在Cesium中,PostProcessStage
和 PostProcessStageLibrary
是用于实现后期处理效果的关键API。它们允许开发者通过应用各种视觉效果来增强3D场景的渲染质量或实现特定的视觉需求。下面将详细介绍这两个API,并对比它们的功能和使用方法。
PostProcessStage
1. 概念
- 后期处理阶段:
PostProcessStage
表示一个单独的后期处理阶段,它是在整个场景渲染完成后应用于屏幕空间的效果。每个阶段可以包含一个着色器(Shader),该着色器定义了如何修改最终图像的颜色、亮度等属性。 - 灵活性:你可以创建自定义的
PostProcessStage
,通过编写GLSL代码来实现独特的视觉效果,如抗锯齿、模糊、色调映射、景深、运动模糊等。