【初阶数据结构篇】队列的实现(赋源码)

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须知

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 1. 队列的概念与结构

1.1  概念

概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先 出FIFO(First In First Out)

。⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾

。出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头

1.2 结构

使用链表,包含头、尾指针。

2. 队列的实现

 2.1 队列的初始化和销毁

2.1.1 初始化

定义队列,一个结构体用来定义队列,其中有指向队列头尾的指针(其中还有一个size,用来保存链表长度,后面会讲到为什么),另一个就是队列结点的结构,和单链表一样

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueInit(Q* pq)
{
    assert(pq);
    pq->phead = pq->ptail = NULL;
    pq->size = 0;

2.1.2 销毁
void QueueDestroy(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	QNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		QNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

 。和单链表的销毁基本一样,循环销毁节点

2.2 队列的增删数据

2.2.1 入队列(增加数据)

入队列:只能从队尾入队列,即增加数据。

QNode* BuyNode(QDataType x)
{
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

void QueuePush(Q* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	if (pq->phead == NULL)
		pq->phead = pq->ptail = BuyNode(x);
	else
	{
		pq->ptail->next = BuyNode(x);
		pq->ptail = pq->ptail->next;
	}
	pq->size++;
}

2.2.2 出队列(删除数据)

注意:当队列为空时,不可以再出队列

2.2.2.1 队列判空
bool QueueEmpty(Q* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
void QueuePop(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
	if (pq->ptail == pq->phead)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}

2.3 返回队头/队尾数据

2.3.1 返回对头数据
QDataType QueueFront(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->phead->data;
}



 2.3.2 返回队尾数据

QDataType QueueBack(Q* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->ptail->data;
}

2.4 返回队列的有效数据个数

  • size作用
    • 首先队列和栈一样,不能进行遍历和随机访问,必须将队头出数据才能访问下一个,这样遍历求个数是不规范的
    • 其次时间复杂度O(N),程序效率低

所以我们在队列结构里多定义了一个size,很好地解决了这个问题

int QueueSize(Q* pq)
{
	assert(pq);

	//不规范且时间复杂度O(n)
	//int size = 0;
	//QNode* pcur = pq->phead;
	//while (pcur)
	//{
	//	size++;
	//	pcur = pcur->next;
	//}
	//return size;


	return pq->size;

}

3. (赋源码)

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode//队列节点的结构,即单链表节点的结构
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue//队列的结构,定义指向队列头尾的指针,以及队列节点的个数
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	QDataType size;
}Q;

void QueueInit(Q*);

//入队列,队尾
void QueuePush(Q*, QDataType);

//出队列,队头
void QueuePop(Q*);

//队列判空
bool QueueEmpty(Q*);

//取队头数据
QDataType QueueFront(Q*);

//取队尾数据
QDataType QueueBack(Q*);

//队列有效元素个数
int QueueSize(Q*);

void QueueDestroy(Q*);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueInit(Q* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}


QNode* BuyNode(QDataType x)
{
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}


void QueuePush(Q* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	if (pq->phead == NULL)
		pq->phead = pq->ptail = BuyNode(x);
	else
	{
		pq->ptail->next = BuyNode(x);
		pq->ptail = pq->ptail->next;
	}
	pq->size++;
}



bool QueueEmpty(Q* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
void QueuePop(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
	if (pq->ptail == pq->phead)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}



QDataType QueueFront(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->phead->data;
}


QDataType QueueBack(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}


int QueueSize(Q* pq)
{
	assert(pq);

	//不规范且时间复杂度O(n)
	//int size = 0;
	//QNode* pcur = pq->phead;
	//while (pcur)
	//{
	//	size++;
	//	pcur = pcur->next;
	//}
	//return size;


	return pq->size;

}



void QueueDestroy(Q* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	QNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		QNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

 test.c

该源文件的作用:每写出一个函数方法(接口),进行测试判断该函数方法实现功能是否满足需求,当出错误的时候,以便更好检查。

如果写了一堆函数方法,整体测试会很麻烦,头大。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueTest01()
{
	Q q;//定义队列
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	///
	printf("head:%d\n", QueueFront(&q));
	printf("tail:%d\n", QueueBack(&q));
	printf("size:%d\n", QueueSize(&q));
	QueuePop(&q);
	QueueDestroy(&q);
}

int main()
{
	QueueTest01();
	return 0;
}

 

相信通过这篇文章你对数据结构(队列)的有了初步的了解。如果此篇文章对你学习数据结构与算法有帮助,期待你的三连,你的支持就是我创作的动力!!! 

下一篇文章再会!!!

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=3piibi9t9hc0g

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