变量和常量

一.变量

1.标准声明

var 变量名 变量类型

变量声明行末不需要分号

2..批量声明

package main
import "fmt"
func main(){
	var(
		a string 
		b int 
		c bool
		d float32
	)
	
}

3.变量的初始化

var a int =10

 var b float32=1.1

4.类型推导

var name="tom"

    var age=18

    fmt.Println(name,age)

5.一次声明多个变量 

var name,age="tom",18

    fmt.Println(name,age)

5.短变量声明

函数内部可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

name := "Alice"
    age := 30
    fmt.Println("Name:", name, "Age:", age)
}

6.匿名变量 

在使用多重赋值,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量。匿名变量用一个下划线_表示

func foo()(int,string){

        return 10,"Q1m1"

    }

func main(){

   

    x,_:=foo()

    _,y:=foo()

    fmt.Println("x=",x)

    fmt.Println("y=",y)

}

二.常量体验新版本 

1.const

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

const pi=3.14

    const(

        n=1

        m=2

    )

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

2.iota

const(

        n1=iota //0

        n2//1

        n3//2

    )

2.1跳过某些值

const (
        n1 = iota //0
        n2        //1
        _
        n4        //3
    )
 

2.2iota声明中间插队

const (
        n1 = iota //0
        n2 = 100  //100
        n3 = iota //2
        n4        //3
    )
    const n5 = iota //0 遇到const重新变为0
 

2.3 多个iota定义在一行

const (
        a, b = iota + 1, iota + 2 //iota=0  1,2
        c, d                      //iota=1  2,3
        e, f                      //3,4 iota=2  3,4
    )
 

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