Vue2学习笔记のvuex

目录

    • vuex
      • 1.概念
      • 2.何时使用?
      • 3.搭建vuex环境
      • 4.基本使用
      • 5.getters的使用
      • 6.四个map方法的使用
      • 7.模块化+命名空间

hello, 本文是Vue2学习笔记的第5篇:vuex。

vuex

1.概念

在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

在这里插入图片描述

2.何时使用?

多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

注意:Vue2中只能用vuex的3版本,Vue3中只能用vuex的4版本。

1.创建文件:src/store/index.js

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state
})

2.在main.js中创建vm时传入store配置项

......
//引入store
import store from './store'
......

//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store
})

4.基本使用

1.初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)

const actions = {
    //响应组件中加的动作
	jia(context,value){
		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
		context.commit('JIA',value)
	},
}

const mutations = {
    //执行加
	JIA(state,value){
		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
		state.sum += value
	}
}

//初始化数据
const state = {
   sum:0
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
})

2.组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

3.组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

2.在store.js中追加getters配置

......

const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum * 10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	......
	getters
})

3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

1.<strong>mapState方法:</strong>用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

computed: {
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
     ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
         
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ...mapState(['sum','school','subject']),
},

2.<strong>mapGetters方法:</strong>用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

computed: {
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ...mapGetters(['bigSum'])
},

3.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

methods:{
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}

4.<strong>mapMutations方法:</strong>用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

methods:{
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

1.目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

2.修改store.js

const countAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{x:1},
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: {
    bigSum(state){
       return state.sum * 10
    }
  }
}

const personAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{ ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    countAbout,
    personAbout
  }
})

3.开启命名空间后,组件中读取state数据:

//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),

4.开启命名空间后,组件中读取getters数据:

//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])

5.开启命名空间后,组件中调用dispatch

//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

6.开启命名空间后,组件中调用commit

//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

(注意:以上的部分的.vue文件由于没有对应的.vue代码模板,代码由于无法高亮,所以选择了html格式)

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