iClient3D for Cesium 实现限高分析

作者:gaogy

1、背景

随着地理信息技术的发展,三维地球技术逐渐成为了许多领域中的核心工具,尤其是在城市规划、环境监测、航空航天以及军事领域。三维地图和场景的应用正在帮助人们更加直观地理解空间数据,提供更高效的决策支持。

iClient3D for Cesium 是由 SuperMap 提供的一款开发工具,旨在将三维地理信息系统 (3D GIS) 技术应用于大规模的地理信息可视化与分析,帮助开发者通过 Web 平台展示三维地图,还提供了强大的数据分析功能,包括对建筑物、地形、设施等的空间分析。

限高分析是地理信息系统中的一种常见分析需求,特别是在城市规划与建筑设计中,限高分析能够帮助规划人员确保建筑物在设计过程中不会超过法规规定的高度限制,并避免与其他建筑物或设施发生冲突。通过限高分析,开发者可以根据地形、建筑物高度等条件,动态计算和展示特定区域内的限高区域。

本文将利用 iClient3D for Cesium 实现三维场景下得限高分析功能,帮助用户在三维地图中直观地分析和展示限高区域,从而在建筑设计和城市规划过程中提供有效的决策依据。

2、限高分析效果演示

iClient3D for Cesium 实现限高分析

3、实现过程

3.1、项目环境

本文采用Vite6 + Vue3.5 + iClient3D for Cesium(2024) 框架实现,项目具体使用依赖如下:

{
  "vue": "^3.5.13",
  "element-plus": "^2.9.1",
  "vite": "^6.0.1"
}

3.2、初始化三维场景

function initViewer() {
  window.viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { infoBox: false })
  viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(
    'http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-dynamicDTH/rest/realspace/datas/Config%20-%201/config',
    { name: 's3mLayer' }
  )
  viewer.scene.camera.setView({
    destination: new Cesium.Cartesian3(-2623004.4174251584, 3926981.958360567, 4287374.829655093),
    orientation: {
      heading: 4.39611370540786,
      pitch: -0.43458664812464143,
      roll: 2.0174972803488345e-11
    }
  })
}

3.3、利用iServer Data 服务查询,并绘制 Entity 面

async function queryByGeometry(queryGeometry) {
  const queryObj = {
    getFeatureMode: 'SPATIAL',
    spatialQueryMode: 'CONTAIN',
    datasetNames: ['铁岭矢量面:New_Region3D_1'],
    hasGeometry: true,
    geometry: { points: queryGeometry, type: 'REGION' }
  }
  try {
    const response = await fetch(
      'http://www.supermapol.com/realspace/services/data-dynamicDTH/rest/data/featureResults.geojson?returnContent=true',
      {
        method: 'POST',
        headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
        body: JSON.stringify(queryObj)
      }
    )
    const data = await response.json()
    data.features.forEach((feature) => {
      if (feature.geometry.type === 'Polygon') {
        const lonLatArr = []
        feature.geometry.coordinates[0].forEach((coord) => lonLatArr.push(...coord))
        const entity = viewer.entities.add({
          id: `identify-area-${feature.id || Date.now()}`,
          name: '单体化标识面',
          polygon: {
            hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(lonLatArr),
            material: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 0.6),
            classificationType: Cesium.ClassificationType.S3M_TILE, // 贴在 S3M 模型表面
            groundBottomAltitude: height.value,
            groundExtrudedHeight: 500
          },
          info: feature.properties
        })
        entities.push(entity)
      }
    })
  } catch (error) {
    throw new error(error.message)
  }
}

3.4、使用 Cesium 的 DrawHandler 绘制限高分析区域

const handlerPolygon = new Cesium.DrawHandler(viewer, Cesium.DrawMode.Polygon)
handlerPolygon.drawEvt.addEventListener((result) => {
  handlerPolygon.polygon.show = false
  handlerPolygon.polyline.show = false
  const positions = result.object.positions
  const geometries = []
  let minLongitude = Infinity
  let maxLongitude = -Infinity
  let minLatitude = Infinity
  let maxLatitude = -Infinity
  positions.forEach((position) => {
    const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(position)
    const longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude)
    const latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude)
    minLongitude = Math.min(minLongitude, longitude)
    maxLongitude = Math.max(maxLongitude, longitude)
    minLatitude = Math.min(minLatitude, latitude)
    maxLatitude = Math.max(maxLatitude, latitude)
  })
  const rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(minLongitude, minLatitude, maxLongitude, maxLatitude)
  const southWest = { x: minLongitude, y: minLatitude }
  const southEast = { x: maxLongitude, y: minLatitude }
  const northEast = { x: maxLongitude, y: maxLatitude }
  const northWest = { x: minLongitude, y: maxLatitude }
  geometries.push(southWest, southEast, northEast, northWest)
  entity = viewer.entities.add({
    rectangle: {
      coordinates: rectangle,
      height: height.value,
      material: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.5),
      outline: true,
      outlineColor: Cesium.Color.RED
    }
  })
  queryByGeometry(geometries)
})

注意,这里是根据绘制的几何面的外接矩形作为限高分析的范围区域,如有其他需要可自行更改分析区域

3.5、动态调整限高高度

function changeHeight() {
  if (entity) entity.rectangle.height = height.value
  for (const entity of entities) {
    if (entity) entity.polygon.groundBottomAltitude = height.value
  }
}

height 为 vue 的 ref 对象,利用 vue 双向绑定指令可实现动态修改分析范围面的高度;而分析结果的楼栋 entity 对象,则可以通过修改其 groundBottomAltitude 属性,动态修改其高度,实现限高分析。

3.6、点击分析结果展示属性信息

const pickHandler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.scene.canvas)
pickHandler.setInputAction((event) => {
  const feature = window.viewer.scene.pick(event.position)
  if (Cesium.defined(feature)) {
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(feature, 'id') && feature.id instanceof Cesium.Entity) {
      if (feature.id._id.startsWith('identify-area')) {
        const entity = viewer.entities.getById(feature.id._id)
        tableData.value = Object.keys(entity.info).map((key) => {
          return { name: key, info: entity.info[key] }
        })
        showInfo.value = true
      }
    }
  }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

4、总结

本文借鉴SuperMap iClientD for Cesium官网的动态单体化示例(support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/editor.html#dynamicDTH), 通过修改entity 的 groundBottomAltitude 属性,动态修改其高度,实现限高分析,能够动态的展示超过限高高度的具体楼栋,并能展示其属性信息,从而在建筑设计和城市规划过程中为决策者提供有效的决策依据。

本文完整Vue代码可在https://download.csdn.net/download/supermapsupport/90151388下载参考

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/940860.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

大模型+安全实践之春天何时到来?

引子:距《在大模型实践旅途中摸了下上帝的脚指头》一文发布近一年,2024年笔者继续全情投入在大模型+安全上,深度参与了一些应用实践,包括安全大模型首次大规模应用在国家级攻防演习、部分项目的POC直到项目落地,也推动了一些场景安全大模型应用从0到3的孵化上市。这一年也…

大小端存储的问题

请你用C语言写一个简单的程序&#xff0c;判断你使用的主机是大端存储还是小端存储 #include <stdio.h> int main(){int x 0x11223344;char *p (char *)&x;if(0x44 *p){printf("小端\n");}else if(0x11 *p){printf("大端\n");}return 0; }

山景BP1048增加AT指令,实现单片机串口控制播放音乐(一)

1、设计目的 山景提供的SDK是蓝牙音箱demo&#xff0c;用户使用ADC按键或者IR遥控器&#xff0c;进行人机交互。然而现实很多场景&#xff0c;需要和单片机通信&#xff0c;不管是ADC按键或者IR接口都不适合和单片机通信。这里设计个AT指令用来和BP1048通信。AT指令如下图所示…

EMC VMAX/DMX 健康检查方法

近期连续遇到2个由于对VMAX存储系统没有做及时的健康检查&#xff0c;出现SPS电池故障没有及时处理&#xff0c;然后同一pair就是同一对的另外一个SPS电池再次出现故障&#xff0c;然后存储系统保护性宕机vault&#xff0c;然后业务系统挂掉的案例。 开始之前&#xff0c;先纠…

51c大模型~合集94

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/12897659 #D(R,O) Grasp 重塑跨智能体灵巧手抓取&#xff0c;NUS邵林团队提出全新交互式表征&#xff0c;斩获CoRL Workshop最佳机器人论文奖 本文的作者均来自新加坡国立大学 LinS Lab。本文的共同第一作者为上海交通大…

移动魔百盒中的 OpenWrt作为旁路由 安装Tailscale并配置子网路由实现在外面通过家里的局域网ip访问内网设备

移动魔百盒中的 OpenWrt作为旁路由 安装Tailscale并配置子网路由实现在外面通过家里的局域网ip访问内网设备 一、前提条件 确保路由器硬件支持&#xff1a; OpenWrt 路由器需要足够的存储空间和 CPU 性能来运行 Tailscale。确保设备架构支持 Tailscale 二进制文件&#xff0c;例…

Webpack学习笔记(4)

1.缓存 可以通过命中缓存降低网络流量&#xff0c;是网站加站速度更快。 然而在部署新版本时&#xff0c;不更改资源的文件名&#xff0c;浏览器可能认为你没有更新&#xff0c;所以会使用缓存版本。 由于缓存存在&#xff0c;获取新的代码成为问题。 接下来将配置webpack使…

java抽奖系统(八)

9. 抽奖模块 9.1 抽奖设计 抽奖过程是抽奖系统中最重要的核⼼环节&#xff0c;它需要确保公平、透明且⾼效。以下是详细的抽奖过程设计&#xff1a; 对于前端来说&#xff0c;负责控制抽奖的流程&#xff0c;确定中奖的人员 对于后端来说&#xff1a; 接口1&#xff1a;查询完…

VulnHub靶场渗透之:Gigachad

环境搭建 VulnHub是一个丰富的实战靶场集合&#xff0c;里面有许多有趣的实战靶机。 本次靶机介绍&#xff1a;http://www.vulnhub.com/entry/gigachad-1,657/ 下载靶机ova文件&#xff0c;导入虚拟机&#xff0c;启动环境&#xff0c;便可以开始进行靶机实战。 虚拟机无法分…

解决Apache/2.4.39 (Win64) PHP/7.2.18 Server at localhost Port 80问题

配置一下apache里面的配置文件&#xff1a;httpd.conf 和 httpd.vhosts.conf httpd.conf httpd-vhosts.conf 重启服务 展示&#xff1a; 浏览器中中文乱码问题&#xff1a;

.NET重点

B/S C/S什么语言 B/S&#xff1a; 浏览器端&#xff1a;JavaScript&#xff0c;HTML&#xff0c;CSS 服务器端&#xff1a;ASP&#xff08;.NET&#xff09;PHP/JSP 优势&#xff1a;维护方便&#xff0c;易于升级和扩展 劣势&#xff1a;服务器负担沉重 C/S java/.NET/…

Linux下基于最新稳定版ESP-IDF5.3.2开发esp32s3入门任务间的通讯-消息队列【入门四】

继续上一篇任务创建 【Linux下基于最新稳定版ESP-IDF5.3.2开发esp32s3入门任务间的通讯-信号量【入门三】-CSDN博客】 今天要实现消息队列进行任务的通讯 一、从上一篇信号量通讯demo拷贝一份重命名&#xff0c;还是之前的两个任务&#xff0c;重命名了。 xTaskCreatePinned…

【AI日记】24.12.22 容忍与自由 | 环境因素和个人因素

【AI论文解读】【AI知识点】【AI小项目】【AI战略思考】【AI日记】 工作 内容&#xff1a;看 OpenAi 这周的发布会和其他 AI 新闻&#xff0c;大佬视频时间&#xff1a;3 小时 读书 书名&#xff1a;富兰克林自传时间&#xff1a;1 小时评估&#xff1a;读完&#xff0c;总体…

穷举vs暴搜vs深搜vs回溯vs剪枝系列一>电话号码的字母组合

题目&#xff1a; 解析&#xff1a; 代码&#xff1a; private String[] hash {"","","abc","def","ghi","jkl","mno","pqrs","tuv","wxyz"};private StringBuffer p…

设计模式 -- 单例模式

设计模式 -- 单例模式 单例模式C++ 实现饿汉式单例模式懒汉式单例模式使用静态局部变量实现懒汉式单例模式(推荐)使用call_once实现懒汉式单例模式(推荐)使用静态全局部变量和指针的方式实现懒汉式单例模式(不推荐)双重检测懒汉式单例模式单例模式 单例模式:确保在整个程…

CH430N 插上电脑无反应

电路图&#xff0c;此处我用的是3.3V供电&#xff0c;现象就是插上USB,电脑没有反应。搜索也搜索不到 抄板请看自己是多少V供电 后来看到也有类似的 换了芯片后就好了。md新板子第一个芯片就是坏的&#xff0c;服了。

重拾设计模式--状态模式

文章目录 状态模式&#xff08;State Pattern&#xff09;概述状态模式UML图作用&#xff1a;状态模式的结构环境&#xff08;Context&#xff09;类&#xff1a;抽象状态&#xff08;State&#xff09;类&#xff1a;具体状态&#xff08;Concrete State&#xff09;类&#x…

【MySQL】深入了解索引背后的内部结构

目录 索引的认识&#xff1a; 作用&#xff1a; 索引的使用&#xff1a; 索引底层的数据结构&#xff1a; 哈希表 AVL树 红黑树 B树&#xff1a; B树&#xff1a; B树搜索&#xff1a; 索引的认识&#xff1a; 索引是数据库中的一个数据结构&#xff0c;用于加速查询…

【MySQL】--- 数据类型

Welcome to 9ilks Code World (๑•́ ₃ •̀๑) 个人主页: 9ilk (๑•́ ₃ •̀๑) 文章专栏&#xff1a; MySQL &#x1f3e0; 数据类型分类 MySQL是一套整体的对外数据存取方案,既然要存取数据,而数据有不同的类型,因此MySQL也存在不同的数据类型,有不同的用…

电商店铺数据集成到金蝶云星辰V2的实践经验分享

电商店铺数据集成到金蝶云星辰V2的技术案例分享 在电商业务快速发展的背景下&#xff0c;如何高效地将聚水潭平台上的电商店铺数据集成到金蝶云星辰V2系统中&#xff0c;成为了许多企业面临的重要挑战。本文将详细探讨一个实际运行的解决方案——“电商店铺->金蝶客户”&am…