读");
        }
    }
    /**
     * 生成一个爻,由3个随机数组成。
     *
     * @param random Random对象,用于生成随机数
     * @return 返回生成的爻,0代表阴爻,1代表阳爻
     */
    private static String getYao(Random random) {
        int yangCount = 0;
         // 生成3个随机数,统计其中1的个数
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            // 生成0或1,0代表阴面,1代表阳面
            int side = random.nextInt(2);
            if (side == 1) {
                yangCount++;
            }
        }
        // 根据1的个数返回对应的爻
        if (yangCount == 3) {
            return "1";
        } else if (yangCount == 0) {
            return "0";
        } else if (yangCount == 2) {
            return "1";
        } else {
            return "0";
        }
    }

   /**
     * 解读卦象。
     *
     * @param gua 要解读的卦象
     * @return 返回卦象的解读结果
     */
    private static String interpretGua(String gua) {
        // 如果卦象中同时包含1和0,说明有阴阳变化
        if (gua.contains("1") && gua.contains("0")) {
            return "此卦象暗示变化与转折,需灵活应对各种情况。";
        } else if (gua.contains("1")) {
            // 如果卦象中只包含1,说明全是阳爻
            return "卦中有阳爻,意味着积极向上的力量,但也要注意物极必反。";
        } else if (gua.contains("0")) {
            // 如果卦象中只包含0,说明全是阴爻
            return "卦中有阴爻,可能会面临一些困境,但困境中也蕴含着转机。";
        } else if (gua.replace("1", "").length() == 0) {
            // 如果卦象中所有的0都被替换为空字符串后长度为0,说明全是1,即全阳之卦
            return "全阳之卦,展现出强大的阳刚之气,行事果断易成功。";
        } else if (gua.replace("0", "").length() == 0) {
            // 如果卦象中所有的1都被替换为空字符串后长度为0,说明全是0,即全阴之卦
            return "全阴之卦,代表柔顺包容,但也需注意过于保守。";
        } else {
            // 如果以上条件都不满足,说明卦象中阴阳爻数量相等,即阴阳平衡
            return "此卦象表示阴阳平衡,事物处于平稳发展阶段。";
        }
    }

    // 定义枚举表示六十四卦
    private enum SixtyFourGua {
        QIAN("111111", "乾卦,象征天,刚健中正,自强不息。"),
        KUN("000000", "坤卦,象征地,柔顺包容,厚德载物。"),
        TUN("111000", "屯卦,象征初生,困难重重但充满希望,宜守正待机。"),
        MENG("000111", "蒙卦,象征蒙昧,宜启蒙教育,培养品德。"),
        XU("111110", "需卦,象征等待,时机未到,需耐心等待。"),
        SONG("000001", "讼卦,象征争讼,宜避免争端,以和为贵。"),
        SHI("111001", "师卦,象征军队,兴师动众,需师出有名。"),
        BI("000110", "比卦,象征亲比,团结互助,相互依附。"),
        XIAO_XU("111101", "小畜卦,象征小有蓄积,不可贪多,适可而止。"),
        LV("000010", "履卦,象征履行,遵循礼仪,小心行事。"),
        TAI("111100", "泰卦,象征通泰,天地交泰,吉祥顺利。"),
        PI("000011", "否卦,象征闭塞,天地不交,需谨慎行事。"),
        TONG_REN("111011", "同人卦,象征和同于人,团结众人,求同存异。"),
        DA_YOU("000100", "大有卦,象征大有收获,富足昌盛,需谦虚谨慎。"),
        QIAN_GUA("111010", "谦卦,象征谦虚,谦虚待人,必有收获。"),
        YU("000101", "豫卦,象征安乐,居安思危,不可懈怠。"),
        SUI("111011", "随卦,象征随从,随从正道,顺势而为。"),
        GU("000010", "蛊卦,象征整治,革故鼎新,去除弊端。"),
        LIN("111010", "临卦,象征监临,以正道监临,关怀下属。"),
        GUAN("000101", "观卦,象征观察,观察时势,审时度势。"),
        SHI_HE("111110", "噬嗑卦,象征咬合,明辨是非,去除阻碍。"),
        Bi("000001", "贲卦,象征文饰,修饰外表,注重内涵。"),
        BO("111001", "剥卦,象征剥落,阴气盛极,阳气将生。"),
        FU("000110", "复卦,象征回复,阳气回复,生机再现。"),
        WU_WANG("111011", "无妄卦,象征不妄为,遵循正道,不可妄动。"),
        DA_CHU("000100", "大畜卦,象征大为蓄积,厚积薄发,培养品德。"),
        YI("111010", "颐卦,象征颐养,保养身体,修养品德。"),
        DA_GUO("000101", "大过卦,象征大为过甚,应把握平衡,防止过度。"),
        KAN("111001", "坎卦,象征陷险,陷入困境,需勇敢面对。"),
        LI("000110", "离卦,象征附丽,依附光明,追求美好。"),
        XIAN("111010", "咸卦,象征感应,相互感应,心心相印。"),
        HENG("000101", "恒卦,象征恒久,坚守正道,持之以恒。"),
        DUN("111011", "遁卦,象征退避,时机不利,宜退而自保。"),
        DA_ZHUANG("000100", "大壮卦,象征强盛,盛极则衰,需谨慎行事。"),
        JIN("111101", "晋卦,象征晋升,积极进取,前途光明。"),
        MING_YI("000010", "明夷卦,象征光明受损,韬光养晦,等待时机。"),
        JIA_REN("111010", "家人卦,象征家庭,注重家庭,和睦相处。"),
        KUI("000101", "睽卦,象征乖离,意见不合,需求同存异。"),
        JIAN("111001", "蹇卦,象征艰难,处境艰难,需坚守正道。"),
        JIE("000110", "解卦,象征解除,解除困境,获得自由。"),
        SUN("111011", "损卦,象征减损,减少损失,适当舍弃。"),
        Yi("000100", "益卦,象征增益,增益自身,帮助他人。"),
        GUAI("111101", "夬卦,象征决断,果断决策,去除小人。"),
        GOU("000010", "姤卦,象征相遇,机缘巧合,相遇相知。"),
        CUI("111110", "萃卦,象征聚集,人才聚集,共创事业。"),
        SHENG("000001", "升卦,象征上升,步步高升,顺势发展。"),
        KUN_GUA("111001", "困卦,象征困穷,陷入困境,需坚守信念。"),
        JING("000110", "井卦,象征水井,滋养万物,默默奉献。"),
        GE("111100", "革卦,象征变革,顺应时势,进行变革。"),
        DING("000011", "鼎卦,象征鼎器,稳重可靠,权威象征。"),
        ZHEN("111010", "震卦,象征震动,震惊警惕,保持清醒。"),
        GEN("000101", "艮卦,象征止息,适可而止,坚守本分。"),
        JIAN_GUA("111011", "渐卦,象征渐进,循序渐进,稳步发展。"),
        GUI_ME("000100", "归妹卦,象征嫁妹,遵循正道,婚姻美满。"),
        FENG("111101", "丰卦,象征丰盛,繁荣昌盛,保持谦虚。"),
        LV_GUA("000010", "旅卦,象征旅行,外出远行,谨慎小心。"),
        XUN("111010", "巽卦,象征顺从,顺从自然,顺势而为。"),
        DUI("000101", "兑卦,象征喜悦,心情愉悦,和谐相处。"),
        HUAN("111011", "涣卦,象征涣散,消除涣散,凝聚力量。"),
        JIE_GUA("000100", "节卦,象征节制,节制欲望,适可而止。"),
        ZHONG_FU("111010", "中孚卦,象征诚信,诚实守信,立身之本。"),
        XIAO_GUO("000101", "小过卦,象征小有过越,注意言行,避免过错。"),
        JI_JI("111011", "既济卦,象征已经成功,保持警惕,防止变故。"),
        WEI_JI("000100", "未济卦,象征尚未成功,继续努力,充满希望。");

        private final String code;
        private final String interpretation;

        SixtyFourGua(String code, String interpretation) {
            this.code = code;
            this.interpretation = interpretation;
        }

        public static String getInterpretation(String code) {
            for (SixtyFourGua gua : values()) {
                if (gua.code.equals(code)) {
                    return gua.interpretation;
                }
            }
            return "";
        }
    }

    private static String interpretSixtyFourGua(String gua) {
        String normalizedGua = gua.replace("\n", "");
        return SixtyFourGua.getInterpretation(normalizedGua);
    }
}

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如果没查询到具体卦象请多运行几次!

#四、总结

在这篇博客中,我们深入探索了六爻这一古老的文化瑰宝。从其深厚的文化背景出发,追溯六爻在传统文化中的根源与发展脉络,展现了其蕴含的古人智慧与哲学思想。接着详细介绍了金钱卦起卦方法,这一传统的起卦方式不仅是六爻预测的基础,更是连接现实与未知的桥梁,让我们能够以特定的方式开启对未来的探索之门。六十四卦卦象解读部分,通过对各卦象的深入剖析,揭示了其中蕴含的丰富哲理与人生启示,使我们能够从古老的卦象中汲取应对生活中各种情况的智慧。最后,借助 Java 语言进行代码实现,将古老的六爻文化与现代编程技术相结合,为传统六爻文化的应用与传承开拓了新的途径。不仅实现了六爻相关算法的程序化,也为对六爻感兴趣的开发者提供了技术层面的参考,让古老智慧在现代科技的舞台上焕发出新的活力。

希望通过这篇博客,能让更多人了解六爻文化,领略传统文化与现代科技结合所产生的独特魅力。文章仅供娱乐参考哦大家!!!

#参考文献

《易经》

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#钮钴禄·爱因斯晨说

算卦这事儿,挺邪乎的。可以上升到玄学尔尔…这种高维度学问,我也无法评价。很多人遇到事儿都喜欢算一算,宁可信其有,不可信其无。相信万事必有因果,这也不无道理。但是我的见解是:没事儿还是少算(我可没有不相信的意思)。不算就没有定数,一切皆有可能。算了就定了。

因为你算着算着,发现挺灵的,然后你就越算越信,到最后你不仅姓卦,还信可能命,干啥事儿都得算两下,看见啥都觉得是给你的启示或警告,整的魔怔似的。然后一惊一乍的,耗神,一味的依靠卦象来行事,死板,卦象之外的变化很容易让你受惊,任何认为是启示或警告,耗费大量心神,就容易一命呜呼。所以越算越薄,其实就是算魔怔了,走火入魔了,平常偶尔算算就得了,一旦算多了,就算不魔怔,也会算的越多,想的越多,还是耗神。还有一方面是,一个卦象它是固定的,世间万物却不是固定的,要走一步算一步,但就算是一步一算,也没有世间万物变化的快,过于依照卦象来行事,容易给自己带来很多损失,自然就薄了些。(只是个人见解,鄙人也学识浅薄,大家看文也就图一乐吧!)

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xss-labs靶场 xss攻击类型 反射型xss 即攻击者将恶意脚本嵌入到url或者表单中&#xff0c;当用户访问特定的url或者提交表单时&#xff08;用户端请求时)&#xff0c;恶意脚本会执行 攻击需要用户点击恶意链接或访问包含恶意参数的url触发 存储型xss 即攻击者将恶意脚本提交…

CVE-2024-23897-Jenkins任意文件读取漏洞复现

content Jenkins是什么CVE-2024-23897总结修复建议 Jenkins是什么 Jenkins是一人基于Java开发的、可扩展的持续集成引擎&#xff0c;用于持续、自动地构建/测试软件项目&#xff0c;可以监控一些定时执行的任务。 官网文档&#xff1a; Jenkins是一款开源 CI&CD 软件&…

解析 Oracle 中的 ALL_SYNONYMS 和 ALL_VIEWS 视图:查找同义词与视图的基础操作

目录 前言1. ALL_SYNONYMS 视图2. ALL_VIEWS 视图3. 扩展 前言 &#x1f91f; 找工作&#xff0c;来万码优才&#xff1a;&#x1f449; #小程序://万码优才/r6rqmzDaXpYkJZF 1. ALL_SYNONYMS 视图 在 Oracle 数据库中&#xff0c;同义词&#xff08;Synonym&#xff09;是对数…

30.Word:设计并制作新年贺卡以及标签【30】

目录 NO1.2 NO3邮件合并-信函 NO4邮件合并-标签​ NO1.2 另存为/F12&#xff1a;考生文件夹&#xff1a;Word.docx布局→页面设置对话框→页边距&#xff1a;上下左右→纸张&#xff1a;宽度/高度&#xff08;先调页边距&#x1f197;&#xff09;设计→页面颜色→填充效果→…

Unity实现按键设置功能代码

一、前言 最近在学习unity2D&#xff0c;想做一个横版过关游戏&#xff0c;需要按键设置功能&#xff0c;让用户可以自定义方向键与攻击键等。 自己写了一个&#xff0c;总结如下。 二、界面效果图 这个是一个csv文件&#xff0c;准备第一列是中文按键说明&#xff0c;第二列…