2021.12.28基于UDP同信的相关流程

作业

1、将TCP的CS模型再敲一遍

服务器

#include <myhead.h>
#define PORT 8888
#define IP "192.168.124.123"
int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建套接字
	//绑定本机IP和端口号
	//监听客户端请求
	//接收客户端连接请求
	//收发消息
	
	//创建套接字
	int oldfd ;
	if((oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) 	//创建套接字
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}

	//端口号快速复用
	int n = 2;
	if(setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(n))==-1)
	{
		perror("setsockopt");
		return -1;
	}

	//绑定本机IP和端口号
	struct sockaddr_in server = {
		.sin_family = AF_INET,
		.sin_port = htons(PORT),
		.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)
	};
	if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}

	//监听客户端连接请求,client变量接收客户端信息
	struct sockaddr_in client;
	int client_len = sizeof(client);
	int newfd;
	if(newfd = accept(oldfd,(struct sockaddr *)&client,&client_len)==-1)
	{
		perror("accept");
		return -1;
	}
	printf("%s:%d连接\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));

	//收发消息
	char buff[1024];
	while(1)
	{
		int res = recv(newfd,buff,sizeof(buff),0);
		if(res == 0)
		{
			printf("客户端退出\n");
			break;
		}
		printf("收到消息:%s,收到消息的长度:%d\n",buff,res);
		strcat(buff,"霜雪");
		send(newfd,buff,sizeof(buff),0);
		bzero(buff,sizeof(buff));
	}
	close(newfd);
	close(oldfd);
	return 0;
}

客户端

#include <myhead.h>
#define IP "192.168.124.123"
#define SERPORT 9999
int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建套接字
    //2、绑定(不是必须绑定)
    //3、连接
    //4、收发消息
    
    int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(oldfd==-1)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
#if 0
    //绑定固定的IP和端口号(不是必须的)
    struct sockaddr_in client = {
        .sin_family  =AF_INET,
        .sin_port = htons(7899),//自定义端口号
        .sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.124.34")
    };
    if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client))==-1)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
#endif
    //连接服务器
    struct sockaddr_in server = {
        .sin_family  =AF_INET,
        .sin_port = htons(SERPORT),//注意端口号需要服务器端口
        .sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)
    };
    
    if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1)
    {
        perror("connect");
        return -1;
    }
    //收发消息
    char buff[1024];
    while(1)
    {
        fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
        buff[strlen(buff)-1] = '\0';
        send(oldfd,buff,sizeof(buff),0);
        if(strcmp(buff,"quit")==0)//退出客户端
        {
            break;
        }
        bzero(buff,sizeof(buff));
        recv(oldfd,buff,sizeof(buff),0);//阻塞接收服务器消息
        printf("服务器发来消息:%s\n",buff);
    }
 close(oldfd);
    return 0;
}

2、UDP服务器中,使用connect函数,实现唯一的客户端与服务器通话。

服务器

#include <myhead.h>
#define PORT 8888

#define IP "192.168.124.123"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建套接字
	int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(oldfd == -1)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//绑定
	struct sockaddr_in server = {
		.sin_family = AF_INET,
		.sin_port = htons(PORT),
		.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)
	};
	if(bind (oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	struct sockaddr_in client;
	int client_len = sizeof(client);
	char buff[1024];
	int flag = 0;
	while(1)
	{
		recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&client,&client_len);
		printf("%s:%d信息:%s\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port),buff);
		if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client))==-1)
		{
			perror("connect");
			return -1;
		}
		while(1)
		{
			int res = recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);
			printf("%s\n",buff);
			strcat(buff,"周日还要上课,吴!!!!");
			sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,0);
			bzero(buff,sizeof(buff));

			if(res == 0)
			{
				printf("退出客户端\n");
				break;
			}

		}
	}
	return 0;
}

客户端

#include <myhead.h>
#define IP "192.168.124.123"
#define PORT 8888
int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建套接字
    int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(oldfd==-1)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    //2、收发消息
    struct sockaddr_in server = {
        .sin_family = AF_INET,
        .sin_port = htons(PORT),
        .sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)
    };
	if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1)
    {
        perror("connect");
        return -1;
    }	

    char buff[1024];
    while(1)
    {
        fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
        buff[strlen(buff)-1] = '\0';
        sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));

        bzero(buff,sizeof(buff));
        recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);
        printf("接收服务器信息:%s\n",buff);
    }
    
    return 0;
}

笔记整理

流程图

UDP服务器

1、创建套接字。

2、绑定本机IP和端口号。

3、收发消息,由于不知道对方是谁,对方也不知道您是谁,所以在发送时附带自己的信息,接收时接收对方信息。

UDP相关API

        #include <sys/types.h>

        #include <sys/socket.h>

                ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

        功能:发送信息函数

        参数1:套接字

        参数2:发送的信息

        参数3:信息大小

        参数4: 0:阻塞接收

                        MSG_DONTWAIT:费阻塞接收

        参数5:填写发送目标的IP和端口号 参数6:参数5的大小。

        返回值:成功返回发送的字节个数,失败返回-1,并置位错误码。

        #include <sys/types.h>

        #include <sys/socket.h>

                ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

        功能:接收信息函数

        参数1:套接字

        参数2:发送的信息

        参数3:信息大小

        参数4: 0:阻塞接收

                        MSG_DONTWAIT:费阻塞接收

        参数5:自动填充发信息的主机信息。

        返回值:成功返回发送的字节个数,失败返回-1,并置位错误码。

、UDP服务器

#include <myhead.h>
#define PORT 8888
#define IP "192.168.124.34"

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建UDP套接字
    int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(oldfd==-1)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    
    //2、绑定
    struct sockaddr_in server = {
        .sin_family = AF_INET,
        .sin_port = htons(PORT),
        .sin_addr .s_addr = inet_addr(IP)
    };
    
    if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }

    //收发消息
    struct sockaddr_in client;
    int client_len = sizeof(client);

    char buff[1024];
    while(1)
    {
        //接收客户端消息时会将客户端信息写入client
        recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&client,&client_len);
        printf("收到%s:%d的消息:%s\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port),buff);

        strcat(buff,"元旦不放假难受");
        sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client));//收到谁的信息就发给谁

    }
    return 0;
}

4、UDP客户端

1、创建套接字

2、收发消息

#include <myhead.h>
#define IP "192.168.124.34"
#define PORT 8888
int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建套接字
    int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(oldfd==-1)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }

    //2、收发消息
    struct sockaddr_in server = {
        .sin_family = AF_INET,
        .sin_port = htons(PORT),
        .sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)
    };
    char buff[1024];
    while(1)
    {
        fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
        buff[strlen(buff)-1] = '\0';
        sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));

        bzero(buff,sizeof(buff));
        recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);
        printf("接收服务器信息:%s\n",buff);
    }
    
    return 0;
}

思维导图

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