使用TMPro显示字体
TMPro添加字体
- 添加.ttf字体文件
- 生成TMPro字体资产: 右键选中字体文件 Create > TextMeshPro > Font Asset
- TMPro组件中引入生成的TMPro字体资产
TMPro显示给定的字符串
public TMP_Text uiLeft1;
uiLeft1.text = "💎"
生成的实例中的TMPro组件显示传入的字符串
public GameObject liwuObject;
GameObject instance = Instantiate(liwuObject, transform);
TextMeshProUGUI[] textMeshPro = instance.GetComponentsInChildren<TextMeshProUGUI>();
textMeshPro[0] = "🎱"