JavaScript学习笔记(1)

html 完成了架子, css 做了美化,但是网页是死的,我们需要给他注入灵魂,所以接下来我们需要学习 JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

一、引入方式

1.内部脚本

JS 代码定义在 HTML 页面中
JavaScript 代码必须位于 <script></script> 标签之间
HTML 文档中,可以在任意地方,放置任意数量的 <script>
一般会把脚本置于 <body> 元素的底部,可改善显示速度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        alert("hello world");
    </script>
</body>
</html>

2.外部脚本

JS 代码定义在外部 JS 文件中,然后引入到 HTML 页面中
外部 JS 文件中,只包含 JS 代码,不包含 <script> 标签
引入外部 js <script> 标签,必须是双标签
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- <script>
        alert("hello world");
    </script> -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</body>
</html>

二、输出语句

1.警告框

alert('This is an alert message.');

2.在HTML 输出内容

document.write('This is some text written to the document.');

3.写入浏览器控制台

console.log('Hello, World!');
API功能描述
window.alert()弹出一个带有指定消息的警告框,用户需点击“确定”关闭,用于向用户显示简单提示信息
document.write()在HTML文档中输出内容,注意在文档加载后使用可能会覆盖整个页面内容
console.log()将内容写入浏览器控制台,可输出多种数据类型,如字符串、数字、对象、数组等

注意:在 HTML 文档完全加载后使用 document.write() 将删除所有已有的 HTML :

三、变量

在JavaScript中,可以使用varletconst关键字来声明变量。

特性varletconst
作用域函数级或全局级块级块级
变量提升有,可在声明前使用(值为undefined)无,在声明前使用报错无,在声明前使用报错
重复声明允许不允许,同一作用域内重复声明报错不允许,同一作用域内重复声明报错
重新赋值可以可以不可以(对于基本数据类型),复杂数据类型(如对象、数组)可修改内部属性或元素

四、数据类型

数据类型描述
number包含整数、小数以及特殊值NaN(Not a Number)
string字符串,可以使用单引号或双引号括起来
boolean仅有两个值,true或者false
null表示对象为空
undefined当变量声明但未初始化时的默认值
<script>
        document.write(typeof 10+"<br>");
        document.write(typeof "10"+ "<br>");
        document.write(typeof true+ "<br>");
        document.write(typeof null+ "<br>");
        document.write(typeof a+ "<br>");


    </script>

五、运算符

运算规则运算符描述
算术运算符+, -, *, /, %, ++, --+:加法运算;-:减法运算;*:乘法运算;/:除法运算;%:取模(余数)运算;++:自增1;--:自减1
赋值运算符=, +=, -=, *=, /=, %==:简单赋值;+=:加后赋值;-=:减后赋值;*=:乘后赋值;/=:除后赋值;%=:取模后赋值
比较运算符>, <, >=, <=,!=, ==, ===>:大于;<:小于;>=:大于等于;<=:小于等于;!=:不等于(不严格比较,会进行类型转换);==:等于(不严格比较,会进行类型转换);===:全等(严格比较,不会进行类型转换)
逻辑运算符&&,|| , !
三元运算符条件表达式? true_value : false_value根据条件表达式的结果返回true_value或者false_value
js 中,绝大多数的运算规则和 java 中是保持一致的,但是 js 中的 == === 是有区别的。
== :只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致, == 也会自动转换类型进行值得比较
=== :不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回 false

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