Linux 内核系统架构

Linux 内核是一个复杂且高度模块化的系统,负责操作硬件资源、管理进程和内存、提供网络服务、执行文件系统操作、进行设备驱动程序的管理等。它为用户空间提供了一个抽象层,并为应用程序提供了底层服务。本文将深入探讨 Linux 内核的系统架构,包括其主要组件和功能模块。


1. Linux 内核架构概览

Linux 内核的架构可以从功能上划分为多个层次,主要包括:

  1. 硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer, HAL)
  2. 进程管理
  3. 内存管理
  4. 文件系统
  5. 设备管理
  6. 网络协议栈
  7. 系统调用接口

每个层次都有其特定的作用和任务,它们共同协作完成内核的各项功能。


2. 内核层次与功能模块

2.1 硬件抽象层(HAL)

硬件抽象层是 Linux 内核与硬件之间的接口,它为系统提供了一个对硬件的抽象,允许内核不依赖于特定硬件进行操作。

  • 架构依赖代码(Arch-dependent code):针对特定架构(如 x86、ARM、MIPS 等)的硬件抽象代码。
  • 硬件抽象接口:如 CPU、内存、I/O 控制器的初始化与管理。

在 Linux 内核中,硬件抽象主要通过内核架构特定的代码(例如,针对 ARM 架构的 arch/arm/ 目录)来实现。

2.2 进程管理

进程管理是内核的核心任务之一,负责调度和管理执行中的进程。进程管理确保 CPU 资源在不同进程之间合理分配,同时管理进程的创建、执行、终止等生命周期。

  • 调度器(Scheduler):负责调度进程,根据优先级和策略(如时间片轮转、实时调度等)决定哪个进程可以使用 CPU。
  • 进程状态:每个进程都具有不同的状态,如 TASK_RUNNINGTASK_INTERRUPTIBLE 等。
  • 进程调度策略:包括普通进程调度和实时进程调度(如 SCHED_FIFO、SCHED_RR)。
  • 任务切换:内核负责保存当前进程的上下文并加载下一个进程的上下文(即任务切换)。

关键函数:

void schedule(void); // 调度函数,选择下一个要运行的进程

2.3 内存管理

Linux 内核的内存管理负责高效地管理系统的内存资源,包括物理内存、虚拟内存、内存分配等。它确保内存能够被进程合理共享、分配和释放。

  • 内存分配:内核使用伙伴系统(Buddy System)来管理物理内存。虚拟内存由操作系统提供,并通过页表映射到物理内存。
  • 页表(Page Tables):内核通过页表将虚拟内存地址映射到物理内存地址,提供虚拟内存的隔离。
  • 交换空间(Swap):当内存不足时,部分数据可以被写入磁盘的交换空间,减轻内存压力。

关键结构:

  • struct mm_struct:进程的内存管理信息。
  • struct page:表示物理页面的信息。
  • vm_area_struct:描述虚拟内存区域。
void *kmalloc(size_t size, gfp_t flags);  // 内核内存分配函数

2.4 文件系统

Linux 内核的文件系统模块负责管理文件和目录的创建、删除、读写等操作。Linux 支持多种文件系统类型,如 ext4、Btrfs、XFS、F2FS 等。

  • 虚拟文件系统(VFS):VFS 是一个抽象层,允许用户以统一的方式访问不同类型的文件系统。VFS 提供了 open()read()write() 等系统调用。
  • 块设备和字符设备:Linux 文件系统将设备分为块设备(如硬盘)和字符设备(如串口),通过设备驱动进行管理。
  • 挂载(Mount):Linux 支持多文件系统的挂载,允许不同文件系统共存并访问。

关键结构:

  • struct file_operations:定义了文件的操作接口。
  • struct super_block:每个文件系统的超级块结构。
int mount(const char *source, const char *target, 
const char *filesystem_type, 
unsigned long mount_flags, 
const void *data);

2.5 设备管理

设备管理模块负责管理所有物理设备的驱动程序。Linux 内核支持热插拔设备,且支持大量的设备类型,包括网络设备、存储设备、输入设备等。

  • 设备模型:Linux 使用 struct device 来描述设备,struct class 描述设备类,struct driver 描述驱动程序。
  • 内核驱动:内核驱动程序通过实现设备驱动接口,如 proberemove 等,来与硬件交互。
  • 设备文件:设备在用户空间通过设备文件(如 /dev/)进行访问,设备文件由内核和驱动程序控制。

关键结构:

  • struct device:表示设备的结构体。
  • struct device_driver:表示设备驱动的结构体。 
int register_chrdev(unsigned int major, 
const char *name, 
struct file_operations *fops);

2.6 网络协议栈

网络协议栈负责处理所有网络通信任务。Linux 内核支持一系列协议(如 TCP/IP、UDP、IPv6、ARP 等),并通过网络接口进行数据传输。

  • 协议栈:Linux 网络协议栈支持多种协议,包括 TCP、UDP、IPv4、IPv6 等。它通过 socket 编程接口为应用提供服务。
  • 网络设备管理:网络设备(如以太网卡、无线网卡)通过驱动程序在内核中进行管理,支持数据包的发送和接收。

关键结构:

  • struct sock:表示套接字的结构体。
  • struct net_device:表示网络设备的结构体。
int socket(int domain, int type, int protocol);

2.7 系统调用接口

系统调用是用户空间和内核空间之间的接口,用户程序通过系统调用向内核请求服务。常见的系统调用有文件操作(如 open()read()write())、进程管理(如 fork()exec())、内存管理等。

  • 系统调用分配:每个系统调用都有一个唯一的编号,用户空间通过系统调用接口触发内核执行相关操作。
  • syscall 入口:系统调用通过 int 0x80syscall 指令进入内核空间,内核根据系统调用编号执行相应的操作。

关键代码:

long sys_write(unsigned int fd, const char __user *buf, size_t count) {
    // 系统调用处理函数
}


3. 内核模块化

Linux 内核是模块化的,支持按需加载和卸载模块。这使得内核能够根据硬件或软件需求动态扩展功能。

  • 内核模块:内核模块是独立的内核代码单元,可以在内核运行时动态加载。
  • 模块管理:通过 insmodrmmod 命令加载或卸载模块。
 
int init_module(void) {
    // 模块初始化函数
}

void cleanup_module(void) {
    // 模块清理函数
}


4. 总结

Linux 内核系统架构是高度模块化且层次分明的,各个模块协同工作以提供操作系统所需的基本功能。从硬件抽象、进程管理到设备驱动、文件系统、网络栈等,各模块共同构成了 Linux 操作系统的基础。通过内核的配置和管理,Linux 实现了高效的硬件资源调度、稳定的系统服务支持和广泛的设备兼容性。

理解 Linux 内核的架构有助于开发人员在系统优化、驱动编写、内核调试和性能优化中做出更有效的决策。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/928370.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TYUT设计模式精华版

七大原则 单一职责原则 职责要单一不能将太多的职责放在一个类中 开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的 里氏代换原则 一个可以接受基类对象的地方必然可以接受子类 依赖倒转原则 要针对抽象层编程,而不要针对具体类编程 接口隔离原则 …

计算机网络——不同版本的 HTTP 协议

介绍 HTTP,即超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol),是应用层的一个简单的请求-响应协议,它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。本文将介绍 HTTP 协议各个版本。 HTTP/1.0 HTTP/1…

Fastapi + vue3 自动化测试平台---移动端App自动化篇

概述 好久写文章了,专注于新框架,新UI界面的实践,废话不多说,开搞 技术架构 后端: Fastapi Airtest multiprocessing 前端: 基于 Vue3、Vite、TypeScript、Pinia、Pinia持久化插件、Unocss 和 Elemen…

FreeRTOS之ARM CR5栈结构操作示意图

FreeRTOS之ARM CR5栈结构操作示意图 1 FreeRTOS源码下载地址2 ARM CR5栈结构操作宏和接口2.1 portSAVE_CONTEXT宏2.1.1 portSAVE_CONTEXT源码2.1.2 portSAVE_CONTEXT宏操作栈结构变化示意图 2.2 portRESTORE_CONTEXT宏2.2.1 portRESTORE_CONTEXT源码2.2.2 portRESTORE_CONTEXT宏…

警惕开源信息成为泄密源头

文章目录 前言一、信息公开需谨慎1、警惕采购招标泄密。2、警惕信息公开泄密。3、警惕社交媒体泄密。 二、泄密风险需严防1、健全制度,明确责任。2、加强管控,严格审查。3、提高意识,谨言慎行。 前言 大数据时代,信息在网络空间发…

指针(上)

目录 内存和地址 指针变量和地址 取地址(&) 解引用(*) 大小 类型 意义 const修饰 修饰变量 修饰指针 指针运算 指针- 整数 指针-指针 指针的关系运算 野指针 概念 成因 避免 assert断言 指针的使用 strl…

常见的数据结构---队列、树与堆的深入剖析

目录 一、队列 二、树 三、堆 在现代计算机科学与工程领域,队列、树和堆是三种极其重要的基础数据结构,它们各自具有独特的特点和应用。在日常开发中,合理选择和使用这些数据结构可以显著提高程序的效率和可维护性。它们不仅奠定了算法设计…

Java 整合图片处理相关一套:传输、保存、重命名、删除、AI图片文字识别、图片映射、vue3裁剪、设置黑白色、设置负片、提高照片品质

目录 一、vue3 axios spring boot文件传输 二、Java图片保存到本地 三、Java 本地图片重命名 四、Java 删除本地图片 五、 JavaAI图片文字识别 六、Java映射图片地址,前端直接访问图片 七、vue3 图片裁剪 八、Java 设置图片黑白色 九、Java 设置图片负片 …

web三、 window对象,延时器,定时器,时间戳,location对象(地址),本地存储-localStorage,数组去重new Set

一、 window对象 window对象 是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的 顶级对象 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的 所有通过 var定义 在全局作用域中的 变量 、 函数 都会变成window对象的属…

【AI系统】昇腾异构计算架构 CANN

昇腾异构计算架构 CANN 本文将介绍昇腾 AI 异构计算架构 CANN(Compute Architecture for Neural Networks),这是一套为高性能神经网络计算需求专门设计和优化的架构。CANN 包括硬件层面的达芬奇架构和软件层面的全栈支持,旨在提供…

Spark和MapReduce场景应用和区别

文章目录 Spark和MapReduce场景应用和区别一、引言二、MapReduce和Spark的应用场景1. MapReduce的应用场景2. Spark的应用场景 三、MapReduce和Spark的区别1. 内存使用和性能2. 编程模型和易用性3. 实时计算支持 四、使用示例1. MapReduce代码示例2. Spark代码示例 五、总结 Sp…

CSS函数

目录 一、背景 二、函数的概念 1. var()函数 2、calc()函数 三、总结 一、背景 今天我们就来说一说,常用的两个css自定义属性,也称为css函数。本文中就成为css函数。先来看一下官方对其的定义。 自定义属性(有时候也被称作CSS 变量或者级…

【C语言】递归的内存占用过程

递归 递归是函数调用自身的一种编程技术。在C语言中,递归的实现会占用内存栈(Call Stack),每次递归调用都会在栈上分配一个新的 “栈帧(Stack Frame)”,用于存储本次调用的函数局部变量、返回地…

大数据新视界 -- 大数据大厂之 Hive 数据压缩算法对比与选择(下)(20 / 30)

💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…

【golang】单元测试,以及出现undefined时的解决方案

单元测试 要对某一方法进行测试时,例如如下这一简单减法函数,选中函数名后右键->转到->测试 1)Empty test file 就是一个空文件,我们可以自己写测试的逻辑 但是直接点绿色箭头运行会出问题: 找不到包。我们要在…

ETL工具观察:ETLCloud与MDM是什么关系?

一、什么是ETLCloud ETLCloud数据中台是一款高时效的数据集成平台,专注于解决大数据量和高合规要求环境下的数据集成需求。 工具特点 1.离线与实时集成:支持离线数据集成(ETL、ELT)和变更数据捕获(CDC)实…

人形机器人训练、机器臂远程操控、VR游戏交互、影视动画制作,一副手套全部解决!

广州虚拟动力基于自研技术推出了多节点mHand Pro动捕数据手套,其最大的特点就是功能集成与高精度捕捉,可以用于人形机器人训练、机器臂远程操控、VR游戏交互、影视动画制作等多种场景。 一、人形机器人训练 mHand Pro动捕数据手套双手共装配16个9轴惯性…

IDL学习笔记(二)IDL处理卫星数据

IDL处理卫星数据 HDF文件数据集属性通用属性 常用HDF4操作函数常用的HDF5操作函数读取HDF文件的一般步骤 HDF4文件读取-----数据信息查询HDF4文件读取示例-----目标数据TIFF输出提取modis产品中数据,与某一点经纬度最接近的点有效结果,并按每行内容为日期…

动态规划-----路径问题

动态规划-----路径问题 下降最小路径和1:状态表示2:状态转移方程3 初始化4 填表顺序5 返回值6 代码实现 总结: 下降最小路径和 1:状态表示 假设:用dp[i][j]表示:到达[i,j]的最小路径 2:状态转…

Redis+Caffeine 多级缓存数据一致性解决方案

RedisCaffeine 多级缓存数据一致性解决方案 背景 之前写过一篇文章RedisCaffeine 实现两级缓存实战,文章提到了两级缓存RedisCaffeine可以解决缓存雪等问题也可以提高接口的性能,但是可能会出现缓存一致性问题。如果数据频繁的变更,可能会导…