事件 event

事件的使用及方法特点

事件(event)

观察1:this.btnCreateChildForm.Click += System.EventHandler(this.btnCreateChildForm_Click);

观察2:public event EventHandler Click;

观察3:public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

1. 事件的本质:事件就是对委托的进一步包装。

延时思考:买东西通常会有一个包装。(包装对实物起到保护作用)

程序优秀:(健壮性)代码规范、技术综合运用好(简化、好的技术点、扩展性...)-->不容易出问题。

2、事件

【1】在委托类型前面添加event就可以定义事件。

【2】事件必须使用+=或-=,不能直接=赋值。

【3】事件移除(也)不能使用null,只能使用-=方式。

3、事件参与者

【1】发送者(sender):也就是用来激发事件,通知所有的接受这接受消息。

private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //【5】激发事件
            EventChildReceive(this.txtSendMsg.Text);
        }

【2】接受者(Receiver):就是事件的处理者,在事件发送者触发事件后,自定执行的代码。

private void ReceiveMsg(string data)
        {
            this.txtContent.Text += data + "\r\n";
        }
namespace thinger.EventApp
{
    //【1】声明委托
    public delegate void ReceiveDelegate(string msg);

    public partial class FrmMain : Form
    {

        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //把子窗体对象放到容器中
        private List<Form> formList = new List<Form>();

       // public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
        private void btnCreateChildForm_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 1; i < 4; i++) //创建3个子窗体
            {
                FrmChild frm = new FrmChild(i);
                frm.Show();
                //【4】关联委托变量和方法 
                frm.EventChildReceive += ReceiveMsg;

                //将当前窗体对象添加到集合
                formList.Add(frm);
            }
        }

        //【2】事件的接受者
        private void ReceiveMsg(string data)
        {
            this.txtContent.Text += data + "\r\n";
        }

        //移除事件
        private void btnClearEvent_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (FrmChild item in formList)
            {
                //item.EventChildReceive = null;//这种方式不允许
                item.EventChildReceive -= ReceiveMsg;//只能通过这种方式移除事件
            }
        }
    }
}


namespace thinger.EventApp
{
    public partial class FrmChild : Form
    {
        public FrmChild(int num)
        {
            InitializeComponent();
            this.Text += $" [{num}]";
        }
        //【3】创建事件
        public event ReceiveDelegate EventChildReceive;

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //【5】激发事件
            EventChildReceive(this.txtSendMsg.Text);
        }
    }
}
  • 声明委托
  • 声明方法原型 接收者/订阅者
  • 创建事件 / 类似声明事件变量
  • 事件订阅方法 +=
  • 激发事件

4、事件和委托对比

第一、事件无法在“外面”赋值。比如“对象.事件=null”,会出现编译错误,而委托可以。

好处:避免用户对事件直接操作,比如Click事件,如果允许Click=null,会把底层代码清除。事件就可以起到保护作用。而委托相对“太开放”。

第二、event对象没有invoke()方法(了解)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/938757.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HTML中的Vue3解析!

#Vue 3 是一个用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。它在 HTML 中发挥着重要的作用&#xff0c;可以让开发者轻松地创建交互式的网页应用。与 HTML 结合时&#xff0c;Vue 3 通过自定义指令、组件等方式增强了 HTML 的功能。# 一、vue的概述 Vue 采用了双向数据绑定机制…

ARM嵌入式学习--第八天(PWM)

PWM -PWM介绍 PWM&#xff08;pulse Width Modulation&#xff09;简称脉宽调制&#xff0c;是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术&#xff0c;广泛应用在测量&#xff0c;通信&#xff0c;工控等方面 PWM的频率 是指在1秒钟内&#xff0c;信号从…

TongESB7.1.0.0安装参考指引+测试参考(by lqw)

文章目录 安装安装准备配置jdk安装管理中心&#xff08;manager&#xff09;安装运行时(server)安装mysql并配置manager&#xff08;新装阶段考虑&#xff09;放入授权启动内置redis启动内置redis启动manager和server停止manager和server访问控制台如何在控制台上重置密码 测试…

【现代C++开发】使用现代的C++快速开发一款串口读写软件

文章目录 前言一、必要条件二、实现步骤1.创建项目2.配置代码提示3.安装依赖3.编译程序4. 编写实现代码 前言 最近关于C闹出来的动静态势挺大的&#xff0c;主要是由于爱美丽卡开始抵制C&#xff0c;最近有不少文章都报道了这件事&#xff0c;比如 即使C到了这个时候&#xf…

linux上qt打包(二)

sudo apt install git 新建一个文件夹 名为xiazai&#xff0c; chmod -R 777 xiazai cd xiazai 并进入这个文件夹&#xff0c;然后clone git clone https://github.com/probonopd/linuxdeployqt.git 此处可能要fanQiang才能下 cd linuxdeployqt文件夹 下载平台需要的…

电脑开机提示error loading operating system怎么修复?

前一天电脑还能正常运行&#xff0c;但今天启动时却显示“Error loading operating system”&#xff08;加载操作系统错误&#xff09;。我已经仔细检查了硬盘、接线、内存、CPU和电源&#xff0c;确认这些硬件都没有问题。硬盘在其他电脑上可以正常使用&#xff0c;说明不是硬…

Nginx 在不同操作系统下的安装指南

Nginx 在不同操作系统下的安装指南 一、Linux 系统下 Nginx 的安装 &#xff08;一&#xff09;基于 Ubuntu 系统 更新软件包列表 打开终端&#xff0c;首先执行sudo apt-get update命令。这一步是为了确保系统的软件包列表是最新的&#xff0c;能够获取到最新版本的 Nginx 及…

NTLMv2 离线爆破

攻击者&#xff08;kali&#xff09;&#xff1a;192.168.72.162 受害者&#xff08;administrator&#xff09;&#xff1a;192.168.72.163 因为 NTLM 身份验证是通过计算正确的挑战值得出的&#xff0c;所以如果我们能获取域用户的 NTLM 认证某一服务的 Net-NTLM v2 Hash …

“TA”说|表数据备份还原:SQLark 百灵连接助力项目部署验收

&#x1f4ac; 南飞雁&#xff5c;应用开发工程师 有些重要项目的部署验收&#xff0c;会在生产环境完成&#xff0c;验收完成后&#xff0c;又需要把这部分数据清空。这时就需要对数据表进行备份和还原&#xff0c;虽然可以通过命令直接实现&#xff0c;但是有一些操作门槛&am…

C++动态规划解决最长公共子序列

动规非常经典的一道题目&#xff0c;由于需要用到二维数组——姑且算为中等难度的题目&#xff0c;其实和01背包有着极高的相似度&#xff0c;无论是实现还是理论。 今天这篇博客不讲过多的DP理论&#xff0c;重在讲解题目本身。其实有一定经验的同志都清楚&#xff0c;DP的难点…

Meta升级Ray-Ban智能眼镜:新增实时AI对话与翻译功能

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

visual studio添加滚动条预览

如何在vs中添加如图的滚动条呢&#xff1f; 打开VS 工具栏 选项 - 文本编辑器 - C/C - 滚动条 行为-使用缩略图 -- 确定

VUE利用一句话复刻实现变声功能

实现思路&#xff1a;利用语音听写实现语音输入---拿到文字后自动调用一句话复刻实现声音输出。最终效果是A输入语音能够转换成B的语音输出。 <template><div class"One-container"><div><hr/><!--发音音色列表展示--><el-row :gut…

Firefly: 大模型训练工具,命令行执行训练,没有界面

文章目录 GitHub地址参数说明训练命令 Firefly: 大模型训练工具&#xff0c;支持训练Qwen2.5、Qwen2、Yi1.5、Phi-3、Llama3、Gemma、MiniCPM、Yi、Deepseek、Orion、Xverse、Mixtral-8x7B、Zephyr、Mistral、Baichuan2、Llma2、Llama、Qwen、Baichuan、ChatGLM2、InternLM、Zi…

自动驾驶AVM环视算法--python版本的俯视碗型投影模式

c语言版本和算法原理的可以查看本人的其他文档。《自动驾驶AVM环视算法--3D碗型投影模式的exe测试工具》本文档进用于展示部分代码的视线&#xff0c;获取方式网盘自行获取&#xff08;非免费介意勿下载&#xff09;&#xff1a;链接: https://pan.baidu.com/s/1STjUd87_5wDk_C…

汽车供应链 “剧变”开始,“智能感知潜在龙头”诞生

智能汽车产业链“剧变”已经开启&#xff0c;智能感知软硬件能力的权重正在不断被放大。 比如满足高阶泊车的第二代AK2超声波传感器、满足人机共驾场景需求的电子外后视镜&#xff08;CMS&#xff09;、iTOF 3D成像视觉感知&#xff08;用于舱内监控&#xff09;等新产品&…

计算机网络——期末复习(2)1-3章考试重点

第一章 概述 1、发送时延&#xff0c;其中数据帧长度为数据块大小1B8位 2、传播时延 3、 第二章 物理层 1、奈氏准则&#xff1a;理想低通信道的最高码元传输速率2W&#xff0c;W为理想低通信道的频率带宽 2、香农公式&#xff1a;&#xff0c;C为信道的极限信息传输速率&…

C++算法第九天

本篇文章我们继续学习c算法 目录 第一题 题目链接 题目展示 代码原理 暴力解法 二分解法 代码编写 第二题 题目链接 题目展示 代码原理 代码编写 重点回顾 朴素二分 非朴素二分 重点一 重点二 重点三 第一题 题目链接 153. 寻找旋转排序数组中的最小值 - 力…

HarmonyOS 实时监听与获取 Wi-Fi 信息

文章目录 摘要项目功能概述代码模块详细说明创建 Wi-Fi 状态保存对象Wi-Fi 状态监听模块获取当前 Wi-Fi 信息整合主模块 运行效果展示性能分析总结 摘要 本文展示了如何使用 HarmonyOS 框架开发一个 Demo&#xff0c;用于监听手机的 Wi-Fi 状态变化并实时获取连接的 Wi-Fi 信息…

gpu硬件架构

1.简介 NVIDIA在视觉计算和人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域处于领先地位&#xff1b;其旗舰GPU已成为解决包括高性能计算和人工智能在内的各个领域复杂计算挑战所不可或缺的。虽然它们的规格经常被讨论&#xff0c;但很难掌握各种组件的清晰完整的图景。 这些GPU的高性…