21Java之多线程、线程池、并发、并行

一、多线程常用方法

下面我们演示一下getName()setName(String name)currentThread()sleep(long time)这些方法的使用效果。

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name); //1.执行父类Thread(String name)构造器,为当前线程设置名字了
    }
    @Override
    public void run() {
        //2.currentThread() 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            //3.getName() 获取线程名称
            System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

再测试类中,创建线程对象,并启动线程

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName(String name) //设置线程名称;
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());  //Thread-0
​
        Thread t2 = new MyThread("2号线程");
        // t2.setName("2号线程");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName()); // Thread-1
​
        // 主线程对象的名字
        // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread m = Thread.currentThread();
        m.setName("最牛的线程");
        System.out.println(m.getName()); // main
​
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);
        }
    }
}

执行上面代码,效果如下图所示,我们发现每一条线程都有自己了名字了。

最后再演示一下join这个方法是什么效果。

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
        Thread t1 = new MyThread("1号线程");
        t1.start();
        t1.join();
​
        Thread t2 = new MyThread("2号线程");
        t2.start();
        t2.join();
​
        Thread t3 = new MyThread("3号线程");
        t3.start();
        t3.join();
    }
}

执行效果是1号线程先执行完,再执行2号线程;2号线程执行完,再执行3号线程;3号线程执行完就结束了。

我们再尝试,把join()方法去掉,再看执行效果。此时你会发现2号线程没有执行完1号线程就执行了(效果是多次运行才出现的,根据个人电脑而异,可能有同学半天也出现不了也是正常的)

二、线程安全问题

各位小伙伴,前面我们已经学习了如何创建线程,以及线程的常用方法。接下来,我们要学习一个在实际开发过程中,使用线程时最重要的一个问题,叫线程安全问题。

2.1 线程安全问题概述

  • 首先,什么是线程安全问题呢?

线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。

下面通过一个取钱的案例给同学们演示一下。案例需求如下

场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?

如下图所示,小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的

​ ① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。

​ ② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。

​ ③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。

​ ④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。

你会发现,在这个取钱案例中,两个人把共享账户的钱都取了10万,但问题是只有10万块钱啊!!!

以上取钱案例中的问题,就是线程安全问题的一种体现。

2.2 线程安全问题的代码演示

先定义一个共享的账户类

public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额。
​
    public Account() {
    }
​
    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }
​
    // 小明 小红同时过来的
    public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }
​
    public String getCardId() {
        return cardId;
    }
​
    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }
​
    public double getMoney() {
        return money;
    }
​
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

在定义一个是取钱的线程类

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

最后,再写一个测试类,在测试类中创建两个线程对象

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
         // 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        // 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
    }
}

运行程序,执行效果如下。你会发现两个人都取了10万块钱,余额为-10完了。

2.3 线程同步方案

为了解决前面的线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能再加锁进来。

等小红线程执行完了,把余额改为0,出去了就会释放锁。这时小明线程就可以加锁进来执行,如下图所示。

采用加锁的方案,就可以解决前面两个线程都取10万块钱的问题。怎么加锁呢?Java提供了三种方案

1.同步代码块
2.同步方法
3.Lock锁

2.4 同步代码块

我们先来学习同步代码块。它的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全。

//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)
synchronized(锁对象){
    //...访问共享数据的代码...
}

使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题。我们只需要修改DrawThread类中的代码即可。

// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    // this正好代表共享资源!
    synchronized (this) {
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }
}

此时再运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。

最后,再给同学们说一下锁对象如何选择的问题

1.建议把共享资源作为锁对象, 不要将随便无关的对象当做锁对象
2.对于实例方法,建议使用this作为锁对象
3.对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当做锁对象

2.5 同步方法

接下来,学习同步方法解决线程安全问题。其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。

// 同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    if(this.money >= money){
        System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
        this.money -= money;
        System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
    }else {
        System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
    }
}

改完之后,再次运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。

接着,再问同学们一个问题,同步方法有没有锁对象?锁对象是谁?

同步方法也是有锁对象,只不过这个锁对象没有显示的写出来而已。
    1.对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者)
    2.对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)

最终,总结一下同步代码块和同步方法有什么区别?

1.不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小
2.同步方法是将方法中所有的代码锁住
3.同步代码块是将方法中的部分代码锁住

2.6 Lock锁

接下来,我们再来学习一种,线程安全问题的解决办法,叫做Lock锁。

Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁,和释放锁的目的,使用起来更加灵活。格式如下

1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)
    private final Lock lk = new ReentrantLock();
2.在需要上锁的地方加入下面的代码
     lk.lock(); // 加锁
     //...中间是被锁住的代码...
     lk.unlock(); // 解锁

使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下

// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();
​
public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            lk.lock(); // 加锁
            // 1、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lk.unlock(); // 解锁
        }
    }
}

运行程序结果,观察是否有线程安全问题。到此三种解决线程安全问题的办法我们就学习完了。

三、线程通信(了解)

接下来,我们学习一下线程通信。

首先,什么是线程通信呢?

  • 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源挣抢。

线程通信的常见模式:是生产者与消费者模型

  • 生产者线程负责生成数据

  • 消费者线程负责消费生产者生成的数据

  • 注意:生产者生产完数据后应该让自己等待,通知其他消费者消费;消费者消费完数据之后应该让自己等待,同时通知生产者生成。

比如下面案例中,有3个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)。

接下来,我们先分析一下完成这个案例的思路

1.先确定在这个案例中,什么是共享数据?
    答:这里案例中桌子是共享数据,因为厨师和顾客都需要对桌子上的包子进行操作。
​
2.再确定有那几条线程?哪个是生产者,哪个是消费者?
    答:厨师是生产者线程,3条生产者线程; 
       顾客是消费者线程,2条消费者线程
       
3.什么时候将哪一个线程设置为什么状态
    生产者线程(厨师)放包子:
         1)先判断是否有包子
         2)没有包子时,厨师开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待
         3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待
            
    消费者线程(顾客)吃包子:
         1)先判断是否有包子
         2)有包子时,顾客开始吃包子, 吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待
         3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

按照上面分析的思路写代码。先写桌子类,代码如下

public class Desk {
    private List<String> list = new ArrayList<>();
​
    // 放1个包子的方法
    // 厨师1 厨师2 厨师3
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 判断是否有包子。
            if(list.size() == 0){
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);
​
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 有包子了,不做了。
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
    // 吃货1 吃货2
    public synchronized void get() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(list.size() == 1){
                // 有包子,吃了
                System.out.println(name  + "吃了:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 没有包子
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //   需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
        //      2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
        Desk desk  = new Desk();
​
        // 创建3个生产者线程(3个厨师)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师1").start();
​
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();
​
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();
​
        // 创建2个消费者线程(2个吃货)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();
​
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();
    }
}

执行上面代码,运行结果如下:你会发现多个线程相互协调执行,避免无效的资源挣抢。

厨师1做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师1做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师3做的肉包子
厨师1做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师1做的肉包子
厨师2做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师2做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师3做的肉包子

四、线程池

4.1 线程池概述

各位小伙伴,接下来我们学习一下线程池技术。先认识一下什么是线程池技术? 其实,线程池就是一个可以复用线程的技术

要理解什么是线程复用技术,我们先得看一下不使用线程池会有什么问题,理解了这些问题之后,我们在解释线程复用同学们就好理解了。

假设:用户每次发起一个请求给后台,后台就创建一个新的线程来处理,下次新的任务过来肯定也会创建新的线程,如果用户量非常大,创建的线程也讲越来越多。然而,创建线程是开销很大的,并且请求过多时,会严重影响系统性能。

而使用线程池,就可以解决上面的问题。如下图所示,线程池内部会有一个容器,存储几个核心线程,假设有3个核心线程,这3个核心线程可以处理3个任务。

但是任务总有被执行完的时候,假设第1个线程的任务执行完了,那么第1个线程就空闲下来了,有新的任务时,空闲下来的第1个线程可以去执行其他任务。依此内推,这3个线程可以不断的复用,也可以执行很多个任务。

所以,线程池就是一个线程复用技术,它可以提高线程的利用率。

4.2 创建线程池

在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象。

下面是它的构造器,参数比较多,不要怕,干就完了^_^。

接下来,用这7个参数的构造器来创建线程池的对象。代码如下

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    3,  //核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,  //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

关于线程池,我们需要注意下面的两个问题

  • 临时线程什么时候创建?

    新任务提交时,发现核心线程都在忙、任务队列满了、并且还可以创建临时线程,此时会创建临时线程。
  • 什么时候开始拒绝新的任务?

    核心线程和临时线程都在忙、任务队列也满了、新任务过来时才会开始拒绝任务。

4.3 线程池执行Runnable任务

创建好线程池之后,接下来我们就可以使用线程池执行任务了。线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。下面的execute方法可以用来执行Runnable任务。

先准备一个线程任务类

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // 任务是干啥的?
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
        //为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解。

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    3,  //核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,  //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);
​
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
//下面4个任务在任务队列里排队
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
​
//下面2个任务,会被临时线程的创建时机了
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);

执行上面的代码,结果输出如下

4.4 线程池执行Callable任务

接下来,我们学习使用线程池执行Callable任务。callable任务相对于Runnable任务来说,就是多了一个返回值。

执行Callable任务需要用到下面的submit方法

先准备一个Callable线程任务

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
​
    // 2、重写call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}

再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务。

public class ThreadPoolTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
            3,
            5,
            8,
            TimeUnit.SECONDS, 
            new ArrayBlockingQueue<>(4),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
​
        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
​
        // 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

执行后,结果如下图所示

4.5 线程池工具类(Executors)

有同学可能会觉得前面创建线程池的代码参数太多、记不住,有没有快捷的创建线程池的方法呢?有的。Java为开发者提供了一个创建线程池的工具类,叫做Executors,它提供了方法可以创建各种不能特点的线程池。如下图所示

接下来,我们演示一下创建固定线程数量的线程池。这几个方法用得不多,所以这里不做过多演示,同学们了解一下就行了。

public class ThreadPoolTest3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、通过Executors创建一个线程池对象。
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17);
        // 老师:核心线程数量到底配置多少呢???
        // 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1
        // IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2
​
        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
​
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

Executors创建线程池这么好用,为什么不推荐同学们使用呢?原因在这里:看下图,这是《阿里巴巴Java开发手册》提供的强制规范要求。

五、补充知识

最后,我们再补充几个概念性的知识点,同学们知道这些概念什么意思就可以了。

5.1 并发和并行

先学习第一个补充知识点,并发和并行。在讲解并发和并行的含义之前,我们先来了解一下什么是进程、线程?

  • 正常运行的程序(软件)就是一个独立的进程

  • 线程是属于进程,一个进程中包含多个线程

  • 进程中的线程其实并发和并行同时存在(继续往下看)

我们可以打开系统的任务管理器看看(快捷键:Ctrl+Shfit+Esc),自己的电脑上目前有哪些进程。

知道了什么是进程和线程之后,接着我们再来学习并发和并行的含义。

首先,来学习一下什么是并发?

进程中的线程由CPU负责调度执行,但是CPU同时处理线程的数量是优先的,为了保证全部线程都能执行到,CPU采用轮询机制为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。(简单记:并发就是多条线程交替执行)

接下,再来学习一下什么是并行?

并行指的是,多个线程同时被CPU调度执行。如下图所示,多个CPU核心在执行多条线程

最后一个问题,多线程到底是并发还是并行呢?

其实多个线程在我们的电脑上执行,并发和并行是同时存在的。

5.2 线程的生命周期

接下来,我们学习最后一个有关线程的知识点,叫做线程的生命周期。所谓生命周期就是线程从生到死的过程中间有哪些状态,以及这些状态之间是怎么切换的。

为了让大家同好的理解线程的生命周期,先用人的生命周期举个例子,人从生到死有下面的几个过程。在人的生命周期过程中,各种状态之间可能会有切换,线程也是一样的。

接下来就来学习线程的生命周期。在Thread类中有一个嵌套的枚举类叫Thread.Status,这里面定义了线程的6中状态。如下图所示

NEW: 新建状态,线程还没有启动
RUNNABLE: 可以运行状态,线程调用了start()方法后处于这个状态
BLOCKED: 锁阻塞状态,没有获取到锁处于这个状态
WAITING: 无限等待状态,线程执行时被调用了wait方法处于这个状态
TIMED_WAITING: 计时等待状态,线程执行时被调用了sleep(毫秒)或者wait(毫秒)方法处于这个状态
TERMINATED: 终止状态, 线程执行完毕或者遇到异常时,处于这个状态。

这几种状态之间切换关系如下图所示

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/930901.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HttpClient介绍

1. 介绍 2. 发送Get方式请求 public void httpGetTest() throws Exception{// 创建HttpClient对象CloseableHttpClient httpClient HttpClients.createDefault();// 创建请求方式对象HttpGet httpGet new HttpGet("http://localhost/user/shop/status");// 发送请…

矩阵的乘(包括乘方)和除

矩阵的乘分为两种&#xff1a; 一种是高等代数中对矩阵的乘的定义&#xff1a;可以去这里看看包含矩阵的乘。总的来说&#xff0c;若矩阵 A s ∗ n A_{s*n} As∗n​列数和矩阵 B n ∗ t B_{n*t} Bn∗t​的行数相等&#xff0c;则 A A A和 B B B可相乘&#xff0c;得到一个矩阵 …

智能跳转 - 短链接高级特性详解

看到标题&#xff0c;我只想说短链接工具已经卷疯了。很多人都知道&#xff0c;短链接的基础特性就是将长链接变短&#xff0c;更加简洁美观便于传播推广&#xff1b;高级一点的功能还有数据统计&#xff0c;便于运营进行分析决策&#xff1b;更高级的还能绑定企业自己的域名&a…

离线写博客(失败) - 用Markdown来离线写博客

因为想控制一下用网&#xff0c;但是又有写博客的需求&#xff0c;所以想研究一下离线写博客。 我看CSDN上面好像有很多介绍&#xff0c;Windows Live Writer 啦&#xff0c;Markdown啦&#xff0c;还有一些其他的&#xff0c;我看了一下&#xff0c;好像 Markdown还有点儿靠谱…

第三节、电机定速转动【51单片机-TB6600驱动器-步进电机教程】

摘要&#xff1a;本节介绍用定时器定时的方式&#xff0c;精准控制脉冲时间&#xff0c;从而控制步进电机速度 一、计算过程 1.1 电机每一步的角速度等于走这一步所花费的时间&#xff0c;走一步角度等于步距角&#xff0c;走一步的时间等于一个脉冲的时间 w s t e p t … ……

夏普MX-4608N复印机维修模式进入方法及载体初始化方法

夏普MX-4608N复印机载体型号&#xff08;图&#xff09;&#xff1a; 型 号&#xff1a;载体&#xff08;黑色&#xff09;MX-561CV 净含量&#xff1a;395克 下面图片中分别有载体、刮板、鼓芯、上纸盒搓纸轮一套&#xff0c;均原装正品&#xff1b; 保养周期将至的时候建…

头歌 Linux之线程管理

第1关&#xff1a;创建线程 任务描述 通常我们编写的程序都是单进程&#xff0c;如果在一个进程中没有创建新的线程&#xff0c;则这个单进程程序也就是单线程程序。本关我们将介绍如何在一个进程中创建多个线程。 本关任务&#xff1a;学会使用C语言在Linux系统中使用pthrea…

Docker的彻底删除与重新安装(ubuntu22.04)

Docker的彻底删除与重新安装&#xff08;ubuntu22.04&#xff09; 一、首先我们彻底删除Docker1、删除docker及安装时自动安装的所有包2、删除无用的相关的配置文件3、删除相关插件4、删除docker的相关配置和目录 二、重新安装1、添加 Docker 的官方 GPG 密钥&#xff1a;2、将…

深入浅出:Go语言标准库探索

深入浅出&#xff1a;Go语言标准库探索 引言 Go语言自发布以来&#xff0c;以其简洁的语法、高效的性能和强大的并发支持赢得了开发者的青睐。除了这些特性外&#xff0c;Go还拥有一个功能丰富且设计精良的标准库&#xff0c;几乎涵盖了现代应用程序开发所需的所有基本功能。…

深入浅出:Go语言中的结构体(Struct)

深入浅出&#xff1a;Go语言中的结构体&#xff08;Struct&#xff09; 引言 结构体是Go语言中一种非常重要的数据类型&#xff0c;它允许我们定义包含多个字段的自定义数据类型。通过结构体&#xff0c;我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构&#xff0c;使得代码更加清晰…

基于长短时记忆神经网络的空气质量数据分析与预测的设计与实现

研究内容 本文旨在研究和解决气象参数和气象aqi指数实时预测准确度较低和速度较慢的问题&#xff0c;并结合所有空气质量监测站点以及气象监测站点的实际情况&#xff0c;将长短时记忆神经网络应用于气象基本指数的预测中&#xff0c;为日后的政府决策和人类出行活动提供一定的…

burp(6)暴力破解与验证码识别绕过

声明&#xff01; 学习视频来自B站up主 **泷羽sec** 有兴趣的师傅可以关注一下&#xff0c;如涉及侵权马上删除文章&#xff0c;笔记只是方便各位师傅的学习和探讨&#xff0c;文章所提到的网站以及内容&#xff0c;只做学习交流&#xff0c;其他均与本人以及泷羽sec团队无关&a…

Plugin - 插件开发05_Solon中的插件实现机制

文章目录 Pre概述插件插件扩展机制&#xff08;Spi&#xff09;插件扩展机制概述插件扩展机制的优势 插件扩展机制实现步骤第一步&#xff1a;定制插件实现类示例代码&#xff1a;插件实现类 第二步&#xff1a;通过插件配置文件声明插件示例插件配置文件&#xff1a;META-INF/…

现代密码学|Rabin密码体制及其数学基础 | 椭圆曲线密码体制及其运算 | DH密钥交换及中间人攻击

文章目录 参考Rabin密码体制及其数学基础中国剩余定理二次剩余Rabin密码体制实例 椭圆曲线密码体制及其运算原理运算规则加密解密实例 DH密钥交换及中间人攻击中间人攻击 参考 现代密码学&#xff5c;Rabin密码体制及其数学基础 现代密码学&#xff5c;椭圆曲线密码体制及其运…

分布式cap

P&#xff08;分区安全&#xff09;都能保证&#xff0c;就是在C&#xff08;强一致&#xff09;和A&#xff08;性能&#xff09;之间做取舍。 &#xff08;即立马做主从同步&#xff0c;还是先返回写入结果等会再做主从同步。类似的还有&#xff0c;缓存和db之间的同步。&am…

【TCP 网络通信(发送端 + 接收端)实例 —— Python】

TCP 网络通信&#xff08;发送端 接收端&#xff09;实例 —— Python 1. 引言2. 创建 TCP 服务器&#xff08;接收端&#xff09;2.1 代码示例&#xff1a;TCP 服务器2.2 代码解释&#xff1a; 3. 创建 TCP 客户端&#xff08;发送端&#xff09;3.1 代码示例&#xff1a;TCP…

借助 CC-Link IE FB 转 Profinet 网关实现西门子 PLC 接入三菱 PLC 系统的解决策略

我们公司自动化生产线上&#xff0c;原有的控制系统采用三菱 PLC 通过 CC-Link IEFB 网络进行通信和控制。后来随着企业生产规模的扩大和对自动化系统集成度要求的提高&#xff0c;需要将部分设备与新引入的西门子 PLC 控制系统相连接&#xff0c;而西门子 PLC 使用 ProfiNet 协…

即时通信系统项目总览

聊天室服务端项目总体介绍 本项目是一个全栈的即时通信系统, 前端使用QT实现聊天客户端, 后端采⽤微服务框架设计, 由网关子服务统一接收客户端的请求, 再分发到不同的子服务上处理并将结果返回给网关, 网关再将响应转发给客户端 拆分的微服务包含&#xff1a; 网关服务器&…

Redis的五种数据类型(Set、Zset)

目录 1. Set 集合1.1 Set介绍1.2 常见命令1.2.1 SADD命令1.2.2 SMEMBERS命令1.2.3 SISMEMBER命令1.2.4 SCARD命令1.2.5 SPOP命令1.2.6 SMOVE命令1.2.7 SREM命令 1.3 集合间操作1.3.1 SINTER命令1.3.2 SINTERSTORE命令1.3.3 SUNION命令1.3.4 SUNIONSTORE命令1.3.5 SDIFF命令1.3.…

负载均衡OJ项目中遇到的问题

1、续行符问题 关于换行符 &#xff0c;代码在使用了换行符后无法编译文件&#xff0c;也没有爆出任何错误&#xff0c;更没有按照我们的代码打印出如下类似内容 &#xff1a;[ERROR][compiler.hpp][66][1732635247]编译失败,没有形成可执行程序 随机排查才发现。 代码中的 \ …