顺序表的优缺点
缺点:
-
中间/头部的插入删除,时间复杂度效率较低,为O(N)
-
空间不够的时候需要扩容。
- 如果是异地扩容,增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗。
-
扩容可能会存在空间浪费。
- 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
优点:
- 尾差尾删足够快。
- 下标的随机访问和修改足够快。
链表的初步认知
针对顺序表的缺点,链表就被设计出来了。
链表的特点即,按需申请释放。
当我们需要一块空间时,我们就申请一块空间。当我们需要添加数据时,就继续增加一个一个小块。
主要是就是一个一个小块之间的连接。为了方便连接和管理,每一个结点中都存有一个指针,用于指向下一个结点。正式一个一个“链接”起来,所以叫做链表。
下面图中主要标识了顺序表和链表的逻辑结构的不同。
对于顺序表,我们只需要知道指向这块内存空间的指针即可。
但是对于链表,我们仅仅知道指向第一块内存空间的指针是不够的,因为一块与一块之间没有连接。所以对于每一块,都必须存有指向下一块空间的指针。
定义单链表的结构
链表的逻辑图:
链表的物理图:
//Single List Table
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
//SLTNode* next 是不可以的
}SLTNode;
下面,我们再来写一个打印单链表的的函数。
void PrintSList(SLTNode* phead)
{
SLTNode* p = phead;
while (p != NULL)
{
printf("%d ", p->data);
p=p->next;
}
printf("NULL\n");
}
然后,接下来,我们再来在主函数中自己建一个单链表,其实也就是开辟几个结点的空间,然后使得结点之间可以“链接”起来即可。
int main()
{
SLTNode* n1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
n1->data = 1;
SLTNode* n2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
n2->data = 2;
SLTNode* n3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
n3->data = 3;
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = NULL;
PrintSList(n1);
}
由上图,我们可以知道代码的逻辑。
- 动态分配内存,创建3个 SLTNode 类型的节点,并将其地址赋值给指针 n1、n2、n3。
- 然后将3个结点的next字段都赋值。
- 然后将链表链接起来。
- n1->next = n2;将节点 n1 的 next 指针指向节点 n2,表示 n1 的下一个节点是 n2。
- n2->next = n3;将节点 n2 的 next 指针指向节点 n3,表示 n2 的下一个节点是 n3。
- n3->next = NULL;将节点 n3 的 next 指针设置为 NULL,表示链表到此结束。
- 最后打印链表。
我们进行逐语句调试,在监视窗口中观察n1,n2,n3的变化。
我们可以看出来,n1、n2 和 n3 的物理地址并不连续。
根据结构体的定义,我们可以计算出结构体的大小。
如果内存连续,地址应该是:
而根据我们的监视信息,并非连续,这正是因为在代码中使用了 malloc 动态分配内存。
malloc 从堆中分配内存,而堆内存的分配通常是非连续的,具体取决于系统内存分配器的实现和当前堆内存的使用情况。因此,动态分配的内存块通常在物理地址上是分散的。
这一篇小博客,我们认识链表,下面我们将接着实现链表。
加油!