uni-app编写微信小程序使用uni-popup搭配uni-popup-dialog组件在ios自动弹出键盘。

uni-popup-dialog 对话框

将 uni-popup 的type属性改为 dialog,并引入对应组件即可使用对话框 ,该组件不支持单独使用

示例

<button @click="open">打开弹窗</button>
<uni-popup ref="popup" type="dialog">
	<uni-popup-dialog mode="input" message="成功消息" :duration="2000" :before-close="true" @close="close" @confirm="confirm"></uni-popup-dialog>
</uni-popup>
export default {
	methods: {
		open() {
			this.$refs.popup.open()
		},
		/**
		 * 点击取消按钮触发
		 * @param {Object} done
		 */
		close() {
			// TODO 做一些其他的事情,before-close 为true的情况下,手动执行 close 才会关闭对话框
			// ...
			this.$refs.popup.close()
		},
		/**
		 * 点击确认按钮触发
		 * @param {Object} done
		 * @param {Object} value
		 */
		confirm(value) {
			// 输入框的值
			console.log(value)
			// TODO 做一些其他的事情,手动执行 close 才会关闭对话框
			// ...
			this.$refs.popup.close()
		}
	}
}


PopupDialog Props

属性名类型默认值说明
typeStringsuccess对话框标题主题,可选值: success/warn/info/error
modeStringbase对话框模式,可选值:base(提示对话框)/input(可输入对话框)
titleString-对话框标题
contentString-对话框内容,base模式下生效
confirmText [1.7.4新增]String-定义确定按钮文本
cancelText [1.7.4新增]String-定义取消按钮文本
maxlength [1.8.6新增]Number-限制输入框字数(当mode="input"时生效)
showClose [1.8.5新增]Boolean-是否显示取消按钮
valueString\Number-输入框值,input模式下生效 注:1.9.0之后为双向绑定,vue2通过value,vue3通过v-model绑定
placeholderString-输入框提示文字,input模式下生效
borderRadiusString-四周圆角值(左上、右上、右下、左下) 示例:"20px 20px 20px 20px"
before-closeBooleanfalse是否拦截按钮事件,如为true,则不会关闭对话框,关闭需要手动执行 uni-popup 的 close 方法


PopupDialog Events

事件称名说明返回值
close点击dialog取消按钮触发-
confirm点击dialog确定按钮触发e={value:input模式下输入框的值}


PopupDialog Slots

名称说明
default自定义内容,会覆盖原有的内容显示(关键)



解决此问题的关键问题:
就在于不要使用默认的输入,要借用默认插槽进行覆盖

修改后代码如下:

<uni-popup ref="newDeviceGroupRef" type="dialog">
	<uni-popup-dialog mode="input" title="新建设备组" :before-close="true" @close="dialogInputClose"
		@confirm="dialogInputConfirm">
		<view style="width: 100%;">
			<uni-easyinput type="text" v-model="inPutValue" placeholder="请输入设备组名" />
		</view>
	</uni-popup-dialog>
</uni-popup>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/954343.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SYS_OP_MAP_NONNULL NULL的等值比较

无意在数据库中发现了这个操作SYS_OP_MAP_NONNULL。 SYS_OP_MAP_NONNULL应该不是数据库中的对象&#xff0c;因为在DBA_OBJECTS中根本找不到它&#xff0c;而在STANDARD和DBMS_STANDARD包中也找不到函数说明。 SQL> SELECT * 2 FROM DBA_OBJECTS 3 WHERE OBJECT_NAME…

基于Java的百度AOI数据解析与转换的实现方法

目录 前言 一、AOI数据结构简介 1、官网的实例接口 2、响应参数介绍 二、Java对AOI数据的解析 1、数据解析流程图 2、数据解析实现 3、AOI数据解析成果 三、总结 前言 在当今信息化社会&#xff0c;地理信息数据在城市规划、交通管理、商业选址等领域扮演着越来越重要的…

深度学习中的学习率调度器(scheduler)分析并作图查看各方法差异

文章目录 1. 指数衰减调度器&#xff08;Exponential Decay Scheduler&#xff09;工作原理适用场景实现示例 2. 余弦退火调度器&#xff08;Cosine Annealing Scheduler&#xff09;工作原理适用场景实现示例 3. 步长衰减调度器&#xff08;Step Decay Scheduler&#xff09;工…

IPSEC实验

实验要求 某小型企业为扩大网络规模&#xff0c;设立分公司&#xff0c;今日要求分公司能够访问主公司对应的资源&#xff0c;为此很是苦恼 为满足其跨区域访问对端网络的要求&#xff0c;现要求使用IPSEC搭建隧道使得分公司能够与主公司通讯 实验拓扑 该公司与分公司拓扑大…

[c语言日寄]精英怪:三子棋(tic-tac-toe)3命慢通[附免费源码]

哈喽盆友们&#xff0c;今天带来《c语言》游戏中[三子棋boss]速通教程&#xff01;我们的目标是一边编写博文&#xff0c;一边快速用c语言实现三子棋游戏。准备好瓜子&#xff0c;我们计时开始&#xff01; 前期规划 在速通中&#xff0c;我们必须要有清晰的前期规划&#xf…

TensorFlow DAY3: 高阶 API(Keras,Estimator)(完)

TensorFlow 作为深度学习框架&#xff0c;当然是为了帮助我们更便捷地构建神经网络。所以&#xff0c;本次实验将会了解如何使用 TensorFlow 来构建神经网络&#xff0c;并学会 TensorFlow 构建神经网络的重要函数和方法。 知识点 Keras 顺序模型Keras 函数模型Keras 模型存储…

数据结构(Java版)第九期:LinkedList与链表

专栏&#xff1a;数据结构(Java版) 个人主页&#xff1a;手握风云 目录 一、LinkedList的模拟实现 1.1. 头插法 1.2. 尾插法 1.3. 插入中间节点 1.4. 删除某个节点 1.5. 删除所有为key的元素 二、LinkedList的使用 2.1. 什么是LinkedList 2.2. LinkedList的使⽤ 三、…

ubuntu18.04开发环境下samba服务器的搭建

嵌入式linux的发展很快&#xff0c;最近准备在一个新项目上采用新一代的linux核心板&#xff0c;发现linux内核的版本已经更新到5.4以上甚至6.0以上&#xff1b;之前常用的linux内核版本是2.6.4&#xff0c;虽然在某些项目上还能用但是明显跟不上时代的步伐了&#xff0c;所以要…

【优先算法】滑动窗口--(结合例题讲解解题思路)(C++)

目录 1. 例题1&#xff1a;最大连续1的个数 1.1 解题思路 1.2代码实现 1.3 错误示范如下&#xff1a;我最开始写了一种&#xff0c;但是解答错误&#xff0c;请看&#xff0c;给大家做个参考 2. 将 x 减到 0 的最小操作数 2.1解题思路 2.2代码实现 1. 例题1&#xff…

数据结构二叉树-C语言

数据结构二叉树-C语言 1.树1.1树的概念与结构1.2树的相关术语1.3树的表示1.4树形结构实际运用场景 2.二叉树2.1概念与结构2.2特殊的二叉树2.2.1满二叉树2.2.2完全二叉树 2.3二叉树存储结构2.3.1顺序结构2.3.2链式结构 3.实现顺序结构的二叉树4.实现链式结构二叉树4.1前中后序遍…

Qt/C++进程间通信:QSharedMemory 使用详解(附演示Demo)

在开发跨进程应用程序时&#xff0c;进程间通信&#xff08;IPC&#xff09;是一个关键问题。Qt 框架提供了多种 IPC 技术&#xff0c;其中 QSharedMemory 是一种高效的共享内存方式&#xff0c;可以实现多个进程之间快速交换数据。本文将详细讲解 QSharedMemory 的概念、用法及…

【vue3项目使用 animate动画效果】

vue3项目使用 animate动画效果 前言一、下载或安装npm 安装 二、引入组件三、复制使用四、完整使用演示总结 前言 提示&#xff1a;干货篇&#xff0c;不废话&#xff0c;点赞收藏&#xff0c;用到会后好找藕~ 点击这里&#xff0c;直接看官网哦 &#x1f449; 官网地址&#…

Android 15应用适配指南:所有应用的行为变更

Android系统版本适配&#xff0c;一直是影响App上架Google Play非常重要的因素。 当前Google Play政策规定 新应用和应用更新 必须以 Android 14&#xff08;API 级别 34&#xff09;为目标平台&#xff0c;才能提交到Google Play。现有应用 必须以 Android 13&#xff08;AP…

qml TargetDirection详解

1、概述 TargetDirection是QML&#xff08;Qt Modeling Language&#xff09;中一个用于指定粒子系统中粒子移动方向的类型。它允许粒子朝向一个目标点移动&#xff0c;这个目标点可以是QML界面上的一个具体位置&#xff0c;也可以是另一个QML元素的中心。TargetDirection通常…

Linux C 使用ZBar库解析二维码和条形码

1. 编译zbar库 下载 zbar 库源码&#xff0c;这里需要注意下&#xff0c;如果识别的二维码中有中文的话&#xff0c;会出现乱码&#xff0c;一般二维码里中文为UTF-8编码&#xff0c;zbar会默认给你把UTF-8转换为ISO8859-1。有两种解决办法&#xff0c;一是自己再转换一下编码…

金融项目实战 06|Python实现接口自动化——日志、实名认证和开户接口

目录 一、日志封装及应用&#xff08;理解&#xff09; 二、认证开户接口脚本编写 1、代码编写 1️⃣api目录 2️⃣script目录 2、BeautifulSoup库 1️⃣简介及例子 2️⃣提取html数据工具封装 3、认证开户参数化 一、日志封装及应用&#xff08;理解&#xff09; &…

基于springboot+vue+微信小程序的宠物领养系统

基于springbootvue微信小程序的宠物领养系统 一、介绍 本项目利用SpringBoot、Vue和微信小程序技术&#xff0c;构建了一个宠物领养系统。 本系统的设计分为两个层面&#xff0c;分别为管理层面与用户层面&#xff0c;也就是管理者与用户&#xff0c;管理权限与用户权限是不…

【微服务】面试题 5、分布式系统理论:CAP 与 BASE 详解

分布式系统理论&#xff1a;CAP 与 BASE 详解 一、CAP 定理 背景与定义&#xff1a;1998 年由加州大学科学家埃里克布鲁尔提出&#xff0c;分布式系统存在一致性&#xff08;Consistency&#xff09;、可用性&#xff08;Availability&#xff09;、分区容错性&#xff08;Part…

【Vue】Vue组件--上

目录 一、组件基础 二、组件的嵌套关系 1. 基础架构 2. 嵌套 三、组件注册方式 1. 局部注册&#xff1a; 2. 全局注册&#xff1a; 四、组件传递数据 1. 基础架构 2. 传递多值 3. 动态传递数据 五、组件传递多种数据类型 1. Number 2. Array 3. Object 六、组…

鸿蒙UI开发——键盘弹出避让模式设置

1、概 述 我们在鸿蒙开发时&#xff0c;不免会遇到用户输入场景&#xff0c;当用户准备输入时&#xff0c;会涉及到输入法的弹出&#xff0c;我们的界面针对输入法的弹出有两种避让模式&#xff1a;上抬模式、压缩模式。 下面针对输入法的两种避让模式的设置做简单介绍。 2、…