Go 语言条件语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
Go 语言 if 语句
Go 语言条件语句 Go 语言条件语句
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
流程图如下:
Go 语言 if 语句
实例
使用 if 判断一个数变量的大小:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
以上代码执行结果为:
a 小于 20
a 的值为 : 10
Go 语言 if…else 语句
Go 语言条件语句 Go 语言条件语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
流程图如下:
Go 语言 if 语句
实例
使用 if else 判断一个数的大小:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 局部变量定义 */
var a int = 100;
/* 判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" );
} else {
/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
}
以上代码执行结果为:
a 不小于 20
a 的值为 : 100
Go 语言 if 语句嵌套
Go 语言条件语句 Go 语言条件语句
你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
语法
Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if…else 语句
实例
嵌套使用 if 语句:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
/* 判断条件 */
if a == 100 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
if b == 200 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
}
}
fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
}
以上代码执行结果为:
a 的值为 100 , b 的值为 200
a 值为 : 100
b 值为 : 200
Go 语言 switch 语句
Go 语言条件语句 Go 语言条件语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
流程图:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
以上代码执行结果为:
优秀!
你的等级是 A
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
以上代码执行结果为:
x 的类型 :<nil>
fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
实例
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
case false:
fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
fallthrough
default:
fmt.Println("6、默认 case")
}
}
以上代码执行结果为:
2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true
Go 语言 select 语句
Go 语言条件语句 Go 语言条件语句
select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。
select 语句只能用于通道操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。
select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。
如果多个通道都准备好,那么 select 语句会随机选择一个通道执行。如果所有通道都没有准备好,那么执行 default 块中的代码。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select {
case <- channel1:
// 执行的代码
case value := <- channel2:
// 执行的代码
case channel3 <- value:
// 执行的代码
// 你可以定义任意数量的 case
default:
// 所有通道都没有准备好,执行的代码
}
以下描述了 select 语句的语法:
- 每个 case 都必须是一个通道
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。 否则:
- 如果有 default 子句,则执行该语句。
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
实例
select 语句应用演示:
实例
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c1 := make(chan string)
c2 := make(chan string)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
c1 <- "one"
}()
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
c2 <- "two"
}()
for i := 0; i < 2; i++ {
select {
case msg1 := <-c1:
fmt.Println("received", msg1)
case msg2 := <-c2:
fmt.Println("received", msg2)
}
}
}
以上代码执行结果为:
received one
received two
以上实例中,我们创建了两个通道 c1 和 c2。
select 语句等待两个通道的数据。如果接收到 c1 的数据,就会打印 “received one”;如果接收到 c2 的数据,就会打印 “received two”。
以下实例中,我们定义了两个通道,并启动了两个协程(Goroutine)从这两个通道中获取数据。在 main 函数中,我们使用 select 语句在这两个通道中进行非阻塞的选择,如果两个通道都没有可用的数据,就执行 default 子句中的语句。
以下实例执行后会不断地从两个通道中获取到的数据,当两个通道都没有可用的数据时,会输出 “no message received”。
实例
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义两个通道
ch1 := make(chan string)
ch2 := make(chan string)
// 启动两个 goroutine,分别从两个通道中获取数据
go func() {
for {
ch1 <- "from 1"
}
}()
go func() {
for {
ch2 <- "from 2"
}
}()
// 使用 select 语句非阻塞地从两个通道中获取数据
for {
select {
case msg1 := <-ch1:
fmt.Println(msg1)
case msg2 := <-ch2:
fmt.Println(msg2)
default:
// 如果两个通道都没有可用的数据,则执行这里的语句
fmt.Println("no message received")
}
}
}