Java进阶(7)——手动实现LinkedList 内部node类的实现 增删改查的实现 toString方法 源码的初步理解

目录

  • 引出
  • 从ArrayList到Linkedlist
    • 手动实现ArrayList
    • 从ArrayList到LinkedList
  • 总体设计
    • Node类
    • Node的方法:根据index找node
  • 增删改查的实现
    • 增加元素
    • 删除元素
    • 修改元素
    • 查询元素
  • toString方法
  • 完整代码
    • List接口类
    • LinkedList的实现
    • 测试类
  • 总结

引出


1.linkedList的节点,当前,上一个,下一个的思想;
2.根据index找node的方法,根据index确定从头部还是尾部;
3.linkedlist的增删改查的实现,本质是改变节点的信息;
4.递归方法实现自定义链表的toString方法;

从ArrayList到Linkedlist

在这里插入图片描述

手动实现ArrayList

Java进阶(3)——手动实现ArrayList & 源码的初步理解分析 & 数组插入数据和删除数据的问题

在这里插入图片描述

从ArrayList到LinkedList

如果发生对表的一些插入和删除操作,特别是对表的前端进行,那么数组就不是一种好的选择。另一种数据结构:链表(linked list)。

在这里插入图片描述

链表由一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每一个节点均含有表元素和到包含该元素后继元的节点的链(link)。我们称之为next链。最后一个单元的next链引用null。

在这里插入图片描述

链表的插入

在这里插入图片描述

让每一个节点持有一个指向它在表中的前驱节点的链,我们称之为双链表(doubly linked list)。

在这里插入图片描述

总体设计

在这里插入图片描述

在考虑设计方面,我们将需要提供三个类:
1.MyLinkedList类本身,它包含到两端的链、表的大小以及一些方法。
2.Noe类,它可能是一个私有的嵌套类。一个节点包含数据以及到前一个节点的链和到下一个节点的链,还有一些适当的构造方法。
3.LinkedListIterator类,该类抽象了位置的概念,是一个私有类,并实现接口Iterator。它提供了方法next、hasNext和remove的实现。

标记节点:

前端创建一个额外的节点,逻辑上代表开始的标记。这些额外的节点有时候就叫作标记节点(sentinel node);特别地,在前端的节点有时候也叫作头节点(header node),而在末端的节点有时候也叫作尾节点(tail node)

在这里插入图片描述

Node类

私有的内部类

  • 当前节点,前置节点,后续节点;
  • 表示链表中的一个基本元素;

在这里插入图片描述

/**
     * 内部类,节点;属性,当前节点,前置节点,后续节点
     * @param <T>
     */
    private static class Node<T> {
        T item; // 当前的节点
        Node<T> next; // 下一个节点
        Node<T> prev; // 前置节点

        Node(Node<T> prev,T element,Node<T> next) {
            this.item = element;
            this.prev = prev;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public String toString() {
            String nextStr = null;
            if (next!=null){
                nextStr = next.item.toString();
            }
            String prevStr = null;
            if (prev!=null){
                prevStr = prev.item.toString();
            }

            return "Node{" +
                    " prev=" + prevStr +
                    ",item=" + item +
                    ", next=" + nextStr +
                    '}';
        }
    }

在这里插入图片描述

Node的方法:根据index找node

思路:从头部开始找,进行循环

    public Node<T> NodeByIndex(int index){
        Node<T> x = first; // 从头部开始找
        for (int i = 0; i<index;i++){
            x = x.next;
        }
        return x;
    }

源码采用如下策略

  • 1.根据index和list的size确定从头部还是尾部找;
  • 2.根据index找node节点;

在这里插入图片描述

分析:

降低了复杂度:

如果都从头部找,时间复杂度就是O(i),在最极端的情况下,根据index找最后一个,时间复杂度是O(N);

如果是先确定从头部找,还是从尾部找,则时间复杂度最大是O(N/2);

增删改查的实现

增加元素

最简单的情况,都是从尾部新增元素

  • 1.新的节点的上一个节点为之前的尾部节点;
  • 2.新的尾部节点为当前新增的节点;
  • 3.如果是第一个节点,则需要把first设置为当前的节点
  • 4.链表的size+1;

在这里插入图片描述

    @Override
    public void add(T e) {
        Node<T> l = last;
        Node<T> newNode = new Node<>(l, e, null); // 新增的节点,尾部添加

        last = newNode;
        if (l==null){
            // 是第一个节点
            first = newNode;
            System.out.println("FirstNode --->"+first);
        }else {
            l.next = newNode;
            System.out.println("Add {"+e+"} ---->"+l);
        }
        size++;
    }

更一般的情况如下,插入一个元素

在这里插入图片描述

删除元素

删除头部?尾部?中间

  • 1.如果删除的是头部节点,则让被删除的节点的下一个节点为first节点;
  • 2.如果删除的尾部节点,则让被删除的节点的上一个节点的下一个节点为null;
  • 3.如果删除的是中间的节点,让该节点的前置节点的下一个节点指向该节点的下一个节点;

在这里插入图片描述

    @Override
    public void remove(int index) {
        // 找到要删除的节点,前置节点,后续节点
        // 1.如果删除的是头部节点
        if (index==0){
            first = NodeByIndex(index+1);
            return;
        }
        // 2.如果不是头部节点
        Node<T> tNode = NodeByIndex(index); // 当前节点
        Node<T> prev = tNode.prev; // 当前节点的上一个节点
        Node<T> next = tNode.next; // 当前节点的下一个节点
        if (next==null){
            // 删除的是尾部节点
            prev.next = null;
            return;
        }
        // 删除的是中间的某个节点
        // 让该节点的前置节点的下一个节点指向该节点的下一个节点
        prev.next = next;
        next.prev = prev;
        size--;
    }

修改元素

被修改的节点的节点关系不变,只需要把当前节点的元素变为最新的元素即可

在这里插入图片描述

代码实现

在这里插入图片描述

查询元素

调用node方法即可

    @Override
    public T get(int index) {
        // 索引不能大于等于size
        if (index<0 || index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("LinkedList的索引越界");
        }
        return NodeByIndex(index).item;
    }

toString方法

在这里插入图片描述

完整代码

List接口类

package com.tianju.book.jpa.mlist;

/**
 * 手工打造ArrayList
 */
public interface MyList<T> {
    /**
     * 增加一个元素,涉及到容量的变化
     */
    void add(T t);

    /**
     * 根据索引删除元素
     * @param index 要删除元素的索引,超过索引?索引不存在?
     */
    void remove(int index);

    /**
     * 根据索引修改一个元素
     * @param index 要修改的索引
     * @param t 修改的值
     */
    void set(int index,T t);

    /**
     * 根据索引获取元素
     * @param index 索引
     * @return 获取的元素
     */
    T get(int index);

    int size();

    String toString();

}

LinkedList的实现

package com.tianju.book.jpa.myLinkList;

import com.tianju.book.jpa.mlist.MyList;

public class MyLinkedList<T> implements MyList<T> {

    int size = 0;

    Node<T> first; // 头部节点

    Node<T> last; // 尾部节点


    /**
     * 内部类,节点;属性,当前节点,前置节点,后续节点
     * @param <T>
     */
    private static class Node<T> {
        T item; // 当前的节点
        Node<T> next; // 下一个节点
        Node<T> prev; // 前置节点

        Node(Node<T> prev,T element,Node<T> next) {
            this.item = element;
            this.prev = prev;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public String toString() {
            String nextStr = null;
            if (next!=null){
                nextStr = next.item.toString();
            }
            String prevStr = null;
            if (prev!=null){
                prevStr = prev.item.toString();
            }

            return "Node{" +
                    " prev=" + prevStr +
                    ",item=" + item +
                    ", next=" + nextStr +
                    '}';
        }
    }


    @Override
    public void add(T e) {
        Node<T> l = last;
        Node<T> newNode = new Node<>(l, e, null); // 新增的节点,尾部添加

        last = newNode;
        if (l==null){
            // 是第一个节点
            first = newNode;
            System.out.println("FirstNode --->"+first);
        }else {
            l.next = newNode;
            System.out.println("Add {"+e+"} ---->"+l);
        }
        size++;
    }

    public Node<T> NodeByIndex(int index){
        Node<T> x = first; // 从头部开始找
        for (int i = 0; i<index;i++){
            x = x.next;
        }
        return x;
    }

    @Override
    public void remove(int index) {
        // 找到要删除的节点,前置节点,后续节点
        // 1.如果删除的是头部节点
        if (index==0){
            first = NodeByIndex(index+1);
            return;
        }
        // 2.如果不是头部节点
        Node<T> tNode = NodeByIndex(index); // 当前节点
        Node<T> prev = tNode.prev; // 当前节点的上一个节点
        Node<T> next = tNode.next; // 当前节点的下一个节点
        if (next==null){
            // 删除的是尾部节点
            prev.next = null;
            return;
        }
        // 删除的是中间的某个节点
        // 让该节点的前置节点的下一个节点指向该节点的下一个节点
        prev.next = next;
        next.prev = prev;
        size--;
    }

    @Override
    public void set(int index, T element) {
        // 索引不能大于等于size
        if (index<0 || index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("LinkedList的索引越界");
        }
        Node<T> tNode = NodeByIndex(index); // 当前节点
        T oldVal = tNode.item; // 获取旧的元素
        tNode.item = element; // 把当前节点的元素设置成新的
//        System.out.println(oldVal);
    }

    @Override
    public T get(int index) {
        // 索引不能大于等于size
        if (index<0 || index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("LinkedList的索引越界");
        }
        return NodeByIndex(index).item;
    }

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    /**
     * 为了实现toString方法
     */

    String str = "null-->";

    // 通过第一个节点递归调用,获得LinkedList的链
    private String recursion(Node<T> first){

        if (!str.contains(first.item.toString())){
            str = str + first.item;
        }
        if (first.next==null){
            return str + "-->null";
        }
        str = str + "-->" +  first.next.item.toString();
        first = first.next;
        return recursion(first);
    }


    // 在每次调用后把str归位;
    private void backStr(){
        str = "null-->";
    }

    @Override
    public String toString() {
        String recursion = recursion(first);
        backStr();
        return "MyLinkedList{ " + recursion +" }";
    }
}

测试类

package com.tianju.book.jpa.myLinkList;

import org.hibernate.event.spi.SaveOrUpdateEvent;

import java.util.List;

public class MyLinkedListTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyLinkedList<String> list = new MyLinkedList<>();
        list.add("PET1");
        list.add("PET2");
        list.add("PET3");
        System.out.println("**********");
        System.out.println(list);

        list.add("PET4");
        System.out.println(list);
        System.out.println(list.size());

//        System.out.println(list.get(4));
//        list.remove(0);
//        System.out.println("删除头部节点");
//        System.out.println(list);
//
//        System.out.println("删除尾部节点");
//        list.remove(3-1);
//        System.out.println(list);

        System.out.println("删除中间的节点");
        list.remove(2);
        System.out.println(list);

        System.out.println("进行set");
        list.set(0, "SHI1");
        System.out.println(list);

    }
}

在这里插入图片描述


总结

1.linkedList的节点,当前,上一个,下一个的思想;
2.根据index找node的方法,根据index确定从头部还是尾部;
3.linkedlist的增删改查的实现,本质是改变节点的信息;
4.递归方法实现自定义链表的toString方法;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/92106.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Activity 的启动流程(Android 13)

Activity 的启动过程分为两种&#xff1a;一种是普通 Activity 的启动过程&#xff0c;另一种是根 Activity 的启动过程。普通 Activity 指的是除应用程序启动的第一个 Activity 之外的其他 Activity。根 Activity 指的是应用程序启动的第一个 Activity&#xff0c;因此&#x…

<C++> STL_list

1.list的介绍 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器&#xff0c;并且该容器可以前后双向迭代。list的底层是双向链表结构&#xff0c;双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中&#xff0c;在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。list与…

探讨uniapp的组件使用的问题

1 view Flex是Flexible Box的缩写&#xff0c;意为“弹性布局”&#xff0c;用来为盒状模型提供最大的灵活性。 当设置display: flex后&#xff0c;继续给view等容器组件设置flex-direction:row或column&#xff0c;就可以在该容器内按行或列排布子组件。uni-app推荐使用flex布…

自制编程语言基于c语言实验记录之二:总结三四五六七章之编译类定义

博客前言 由于本书第六七章是编译脚本语言sparrow生成指令、虚拟机运行指令的核心章节&#xff0c;需要连在一起理解&#xff0c;同时三四五章都是六七章的铺垫&#xff0c;所以专门写多篇博客来记录六七章。 同时本书相比《操作系统真相还原》缺少具体例子很难梳理项目整体代…

uniapp返回上一页并刷新

在uniapp中&#xff0c;经常会有返回上一页的情况&#xff0c;官方提供有 uni.navigateBack 这个api来实现效果&#xff0c;但是此方法返回到上一页之后页面并不会更新&#xff08;刷新&#xff09;。 例如有这样一个场景&#xff1a;从地址列表页点击添加按钮进入添加地址页面…

IT运维软件的费用是多少?

正常一套IT运维软件费用一般在5千-50万之间不等&#xff0c;而且分为一次性付费或年付费模式&#xff0c;付费方式导致的价格也不同。 正常情况下IT运维软件的具体价格&#xff0c;是需要根据企业的实际需求来进行综合评估&#xff0c;一般来说&#xff0c;影响具体价格费用有以…

一键实现 Oracle 数据整库同步至 Apache Doris

在实时数据仓库建设或迁移的过程中&#xff0c;用户必须考虑如何高效便捷将关系数据库数据同步到实时数仓中来&#xff0c;Apache Doris 用户也面临这样的挑战。而对于从 Oracle 到 Doris 的数据同步&#xff0c;通常会用到以下两种常见的同步方式&#xff1a; OGG/XStream/Lo…

【设计模式--原型模式(Prototype Pattern)

一、什么是原型模式 原型模式&#xff08;Prototype Pattern&#xff09;是一种创建型设计模式&#xff0c;它的主要目的是通过复制现有对象来创建新的对象&#xff0c;而无需显式地使用构造函数或工厂方法。这种模式允许我们创建一个可定制的原型对象&#xff0c;然后通过复制…

【Go 基础篇】Go 语言字符串函数详解:处理字符串进阶

大家好&#xff01;继续我们关于Go语言中字符串函数的探索。字符串是编程中常用的数据类型&#xff0c;而Go语言为我们提供了一系列实用的字符串函数&#xff0c;方便我们进行各种操作&#xff0c;如查找、截取、替换等。在上一篇博客的基础上&#xff0c;我们将继续介绍更多字…

React Hooks 全解:零基础入门

Hooks 的由来 你还在为该使用无状态组件&#xff08;Function&#xff09;还是有状态组件&#xff08;Class&#xff09;而烦恼吗&#xff1f; ——拥有了hooks&#xff0c;你再也不需要写Class了&#xff0c;你的所有组件都将是Function。 你还在为搞不清使用哪个生命周期钩…

相机成像之3A算法的综述

3A算法是摄像机成像控制技术中的三大自动控制算法。随着计算机视觉的迅速发展,该算法在摄像器材领域具有广泛的应用和前景。 那么3A控制算法又是指什么呢? (1)AE (Auto Exposure)自动曝光控制 (2)AF (Auto Focus)自动聚焦控制 (3)AWB (Auto White Balance)自动白平衡控…

使用Python统计小说语言描写的字数

说明&#xff1a;最早出现这个需求&#xff0c;来自博主阅读《罪与罚》&#xff0c;书中陀思妥耶夫斯基有太多的语言描述&#xff0c;以至于我想知道这本书中到底出现了多少对白。文本介绍如果使用python程序统计一本书中的对话&#xff0c;角色名称&#xff0c;标点符号。 找…

《Go 语言第一课》课程学习笔记(十一)

控制结构 if 的“快乐路径”原则 针对程序的分支结构&#xff0c;Go 提供了 if 和 switch-case 两种语句形式&#xff1b;而针对循环结构&#xff0c;Go 只保留了 for 这一种循环语句形式。 if 语句 if 语句是 Go 语言中提供的一种分支控制结构&#xff0c;它也是 Go 中最常…

华为手机实用功能介绍

一、内置app介绍 分四块介绍&#xff0c;包括出门款、规划款、工作款和生活款。 出门款&#xff1a;红色框框部分&#xff0c;照镜子化妆/看天气 规划款&#xff1a;黄色框框部分&#xff0c;日程表/计划表/番茄时间/计时 工作款&#xff1a;蓝色框框部分&#xff0c;便笺/录…

六、Json 数据的交互处理

文章目录 一、JSON 数据的交互处理1、为什么要使用 JSON2、JSON 和 JavaScript 之间的关系3、前端操作 JSON3.1 JavaScript 对象与 JSON 字符串之间的相互转换 4、JAVA 操作 JSON4.1 Json 的解析工具&#xff08;Gson、FastJson、Jackson&#xff09;4.2 ResponseBody 注解、Re…

2. HBase中文学习手册之如何运行一个单机版的HBase?

HBase中文学习手册之如何运行一个单机版的HBase? 1.1 介绍1.2 快速开始1.2.1 安装 Open JDK 81.2.2 启动 HBase1.2.3 Shell 练习1.2.4 运行停止脚本来停止HBase 1.1 介绍 上篇博文HBase中文学习手册之揭开Hbase的神秘面纱分享了 HBase 的一些理论基础知识的介绍。 本文将会继…

Spring boot(一)

Spring Boot是一个构建在Spring框架顶部的项目。它提供了一种简便&#xff0c;快捷的方式来设置&#xff0c;配置和运行基于Web的简单应用程序。 它是一个Spring模块&#xff0c;提供了 RAD(快速应用程序开发)功能。它用于创建独立的基于Spring的应用程序&#xff0c;因为它需…

mysql 字符集、比较规则, 比较规则底层逻辑

字符集的级别 show variables like ‘%charecter%’&#xff1b; character_set_server 服务器级别 一般在 5.7&#xff1a; C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\my.ini 8.0&#xff1a; C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\my.ini Linux 系列 vim /etc/my.cnf chara…

深入探讨C存储类和存储期——Storage Duration

&#x1f517; 《C语言趣味教程》&#x1f448; 猛戳订阅&#xff01;&#xff01;&#xff01; ​—— 热门专栏《维生素C语言》的重制版 —— &#x1f4ad; 写在前面&#xff1a;这是一套 C 语言趣味教学专栏&#xff0c;目前正在火热连载中&#xff0c;欢迎猛戳订阅&#…

MySQL—MySQL的NULL值是怎么存放的

一、引言 1、MySQL数据存放在哪个文件&#xff1f; 创建一个数据库会产生三种格式的文件&#xff0c;分别是.opt格式、.frm格式、.ibd格式。 opt格式&#xff1a;用来存储当前数据库的默认字符集和字符校验规则。 frm格式&#xff1a;该文件是用来保存每个表的元数据信息的&…