Spring Boot 邂逅Netty:构建高性能网络应用的奇妙之旅

一、引言

在当今数字化时代,构建高效、可靠的网络应用是开发者面临的重要挑战。Spring Boot 作为一款强大的 Java 开发框架,以其快速开发、简洁配置和丰富的生态支持,深受广大开发者喜爱。而 Netty 作为高性能、异步的网络通信框架,在处理高并发、低延迟的网络通信场景中表现卓越。当 Spring Boot 与 Netty 强强联手,将为我们带来前所未有的开发体验,开启构建高性能网络应用的新篇章。本文将深入探讨 Spring Boot 与 Netty 的结合,不仅介绍它们各自的特点和优势,还会通过实际案例详细阐述如何在 Spring Boot 项目中集成 Netty,让你轻松掌握这一强大的技术组合,为开发出更加出色的网络应用奠定坚实基础。

二、Spring Boot 与 Netty 简介

2.1 Netty:组件

Bootstrap

Netty Bootstrap 是 Netty 框架中用于配置和启动客户端或服务器端网络应用程序的重要组件

主要功能
  • 配置网络参数:Bootstrap 可用于配置网络应用程序的各种参数,如端口号、地址、线程模型、传输协议等。
  • 创建 Channel:负责创建并初始化 Channel,这是网络通信的基础,通过它可以进行数据的传输和接收。
  • 添加处理器:可以添加多个处理器(ChannelHandler)到 ChannelPipeline 中,以处理不同的业务逻辑,如编解码、业务逻辑处理等。
EventLoopGroup

EventLoopGroup扩展了Reactor线程的功能,用一个线程池实现了多个Reactor线程负责的工作,充分利用了CPU的并发处理能力。

  1. Boss EventLoopGroup负责监听客户端的连接,
  2. Work EventLoopGroup是处理IO及数据传输。

Boss EventLoopGroup监听客户端的连接,接受客户端的连接后将之后的IO处理及数据传输都交给Work EventLoopGroup。

主要功能
  • 管理 EventLoop:EventLoopGroup 是一组 EventLoop 的容器,它负责管理和分配这些 EventLoop 到不同的 Channel。在 Netty 中,EventLoop 是一个可以处理 I/O 操作和事件的执行单元。
  • 任务调度:EventLoopGroup 可以为其管理的 EventLoop 分配任务,这些任务可以是 I/O 操作、用户自定义的任务或者是定时任务等。例如,当一个 Channel 被注册到 EventLoop 时,它的 I/O 操作(如读、写、连接等)会由该 EventLoop 负责处理。
  • 线程管理:EventLoopGroup 通常会使用多线程来提高并发处理能力。不同的 EventLoop 会在不同的线程中运行,从而可以同时处理多个 Channel 的 I/O 操作和事件。
Channel

netty中的channel提供的功能类似NIO中的SocketChannel,是数据传输的通道。

主要功能
  • 数据传输:Channel 是 Netty 中进行数据传输的核心组件,它提供了基本的 I/O 操作接口,包括读(read)、写(write)和连接(connect)等操作。通过 Channel,可以在客户端和服务器之间发送和接收数据。
  • 事件处理:Channel 可以触发各种事件,例如通道连接、通道可读写、通道关闭等,这些事件可以被注册在 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler 所处理。
  • 资源管理:Channel 负责管理与之相关的资源,如网络连接、缓冲区等。
ByteBuf

ByteBuf 是 Netty 中用于处理字节缓冲区的重要组件,它提供了比 Java 原生 ByteBuffer 更强大、更灵活的功能

主要方法
  • 读写操作方法
    • writeByte(int value):将一个字节写入到 ByteBuf 中,写入后写指针会自动后移一位。
    • writeInt(int value):将一个 32 位整数写入到 ByteBuf 中,写指针后移 4 位。
    • readByte():从 ByteBuf 中读取一个字节,读取后读指针后移一位。
    • readInt():从 ByteBuf 中读取一个 32 位整数,读指针后移 4 位。
  • 容量操作方法
    • capacity():返回 ByteBuf 的当前容量。
    • ensureWritable(int minWritableBytes):确保 ByteBuf 有足够的可写空间,如果当前可写空间不足,会自动扩展缓冲区的容量。
    • maxCapacity():返回 ByteBuf 的最大容量。
  • 索引操作方法
    • readerIndex():返回当前的读指针索引。
    • writerIndex():返回当前的写指针索引。
    • setReaderIndex(int index):设置读指针的索引位置。
    • setWriterIndex(int index):设置写指针的索引位置。
内存分配方式
  • 堆内存(Heap ByteBuf):数据存储在 JVM 的堆内存中,优点是分配和释放速度快,可通过 Java 的垃圾回收机制自动管理内存,缺点是在进行网络传输或与其他系统交互时,可能需要额外的拷贝操作。
  • 直接内存(Direct ByteBuf):数据存储在 JVM 堆外的直接内存中,能减少数据在堆内存和物理内存之间的拷贝,提高 I/O 操作性能,常用于高性能、低延迟的网络应用,但分配和释放内存的开销相对较大,且需要手动管理内存,防止内存泄漏。
ChannelFuture

ChannelFuture 是 Netty 框架中用于处理异步 I/O 操作结果的接口

常用方法
  • isSuccess():检查操作是否成功完成,操作成功返回true,否则返回false
  • cause():获取导致操作失败的异常,操作成功完成则返回null
  • isDone():检查操作是否已经完成,无论成功还是失败,完成则返回true,否则返回false
  • sync():阻塞当前线程直到操作完成,如果操作失败,则抛出异常。
  • await():等待操作完成,但不会抛出异常,可以选择等待的时间。
  • addListener(ChannelFutureListener listener):向ChannelFuture添加一个监听器,当操作完成时触发该监听器。

 

2.2 Spring Boot:Java 开发的便捷之选

Spring Boot 是由 Pivotal 团队开发的开源框架,它致力于简化 Spring 应用的初始搭建及开发过程。其核心特性之一是自动配置,通过扫描项目的类路径和已添加的依赖,Spring Boot 能够自动配置应用程序的各种组件和功能。比如,当项目中引入了spring-boot-starter-web依赖时,Spring Boot 会自动配置 Tomcat 服务器和 Spring MVC 框架,让开发者无需手动进行繁琐的配置,就能快速搭建起一个 Web 应用的基础架构,大大减少了手动配置的工作量,降低了配置出错的风险。

Spring Boot 还提供了内嵌服务器,如 Tomcat、Jetty 和 Undertow。这意味着开发者可以直接通过java -jar命令运行 Spring Boot 应用,而无需将应用部署到外部的 Web 服务器中,极大地提高了开发和部署的效率,尤其适合微服务架构的开发场景。同时,Spring Boot 的起步依赖(Starters)机制也为开发者带来了便利,它将常用的库和配置打包在一起,开发者只需添加一个依赖,就能引入与该依赖相关的所有库和配置,简化了项目的依赖管理 。

2.3 Netty:高性能网络通信的利刃

Netty 是一个基于 Java NIO 的高性能网络通信框架,广泛应用于网络编程领域。它采用异步事件驱动模型,所有的 I/O 操作都是异步的,当一个 I/O 操作被触发后,Netty 会立即返回,不会阻塞线程,从而提高了应用程序的并发处理能力。例如,在处理大量并发连接时,Netty 能够高效地管理这些连接,确保每个连接的请求都能得到及时处理。

Netty 的非阻塞 I/O 特性也是其一大优势。基于 Java NIO 技术,Netty 可以在一个线程中处理多个通道(Channel)的 I/O 操作,避免了传统阻塞 I/O 模型中线程被长时间占用的问题,显著提升了系统的吞吐量和性能。在实际应用中,像即时通讯、游戏服务器等对性能要求极高的场景,Netty 的非阻塞 I/O 特性能够发挥出巨大的优势。

此外,Netty 提供了丰富的 API 和工具类,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需过多关注底层网络通信的细节。同时,它还支持多种协议,如 HTTP、WebSocket、TCP、UDP 等,满足了不同场景下的网络编程需求 。

三、Spring Boot 与 Netty 结合的优势

3.1 高性能

Netty 的异步非阻塞 I/O 模型和事件驱动机制使其在处理高并发网络请求时表现卓越。在传统的阻塞 I/O 模型中,当一个线程处理 I/O 操作时,它会被阻塞,直到 I/O 操作完成,这导致线程资源被浪费,无法处理其他请求。而 Netty 采用异步非阻塞 I/O,线程在发起 I/O 操作后,无需等待操作完成,可以立即处理其他任务,大大提高了线程的利用率和系统的并发处理能力。例如,在一个在线游戏服务器中,可能同时有数千个玩家连接,Netty 能够高效地处理这些玩家的请求,确保游戏的流畅运行 。

Netty 还提供了零拷贝技术,减少了数据在内存中的拷贝次数,提高了数据传输效率。传统的数据传输方式中,数据通常需要在用户空间和内核空间之间进行多次拷贝,这不仅消耗时间,还占用内存资源。Netty 通过使用 DirectBuffer、组合 Buffer 和 transferTo () 方法等技术,实现了数据的零拷贝传输,如在文件传输场景中,能够显著提升文件的传输速度 。

3.2 易用性

Spring Boot 的自动配置和起步依赖机制极大地简化了项目的搭建和配置过程。在集成 Netty 时,开发者只需添加相应的依赖,Spring Boot 就能自动配置好与 Netty 相关的环境,如线程池、通道等。以创建一个基于 Spring Boot 和 Netty 的简单网络应用为例,开发者只需在pom.xml文件中添加spring-boot-starter-netty依赖,Spring Boot 就会自动完成大部分的配置工作,开发者无需手动编写复杂的配置代码,降低了开发门槛和出错的概率 。

Spring Boot 的依赖注入和面向切面编程等特性也使得代码的组织和管理更加方便。开发者可以将 Netty 相关的业务逻辑封装成一个个的 Bean,通过依赖注入的方式在其他组件中使用,提高了代码的可维护性和可扩展性。在一个包含用户认证和消息处理的网络应用中,可以将用户认证逻辑和消息处理逻辑分别封装成独立的 Bean,通过依赖注入的方式在 Netty 的处理器中使用,使代码结构更加清晰 。

3.3 丰富的功能支持

Netty 支持多种协议,如 HTTP、WebSocket、TCP、UDP 等,这使得 Spring Boot 与 Netty 结合的应用能够满足不同场景的需求。在开发一个实时聊天应用时,可以使用 Netty 的 WebSocket 协议实现客户端与服务器之间的实时双向通信;而在开发一个文件传输应用时,则可以使用 Netty 的 TCP 协议确保数据传输的可靠性 。

Spring Boot 的生态系统提供了丰富的插件和工具,如监控、日志、安全等方面的支持。当与 Netty 结合时,这些功能可以无缝集成到网络应用中。例如,可以使用 Spring Boot Actuator 对基于 Netty 的应用进行健康检查、性能监控等操作,为应用的运维和管理提供了便利 。

四、Spring Boot 集成 Netty 的开发步骤

4.1 项目初始化

首先,我们需要创建一个新的 Spring Boot 项目。推荐使用 Spring Initializr,这是一个在线的项目初始化工具,能帮助我们快速生成 Spring Boot 项目的基本结构。打开浏览器,访问https://start.spring.io,在该页面中,我们可以进行一系列的项目配置。在 “Project Metadata” 部分,填写项目的基本信息,如 Group、Artifact、Name 等 。Group 通常是公司或组织的域名倒置,Artifact 是项目的名称,这两个字段将共同确定项目的 Maven 坐标。

在 “Dependencies” 部分,搜索并添加所需的依赖,如Spring Web依赖,它将为我们的项目提供 Web 开发的支持,包括 Spring MVC 和内嵌的 Tomcat 服务器等。完成配置后,点击 “Generate” 按钮,Spring Initializr 会生成一个压缩包,下载并解压该压缩包,然后使用 IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse)导入项目,这样一个基本的 Spring Boot 项目就创建完成了 。

4.2 添加依赖

在项目的pom.xml文件中,添加 Netty 的依赖。如果使用的是 Maven 构建工具,可以在<dependencies>标签内添加如下依赖:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty - all</artifactId>
    <version>4.1.68.Final</version>
</dependency>

 

这里的netty - all是一个聚合依赖,它包含了 Netty 的所有模块,方便我们在项目中使用。版本号可以根据实际情况进行调整,建议使用较新的稳定版本,以获取更好的性能和功能支持。添加完依赖后,Maven 会自动下载 Netty 及其相关的依赖库到本地仓库 。

4.3 编写 Netty 服务器

接下来,我们创建一个 Netty 服务器类。在src/main/java目录下,创建一个新的 Java 类,例如NettyServer。在这个类中,我们需要初始化 Netty 的相关组件。首先,创建两个EventLoopGroup,分别是bossGroup和workerGroup。bossGroup主要负责处理客户端的连接请求,workerGroup则用于处理已连接客户端的读写操作。

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

 

然后,创建一个ServerBootstrap对象,用于配置和启动 Netty 服务器。通过group方法将bossGroup和workerGroup设置到ServerBootstrap中,指定服务器使用的通道类型为NioServerSocketChannel,并设置一个ChannelInitializer,用于初始化每个新连接的通道。

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
     .channel(NioServerSocketChannel.class)
     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
            }
        });

 

这里的NettyServerHandler是我们自定义的一个处理器类,用于处理客户端发送过来的消息。在NettyServerHandler类中,我们可以继承ChannelInboundHandlerAdapter类,并重写其中的channelRead方法,以实现对客户端消息的处理。

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        try {
            System.out.println("Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }
}

 

最后,在NettyServer类中,通过bind方法绑定服务器的端口,并调用sync方法等待绑定操作完成。在服务器关闭时,需要优雅地关闭bossGroup和workerGroup,释放资源。

try {
    ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync();
    future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    bossGroup.shutdownGracefully();
    workerGroup.shutdownGracefully();
}

4.4 编写 Netty 客户端

创建一个 Netty 客户端类,如NettyClient。与服务器端类似,首先创建一个EventLoopGroup,用于处理客户端的 I/O 操作。

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

然后,创建一个Bootstrap对象,用于配置和启动 Netty 客户端。通过group方法将EventLoopGroup设置到Bootstrap中,指定客户端使用的通道类型为NioSocketChannel,并设置一个ChannelInitializer,用于初始化客户端的通道。

Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
     .channel(NioSocketChannel.class)
     .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
            }
        });

这里的NettyClientHandler是客户端的处理器类,用于处理从服务器端接收到的消息。在NettyClientHandler类中,继承ChannelInboundHandlerAdapter类,并重写channelActive方法,在客户端连接成功后向服务器发送消息;重写channelRead方法,处理从服务器接收到的消息。

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello, Server!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        try {
            System.out.println("Client received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }
}

 

最后,在NettyClient类中,通过connect方法连接到服务器,并调用sync方法等待连接操作完成。在客户端关闭时,同样需要优雅地关闭EventLoopGroup,释放资源。

try {
    ChannelFuture future = bootstrap.connect("localhost", 8080).sync();
    future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    group.shutdownGracefully();
}

4.5 在 Spring Boot 中启动 Netty 服务

为了在 Spring Boot 应用中启动 Netty 服务,我们可以使用CommandLineRunner接口。创建一个实现了CommandLineRunner接口的类,例如NettyServerRunner。在这个类中,通过依赖注入的方式获取NettyServer实例,并在run方法中调用NettyServer的启动方法。

 
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class NettyServerRunner implements CommandLineRunner {

    @Autowired
    private NettyServer nettyServer;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        nettyServer.start();
    }
}

 

另外,我们还可以使用 Spring 的生命周期注解,如@PostConstruct。在NettyServer类中,添加@PostConstruct注解到启动方法上,这样在 Spring 容器初始化完成后,该方法会自动被调用,从而启动 Netty 服务。

 
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.PostConstruct;

@Component
public class NettyServer {

    @PostConstruct
    public void start() {
        // 启动Netty服务器的代码
    }
}

 

通过以上步骤,我们就完成了 Spring Boot 与 Netty 的集成,实现了一个简单的基于 Netty 的网络应用。在实际开发中,我们可以根据具体需求对 Netty 服务器和客户端进行进一步的扩展和优化,以满足不同场景下的业务需求 。

五、Spring Boot+Netty 的应用场景

5.1 实时聊天系统

在实时聊天系统中,Spring Boot 与 Netty 的结合发挥了巨大优势。Netty 的异步非阻塞 I/O 模型和事件驱动机制,能够高效地处理大量客户端的并发连接,确保消息的实时传输。当多个用户同时发送和接收消息时,Netty 可以快速地将消息分发给对应的客户端,实现即时通讯。通过 Netty 的编解码功能,可以对消息进行高效的序列化和反序列化处理,提高数据传输的效率 。

Spring Boot 则为聊天系统提供了便捷的后端服务支持。利用 Spring Boot 的自动配置和依赖注入,开发者可以轻松地集成数据库,用于存储用户信息、聊天记录等数据。同时,Spring Boot 的安全机制可以对用户进行认证和授权,保障聊天系统的安全性。例如,通过 Spring Security 框架,可以实现用户的登录验证和权限管理,防止非法用户访问聊天系统 。

5.2 数据流直播平台

对于数据流直播平台,实时性和低延迟是关键要求。Netty 的高性能网络通信能力能够满足这一需求,它可以快速地将直播数据传输给大量的观众。通过使用 Netty 的零拷贝技术和优化的网络传输算法,能够减少数据传输的延迟,确保观众能够实时观看直播内容 。

Spring Boot 在数据流直播平台中负责管理和调度各种服务。它可以集成消息队列,如 Kafka 或 RabbitMQ,用于处理直播过程中的消息传递,如观众的点赞、评论等操作。Spring Boot 还可以与云存储服务集成,如 AWS S3 或阿里云 OSS,用于存储直播视频文件,方便后续的回放和管理 。

5.3 在线游戏服务器

在线游戏服务器需要处理大量玩家的并发请求,并且对实时性要求极高。Spring Boot 与 Netty 的结合能够很好地满足这些需求。Netty 的异步非阻塞 I/O 模型和多线程处理能力,使得游戏服务器可以同时处理成千上万玩家的连接,并且能够快速响应玩家的操作,如移动、攻击、聊天等 。

利用 Netty 的协议定制功能,开发者可以根据游戏的需求自定义网络协议,提高游戏数据传输的效率和安全性。Spring Boot 则为游戏服务器提供了丰富的功能支持,如配置管理、日志记录、监控等。通过 Spring Boot Actuator,开发者可以实时监控游戏服务器的性能指标,如 CPU 使用率、内存使用率、玩家在线数量等,以便及时进行优化和调整 。

六、案例分析

6.1 案例背景介绍

假设我们正在为一家在线教育平台开发一个实时互动课堂系统。该系统需要支持大量学生同时在线上课,教师能够实时推送课程内容、进行直播讲解,学生可以随时提问、发表评论,并且系统要保证消息的即时传输和低延迟,以提供流畅的课堂体验。为了满足这些需求,我们决定采用 Spring Boot 与 Netty 相结合的技术方案 。

6.2 技术实现方案

在技术架构上,我们使用 Spring Boot 作为后端核心框架,负责处理业务逻辑、用户认证、与数据库交互等。利用 Spring Boot 的自动配置和起步依赖,快速搭建起项目的基础架构,并集成了 Spring Data JPA 用于数据库操作,Spring Security 实现用户认证和授权 。

Netty 则被用于构建高性能的网络通信层。通过 Netty 的 WebSocket 协议,实现了教师端和学生端之间的实时双向通信。在 Netty 服务器中,我们自定义了 ChannelHandler,用于处理接收到的消息,如将教师发送的课程内容广播给所有在线学生,将学生的提问和评论转发给教师等 。

为了优化性能,我们还采用了 Netty 的零拷贝技术,减少数据传输过程中的内存拷贝,提高数据传输效率。同时,通过合理配置 Netty 的线程池,确保在高并发情况下能够高效地处理大量的网络请求 。

6.3 效果展示

经过实际测试,该系统在性能方面表现出色。在同时有 500 名学生在线的情况下,消息的平均传输延迟低于 100 毫秒,能够满足实时互动课堂对即时性的要求。系统的吞吐量也达到了较高水平,能够稳定地处理大量的消息发送和接收请求 。

在实际使用中,教师和学生反馈良好。教师可以流畅地进行直播讲解,学生能够及时收到课程内容和回复,提问和评论也能迅速传达给教师,大大提升了在线课堂的互动性和教学效果,为在线教育平台的成功运营提供了有力支持 。

七、总结与展望

7.1 总结 Spring Boot+Netty 的优势和应用前景

Spring Boot 与 Netty 的结合,无疑是 Java 开发领域的一次强大创新。Spring Boot 凭借其自动配置、内嵌服务器和起步依赖等特性,极大地简化了项目的搭建与开发过程,让开发者能够专注于业务逻辑的实现。而 Netty 的异步非阻塞 I/O 模型、高性能以及丰富的协议支持,为构建高效、可靠的网络应用提供了坚实的基础。两者结合,在性能、易用性和功能丰富度上都展现出了显著的优势。

在性能方面,Netty 的异步非阻塞特性和零拷贝技术,使得系统能够在高并发场景下保持高效运行,大大提升了系统的吞吐量和响应速度。在实时聊天系统、在线游戏服务器等对性能要求极高的场景中,这种优势尤为明显。在易用性上,Spring Boot 的自动配置和依赖注入机制,与 Netty 的集成变得简单便捷,降低了开发成本和难度。开发者可以轻松地在 Spring Boot 项目中引入 Netty,快速构建出功能强大的网络应用 。

从应用前景来看,Spring Boot+Netty 的组合在众多领域都有着广阔的应用空间。在金融领域,可用于开发实时行情推送、交易系统等,确保金融数据的快速、准确传输;在物联网领域,能够实现设备与服务器之间的高效通信,满足海量设备连接和数据传输的需求;在工业互联网中,有助于构建实时监控和控制系统,实现生产过程的智能化管理 。

7.2 对未来发展的展望

展望未来,随着技术的不断发展,Spring Boot 和 Netty 也将持续演进。Spring Boot 有望进一步优化其自动配置功能,提供更多开箱即用的解决方案,与新兴技术如云计算、大数据的集成也将更加紧密,为开发者提供更强大的支持。Netty 则可能在性能优化、协议支持和功能扩展等方面不断突破,适应日益复杂的网络应用需求。

在应用拓展方面,随着 5G 技术的普及和物联网设备的大量增加,对高性能、低延迟网络通信的需求将愈发强烈。Spring Boot+Netty 的组合将在这些新兴领域发挥更大的作用,推动相关行业的快速发展。未来,我们还可能看到更多基于 Spring Boot+Netty 的开源项目和框架出现,进一步丰富和完善这一技术生态,为开发者提供更多的选择和便利。

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现在后端开发会用到各种中间件&#xff0c;一不留神项目可能在哪天就要用到一个我们之前可能听过但是从来没接触过的中间件&#xff0c;这个时候对于开发人员来说&#xff0c;如果你不知道这个中间件的设计逻辑和使用方法&#xff0c;那在后面的开发和维护工作中可能就会比较吃…

计算机网络 (57)改进“尽最大努力交付”的服务

前言 计算机网络中的“尽最大努力交付”服务是网络层的一种数据传输方式。这种服务的特点是网络层只负责尽力将数据报从源端传输到目的端&#xff0c;而不保证数据传输的可靠性。 一、标记与分类 为数据分组打上标记&#xff1a; 给不同性质的分组打上不同的标记&#x…