目录
ISP理解:
1. IFE : Image front-end engine(图像前端引擎)
1.1 相关特点
1.2 IFE作用
2. BPS : Bayer processing segment(拜耳加工段)
2.1 相关特点
2.2 BPS基本概念
2.3 BPS与IFE区别:
3. IPE : Image processing engine(图像处理引擎)
3.1 相关特点
3.2 IPE基本概念
ISP理解:
IPS是图像信号处理,是对CMOS图像传感器输出的信号做后期处理的芯片。主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等。
ISP处理主要有三个流preview、snapshot、video:分别对应IFE、BPS、IPE。
名词解释:
CSID: Camera Serial Interface Decoder Module,摄像机串行接口解码器模块
IFE(x 2):Image Front End,图像前端
IFE_Lite(x 5): Image Front End Lite,图像前端Lite(轻量级?)
BPS: Bayer Processing Segment (for snapshot),拜耳处理器(用于快照)
IPE: Image Processing Engine,图像处理引擎
VPU: Video Processing Unit (CODEC),视频处理单元(编解码器)
DPU: Display Processing Unit,显示处理单元
1. IFE : Image front-end engine(图像前端引擎)
1.1 相关特点
只对preview、vedio做bayer域的处理
3A的处理
IEF模块提供多级pass的输出(1:1,1:4,1:16)供给IPE
与以前的相比,主要是把luma和color(CAC,LTM,CV,SCE,CS)移到了IPE
IEF为ideal raw dump 提供3条路径
来自CAMIF(Bayer 格式),CAMIF(Camera Interface Hardware,照相机接口上的硬件)
来自Lens shading correction(LSC)的输出(Bayer 格式)
来自Global tone mapping(GTM)的输出(RGB 14-bit格式)
名词解释:
1.CSID:
CSI Decoder:CSI解码器
IFE_lite 与 IFE 分开(有 4 个 RDI)
3/4 RDI (Raw Data Interface) output to DDR:3/4 RDI(原始数据接口)输出到 DDR
12MP@120 each:12MP代表的是1200w像素摄像头,后面“@120”是什么意思不是很明白。
Bayer processing for video/preview:视频/预览的拜耳处理
3A 的统计数据(拜耳网格/直方图、拜耳焦点等)
HVX 流媒体的 4 个分接点
PD 校正(包括 2x1/2x2 OCL)、zzHDR、QCFA binning
3A 的统计数据(拜耳网格/直方图、拜耳焦点等)
用于 2PD 和稀疏 PD(AF 改进)的 PDLib
单独的预览和视频输出
2.IFE(Image Front End) x 2
1.2 IFE作用
数据分流和格式转换。
2. BPS : Bayer processing segment(拜耳加工段)
2.1 相关特点
IFE的CSID可以直接输出“补偿过pd像素点的raw Bayer”,作为Snapshot数据供后续BSP操作。
IFE的CAMIF可以直接输出PD像素点的raw Bayer,以供PDAF算法使用;
IFE经过一些处理产生的拜尔图像可以供IFE内部的3A 使用但不是输出
IFE经过进一步处理,可以产生自动逸尺寸的YUV数据,作为preview和video的数据供给IPE使用
BPS,在Bayer处理阶段用于快照(snapshot)的拜尔阵列处理单元(例如,去马赛克、zzHDR、PDAF 像素校正(包括 2x1/2x2 OCL)、镜头阴影校正等)
用于特殊离线处理简单的数据(BG 和 HDR列表)统计
BPS模块提供多级pass的输出(1:1,1:4,1:16,1:64)供给IPE
BPS 中没有 HNR
2.2 BPS基本概念
一个Feature通常会使用一个usecase来定义
一个usecase通常会包含几个pipeline来描述一个流程
一个pipeline通常是几个nodelist以及portlink组成的一个串联结构
而Node通常分为ChiNode(也就是用户Node,例如hdr的com.arcsoft.node.hdr.so这个Node),或者IFE/BPS/IPE/AWB这样的系统Node
在Node中,一般都直接链接了处理算法和逻辑,其中BPS Node也是一些算法的组成以及一个算法处理的逻辑
一个usecase中,通常会包含一个BPS和一个IPE的部分或者所有算法处理
对相机算法的tuning,其实就是对BPS/IFE/IPE这些节点中含有的算法的参数进行调整,以使整个Feature达到比较好的效果
2.3 BPS与IFE区别:
BPS与IFE主要区别就是BPS多了Green Imbalance Correction 和Hybrid Noise Reduction两个模块。
GIC:Green Imbalance Correction,主要是由于sensor中多是GR和GB两个G的值不一样,因此需要做一个绿平衡使结果更平滑。
HNR:主要是做的高频降噪,其图像利用DCT转化到频域,HNR主要去除的是luma信道的高频噪声,不能去除Cr和Cb的噪声。
3. IPE : Image processing engine(图像处理引擎)
3.1 相关特点
IPE由两个部分组成,分别是NPS(Noise processing segment,噪声处理段)和 PPS(Post processing segment,后处理段)
NPS(Noise processing segment,噪声处理段)
ICA1用于内联EIS和图像畸变
ICA2和时间滤波器(TF)用于运动补偿时间滤波器(MCTF)
用于空间降噪的先进降噪技术(Advance noise reduction(ANR)for Spatial noise reduction(SNR))
PPS(Post processing segment,后处理段)
主要用于luma和color(CAC,LTM,2DLU,CV,SCE,CS)
Qualcomm Spectra 2xx主要的变化之一就是将以上模块移动到降噪后处理
由于细节增强的ASF(Adaptive Spatial Filter,自适应空间滤波器)
Scaler(No rotator)
单输入多输出(SIMO,Single input multiple outputs)
3.2 IPE基本概念
IFE和BPS的处理更倾向于前端,一般指刚拿到图像,需要最根本的校准补偿等。
IPE处理包括Noise processing segment(NPS,噪声处理)和Post processing segment(PPS),主要包括去噪、滤波等对于图片的初步加工
IPE可以输出YUV图像到preview和video,以及输出JEPG到snapshot,所以无论是那种输出都要经过IPE。
Preview/video的数据处理流程为:Sensor Raw Bayer ——> IFE——> IPE ——> YUV
SnapShot的数据处理流程为:Sensor Raw Bayer ——> IFE ——> BPS ——> IPE ——> JPEG