C# lock使用的逻辑和情景

情景:扣库存,会出现超扣的情况,因为同一个单子会有不同的工作人员使用,要保证数据的一致性。那么就用锁。

  1. 优化锁对象管理
    使用 Lazy 初始化锁对象:
    使用 ConcurrentDictionary 的 GetOrAdd 方法结合 Lazy 确保锁对象只被创建一次,避免多次创建。

  2. 减少锁的持有时间:避免长时间阻塞其他线程
    思路:尽量减少在 lock 代码块内的操作,只将必须同步的代码放在其中。

  3. 处理异常情况
    思路:对于异常情况,确保锁的正确释放,避免死锁或其他并发问题。

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;

class InventoryManager
{
    private static ConcurrentDictionary<string, Lazy<object>> lockObjects = new ConcurrentDictionary<string, Lazy<object>>();

    public static void ProcessOrder(int orderId, string material, string batch)
    {
        string key = $"{material}:{batch}";
        Lazy<object> lockObject = lockObjects.GetOrAdd(key, new Lazy<object>(() => new object()));
        object actualLock = lockObject.Value;
        try
        {
            int productId = 0;
            int quantity = 0;
         // 先获取订单信息,不使用锁
        // 模拟从销售订单表获取订单信息
        // 提取产品 ID 和数量
            lock (actualLock)
            {
                // 处理订单逻辑,包括销售订单、库存表、虚拟库存表的操作
                Console.WriteLine($"Processing order {orderId} for material {material} and batch {batch}");
                // 模拟从销售订单表获取订单信息
                // 模拟从库存表扣减库存
                // 模拟更新虚拟库存表
                Thread.Sleep(1000); 
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"Error processing order: {ex.Message}");
        }
    }
}

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