qml Settings详解

1、概述

QML中的Settings类提供了一种便捷的方式来保存和恢复应用程序的配置信息,如用户名、密码、窗口位置和大小等。它简化了配置数据的存储过程,无需使用像SQLite这样的数据库系统。通过使用Settings,开发者可以轻松实现应用程序设置的持久化,从而提高用户体验。

2、重要属性
  • category:字符串类型,用于设置键值对的类别。不同类别的键可能重复,使用category可以避免冲突。
  • fileName:字符串类型,指定配置文件的名称和路径。如果文件不存在,Settings会创建它。
3、重要方法
  • setValue(key, var value):设置指定键的值。如果键不存在,则会创建它。
  • sync():同步数据到配置文件中。通常,数据会通过事件循环定期同步到文件,因此通常不需要手动调用此方法。
  • value(key, var defaultValue):获取指定键的值。如果键不存在,则返回默认值。
Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Settings Example")

    // 设置Settings对象
    Settings {
        id: settings
        fileName: "settings.ini" // 指定配置文件路径
        property int iData: 0 // 整数属性
        property double dDouble: 100.0 // 双精度浮点属性
        property string sString: "defaultString" // 字符串属性
    }

    // 显示当前iData值的文本
    Text {
        id: txt
        text: settings.iData.toString()
        font.pixelSize: 40
    }

    // 按钮,用于增加iData的值
    Button {
        x: 100
        text: "Increase iData"
        onClicked: {
            settings.iData += 1 // 修改Settings中的属性值
            txt.text = settings.iData.toString()
        }
    }

    // 监听sString属性的变化(通过属性变化信号间接实现)
    Component.onCompleted: {
        console.log("Initial sString value:", settings.sString)

        function simulateStringChange() {
            settings.sString = "newString";
            console.log("sString value changed to:", settings.sString);
        }

    }

}

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