unity学习6:unity的3D项目的基本界面和菜单

目录

1 unity界面的基本认识

1.1 file 文件

1.2 edit 编辑/操作

1.3 Assets

1.4 gameobject 游戏对象

1.5 组件

1.6 windows

2 这些部分之间的关系

2.1 关联1: Assets & Project

2.2 关联2:gameobject & component

2.3 关联3:scene & hierarcy

2.4 关联4: hierarcy & gameobject

2.5 关联5:scene & game

3  明白 camera和 game  scene 三者的关系

4 基本操作

4.1 鼠标右键

4.2 鼠标滚轮

4.3 鼠标左键

4.4 小手菜单=鼠标滚动按住:移动场景

4.5 箭头=移动物品

5 其中3D图像举例


和前面一样先创建1个3d项目

  • 参考前文

1 unity界面的基本认识

1.1 file 文件

  • 打开,保存,创建。。。。。。。。文件/项目等
  • 输出打包等

1.2 edit 编辑/操作

  • 主要就是各种操作
  • 可以查查快捷键。。。
  • 重要的:项目设定,软件偏好。。。

1.3 Assets

1.4 gameobject 游戏对象

1.5 组件

1.6 windows

  • 比如常用的 general console
  • layouts

2 这些部分之间的关系

2.1 关联1: Assets & Project

  • Assets   资源/资产
  • project 项目,项目里,点开右键,呼出的菜单和Asset里基本相同

2.2 关联2:gameobject & component

  • 只有选中了gameobject 才可以设置 component

2.3 关联3:scene & hierarcy

  • scene & hierarcy 是一一对应的
  • 所有scene的gameobject 都可以再hierarcy里操作,选中
  • 反之一样

2.4 关联4: hierarcy & gameobject

  • hierarcy 点右键,呼出的菜单和gameobject 基本相同
  • 可以在hierarcy直接创建物体

2.5 关联5:scene & game

  • game 就是摄像头显示出来的 部分scene 运行的情况

3  明白 camera和 game  scene 三者的关系

  • game 就是摄像头显示出来的 部分scene 运行的情况
  • 摄像头,是一个三角形/扇形的,人类眼睛视野的这么一个范围,看那些白色线围成的区域,就是摄像头能看到的内容

4 基本操作

4.1 鼠标右键

  •  按住右键不动,可以进行 快速拉远,拉近
  •  按住右键不动,以当前这个点为圆心,进行旋转视角

4.2 鼠标滚轮

  • 鼠标滚动按住,等于,小手,移动场景视角

4.3 鼠标左键

  • 选中操作

4.4 小手菜单=鼠标滚动按住:移动场景

4.5 箭头=移动物品

  • X,Y,Z 这3个轴,分别移动

5 其中3D图像举例

比如特别的,都是单向的,从1个面看是能看见的,另外一面看是透明的

  • plane  平面
  • quad   正方形

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/948188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HTML5新特性|06 文本效果text-shadowword-wrap自定义字体

文本效果 1、CSS3包含多个新的文本特性 属性: text-shadow:水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影颜色 word-wrap:用于指定当文本溢出其容器的边界时如何处理换行的问题 浏览器支持: Internet Explorer 10、Firefox、 Chrome、 Safari 以及Opera支持text-shadow属性…

【踩坑指南2.0 2025最新】Scala中如何在命令行传入参数以运行主函数

这个地方基本没有任何文档记录,在学习的过程中屡屡碰壁,因此记录一下这部分的内容,懒得看可以直接跳到总结看结论。 踩坑步骤 首先来看看书上让我们怎么写: //main.scala object Start {def main(args:Array[String]) {try {v…

【路径跟踪】PIDMPC

路径跟踪(Path Tracking)是指在实际行驶过程中,根据预先规划好的路径进行控制,能够沿着设定的路径行驶。常见的路径跟踪算法包括基于模型的控制方法(如PID控制器)、模型预测控制(Model Predicti…

python3GUI--智慧交通监控与管理系统 By:PyQt5

文章目录 一.前言二.预览三.软件组成&技术难点1.软件组成结构2.技术难点3.项目结构 四.总结 大小:35.5 M,软件安装包放在了这里! 一.前言 博主高产,本次给大家带来一款我自己使…

HP 电脑开机黑屏 | 故障判断 | BIOS 恢复 | BIOS 升级

注:本文为 “HP 电脑开机黑屏 | 故障判断 | BIOS 恢复 | BIOS 升级” 相关文章合辑。 引文图片 csdn 转储异常,重传。 篇 1:Smart-Baby 回复中给出故障现象判断参考 篇 2、篇3 :HP 官方 BIOS 恢复、升级教程 开机黑屏&#xff0c…

三甲医院等级评审八维数据分析应用(一)--组织、制度、管理可视化篇

一、引言 1.1 研究背景与意义 在当今医疗领域,三甲医院作为医疗服务的核心载体,肩负着保障民众健康、推动医学进步的重任。随着信息技术的飞速发展,数据已成为医院运营管理、医疗质量提升以及科学决策的关键要素。三甲医院等级评审作为衡量医院综合实力与服务水平的重要标…

数据表中列的完整性约束概述

文章目录 一、完整性约束概述二、设置表字段的主键约束三、设置表字段的外键约束四、设置表字段的非空约束五、设置表字段唯一约束六、设置表字段值自动增加七、设置表字段的默认值八、调整列的完整性约束 一、完整性约束概述 完整性约束条件是对字段进行限制,要求…

关于PINN进一步的探讨

pinn 是有监督、无监督、半监督? PINN(Physics-Informed Neural Networks,物理信息神经网络)通常被归类为一种有监督学习的方法。在PINN中,神经网络的训练过程不仅依赖于数据点(例如实验观测数据&#xff0…

VUE条件树查询 自定义条件节点

之前实现过的简单的条件树功能如下图&#xff1a; 经过最新客户需求确认&#xff0c;上述条件树还需要再次改造&#xff0c;以满足正常需要&#xff01; 最新暴改后的功能如下红框所示&#xff1a; 页面功能 主页面逻辑代码&#xff1a; <template><div class"…

游戏如何检测iOS越狱

不同于安卓的开源生态&#xff0c;iOS一直秉承着安全性更高的闭源生态&#xff0c;系统中的硬件、软件和服务会经过严格审核和测试&#xff0c;来保障安全性与稳定性。 据FairGurd观察&#xff0c;虽然iOS系统具备一定的安全性&#xff0c;但并非没有漏洞&#xff0c;如市面上…

GraphRAG vs 传统 RAG:如何通过知识图谱提升 AI 检索能力

相比传统 RAG 仅能独立检索文本片段的局限性&#xff0c;GraphRAG通过构建实体关系图谱实现了信息间的连接&#xff0c;让 AI 能更完整地理解和检索复杂的关联信息&#xff0c;从而生成更准确和连贯的回答 问题背景: 想象有一本详细记录某人(X)成就的传记,每个章节都描述了他的…

Linux平台下实现的小程序-进度条

目录 1.换行、回车概念 2.缓冲区 2.1缓冲区 2.2强制刷新 3.进度条程序 Makefile文件 ProgressBar.h ProgressBar.c Main.c 执行结果 1.换行、回车概念 /n&#xff1a;换行回车&#xff08;\r&#xff1a;回车&#xff09; 2.缓冲区 如下图在vim编辑器中的命令模式下…

【顶刊TPAMI 2025】多头编码(MHE)之Part 6:极限分类无需预处理

目录 1 标签分解方法的消融研究2 标签分解对泛化的影响3 讨论4 结论 论文&#xff1a;Multi-Head Encoding for Extreme Label Classification 作者&#xff1a;Daojun Liang, Haixia Zhang, Dongfeng Yuan and Minggao Zhang 单位&#xff1a;山东大学 代码&#xff1a;https:…

【Leetcode】732. 我的日程安排表 III

文章目录 题目思路代码复杂度分析时间复杂度空间复杂度 结果总结 题目 题目链接&#x1f517; 当 k k k 个日程存在一些非空交集时&#xff08;即, k k k 个日程包含了一些相同时间&#xff09;&#xff0c;就会产生 k k k 次预订。 给你一些日程安排 [startTime, endTime…

Tableau数据可视化与仪表盘搭建-数据连接

连接数据有三种类型 第一种&#xff0c;连接到本地文件&#xff0c;例如Excel&#xff0c;csv&#xff0c;JSON等 第二种&#xff0c;连接到数据库&#xff0c;例如MySQL 注意&#xff1a;连接到数据库要安装对应的数据库的驱动的 连接本地文件

Chapter4.2:Normalizing activations with layer normalization

文章目录 4 Implementing a GPT model from Scratch To Generate Text4.2 Normalizing activations with layer normalization 4 Implementing a GPT model from Scratch To Generate Text 4.2 Normalizing activations with layer normalization 通过层归一化&#xff08;La…

搭建开源版Ceph分布式存储

系统&#xff1a;Rocky8.6 三台2H4G 三块10G的硬盘的虚拟机 node1 192.168.2.101 node2 192.168.2.102 node3 192.168.2.103 三台虚拟机环境准备 1、配置主机名和IP的映射关系 2、关闭selinux和firewalld防火墙 3、配置时间同步且所有节点chronyd服务开机自启 1、配置主机名和…

GPIO、RCC库函数

void GPIO_DeInit(GPIO_TypeDef* GPIOx); void GPIO_AFIODeInit(void); void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct); void GPIO_StructInit(GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct); //输出 读 uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx,…

使用JMeter玩转tidb压测

作者&#xff1a; du拉松 原文来源&#xff1a; https://tidb.net/blog/3f1ada39 一、前言 tidb是mysql协议的&#xff0c;所以在使用过程中使用tidb的相关工具连接即可。因为jmeter是java开发的相关工具&#xff0c;直接使用mysql的jdbc驱动包即可。 二、linux下安装jmet…

Launcher3主页面加载显示流程分析

布局结构 抓取布局后&#xff0c;可以看到每个图标是一个DoubleShadowBubbleTextView&#xff0c;父布局是CellLayout、workspace。 我们可以在CellLayout添加子view打印出调用堆栈信息&#xff0c;可以整体上看页面加载显示流程。 主要类 Launcher.java&#xff1a;主界面&…