Linux——命名管道及日志

linux——进程间通信及管道的应用场景-CSDN博客


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前言

一、命名管道是什么?

理解:

2、编写代码

makefile

管道封装成类,想用中管道时只需要调用实例化

读端

写端

日志

1、日志是什么?

2、日志有什么?

3、获取时间库函数

localtime​编辑

4、完整代码

总结


前言

 

在我们循环创建子进程的时候,子进程回去拷贝父进程的页表,这样就会让下一个要创建的子进程指向上一个子进程。 就会像图片中的这样。


一、命名管道是什么?

  1. 定义
    • 命名管道(Named Pipe)是一种进程间通信(IPC)机制。它可以在同一台计算机的不同进程之间,或者在跨越网络的不同计算机的进程之间进行通信。命名管道就像是一个管道,数据可以通过这个管道在进程之间流动,并且它有一个名字,就像文件一样可以被其他进程识别和访问。
  2. 与匿名管道的区别
    • 匿名管道(Anonymous Pipe)只能用于具有亲缘关系(如父子进程)之间的通信,因为它没有名字,不能被其他无关联的进程访问。而命名管道可以被无关联的进程访问,只要这些进程知道命名管道的名字并且有适当的权限。
    • 例如,在一个命令行管道操作中,如 “ls -l | grep file”,这里使用的是匿名管道,它是由 shell 创建来连接 “ls -l” 和 “grep file” 这两个命令的输出和输入,这两个命令是在同一个 shell 进程下启动的子进程,它们之间有亲缘关系。而如果要让两个独立开发的应用程序进行通信,就需要使用命名管道。
  3. 工作原理
    • 命名管道在操作系统内核中创建了一个特殊的文件对象,这个文件对象有一个文件名(这就是命名管道的 “命名” 部分)。一个进程可以以写(write)模式打开这个管道,向管道中写入数据,就像向文件中写入数据一样。另一个进程可以以读(read)模式打开这个管道,从管道中读取数据。
    • 例如,在一个简单的客户端 - 服务器架构的应用程序中,服务器进程创建一个命名管道并等待客户端连接。客户端进程通过管道的名字找到并打开这个管道,然后向管道发送请求数据。服务器进程读取这些请求数据,进行处理,再将结果通过管道返回给客户端。

mkfifo创建管道,写在磁盘上的;

如果毫不相关的进程两个进程间通信——命名管道

理解:

1、如果两个不同的进程,打开同一个文件的时候,在内核中,操作系统会打开几个文件呢?

实际上在操作系统上还是匿名管道那套逻辑。

进程间通讯的前提;

先让两个不同的进程看到同一份资源

管道文件不需要刷盘

内存级文件,所以不需要磁盘落盘也就是不需要写入磁盘

那么我们怎么知道打开的是同一个文件呢?为什么要打开同一个管道文件?

只要看到同路径下同一个文件名就知道看到同一个文件了

同路径下同一个文件名=路径+文件名(它们是为具有唯一性)这种管道就是命名管道

2、编写代码

想要不同的进程间通讯

形成两个毫不相关可执行文件

makefile

.PHONY:ALL
ALL: server client
server:server.cc
	g++ -o $@ $^ -g -std=c++11
client:client.cc
	g++ -o $@ $^ -g -std=c++11
.PHONY:clean
	rm -rf strver client

管道封装成类,想用中管道时只需要调用实例化

#define FIFO_FILE "./myfifo"
#define MODE 0664

using namespace std;
enum
{
    FIFO_CREATE_ERR = 1,
    FIFO_DELETE_ERR,
    FIFO_OPEN_ERR
};

class Init
{
public:
    Init();
    ~Init();
};

Init::Init()
{
    int n = mkfifo(FIFO_FILE, MODE);
    if (n < 0)
    {
        perror("mkfifo");
        exit(FIFO_CREATE_ERR);
    }
}

Init::~Init()
{
    int m = unlink(FIFO_FILE);
    if (m < 0)
    {
        perror("unlink");
        exit(FIFO_DELETE_ERR);
    }
}

读端

int main()
{
    Log log;
    Init init; // 在实例化的时候创建管道
    // 打开管道
    log.Enable(Onefile);
    int fd = open(FIFO_FILE, O_RDONLY);
    if (fd < 0)
    {
       
        exit(FIFO_OPEN_ERR);
    }
    // 开始通信
    while (true)
    {
        char buff[2024];
        int x = read(fd, buff, sizeof(buff));
        if (x == 0)
        {
            break;
        }
        if (x > 0)
        {
            buff[x] = {0};
            cout << "client say# " << buff << endl;
        }
        else
            break;
    }
    close(fd);
    // 退出进程的时候调用析构删除管道
    return 0;
}

写端

int main()
{
    // 打开文件开始写
    int fd = open(FIFO_FILE, O_WRONLY);
    if (fd < 0)
    {
        perror("open");
        exit(FIFO_OPEN_ERR);
    }
    cout << "client open file done" << endl;

    // 开始通讯
    string line;

    while (true)
    {
        cout << "Please Enter@ ";
        getline(cin, line);
        write(fd, line.c_str(), line.size());
    }
    close(fd);
    return 0;
}

日志

1、日志是什么?

在计算机领域的日志

  • 系统日志
    • 系统日志是记录操作系统或软件系统运行过程中各种事件的文件。例如,Windows 操作系统会记录系统启动、设备驱动程序的加载和卸载、应用程序的安装和运行错误等信息。这些日志可以帮助系统管理员监控系统的健康状况,及时发现并解决潜在的问题,如安全漏洞、性能瓶颈等。
    • 以 Linux 系统为例,系统日志文件通常存储在 “/var/log” 目录下,其中 “syslog” 文件记录了系统范围内的各种消息,包括内核消息、服务启动和停止信息等。当系统出现故障,如某个服务无法正常启动,管理员可以查看 syslog 文件,查找相关的错误提示,比如 “Failed to start [service name]” 这样的信息,来确定故障原因。
  • 应用程序日志
    • 应用程序日志是由各种软件应用记录自身运行时产生的事件。比如,一个 Web 服务器应用会记录每个客户端的访问请求,包括请求的时间、请求的资源(如网页文件)、请求的状态码(如 200 表示成功,404 表示未找到资源)等。对于开发人员来说,这些日志是调试程序的重要依据。
    • 例如,一个电子商务网站的购物车应用程序会记录用户添加商品、删除商品、结算等操作的日志。如果用户反馈购物车结算出现问题,开发人员可以通过查看应用程序日志,查找在结算过程中是否有错误提示或者异常情况发生,比如数据库连接错误或者商品价格计算错误等。

2、日志有什么?

输出时间、日志的等级、日志内容、文件的名称和行号

日志的等级

lifo:常规消息

warning:报警信息

error:必要严重了,可能需要立即处理

fatal:致命的

Debug:调试

实现一个简单的日志函数

3、获取时间库函数

localtime

getoftime

日志格式

日志获取时间

默认部分+自定义部分

#pragma once

#include<cstring>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define SIZE 1024

#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4

#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3

#define LogFile "log.txt"

   void operator()(int level, const char *format, ...)
    {
        time_t t = time(nullptr);
        struct tm *ctime = localtime(&t);
        char leftbuffer[SIZE];
        snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),
                 ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
                 ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);

        va_list s;
        va_start(s, format);
        char rightbuffer[SIZE];
        vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
        va_end(s);

        // 格式:默认部分+自定义部分
        char logtxt[SIZE * 2];
        snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s\n", leftbuffer, rightbuffer);

        // printf("%s", logtxt); // 暂时打印
        printLog(level, logtxt);
    }

4、完整代码

#pragma once

#include<cstring>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define SIZE 1024

#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4

#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3

#define LogFile "log.txt"

class Log
{
public:
    Log()
    {
        printMethod = Onefile;
        path = "./log/";
    }
    void Enable(int method)
    {
        printMethod = method;
    }
    std::string levelToString(int level)
    {
        switch (level)
        {
        case Info:
            return "Info";
        case Debug:
            return "Debug";
        case Warning:
            return "Warning";
        case Error:
            return "Error";
        case Fatal:
            return "Fatal";
        default:
            return "None";
        }
    }
    void printLog(int level, const std::string &logtxt)
    {
        switch (printMethod)
        {
        case Screen:
            std::cout << logtxt << std::endl;
            break;
        case Onefile:
            printOneFile(LogFile, logtxt);
            break;
        case Classfile:
            printClassFile(level, logtxt);
            break;
        default:
            break;
        }
    }
    void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
    {
        std::string _logname = path + logname;
        int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); // "log.txt"
        if (fd < 0)
            return;
        write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
        close(fd);
    }
    void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
    {
        std::string filename = LogFile;
        filename += ".";
        filename += levelToString(level); // "log.txt.Debug/Warning/Fatal"
        printOneFile(filename, logtxt);
    }

    ~Log()
    {
    }
    void operator()(int level, const char *format, ...)
    {
        time_t t = time(nullptr);
        struct tm *ctime = localtime(&t);
        char leftbuffer[SIZE];
        snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),
                 ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
                 ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);

        va_list s;
        va_start(s, format);
        char rightbuffer[SIZE];
        vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
        va_end(s);

        // 格式:默认部分+自定义部分
        char logtxt[SIZE * 2];
        snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s\n", leftbuffer, rightbuffer);

        // printf("%s", logtxt); // 暂时打印
        printLog(level, logtxt);
    }

private:
    int printMethod;
    std::string path;
};


总结

命名管道(Named Pipe)是一种进程间通信(IPC)机制。它可以在同一台计算机的不同进程之间,或者在跨越网络的不同计算机的进程之间进行通信。命名管道就像是一个管道,数据可以通过这个管道在进程之间流动,并且它有一个名字,就像文件一样可以被其他进程识别和访问。

以 Linux 系统为例,系统日志文件通常存储在 “/var/log” 目录下,其中 “syslog” 文件记录了系统范围内的各种消息,包括内核消息、服务启动和停止信息等。当系统出现故障,如某个服务无法正常启动,管理员可以查看 syslog 文件,查找相关的错误提示,比如 “Failed to start [service name]” 这样的信息,来确定故障原因

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