每日一题:leetcode 1267 统计参与通信的服务器

这里有一幅服务器分布图,服务器的位置标识在 m * n 的整数矩阵网格 grid 中,1 表示单元格上有服务器,0 表示没有。

如果两台服务器位于同一行或者同一列,我们就认为它们之间可以进行通信。

请你统计并返回能够与至少一台其他服务器进行通信的服务器的数量。

示例 1:

输入:grid = [[1,0],[0,1]]
输出:0
解释:没有一台服务器能与其他服务器进行通信。

示例 2:

输入:grid = [[1,0],[1,1]]
输出:3
解释:所有这些服务器都至少可以与一台别的服务器进行通信。

示例 3:

输入:grid = [[1,1,0,0],[0,0,1,0],[0,0,1,0],[0,0,0,1]]
输出:4
解释:第一行的两台服务器互相通信,第三列的两台服务器互相通信,但右下角的服务器无法与其他服务器通信。

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m <= 250
  • 1 <= n <= 250
  • grid[i][j] == 0 or 1

思路:

暴力遍历。。。。(我这种肯定不是最优的)

先按行遍历,如果出现第一个,先记录位置,然后看看有没有第二个的出现。

ac code:

class Solution {
    public int countServers(int[][] grid) {
        int ans = 0;
        int n = grid.length;
        int m = grid[0].length;
        boolean[][] vis = new boolean[n][m];
        for (int i = 0;i<n;i++) {
            int flag = 0;
            int firstX = -1;
            int firstY = -1;
            for (int j =0;j<m;j++) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    if (flag > 1) {
                        ans += 1;
                        vis[i][j] = true;
                    } else if (flag == 1) {
                        ans += 2;
                        vis[i][j] = true;
                        vis[firstX][firstY] = true;
                    } else {
                        firstX = i;
                        firstY = j;
                    }
                    flag += 1;
                }
            }
        }

        for (int i=0;i<m;i++) {
            int flag = 0;
            int firstX = -1;
            int firstY = -1;
            for (int j=0;j<n;j++) {
                if (grid[j][i] == 1) {
                    if (flag > 1) {
                        ans += (vis[j][i] ? 0 : 1);
                        vis[j][i] = true;
                    } else if (flag == 1) {
                        ans += (vis[j][i] ? 0 : 1);
                        ans += (vis[firstX][firstY] ? 0 : 1);
                        vis[j][i] = true;
                        vis[firstX][firstY] = true;

                    } else {
                        firstX = j;
                        firstY = i;
                    }
                    flag += 1;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

还有更优的,比如可以通过hashmap去记录行列是否出现,或者是通过一维数组+一个变量去记录,放一个更优的解法。

class Solution:
    def countServers(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m,n=len(grid),len(grid[0])
        col_alone=[-1]*n
        ans=0
        for i in range(m):
            row_alone=-1
            for j in range(n):
                if grid[i][j]==0:continue
                if row_alone==-1 and col_alone[j]==-1:
                    ##同行同列没有服务器
                    row_alone=j
                    col_alone[j]=i
                else:
                    if row_alone>=0:
                        ans+=1
                        col_alone[row_alone]=-2
                    ans+=(col_alone[j]>=0)+1
                    row_alone=-2
                    col_alone[j]=-2
        return ans

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/95470.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

上传WSL项目到gitlab

上传WSL项目到gitlab 设置ssh将SSH公钥添加到Gitlab 将WSL上的代码上传到gitlab确保在WSL环境中安装了git下面是上传代码到GitLab的具体步骤&#xff1a; 可能遇到的各种错误 设置ssh Gitlab添加SSH KEY 什么是SSH ? SSH 是一种网络协议&#xff0c;具备协议级别的认证及会话…

【【萌新的STM32学习-19-蜂鸣器实验】】

萌新的STM32学习-19-蜂鸣器实验 STM32在正点原子的视频中并未讲述关于蜂鸣器的实验&#xff0c;我们自己探究一下作为简单的HAL库入门 蜂鸣器每隔 300ms 响或者停一次。LED0 每隔 300ms 亮或者灭一次。LED0 亮的时候蜂鸣器不叫&#xff0c;而 LED0 熄灭的时候&#xff0c;蜂鸣…

【Interaction交互模块】AngularJointDrive角度关节驱动

文章目录 一、预设体位置二、案例&#xff1a;做一个“能开合的门” 1、在已建好的门框下&#xff0c;建门 2、设置参数 3、解决产生的问题 一、预设体位置 交互模块——可控制物体——物理关节——角度关节驱动 二、案例&#xff1a;做一个“能开合的门” 1…

2023常见前端面试题

以下是一些2023年秋招常见的前端面试题及其答案&#xff1a; 1. 请解释一下什么是前端开发&#xff1f; 前端开发是指使用HTML、CSS和JavaScript等技术来构建网页和用户界面的过程。前端开发人员负责将设计师提供的视觉设计转化为可交互的网页&#xff0c;并确保网页在不同设备…

xsschallenge1~13通关详细教程

文章目录 XSS 挑战靶场通关level1level2level3level4level5level6level7level8level9level10level11level12level13 XSS 挑战靶场通关 level1 通过观察发现这个用户信息可以修改 那么我们直接输入攻击代码 <script>alert(/wuhu/)</script>弹框如下&#xff1a; …

树与图c++

1.树 前言 本文主要介绍的数据结构之树型结构的相关知识&#xff0c;树型数据结构是面试官面试的时候非常喜欢考的一种数据结构&#xff0c;树形结构的遍历也是大厂笔试非常喜欢设置的考点&#xff0c;这些内容都会在本篇文章中进行详细的介绍&#xff0c;并且还会介绍一些常…

线程安全-搞清synchronized的真面目

多线程编程中&#xff0c;最难的地方&#xff0c;也是最重要的一个地方&#xff0c;还是一个最容易出错的地方&#xff0c;更是一个特别爱考的地方&#xff0c;就是线程安全问题。 万恶之源&#xff0c;罪魁祸首&#xff0c;多线程的抢占式执行,带来的随机性. 如果没有多线程,此…

【VRRP】虚拟路由冗余协议

什么是VRRP&#xff1f; 虚拟路由冗余协议VRRP&#xff08;Virtual Router Redundancy Protocol&#xff09;是一种用于提高网络可靠性的容错协议。通过VRRP&#xff0c;可以在主机的下一跳设备出现故障时&#xff0c;及时将业务切换到备份设备&#xff0c;从而保障网络通信的…

Redis基础知识

Redis基础知识 redis共有16个数据库&#xff0c;默认使用的是第0个 可以使用select进行切换数据库 # 切换数据库 127.0.0.1:6379> select 1 OK # 查看DB大小 127.0.0.1:6379[1]> DBSIZE (integer) 0查看当前数据库所有的key 127.0.0.1:6379> keys * #查看当前数据…

Mybatis查询数据

上一篇我们介绍了在pom文件中引入mybatis依赖&#xff0c;配置了mybatis配置文件&#xff0c;通过读取配置文件创建了会话工厂&#xff0c;使用会话工厂创建会话获取连接对象读取到了数据库的基本信息。 如果您需要对上面的内容进行了解&#xff0c;可以参考Mybatis引入与使用…

【业务功能篇87】微服务-springcloud-本地缓存-redis-分布式缓存-缓存穿透-雪崩-击穿

一、缓存 1. 什么是缓存 缓存的作用是减低对数据源的访问频率。从而提高我们系统的性能。 缓存的流程图 2.缓存的分类 2.1 本地缓存 其实就是把缓存数据存储在内存中(Map <String,Object>).在单体架构中肯定没有问题。 单体架构下的缓存处理 2.2 分布式缓存 在分布式环…

Java学习笔记31——字符流

字符流 字符流为什么出现字符流编码表字符串中的编码解码问题字符流写数据的5中方式字符流读数据的两种方式字符流复制Java文件 字符流 为什么出现字符流 汉字的存储如果是GBK编码占用2个字节&#xff0c;如果是UTF-8占用三个字节 用字节流复制文本文件时&#xff0c;文本文…

2023年腾讯云轻量应用服务器优缺点大全

2023年腾讯云轻量应用服务器优缺点大全&#xff0c;腾讯云轻量应用服务器性能如何&#xff1f;轻量服务器CPU内存带宽配置高&#xff0c;CPU采用什么型号主频多少&#xff1f;轻量应用服务器会不会比云服务器CVM性能差&#xff1f;腾讯云服务器网详解CPU型号主频、内存、公网带…

Linux通过libudev获取挂载路径、监控U盘热拔插事件、U盘文件系统类型

文章目录 获取挂载路径监控U盘热拔插事件libusb 文件系统类型通过挂载点获取挂载路径添libudev加库 获取挂载路径 #include <stdio.h> #include <libudev.h> #include <string.h>int main() {struct udev *udev;struct udev_enumerate *enumerate;struct ud…

数据库备份和Shell基础测试及AWK(运维)

第一题&#xff1a;简述一下如何用mysql命令进行备份和恢复&#xff0c;请以test库为例&#xff0c;创建一个备份&#xff0c;并再用此备份恢复备份 备份步骤&#xff1a; 备份test库&#xff1a;使用mysqldump命令备份test库&#xff0c;并将备份写入一个.sql文件中。命令示例…

【第1章 数据结构概述】

目录 一. 基本概念 1. 数据、数据元素、数据对象 2. 数据结构 二. 数据结构的分类 1. 数据的逻辑结构可分为两大类&#xff1a;a. 线性结构&#xff1b;b. 非线性结构 2. 数据的存储结构取决于四种基本的存储方法&#xff1a;顺序存储、链接存储、索引存储、散列存储 3. …

【力扣每日一题】2023.8.24 统计参与通信的服务器

目录 题目&#xff1a; 示例&#xff1a; 分析&#xff1a; 代码&#xff1a; 题目&#xff1a; 示例&#xff1a; 分析&#xff1a; 题目顾名思义&#xff0c;要我们统计参与通信的服务器&#xff0c;给我们一个二维矩阵&#xff0c;元素为1的位置则表示是一台服务器。 …

学习Linux基础知识与命令行操作

开始学习Linux系统前&#xff0c;首先要掌握计算机基础知识&#xff0c;了解硬件、操作系统、文件系统、网络和安全等概念。对这些基础知识的了解能够帮助理解Linux系统的概念和功能。 在Linux系统中&#xff0c;文件和目录是数据管理的基本单位。每个文件和目录都有一个称为&…

OAuth2.0 知识点梳理

文章目录 OAuth2.0 知识点梳理一、四种角色二、四种模式的概述三、四种模式的图解 OAuth2.0 知识点梳理 一、四种角色 为了能够更好的理解本文中后续的内容&#xff0c;这里我先说下&#xff0c;OAuth2.0 中相关的四种角色&#xff0c;如下&#xff1a; 资源拥有者资源服务客…

内网实战1

1、信息收集&#xff1a; 使用nmap做端口扫描&#xff1a; nmap -sV -Pn -T4 192.168.26.174重要端口&#xff1a;80、445、139、135、3306 目录扫描&#xff1a; 访问80端口&#xff1a;发现一个网站是phpstudy搭建的&#xff1b; 发现一个mysql数据库&#xff0c;那我们…