目录
🌲WebAPI 背景知识
🚩什么是 WebAPI
🚩什么是 API
🎍DOM 基本概念
🚩什么是 DOM
🚩DOM 树
🍀获取元素
🚩querySelector
🚩querySelectorAll
🎄事件初识
🚩基本概念
🚩事件三要素
🌴操作元素
🚩获取/修改元素内容
🎈innerText
🎈innerHTML
🚩获取/修改元素属性
🚩获取/修改表单元素属性
🚩获取/修改样式属性
🎈行内样式操作
🎈类名样式操作
🌳操作节点
🚩新增结点
🎈创建元素节点
🎈插入节点到 dom 树中
🚩删除节点
🎋案例练习
🚩猜数字游戏
🌲WebAPI 背景知识
🚩什么是 WebAPI
前面学习的 JS 分成三个大的部分
- ECMAScript: 基础语法部分
- DOM API: 操作页面结构
- BOM API: 操作浏览器
WebAPI 就包含了 DOM + BOM
前面学的 JS 基础语法主要学的是 ECMAScript, 这让我们建立基本的编程思维. 相当于练武需要先扎马步.
但是真正来写一个更加复杂的有交互式的页面, 还需要 WebAPI 的支持. 相当于各种招式
🚩什么是 API
API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM
所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.
这里只是对其进行了一个简单介绍,如果有想要了解详细文档的小伙伴,可以参考以下文档:
Web API | MDN
🎍DOM 基本概念
🚩什么是 DOM
DOM 全称为 Document Object Model.
W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:
- 网页内容
- 网页结构
- 网页样式
🚩DOM 树
一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树
比如我们有一个页面结构如下所示:
该DOM树型结构就形如:
重要概念:
- 文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document 表示.
- 元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element 表示.
- 节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node表示.
这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象.也就是说我们后面操作该文档里的元素是可以借鉴参考操作对象
🍀获取元素
我们需要对html中的元素进行操作,第一步就是获取里面的元素
这部分工作类似于 CSS 选择器的功能
这里博主只介绍最简单最好用的获取元素的方法。
需要注意的是:
- 这个是 HTML5 新增的, IE9 及以上版本才能使用
🚩querySelector
语法如下:
使用须知:
- selectors 包含一个或多个要匹配的选择器的 DOM字符串 DOMString 。 该字符串必须是有效的
- CSS选择器字符串;如果不是,则引发 SYNTAX_ERR 异常
- 表示文档中与指定的一组CSS选择器匹配的第一个元素的 html元素 Element 对象.
- 如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用querySelectorAll()
- 可以在任何元素上调用,不仅仅是 document。 调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素
使用注意事项:
- 正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器.
- 例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等
使用示例:
🚩querySelectorAll
使用 querySelectorAll 用法和上面类似
区别在于,querySelectorAll可以选中所有该标签或选择器的元素,querySelector只能选择最前面的一个
代码示例:
从该结果中也可以看出这两类的区别
🎄事件初识
🚩基本概念
JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为.
用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进行更复杂的交互操作.
浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台的狼烟(事件),后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.
🚩事件三要素
- 事件源: 哪个元素触发的
- 事件类型: 是点击, 选中, 还是修改?
- 事件处理程序: 进一步如何处理. 往往是一个回调函数.
这样可能比较抽象,我们举个例子来说明以下:
此时:
- btn 按钮就是事件源.
- 点击就是事件类型
- function 这个匿名函数就是事件处理程序
- 其中 btn.onclick = function() 这个操作称为 注册事件/绑定事件
当我们点击就会触发弹窗进行打印
注意:
- 这个匿名函数相当于一个回调函数, 这个函数不需要程序猿主动来调用, 而是交给浏览器, 由浏览器自动在合适的时机(触发点击操作时) 进行调用
🌴操作元素
🚩获取/修改元素内容
🎈innerText
Element.innerText 属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容
使用语法如下:
注意该操作:不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格
使用案例如下:
结果展示:
我们可以看到获取元素已发生改变
但是我们还可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容.
修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.
🎈innerHTML
Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代
该操作识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格
我们可以看到 innerHTML 不光能获取到页面的 html 结构, 同时也能修改结构. 并且获取到的内容保留的空格和换行
🚩获取/修改元素属性
可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.
此时可以看到 img 这个 Element 对象中有很多属性
我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值
还可以直接修改属性
此时点击图片就可以切换图片显示状态. (前提是:需要提前把两个图片准备好)
🚩获取/修改表单元素属性
表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改
- value: input 的值.
- disabled: 禁用
- checked: 复选框会使用
- selected: 下拉框会使用
- type: input 的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)
值得注意的是:
- input 具有一个重要的属性 value, 这个 value 决定了表单元素的内容
- 如果是输入框, value 表示输入框的内容, 修改这个值会影响到界面显式; 在界面上修改这个值也会影响到代码中的属性
- 如果是按钮, value 表示按钮的内容. 可以通过这个来实现按钮中文本的替换
代码示例一:切换按钮控制密码框的隐藏与显示
通过更改按钮的属性与输入框的属性来达到隐藏和显示密码的效果
代码示例二: 点击计数
使用一个输入框输入初始值(整数). 每次点击按钮, 值 + 1
代码示例三: 全选/取消全选按钮
- 点击全选按钮, 则选中所有选项
- 只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态
🚩获取/修改样式属性
CSS 中指定元素的属性, 都可以通过 JS 来修改
🎈行内样式操作
- “行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.
- 适用于改的样式少的情况
代码示例: 点击文字则放大字体.
注意:
- style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.
- 例如: font-size => fontSize, background-color => backgroundColor 等这种方式修改只影响到特定样式, 其他内联样式的值不变
🎈类名样式操作
- 修改元素的 CSS 类名. 适用于要修改的样式很多的情况.
- 由于 class 是 JS 的保留字, 所以名字叫做 className
代码示例: 开启夜间模式
- 点击页面切换到夜间模式(背景变成黑色)
- 再次点击恢复日间模式(背景变成白色)
通过点击改变类名来实现:
🌳操作节点
🚩新增结点
分成两个步骤
- 创建元素节点
- 把元素节点插入到 dom 树中.
第一步相当于生了个娃, 第二步相当于给娃上户口
🎈创建元素节点
使用 createElement 方法来创建一个元素. options 参数暂不关注
代码示例:
此时发现, 虽然创建出新的 div 了, 但是 div 并没有显示在页面上. 这是因为新创建的节点并没有加入到DOM 树中
面介绍的只是创建元素节点, 还可以使用:
- createTextNode 创建文本节点
- createComment 创建注释节点
- createAttribute 创建属性节点
这里就不介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行学习查看
🎈插入节点到 dom 树中
1. 使用 appendChild 将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后
使用语法为:
代码示例:
2. 使用 insertBefore 将节点插入到指定节点之前
- insertedNode 被插入节点(newNode)
- parentNode 新插入节点的父节点
- newNode 用于插入的节点
- referenceNode newNode 将要插在这个节点之前
如果 referenceNode 为 null 则 newNode 将被插入到子节点的末尾.
注意:
- referenceNode 引用节点不是可选参数
需要注意的是:
- 如果针对一个节点插入两次, 则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)
- 一旦一个节点插入完毕, 再针对刚刚的节点对象进行修改, 能够同步影响到 DOM 树中的内容
🚩删除节点
使用 removeChild 删除子节点
- child 为待删除节点
- element 为 child 的父节点
- 返回值为该被删除节点
- 被删除节点只是从 dom 树被删除了, 但是仍然在内存中, 可以随时加入到 dom 树的其他位置.
- 如果上例中的 child节点 不是 element 节点的子节点,则该方法会抛出异常.
案例如下:
🎋案例练习
🚩猜数字游戏
预期效果为:
代码实现:
结果展示: