【Java计算机毕业设计】基于SSM+VUE宠物领养管理系统【源代码+数据库+LW文档+开题报告+答辩稿+部署教程+代码讲解】

源代码+数据库+LW文档(1万字以上)+开题报告+答辩稿

              部署教程+代码讲解+代码时间修改教程

一、开发工具、运行环境、开发技术

开发工具

1、操作系统:Window操作系统

2、开发工具:IntelliJ IDEA或者Eclipse

3、数据库存储:mysql 5.7

4、数据库管理器:Navicat Premium 12(各种版本都可以)

运行环境

1、JDK版本:jdk1.8

2、依赖管理:maven3.6

开发技术

1)前端技术

1、Vue.js:构建数据驱动的web界面的库,通过简单的API实现数据绑定视图组件。

2、HTML:用于创建网页内容的标记语言,通过预定义的标签来描述网页的内容。

3、CSS:用于控制网页布局和样式的语言,使网页设计和维护更加高效灵活。

4、JavaScript (JS): 是一种高级的、解释执行的编程语言,为网页添加动态功能和交互性。

2)后端技术:

1、Java:一种目前广泛使用的、面向对象的编程语言。

2、Springboot:基于Spring框架开源项目,帮助开发者快速构建Spring基础应用程序。

3、mybatis-plus:内置通用Mapper和Service,通过少量配置实现单表大部分CRUD操作。

4、Maven:Maven 是一个项目管理和构建自动化工具。

二、功能需求

宠物领养系统设计1.管理员2.用户3.义工三个功能模块,其功能如下:

1.管理员角色的主要功能如下:

(1)用户管理:针对用户的申请进行审核以及操作。

(2)动物管理:对流浪动物进行编号,安顿在救助站后可进行录入系统。

(3)领养管理:对用户提出的申请进行操作。

(4)评论管理:对有意领养或已经领养的用户的留言进行操作。

(5)防疫管理:对收集的宠物进行编号时可以编辑宠物的健康状态,如未接种疫苗的宠物显示未接种,已经接种疫苗的动物则显示已接种。

(6)义工管理:对于想加入我们的用户进行审核。

(7)救助站管理:在义工或者爱心人士救助的流浪宠物进行安顿。

(8)心理问卷管理:通过或未通过测试的领养人信息可以在这里查看。

(9)活动管理:管理员可以在此发布相关的活动供用户查看。

2.用户角色的主要功能如下:

(1)注册与登录:用户需先进行注册以后才能登录。

(2)心理问卷:在这里可以测试自己是否具有领养宠物的能力。

(3)领养:用户通过心理问卷后可以选择自己想要领养的动物进行申请。

(4)收藏:用户可以选择自己喜欢的小动物进行收藏,在我的收藏里可以查看已收藏的小动物信息。

(5)待审核:用户可以在此界面查看申请状态。

(6)留言:用户可以把自己的一些意向,想法等留言,等待管理人员的答复。

(7)活动:当有活动时,在这个界面可以点击查看详情。

3.义工角色的主要功能如下:

(1)查看用户信息:志愿者可以查看有意向领养小动物的用户信息

(2)领养接管:义工和管理员同时拥有审核、编辑动物状态的权限。

(3)留言回复:针对用户提出的问题,管理员可以进行回复,答疑等。

(4)跟踪回访:对用户已经领养走的宠物的健康、状况等进行调查。

(5)收集动物:对社会上流浪的动物进行归类,把流浪宠物统一安排在救助站,等宠物收集的相关手续完成之后可以在平台上进行编号发布。

三、开发流程

        首先,开发流程始于环境搭建与项目初始化,包括安装JDK、Maven、MySQL及配置IDE,通过Spring Initializr快速生成Spring Boot项目框架,并添加MyBatis、MySQL Driver等依赖。随后,根据数据库设计创建实体类,编写Mapper接口与XML实现数据访问层,构建服务层处理业务逻辑,并在控制器层定义RESTful API接口。

       其次,开发过程中注重前后端交互与测试调试,通过定义统一的响应结果格式促进前后端数据交换,利用单元测试与集成测试确保各模块功能正常。完成开发后,将项目打包部署至服务器,并进行系统测试与上线。系统上线后,持续进行监控、性能优化与功能迭代,以满足不断变化的需求与保持系统的竞争力。

四、程序界面

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