C++的类Class

文章目录

    • 一、C的struct和C++的类的区别
    • 二、关于OOP
    • 三、举例:一个商品类CGoods
    • 四、构造函数和析构函数
      • 1、定义一个顺序栈
      • 2、用构造和析构代替s.init(5);和s.release();
      • 3、在不同内存区域构造对象
      • 4、深拷贝和浅拷贝
      • 5、构造函数和深拷贝的简单应用
      • 6、构造函数的初始化列表
    • 五、类的各种成员变量和成员方法
      • 1、普通成员变量、静态成员变量
      • 2、普通成员方法、静态成员方法、常成员方法
    • 六、指向类成员(成员变量和成员方法)的指针

一、C的struct和C++的类的区别

以下表格由DeepSeek-R1生成:

特性C 的 structC++ 的 structC++ 的 class
默认访问权限无(仅数据)publicprivate
成员函数不支持支持支持
继承/多态不支持支持支持
构造/析构函数不支持支持支持
模板不支持支持支持
设计用途纯数据聚合简单数据+方法封装复杂对象行为

实际开发中,C++ 的 struct 和 class 仅默认权限不同,但习惯上用 struct 表示数据为主的结构,class 表示具有复杂行为的对象。

  • 在C中:
    各种各样的函数的定义、struct
  • 在C++中:
    实体(属性、行为)            ->            ADT(abstract data type)
    对象            <-(实例化)       类(属性->成员变量行为->成员方法)

二、关于OOP

  1. Object Oriented Programming:面向对象程序设计
  2. OOP语言的四大特性:抽象、封装/隐藏、继承、多态
  3. 类中的访问限定符:(由DeepSeek-R1生成)
基类成员访问限定符类内部访问继承方式派生类中基类成员的访问权限外部代码访问友元访问
publicpublic 继承public
protected 继承protected
private 继承private
protectedpublic 继承protected
protected 继承protected
private 继承private
private任何继承方式不可访问

三、举例:一个商品类CGoods

#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class CGoods {
public: // 给外部提供公有的成员方法,来访问私有的属性
	// 商品数据初始化
	void init(const char *name, double price, int amount);
	// 打印商品信息
	void show();
	// 给成员变量提供getXXX或setXXX的方法(注意:类内部实现的方法,自动处理成inline内联函数)
	void setName(const char *name) { strcpy_s(_name, sizeof(_name), name); }
	void setPrice(double price) { _price = price; }
	void setAmount(int amount) { _amount = amount; }
	const char *getName() { return _name; }
	double getPrice() { return _price; }
	int getAmount() { return _amount; }
private:
	char _name[NAME_LEN];
	double _price;
	int _amount;
};

void CGoods::init(const char *name, double price, int amount) {
	strcpy_s(_name, sizeof(_name), name);
	_price = price;
	_amount = amount;
}

void CGoods::show() {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

int main() {
	CGoods good1;
	good1.init("面包", 10.0, 200); 
	good1.show();

	good1.setPrice(20.5); 
	good1.setAmount(100); 
	good1.show();
	
	CGoods good2;
	good2.init("空调", 10000.0, 50);
	good2.show();

	return 0;
}

注意:

  1. 类可以定义无数个对象,每一个对象都有自己的成员变量,但是它们共享一套成员方法。
  2. 类内部实现的方法,自动处理成inline内联函数,外部则不会。
  3. 对象的内存大小,与成员变量有关。VS2022下可以通过cl C++面向对象.cpp /dlreportSingleClassLayoutCGoods查看占用内存大小。
  4. init(name,price,amount)怎么知道处理哪个对象的信息,把信息初始化给哪一个对象的呢?
    类的成员方法一经编译,所有的方法参数,都会加一个this指针,接收调用该方法的对象的地址。
	void init(CGoods *this, const char *name, double price, double amount);

	void CGoods::init(CGoods *this, const char *name, double price, int amount) {
		strcpy_s(this->_name, sizeof(this->_name), name);
		this->_price = price;
		this->_amount = amount;
	}
	
	init(&good1, "面包", 10.0, 200);

四、构造函数和析构函数

1、定义一个顺序栈

#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	void init(int size = 10) {
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	void release() {
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};


int main() {
	SeqStack s;
	s.init(5); 

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);

	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}

	s.release();

	return 0;
}

2、用构造和析构代替s.init(5);和s.release();

#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) { // 构造函数可带参数,可以重载
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	~SeqStack() { // 不带参数,只能有一个
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};


int main() {
	//1.开辟内存 2.调用构造函数
	SeqStack s(5);
	//s.init(5); // 对象成员变量的初始化

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);

	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}

	//s.release(); // 释放对象成员变量占用的外部堆内存(外部资源)
	return 0;
}

3、在不同内存区域构造对象

#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) {
		cout << this << " SeqStack" << endl;
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	~SeqStack() {
		cout << this << " ~SeqStack" << endl;
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};

/*
.data
heap
stack
*/
SeqStack s0; //.data

int main() {
	cout << "heap上对象构造" << endl;
	SeqStack* ps = new SeqStack(60); // heap malloc内存开辟+SeqStack对象构造
	ps->push(70);
	ps->push(80);
	ps->pop();
	cout << ps->top() << endl;
	delete ps; // 先调用ps->~SeqStack()+然后free(ps)

	cout << "stack上对象构造" << endl;
	SeqStack s(5); //stack

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);
	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

打印结果如下:

00007FF7FB3914C0 SeqStack
heap上对象构造
0000026D43E94EF0 SeqStack
70
0000026D43E94EF0 ~SeqStack
stack上对象构造
000000F8EF6FF9D8 SeqStack
61 27 81 45 5 64 62 58 78 24 69 0 34 67 41
000000F8EF6FF9D8 ~SeqStack
00007FF7FB3914C0 ~SeqStack

4、深拷贝和浅拷贝

	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	SeqStack s1(10);
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1

在这里插入图片描述
上述默认构造函数导致出现浅拷贝的问题,浅拷贝一般包括以下几种问题:

  1. 多个对象共享同一资源:
    如果多个对象的指针成员指向同一块内存,修改其中一个对象会影响其他对象。

  2. 重复释放资源:
    当多个对象的指针指向同一块内存时,析构函数可能会多次释放同一块内存,导致程序崩溃。

  3. 内存泄漏:
    如果资源被浅拷贝后,原始对象的资源没有被正确释放,会导致内存泄漏。

默认拷贝构造函数:浅拷贝

	SeqStack(const SeqStack &src) {
		_pstack = src._pstack;
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

深拷贝

	SeqStack(const SeqStack &src) {
		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

如果对两个已经存在的对象进行赋值操作,也会出现浅拷贝问题

int main() {
	cout << "开始构造s" << endl;
	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	cout << "开始构造s1" << endl;
	SeqStack s1(10);
	cout << "开始构造s2" << endl;
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1

	s2 = s1;

	return 0;
}

s2 = s1; // 默认的赋值函数 =》做直接的内存拷贝
修改如下:
// s2.operator=(s1)
// void operator=(const SeqStack &src)

#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) {
		cout << this << " SeqStack" << endl;
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	// 自定义拷贝构造函数
	SeqStack(const SeqStack& src) { 
		cout << this << " const SeqStack& src" << endl;
		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}
	// 赋值重载函数
	void operator=(const SeqStack& src) {
		cout << this << " operator=" << endl;
		// 防止自赋值
		if (this == &src) {
			return;
		}
		// 需要先释放当前对象占用的外部资源
		delete[]_pstack;

		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

	~SeqStack() {
		cout << this << " ~SeqStack" << endl;
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};

int main() {
	cout << "开始构造s" << endl;
	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	cout << "开始构造s1" << endl;
	SeqStack s1(10);
	cout << "开始构造s2" << endl;
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1

	s2 = s1;

	return 0;
}

打印结果:

开始构造s
0000003B8E14F6C8 SeqStack
开始构造s1
0000003B8E14F6F8 SeqStack
开始构造s2
0000003B8E14F728 const SeqStack& src
0000003B8E14F728 operator=
0000003B8E14F728 ~SeqStack
0000003B8E14F6F8 ~SeqStack
0000003B8E14F6C8 ~SeqStack

5、构造函数和深拷贝的简单应用

  1. 字符串String
#include <iostream>
using namespace std;


class String {
public: 
	String(const char* str = nullptr) { // 普通构造函数
		if (str != nullptr) {
			m_data = new char[strlen(str) + 1];
			strcpy_s(m_data, strlen(str) + 1, str);
		}
		else {
			m_data = new char[1];
			*m_data = '\0';
		}
	}

	String(const String& other) { // 拷贝构造函数
		m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
		strcpy_s(m_data, strlen(other.m_data) + 1, other.m_data);
	}

	~String() {
		delete[]m_data;
		m_data = nullptr;
	}

	String& operator=(const String& other) { // 返回值不是void,而是当前类型的引用,是为了连续赋值
		if (this == &other) {
			return *this;
		}

		delete[]m_data;

		m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
		strcpy_s(m_data, strlen(other.m_data) + 1, other.m_data);
		return *this;
	}

private:
	char* m_data;
};

int main() {
	// 调用带const char*参数的构造函数
	String str1;
	String str2("hello");
	String str3 = "world";

	// 调用拷贝构造函数
	String str4 = str3;
	String str5(str4);

	// 调用赋值重载函数
	str1 = str2;
	str3 = str1 = str2; // 连续赋值

	return 0;
}

  1. 循环队列Queue
#include <iostream>
using namespace std;

class Queue {
public: 
	Queue(int size = 20) {
		_pQue = new int[size];
		_front = _rear = 0;
		_size = size;
	}

	Queue(const Queue &src) {
		_front = src._front;
		_rear = src._rear;
		_size = src._size;

		_pQue = new int[_size];
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			_pQue[i] = src._pQue[i];
		}
	}

	Queue& operator=(const Queue& src) {
		if (this == &src) {
			return *this;
		}

		delete[]_pQue;

		_front = src._front;
		_rear = src._rear;
		_size = src._size;

		_pQue = new int[_size];
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			_pQue[i] = src._pQue[i];
		}
		return *this;

	}

	~Queue() {
		delete[]_pQue;
		_pQue = nullptr;
	}

	void push(int val) {// 入队操作
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pQue[_rear] = val;
		_rear = (_rear + 1) % _size;
	}

	void pop() { // 出队操作
		if (empty()) {
			return;
		}
		_front = (_front + 1) % _size;
	}

	int front() {
		return _pQue[_front];
	}

	bool full() {
		return (_rear + 1) % _size == _front;
	}

	bool empty() {
		return _front == _rear;
	}

private:
	int* _pQue; // 申请队列的数组空间
	int _front; // 指示队头的位置
	int _rear; // 指示队尾的位置
	int _size; // 队列扩容的总大小

	void resize() {
		int* ptmp = new int[2 * _size];
		int index = 0;
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			ptmp[index++] = _pQue[i];
		}
		delete[]_pQue;
		_pQue = ptmp;
		_front = 0;
		_rear = index;
		_size *= 2;
	}
};

int main() {
	Queue q;
	for (int i = 0; i < 20; ++i) {
		q.push(rand() % 100);
	}

	while (!q.empty()) {
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}
	cout << endl;

	Queue q1 = q;
	q1 = q;

	return 0;
}

6、构造函数的初始化列表

#include <iostream>
using namespace std;

class CDate {
public:
	CDate(int y, int m, int d) { //自定义的构造函数
		_year = y;
		_month = m;
		_day = d;
	}

	void show() {
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day; 

};

/*
构造函数的初始化列表: 可以指定当前对象成员变量的初始化方式
CDate信息  CGoods商品信息的一部分  a part of ...  组合的关系
*/
class CGoods {
public: 
	// "CDate"没有合适的构造函数可用,因此在这里使用初始化列表
	CGoods(const char *n, int a, double p, int y, int m, int d)
		: _date(y, m, d)
		, _amount(a) // 相当于int _amount = a;直接进行初始化,
					 // 避免了先定义(int _amount; _amount = a;)需要调用默认构造函数,
					 // 而CDate因为定义了自定义的构造函数,不会调用默认构造函数
		, _price(p)  // #1 构造函数的初始化列表
	{
		// #2 当前类类型构造函数体
		strcpy_s(_name, 20, n);
	}

	void show() {
		cout << "name: " << _name << endl;
		cout << "amount: " << _amount << endl;
		cout << "price: " << _price << endl;
		_date.show();
	}

private:
	char _name[20];
	int _amount;
	double _price;
	CDate _date;    // 成员对象 1.分配内存 2.调用构造函数 
};

int main() {
	CGoods good("商品", 100, 35.0, 2025, 1, 27);
	good.show();

	return 0;
}

注意:成员变量的初始化和它们定义的顺序有关,和构造函数初始化列表中出现的先后顺序无关!

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
public: 
	Test(int m = 10):mb(m), ma(mb) {}
	void show() {
		cout << "ma: " << ma << "mb: " << mb << endl;
	}

private:
	int ma;
	int mb;
};

int main() {
	Test t; 
	t.show(); // ma: -858993460 mb: 10

	return 0;
}

Windows下会将未初始化的内存填充为特定的值0xCCCCCCCC(十进制为-858993460),先初始化ma,而此时mb未初始化,其值-858993460,因此ma: -858993460,而mb: 10。

五、类的各种成员变量和成员方法

1、普通成员变量、静态成员变量

2、普通成员方法、静态成员方法、常成员方法

  • 普通的成员方法 =>编译器会添加一个this形参变量
    1.属于类的作用域
    2.调用该方法时,需要依赖一个对象!常对象是无法调用的 实参:const CGoods* -》CGoods *this
    3.可以任意访问对象的私有成员 protected继承 public private
  • static静态成员方法 =>不会生成this形参
    1.属于类的作用域
    2.用类名作用域来调用方法
    3.可以任意访问对象的私有成员,仅限于不依赖对象的成员(只能调用其它的static静态成员)
  • const常成员方法 const CGoods *this
    1.属于类的作用域
    2.调用依赖一个对象,普通对象或者常对象都可以
    3.可以任意访问对象的私有成员,但是只能读,而不能写(只要是只读操作的成员方法,一律实现成const常成员方法)
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class CGoods {
public:
	CGoods(const char* name, double price, int amount);
	void show();
	void show() const;
	static void showCount();

private:
	char _name[NAME_LEN];
	double _price;
	int _amount;
	static int _count; // 声明 用来记录商品对象的总数量;不属于对象,而属于类级别的
};

// static成员变量一定要在类外进行定义并且初始化
int CGoods::_count = 0; 

CGoods::CGoods(const char* name, double price, int amount) {
	strcpy_s(_name, sizeof(_name), name);
	_price = price;
	_amount = amount;

	_count++; // 记录所有产生的新对象的数量
}

// 普通成员方法 CGoods *this
void CGoods::show() {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

// 常成员方法 const CGoods *this
void CGoods::show() const {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

// 静态成员方法 没有this指针
void CGoods::showCount() {
	cout << "所有商品数量: " << _count << endl;
}

int main() {
	CGoods good1("面包", 10.0, 200);
	good1.show();

	CGoods good2("空调", 100.0, 50);
	good2.show();

	CGoods::showCount();

	const CGoods good3("非卖品", 10000.0, 1);
	good3.show(); //CGoods::show(&good3) const CGoods* -> CGoods*不可以

	return 0;
}

六、指向类成员(成员变量和成员方法)的指针

指向普通成员变量的指针依赖于对象的调用,指向静态成员变量的指针不依赖。
指向普通成员方法的函数指针同样依赖于对象的调用,指向静态成员方法的指针不依赖。

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
public:
	void func() { cout << "call Test::func" << endl; }
	static void static_func() { cout << "Test::static func" << endl; }

	int ma;
	static int mb;
};

int Test::mb;

int main() {
	Test t1; 
	Test *t2 = new Test();

	// 指向成员变量的指针
	// int a=10; int *p=&a; *p=30;
	int Test::*p = &Test::ma;
	t1.*p = 20;
	cout << t1.*p<< endl;
	t2->*p = 30; 
	cout << t2->*p << endl; 

	// 指向静态成员变量的指针
	int *p1 = &Test::mb;
	*p1 = 40;
	cout << *p1 << endl;

	// 指向成员方法的指针
	void (Test::*pfunc)() = &Test::func; 
	(t1.*pfunc)();
	(t2->*pfunc)();

	// 定义函数指针指向类的静态成员方法
	void(*pfunc1)() = &Test::static_func;
	(*pfunc1)();

	delete t2;
	return 0;
}

打印结果如下:

20
30
40
call Test::func
call Test::func
Test::static func

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