目录
1.main函数
3.游戏game函数
4.宏定义
5.界面初始化
6.打印界面
7.设置雷
8.统计排查坐标周围雷的个数
9.排查雷
10.总代码
test.c代码
game.h代码
game.c代码
结语:
一个简单的扫雷游戏,通过宏定义可以修改行列的大小以及雷的数量,通过输入坐标选择要排查的位置。
1.main函数
int main()
{
//设置随机数的生成
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
printf("扫雷游戏\n");
menu();
printf("请选择(1/0):>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
default:
printf("输入错误\n");
}
}while (input);
return 0;
}
2.菜单打印menu函数
//打印菜单
void menu()
{
printf("******************\n");
printf("***** 1.play ***\n");
printf("***** 0.exit ***\n");
printf("******************\n");
}
3.游戏game函数
void game()
{
//布置好雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = {0};
//排查出雷的信息
char show[ROWS][COLS] = {0};
//初始化数组的内容为指定内容
//mine数组在没有布置雷的时候,都是‘0’
board_Init(mine,ROWS,COLS,'0');
//show数组在没有排查雷的时候都是‘*’
board_Init(show,ROWS,COLS,'*');
//打印数组
//Display_board(mine, ROW, COL);
//Display_board(show, ROW, COL);
//设置雷
Set_mine(mine, ROW, COL);
//Display_board(mine, ROW, COL);
Display_board(show, ROW, COL);
//排查雷
Fine_Mine(mine, show, ROW, COL);
}
4.宏定义
//设置行和列的大小
#define ROW 9
#define COL 9
//设置雷的数量
#define COUNT 80
5.界面初始化
初始化数组的内容为指定内容
mine数组在没有布置雷的时候,都是‘0‘
show数组在没有排查雷的时候都是‘*’
//数组初始化
void board_Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char x)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = x;
}
}
}
6.打印界面
//打印数组
void Display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("-----扫雷游戏-----\n");
printf(" ");
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%d ", j);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-----扫雷游戏-----\n");
printf("\n");
}
7.设置雷
//设置雷
void Set_mine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
//定义雷的数量
int count = COUNT;
//行1-9
//列1-9
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;//在一行中随机生成一个数
int y = rand() % col + 1;//在一列中随机生成一个数
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
8.统计排查坐标周围雷的个数
//统计排查坐标周围雷的个数
int get_mine_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return board[x - 1][y - 1] +
board[x - 1][y] +
board[x - 1][y + 1] +
board[x][y + 1] +
board[x + 1][y + 1] +
board[x + 1][y] +
board[x + 1][y - 1] +
board[x][y - 1] - 8 * '0';
}
9.排查雷
//排查雷
void Fine_Mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win<row*col-COUNT)
{
printf("请输入要排查的坐标>:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (show[x][y] != 'x')
{
printf("该坐标已被排查过了,不能重复排查\n");
}
else
{
//如果是雷
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
Display_board(mine, ROW, COL);
break;
}
else//如果不是雷
{
win++;
//统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';//转换成数字字符
Display_board(show, ROW, COL);
}
}
}
else
printf("输入坐标非法,请重新输入\n");
}
if (win == row*col - COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
Display_board(mine, ROW, COL);
}
}
10.总代码
test.c代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"
//打印菜单
void menu()
{
printf("******************\n");
printf("***** 1.play ***\n");
printf("***** 0.exit ***\n");
printf("******************\n");
}
void game()
{
//布置好雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = {0};
//排查出雷的信息
char show[ROWS][COLS] = {0};
//初始化数组的内容为指定内容
//mine数组在没有布置雷的时候,都是‘0’
board_Init(mine,ROWS,COLS,'0');
//show数组在没有排查雷的时候都是‘*’
board_Init(show,ROWS,COLS,'*');
//打印数组
//Display_board(mine, ROW, COL);
//Display_board(show, ROW, COL);
//设置雷
Set_mine(mine, ROW, COL);
//Display_board(mine, ROW, COL);
Display_board(show, ROW, COL);
//排查雷
Fine_Mine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
//设置随机数的生成
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
printf("扫雷游戏\n");
menu();
printf("请选择(1/0):>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
default:
printf("输入错误\n");
}
}while (input);
return 0;
}
game.h代码
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
//设置行和列的大小
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
//设置雷的数量
#define COUNT 10
//初始化数组
void board_Init(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char x);
//打印数组
void Display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//设置雷
void Set_mine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void Fine_Mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
game.c代码
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//数组初始化
void board_Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char x)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = x;
}
}
}
//打印数组
void Display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("-----扫雷游戏-----\n");
printf(" ");
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%d ", j);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-----扫雷游戏-----\n");
printf("\n");
}
//设置雷
void Set_mine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
//定义雷的数量
int count = COUNT;
//行1-9
//列1-9
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;//在一行中随机生成一个数
int y = rand() % col + 1;//在一列中随机生成一个数
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
//统计排查坐标周围雷的个数
int get_mine_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return board[x - 1][y - 1] +
board[x - 1][y] +
board[x - 1][y + 1] +
board[x][y + 1] +
board[x + 1][y + 1] +
board[x + 1][y] +
board[x + 1][y - 1] +
board[x][y - 1] - 8 * '0';
}
//排查雷
void Fine_Mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win<row*col-COUNT)
{
printf("请输入要排查的坐标>:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (show[x][y] != 'x')
{
printf("该坐标已被排查过了,不能重复排查\n");
}
else
{
//如果是雷
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
Display_board(mine, ROW, COL);
break;
}
else//如果不是雷
{
win++;
//统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';//转换成数字字符
Display_board(show, ROW, COL);
}
}
}
else
printf("输入坐标非法,请重新输入\n");
}
if (win == row*col - COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
Display_board(mine, ROW, COL);
}
}
结语:
技术有限可能有些BUG没有发现,可以往里面添点有意思的程序,比如弄个关机程序进去,扫到雷直接关机,那样会很酷吧