UnityRenderStreaming使用记录(三)

测试UnityRenderStreaming在Ubuntu24.04.1LTS上的表现

  • 先放上运行图
    • 操作系统 Ubuntu24.04.1LTS
    • Unity测试工程
    • 环境相关修改
    • 遇到的问题

先放上运行图

在这里插入图片描述

操作系统 Ubuntu24.04.1LTS

  1. 系统下载地址 https://cn.ubuntu.com/download/desktop
  2. 安装UnityHub https://blog.csdn.net/AWNUXCVBN/article/details/126456365

Unity测试工程

  1. 工程地址 https://gitee.com/awnuxcvbn/UnityRenderStreaming

环境相关修改

  1. 改清华源 https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/ubuntu/
  2. sudo apt install nodejs
  3. sudo apt install npm
  4. npm改源 npm config set registry https://registry.npmmirror.com 查看当前源 npm config get registry

遇到的问题

  1. 打包出的程序运行黑屏、卡屏,日志路径 /home/xuefei/.config/unity3d/DefaultCompany/Unity/Player.log 日志中有 implib-gen: libX11.so: failed to load library: libX11.so: cannot open shared object file: No such file or directory sudo apt install libx11-dev解决
  2. 打开项目随机卡死的问题, 测试启动参数里加入-DisableDirectoryMonitor 没有效果,按照https://discussions.unity.com/t/linux-editor-stuck-on-loading-because-of-bee-backend-w-workaround/854480 解决
go to your unity editor folder, then in the Data folder
rename bee_backend to bee_backend_real
create a bee_backend file, make it executable
write the following in the newly created bee_backend file
#! /bin/bash

args=("$@")
for ((i=0; i<"${#args[@]}"; ++i))
do
    case ${args[i]} in
        --stdin-canary)
            unset args[i];
            break;;
    esac
done
${0}_real "${args[@]}"
  1. 启动webserver错误
    在这里插入图片描述
    sudo ./webserver 默认是80端口,如果80 端口被占用,就换一个比如sudo ./webserver -p 90
    或者 查看谁在占用干掉它
xuefei@xuefei:~/UnityRenderStreaming/WebApp$ sudo netstat -tulnp | grep 80
tcp6       6      0 :::80                   :::*                    LISTEN      94265/./webserver   
xuefei@xuefei:~/UnityRenderStreaming/WebApp$ sudo kill -9 94265

未完待续……

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