【C语言4】数组:一维数组、二维数组、变长数组及数组的练习题

文章目录

  • 前言
  • 一、数组的概念
  • 二、一维数组
    • 2.1. 数组的创建和初始化
    • 2.2. 数组的类型
    • 2.3. 一维数组的下标
    • 2.4. 数组元素的打印和输入
    • 2.5. 一维数组在内存中的存储
    • 2.6. sizeof 计算数组元素个数
  • 三、二维数组
    • 3.1. 二维数组的概念
    • 3.1. 二维数组的创建与初始化
    • 3.2. 二维数组的下标
    • 3.3. 二维数组的输入和输出
    • 3.4. 二维数组在内存中的存储
    • 3.5. C99中的变长数组
  • 四、数组练习
  • 总结


前言

今天学习数组,包括一维数组、二维数组、变长数组以及数组的练习题。
OK进入正题。


一、数组的概念

数组:一组相同类型元素的集合。 即:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。

二、一维数组

2.1. 数组的创建和初始化

  • 一维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
//如:
int math[20]; //数组名为math,可以存放20个int类型的元素
char ch[8]; //数组名为ch,可以存放8个char类型的元素
double score[10]; //数组名为score,可以存放10个double类型的元素

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type指定的是数组中存放数据的类型,如:char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。
arr_name指的是数组的名字,名字根据实际情况自行取名。如数组的英文为array,就可以取成a、arr,用来存放数学成绩的数组可以取名为math。名字无限制,起的有意义就行。
常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

  • 数组的初始化:数组在创建的时候,我们可以给定一些初始值。
    数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化数目超出数组的大小
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.2. 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型去掉数组名留下的就是数组的类型。

int arr1[10]; //数组类型为int [10]
int arr2[12]; //数组类型为int [12]
char ch[5];   //数组类型为int [5]

2.3. 一维数组的下标

一维数组可以存放数据,存放数据的目的是实现对数据的操作。

C语言规定数组是有下标的,下标就相当于是数组元素的编号,数组的下标是从0开始的。(注意!第一次学数组容易犯的错误!数组的下标是从0开始的!!!)
假设数组有n个元素,第一个元素的下标为0,第二个元素的下标为1,第三个元素的下标为2…最后一个元素的下标是n-1。如图:
在这里插入图片描述
在C语言中数组的访问提供了一个操作符[] ,这个操作符叫:下标引用操作符[]里面的数字是数组的下标,注意数组的下标从0开始
有了下标访问操作符,就可以轻松的访问到数组的元素了,比如要访问下标为7的元素,可以直接使用arr[7],要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3],如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	//注意数组的下标是从0开始的!
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	printf("%d\n", arr[0]); //1
	printf("%d\n", arr[7]); //8
	printf("%d\n", arr[3]); //4
	printf("%d\n", arr[9]); //10
	return 0;
}

2.4. 数组元素的打印和输入

如果想要访问整个数组的内容,只要产生数组所有元素的下标就可以了,我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int i = 0;
	for(i=0; i<10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for(i=0; i<10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输入和输出结果:
在这里插入图片描述

2.5. 一维数组在内存中的存储

深入了解一下数组,数组在内存中的存储是怎样的呢?如下代码:
依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础。

2.6. sizeof 计算数组元素个数

在遍历数组的时候,如果我们想知道数组的元素个数,在C语言中使用程序计算数组元素个数,可以使用sizeof
sizeof中是C语言一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小。比如:

#include <stido.h>
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

输出的结果是40(10个元素*元素类型int所占的字节4),计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,再用数组所占空间的总大小除以它,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //sizeof(arr[0])为一个元素的字节大小 - 4
	printf("%d\n", sz);
	return 0;
}

结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

三、二维数组

3.1. 二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组
注:内置类型指语言本身预定好的基本数据类型,如int,float、double、char
在这里插入图片描述

3.1. 二维数组的创建与初始化

  • 如何定义二维数组呢?如下:
type arr_name[常量值1][常量值2]//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释上述代码中出现的信息:
• 3 表示有3 元素
• 5 表示每一行有5个元素,即5
• int 表示数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data 数组意思基本一致。

  • 二维数组的初始化和一维数组一样,使用大括号。
  1. 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

  1. 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

  1. 按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; 

在这里插入图片描述

  1. 初始化时可以省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

在这里插入图片描述

3.2. 二维数组的下标

二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 1 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
图中最右侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的。比如:第2行,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
	printf("%d\n", arr[2][4]);
	return 0;
}

输出的结果如下:
在这里插入图片描述

3.3. 二维数组的输入和输出

如何访问整个二维数组呢?只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0-2,列的取值范围是0-4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
	//输入
	for(int i=0; i<3; i++) //产生行号
	{
		for(int j=0; j<5; j++) //产生列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		}
	}
	//输出
	for(int i=0; i<3; i++) //产生行号
	{
		for(int j=0; j<5; j++) //产生列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

输入和输出的结果:
在这里插入图片描述

3.4. 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。
如下图所示:
在这里插入图片描述

3.5. C99中的变长数组

在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。如:

int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
C99中给一个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
请看下面的代码:

int n = a+b;
int arr[n];

上面示例中,数组arr就是变长数组,因为它的长度取决于变量n的值,编译器没法事先确定,只
有运行时才能知道n是多少。
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。
有一个易混淆的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是在gcc编译器上的测试:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);//根据输入数值确定数组的大小
	int arr[n];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

四、数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>		//system头文件
#include <windows.h>	//Sleep头文件

int main()
{
	char a[] = "I love you !!! You are the best!!!";
	char b[] = "**********************************";
	int left = 0;
	int right = strlen(a)-1; //减去末尾'\0'
	while(left <= right)
	{
		b[left] = a[left];
		b[right] = a[right];
		printf("%s\n",b);
		Sleep(1000);	//减慢打印,windows提供的函数,单位是毫秒
		system("cls");	//清理屏幕
		left ++;
		right --;
	}
	printf("%s\n",b);
	
	return 0;
}

运行结果:

Sleep延迟运行+cls清屏效果

练习2:二分查找
在一个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找
注意:折半查找的数据必须是有序的

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1; //右下标 - 元素个数-1 
	int key = 7; //要找的数字
	int mid = 0; //记录中间元素的下标
	int find = 0;
	while(left<=right)
	{
		mid = (left+right)/2;
		if(arr[mid] > key)
		{
			right = mid-1;
		}
		else if(arr[mid] < key)
		{
			left = mid+1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if(1 == find )
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	else
		printf("找不到\n");
}

求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候,left+right可能超出整型类型的数据范围,导致出现问题,可以改用下面的方式:

mid = left+(right-letf)/2;

总结

好了,数组到这里就结束了,希望能够帮到大家,下次再见!

在这里插入图片描述

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