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目录

 

1.什么是java内存模型?

2.什么是java的原子性、可见性、有序性?

3.Java 中的 final 关键字是否能保证变量的可见性?

4.为什么在 Java 中需要使用 ThreadLocal?

5.Java 中的 ThreadLocal 是如何实现线程资源隔离的?

6.为什么 Java 中的 ThreadLocal 对 key 的引用为弱引用?

7.既然说了那么多ThreadLocal,那TheadLocal有什么缺点呢?

8.如何将当前线程的局部变量传递到另一个线程?

9.Java中Thread.sleep 和 Thread.yield 的区别?

10.Java 中 Thread.sleep(0)的作用是什么?


 

1.什么是java内存模型?

1.JMM内存模型是java虚拟机定义的一种规范,是为了消除早期不同硬件和操作系统访问内存时的差异。
2.JMM内存模型规范了内存中的变量存储和传递的规则。即线程何时从主内存中读取数据,何时把工作内存中数据写回主内存。
3.保证了多线程环境下的可见性、原子性、有序性。
可见性:即一个线程对变量的修改对其他线程来说是可见的,可以通过volatile关键字实现。
原子性:线程的操作是一个不可分割的一系列操作,不能被中断,分割,要么全部失败要么全部成功。
有序性:线程的执行是有一定顺序的,JMM允许通过指令重排序来提高性能,指令重排序会保证线程内的操作顺序不会被破坏,不会影响线程执行最终的结果,并通过happens-before规则来保证其有序性。

2.什么是java的原子性、可见性、有序性?

1)原子性(Atomicity)
原子性指的是一个操作或一系列操作要么全部执行成功,要么全部不执行,期间不会被其他线程干扰。

原子类与锁:Java 提供了 java.util.concurrent.atomic包中的原子类,如 AtomicInteger,Atomiclong ,来保证基本类型的操作具有原子性。此外,synchronized 关键字和 Lock 接口也可以用来确保操作的原子性。
CAS(Compare-And-Swap):Java 的原子类底层依赖于 CAS 操作来实现原子性。CAS 是一种硬件级的指令,它比较内存位置的当前值与给定的旧值,如果相等则将内存位置更新为新值,这一过程是原子的。CAS 可以避免传统锁机制带来的上下文切换开销。

2)可见性(Visibility)
可见性指的是当一个线程修改了某个共享变量的值,其他线程能够立即看到这个修改。

volatile: volatile关键字是Java 中用来保证可见性的轻量级同步机制。当一个变量被声明为 volatile时,所有对该变量的读写操作都会直接从主内存中进行,从而确保变量对所有线程的可见性。synchronized:synchronized 关键字不仅可以保证代码块的原子性,还可以保证进入和退出 synchronized 块的线程能够看到块内变量的最新值。每次线程退出 synchronized 块时,都会将修改后的变量值刷新到主内存中,进入该块的线程则会从主内存中读取最新的
Java Memory Model(JMM):JMM 规定了共享变量在不同线程间的可见性和有序性规则。它定义了内存屏障的插入规则,确保在多线程环境下的代码执行顺序和内存可见性。

3)有序性(Ordering)
有序性指的是程序执行的顺序和代码的先后顺序一致。但在多线程环境下,为了优化性能,编译器和处理器可能会对指令进行重排序。

指令重排序:为了提高性能,处理器和编译器可能会对指令进行重排序。尽管重排序不会影响单线程中的执行结果,但在多线程环境下口能会导致严重的问题。例如,经典的双重检查锁定(DCL)模式在没有正确同步的情况下,由于指令重排序可能导致对象尚未完全初始化就被另一个线程访问。

3.Java 中的 final 关键字是否能保证变量的可见性?

final关键字的作用主要是用于声明常量和防止重写,它与变量的可见性有关,但不是直接保证可见性。当一个对象的final字段被初始化后,其他线程可以安全地访问这个字段,前提是对象的构造完成后被共享。JMM规定,一旦构造函数完成,final字段的值对其他线程是可见的。 

4.为什么在 Java 中需要使用 ThreadLocal?

 因为在多线程编程中,多个线程可能会同时访问和修改共享变量,导致线程安全问题。 ThreadLocal 提供了一种简单的解决方案,使每个线程都有自己的独立变量副本,避免了多线程间的变量共享和竞争,从而解决了线程安全问题。与通过加锁、同步块等传统方式来保证线程安全相比。 Threadlocal不需要对变量访问进行同步,减少了上下文切换、锁竞争的性能损耗。

以上是某面试网站的答案,但我认为ThreadLocal最主要的作用是方便每个线程处理自己的状态而引入的一种机制,比如当前登录用户的id,如果没有ThreadLocal,我们每次要用都只能在发过来的请求中提取,特别的麻烦。TheadLocal确实有解决共享变量的作用,但我们一般不会专门用TheadLocal来解决共享变量,一般会加锁来解决这个问题。

5.Java 中的 ThreadLocal 是如何实现线程资源隔离的?

每一个线程都有自己的ThreadLocalMap,设置值是设置到自己的map里面取的话也是从自己的map里面取,从而实现了线程隔离。


ThreadLocal原理:
ThreadLocalMap里面有个Entry数组,Entry的key是ThreadLocal对象,key是通过弱引用指向ThreadLocal对象的value是设置的值。
get方法:get方法会先获取当前线程,然后得到当前线程的ThreadLocalMap,然后将当前的ThreadLocal对象作为key从map里面拿到Entry,如果找到的话,直接返回这个entry中的value;没有找到的话,就会调用初始化方法,返回初始值。

6.为什么 Java 中的 ThreadLocal 对 key 的引用为弱引用?

垃圾回收:弱引用允许垃圾回收器(GC)在没有强引用指向这些对象时回收它们。如果 ThreadLocal 对象没有被外部强引用,那么将其设置为弱引用可以确保垃圾回收器能够回收这些对象,即使它们仍然被某些线程的 ThreadLocalMap 引用。

内存泄漏问题:如果 ThreadLocalMap 的 key 是强引用,当线程结束时,由于线程对象还持有对 ThreadLocal 实例的强引用,这时候ThreadLocal对象不能被GC(垃圾回收器)视为“垃圾”,因此无法被正确回收,导致 ThreadLocalMap 中 的entry 无法及时被清理,从而造成内存泄漏;

弱引用解决方案:将 ThreadLocalMap中 的 key 设为 弱引用可以有效避免这个问题,因为 弱引用 的对象在下一次垃圾回收时就会被回收,这样一来,即使线程结束后,ThreadLcoal 对象也能够被正确的回收,从而避免内存泄漏;

延伸→这里可能会被提问到JVM的垃圾回收机制。

7.既然说了那么多ThreadLocal,那TheadLocal有什么缺点呢?

1.内存泄漏风险 ThreadLocal变量会在整个线程生命周期内存在,除非明确地被设置为null或者线程结束。如果线程长时间运行而没有适当地清理 ThreadLocal 变量,那么这些变量会一直占据内存,从而导致内存泄漏。
2.不适合共享数据 ThreadLocal的设计初衷是为了每个线程提供独立的数据副本,因此不适合用来在多个线程之间共享数据。如果需要多个线程共享数据,应该考虑使用其他同步机制,如synchronized、Lock 或 Atomic 类型。
3.难以调试 由于 ThreadLocal 变量是线程私有的,因此在调试时很难追踪每个线程的状态。如果多个线程在操作 ThreadLocal 变量时出现问题,调试起来可能会比较困难。
4.静态 ThreadLocal 变量的问题 如果 ThreadLocal 变量是静态的,那么这个变量会伴随整个应用程序的生命周期,除非显式地调用 remove() 方法。这意味着即使线程结束了,ThreadLocal 变量仍然存在,可能会导致内存泄漏。
5.性能开销 虽然 ThreadLocal 可以减少锁的竞争,但是它也有一定的性能开销。每次访问 ThreadLocal 变量时都需要查找线程的本地存储空间,这比直接访问普通变量要慢一些。

8.如何将当前线程的局部变量传递到另一个线程?

我们可以使用阿里开源的一个组件:TransmittableThreadLocal(TTL),TransmittableThreadLocal是一种扩展了Java 的 ThreadLocal 的功能的类,主要解决在多线程环境中,特别是在线程池中,如何将线程局部变量从一个线程传递到另一个线程的问题特性:
1.允许在任务从一个线程(例如,一个线程池中的线程)转移到另一个线程时,保持线程局部变量的值
2.TransmittableThreadLocal 能够捕获当前线程的局部变量并在新线程中恢复这些变量,支持异步执行
3.TransmittableThreadLocal 提供了对当前线程的值进行快照的能力,并在新的线程中恢复这些值适用场景:
1.使用 TransmittableThreadLocal 能确保ThreadLocal在执行过程中能够传递所需的上下文信息
2.在进行异步处理或回调时,TransmittableThreadLocal 确保在异步执行上下文中,可以访问到原线程的上下文信息

9.Java中Thread.sleep 和 Thread.yield 的区别?

暂停时间Thread.sleep 可以让线程暂停一段确定的时间,而 Thread.yield 不会暂停线程,只是建议调度器让出CPU。

响应中断Thread.sleep 可以响应中断,而 Thread.yield 不会抛出异常,也不会改变线程的中断状态。

锁的管理:两者都不会导致线程释放锁。

调度行为Thread.sleep 会导致线程进入TIMED_WAITING状态,而 Thread.yield 只是向调度器发出一个调度建议,不会改变线程的状态。

10.Java 中 Thread.sleep(0)的作用是什么?

  1. 提示线程调度器Thread.sleep(0) 可以被看作是一种提示,告诉线程调度器当前线程愿意让出CPU给其他同优先级的线程。尽管这个调用不会使线程实际休眠,但它会触发线程调度器重新考虑线程的调度。

  2. 释放CPU:如果当前线程是运行状态,并且执行了Thread.sleep(0),它会释放CPU给其他线程,即使没有其他同优先级的线程可以运行,当前线程也可能在下一次调度时被延迟执行。

  3. 响应中断:尽管Thread.sleep(0)不会使线程进入长时间的休眠状态,但如果在调用Thread.sleep(0)之前线程的中断状态已经被设置,那么这个方法会抛出InterruptedException,并且清除中断状态。这可以作为一种快速响应中断的方式

延伸→那这个作用不是和Thread.yield一样吗?这两者有什么区别呢?

两者都不会进入阻塞状态且愿意让出CPU给其他线程,但是:

Thread.sleep(0) 会检查线程的中断状态。如果线程在调用之前被中断,Thread.sleep(0) 会抛出InterruptedException,并且清除中断状态。

Thread.yield 不会抛出异常,也不会改变线程的中断状态,它只是单纯地提示线程调度器当前线程愿意让出CPU。

延伸→这两者的应用场景分别在哪些方面呢?

Thread.sleep(0)可以在循环中使用 ,提供一个快速检查线程中断状态的机会,尤其是在需要频繁响应中断信号的场合。

在实时性要求不高的场景下,Thread.yield() 可以用来让当前线程偶尔让出CPU,给其他线程执行的机会。

 

 

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