<C++> STL_list

1.list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

2.list的使用

在学过vector接口后,list接口的使用也就非常容易了。大同小异!

构造函数

一、默认构造函数:

std::list<int> myList; // 创建一个空的整数链表

二、带有初始元素的构造函数:

std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5}; // 创建一个包含初始元素的整数链表

三、拷贝构造函数:

std::list<int> originalList = {1, 2, 3};
std::list<int> copiedList(originalList); // 通过拷贝构造函数创建一个与原链表相同的新链表

四、范围构造函数:

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
std::list<int> myList(vec.begin(), vec.end()); // 从一个范围内的元素创建链表

五、构造函数指定元素个数和值:

std::list<int> myList(5, 42); // 创建一个包含5个值为42的元素的链表

六、使用自定义分配器的构造函数:

std::allocator<int> myAllocator;
std::list<int, std::allocator<int>> myList(myAllocator); // 创建一个使用自定义分配器的链表

operator=

 list& operator= (const list& x);
#include <iostream>
#include <list>

int main() {
    std::list<int> sourceList = {1, 2, 3, 4, 5};
    std::list<int> targetList;

    // 使用赋值运算符将源链表赋值给目标链表
    targetList = sourceList;

    // 输出目标链表的内容
    for (const auto& value : targetList) {
        std::cout << value << " ";
    }

    return 0;
}

迭代器

  1. 获取迭代器:
    • begin(): 返回指向链表第一个元素的迭代器。
    • end(): 返回指向链表尾部后一个元素的迭代器(并不指向有效元素)。
  2. 反向迭代器:
    • rbegin(): 返回指向链表最后一个元素的反向迭代器。
    • rend(): 返回指向链表头部前一个元素的反向迭代器(并不指向有效元素)。
  3. 迭代器移动操作:
    • ++iterator: 将迭代器移动到下一个元素。
    • --iterator: 将迭代器移动到前一个元素。
  4. 解引用迭代器:
    • *iterator: 获取迭代器指向的元素的值。
    • ->: 如果链表元素是对象,可以使用箭头运算符访问对象的成员。

正向迭代器遍历链表:

#include <iostream>
#include <list>

int main() {
    std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用迭代器遍历链表并输出元素
    for (std::list<int>::iterator it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }

    // 使用 C++11 范围循环进行遍历(更简洁的方式)
    for (const int& value : myList) {
        std::cout << value << " ";
    }

    return 0;
}

反向迭代器遍历链表:

#include <iostream>
#include <list>

int main() {
    std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用反向迭代器遍历链表并输出元素
    for (std::list<int>::reverse_iterator rit = myList.rbegin(); rit != myList.rend(); ++rit) {
        std::cout << *rit << " ";
    }

    return 0;
}

注意: 由于 list 是双向链表,迭代器支持前进和后退操作,但不支持随机访问。

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

capacity

  • size():返回链表中的元素数量。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
std::cout << "Size of the list: " << myList.size() << std::endl;
  • empty():检查链表是否为空。
if (myList.empty()) {
    std::cout << "The list is empty." << std::endl;
} else {
    std::cout << "The list is not empty." << std::endl;
}
  • max_size():返回 std::list 可以容纳的最大元素数量,考虑到系统的限制。
std::cout << "Maximum size of the list: " << myList.max_size() << std::endl;
  • resize(size_type n)resize(size_type n, const T& value):改变链表的大小。第一个版本使用默认构造函数添加或移除元素,第二个版本将指定的值用作添加的元素值。
myList.resize(10);         // 默认构造函数添加元素
myList.resize(8, 42);      // 使用值 42 添加元素

resize的两种情况:

  1. 当所给值大于当前的size时,将size扩大到该值,扩大的数据为第二个所给值,若未给出,则默认为容器所存储类型的默认构造函数所构造出来的值。
  2. 当所给值小于当前的size时,将size缩小到该值。

element access

  • front():返回链表的第一个元素的引用。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
int firstElement = myList.front(); // 获取第一个元素的值
  • back():返回链表的最后一个元素的引用。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
int lastElement = myList.back(); // 获取最后一个元素的值

Modifiers

  • assign(): 用新的元素替换链表中的元素。
std::list<int> myList;
myList.assign({1, 2, 3, 4, 5}); // 用新元素替换现有元素
  • push_back(): 在链表末尾添加一个元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 3};
myList.push_back(4); // 在末尾添加元素4
  • pop_back(): 移除链表末尾的元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4};
myList.pop_back(); // 移除最后一个元素
  • push_front(): 在链表开头添加一个元素。
std::list<int> myList = {2, 3, 4};
myList.push_front(1); // 在开头添加元素1
  • pop_front(): 移除链表开头的元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4};
myList.pop_front(); // 移除第一个元素
  • insert(): 在指定位置插入一个或多个元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 5};
std::list<int>::iterator it = std::next(myList.begin()); // 获取第二个元素的迭代器
myList.insert(it, 3); // 在第二个位置插入元素3
  • erase(): 移除指定位置的一个或多个元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
std::list<int>::iterator it = std::next(myList.begin(), 2); // 获取第三个元素的迭代器
myList.erase(it); // 移除第三个元素
  • clear(): 移除所有链表中的元素,使其变为空链表。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
myList.clear(); // 清空链表中的所有元素
  • swap() :用于交换两个链表的内容
std::list<int> list1 = {1, 2, 3};
std::list<int> list2 = {4, 5, 6};
list1.swap(list2); // 交换两个链表的内容

Operations

  • remove(): 移除链表中等于指定值的所有元素。
std::list<int> myList = {1, 2, 2, 3, 4, 2, 5};
myList.remove(2); // 移除所有值为2的元素
  • sort(): 对链表中的元素进行排序。
std::list<int> myList = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6};
myList.sort(); // 对元素进行升序排序
  • reverse(): 反转链表中的元素顺序。
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
myList.reverse(); // 反转元素的顺序,变为 {5, 4, 3, 2, 1}
  • merge(): 合并两个已排序的链表。合并后的list容器仍然有序
std::list<int> list1 = {1, 3, 5};
std::list<int> list2 = {2, 4, 6};
list1.merge(list2); // 合并两个已排序的链表
  • unique(): 移除链表中的重复元素(连续重复的元素只保留一个)。
std::list<int> myList = {1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5};
myList.unique(); // 移除连续重复的元素,变为 {1, 2, 3, 4, 5}

splice

splice函数用于两个list容器之间的拼接,其有三种拼接方式:

  1. 将整个容器拼接到另一个容器的指定迭代器位置。
  2. 将容器当中的某一个数据拼接到另一个容器的指定迭代器位置。
  3. 将容器指定迭代器区间的数据拼接到另一个容器的指定迭代器位置。
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

int main() {
    list<int> lt1(4, 2);
    list<int> lt2(4, 6);
    lt1.splice(lt1.begin(), lt2);//将容器lt2拼接到容器lt1的开头
    for (auto e: lt1) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;//6 6 6 6 2 2 2 2

    list<int> lt3(4, 2);
    list<int> lt4(4, 6);
    lt3.splice(lt3.begin(), lt4, lt4.begin());//将容器lt4的第一个数据拼接到容器lt3的开头
    for (auto e: lt3) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;//6 2 2 2 2

    list<int> lt5(4, 2);
    list<int> lt6(4, 6);
    lt5.splice(lt5.begin(), lt6, lt6.begin(), lt6.end());//将容器lt6的指定迭代器区间内的数据拼接到容器lt5的开头
    for (auto e: lt5) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;//6 6 6 6 2 2 2 2
    return 0;
}

注意: 容器当中被拼接到另一个容器的数据在原容器当中就不存在了。(实际上就是将链表当中的指定结点拼接到了另一个容器当中)

remove_if

remove_if函数用于删除容器当中满足条件的元素。

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

bool single_digit(const int &val) {
    return val < 10;
}

int main() {
    list<int> lt;
    lt.push_back(10);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(7);
    lt.push_back(18);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(5);
    lt.push_back(9);
    for (auto e: lt) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;              //10 4 7 18 2 5 9
    lt.remove_if(single_digit);//删除容器当中值小于10的元素
    for (auto e: lt) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;//10 18
    return 0;
}

3.list迭代器失效问题

此处可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1() {
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end()) {
        l.erase(it);
        ++it;
    }
}

erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值

改正:

void TestListIterator() {
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end()) {
        l.erase(it++);// 或者it = l.erase(it);
    }
}

4.list模拟实现

在这里插入图片描述

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现 我们来模拟实现list。

代码如下:

#pragma once
#include "iterator.h"
#include <algorithm>
#include <assert.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
// list - 底层是一个双向带头循环链表
template<class T>
struct list_node {
    list_node *next;
    list_node *prev;
    T data;// 模板T类型,适用任何类型
    // 构造函数初始化列表
    // T()被用来初始化list_node类的data成员变量,以确保每个新创建的list_node对象都有一个合适的T类型的默认值。
    list_node(const T &x = T())// T()用来给自定义类型调用默认构造函数来初始化x
        : next(nullptr), prev(nullptr), data(x) {
    }
};

// list类
template<class T>
class list {
public:
    typedef list_node<T> node;                  // 链表
    typedef list_iterator<T, T &, T *> iterator;// 迭代器
    // const迭代器 通过const T& 传给Ref ,const T* 传给Ptr
    typedef list_iterator<T, const T &, const T *> const_iterator;// const迭代器 - 通过const迭代器访问的数据无法被修改
    typedef STL_reverse_iterator<iterator, T &, T *> reverse_iterator;
    // 节点初始化
    void empty_init() {
        head = new node;
        head->next = head;
        head->prev = head;
    }
    // list默认构造函数
    list() {
        empty_init();
    }

    // 利用迭代器构造函数
    template<class iterator>
    list(iterator first, iterator last) {
        empty_init();
        while (first != last) {
            push_back(*first);
            ++first;
        }
    }


    //拷贝构造  lt2(lt1)  老方法
    /*
	list(const list<T>& lt)
	{
		empty_init();
		for (auto e : lt)
		{
			push_back(e);  //将lt的元素复制到现在的list中
		}
	}
	*/

    void swap(list<T> &tmp) {
        std::swap(head, tmp.head);//交换头指针
    }

    // 拷贝构造-现代方法
    list(const list<T> &lt) {
        empty_init();                     // 必须有,不然)_head就是空指针
        list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//由lt的迭代器,构造出一个tmp
        swap(tmp);                        //交换tmp和this->head的指针
    }

    // 赋值 lt1 = lt3                这里lt就是lt3的拷贝,lt1是this
    list<T> &operator=(list<T> lt) {
        swap(lt);    // 交换 lt和this交换
        return *this;// 返回自己就是返回lt,赋值给别的对象
    }

    // 迭代器通常建议将迭代器作为值传递,而不是作为引用传递。引用会导致迭代器失效
    iterator begin() {
        return iterator(head->next);// 调用默认构造函数给node初始化
    }

    const_iterator begin() const// const修饰的函数,无法改变成员变量
    {
        return const_iterator(head->next);// 指针不能改变,但可以赋值给别人
    }

    reverse_iterator rbegin() {
        return reverse_iterator(head->prev);//rbegin 是最后一个数
    }

    reverse_iterator rend() {
        return reverse_iterator(head);//rend是头指针
    }

    iterator end() {
        // 双向带头循环判尾是头节点head
        return iterator(head);
    }

    const_iterator end() const {
        return const_iterator(head);
    }

    // pos迭代器不会失效,插入后,pos位置永远不会变,地址不变
    void insert(iterator pos, const T &x) {
        // pos是一个类
        node *cur = pos._node;     // 先取pos位置的节点地址
        node *prevnode = cur->prev;// 记录pos位置的前节点

        node *newnode = new node(x);
        prevnode->next = newnode;
        newnode->prev = prevnode;
        newnode->next = cur;
        cur->prev = newnode;
    }

    iterator erase(iterator pos) {
        if (pos != end()) {
            // 先记录前节点 后节点
            node *prevnode = pos._node->prev;
            node *nextnode = pos._node->next;

            prevnode->next = nextnode;
            nextnode->prev = prevnode;
            delete pos._node;
            // 返回下一个地址
            return iterator(nextnode);
        } else {
            perror("erase fail");
            exit(-1);
        }
    }

    void push_back(const T &x) {
        insert(end(), x);// 复用
    }

    void pop_back() {
        erase(end()--);// end()是头指针,头指针的prev是尾节点
    }

    void push_front(const T &x) {
        insert(begin(), x);
    }

    void pop_front() {
        erase(begin());
    }

    void clear() {
        // 清理内存 - 不清理头节点
        iterator it = begin();
        while (it != end()) {
            erase(it);
            it++;
        }
    }

    ~list() {
        clear();
        delete head;
        head = nullptr;
    }

private:
    node *head;// 头节点 - list只有一个数据成员,头节点
};

list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的–,反向迭代器的–就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行 包装即可。

iterator.h:

#pragma once
template<class T>
struct list_node;//声明外部类,
// list迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator {
    typedef list_node<T> node;                  // 链表
    typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;// 迭代器
    node *_node;                                // 迭代器里唯一的成员变量:链表指针
    // 迭代器默认构造函数,传的是迭代器链表指针
    list_iterator(node *n)
        : _node(n) {
    }

    // 解引用 - 返回的是链表的值  Ref通过传参,T和const T 用来控制const类型和非const类型
    Ref operator*() {
        return _node->data;
    }

    //-> 返回的是链表data的地址   Ptr通过传参,T和const T 用来控制const类型和非const类型
    Ptr operator->() {
        return &_node->data;
    }

    // 前置++ 先++,在返回自己
    iterator &operator++() {
        _node = _node->next;
        return *this;
    }

    // 后置++  先返回 在++
    iterator operator++(int) {
        iterator tmp = *this;// 注意:临时变量,不能引用返回
        _node = _node->next;
        return tmp;// tmp是一个类,不是引用返回,返回的时候会创建一个临时类
    }

    // 前置-- 先--,在返回自己
    iterator &operator--() {
        _node = _node->prev;
        return *this;
    }

    // 后-- 在返回,在--
    iterator operator--(int) {
        iterator tmp = *this;
        _node = _node->prev;
        return tmp;
    }

    // pos地址++
    iterator &operator+(int x) {
        while (x--) {
            //*this表示迭代器里的指针,++复用前面的重载,表示指针++
            *this = ++*this;
        }
        return *this;
    }

    iterator &operator-(int x) {
        while (x--) {
            *this = --*this;
        }
        return *this;
    }

    // this->_node 不等于参数_node
    bool operator!=(const iterator &it) {
        return _node != it._node;
    }
};

//反向迭代器
template<class iterator, class Ref, class Ptr>
struct STL_reverse_iterator {
    iterator cur;//正向迭代器
    typedef STL_reverse_iterator<iterator, Ref, Ptr> reverse_iterator;
    STL_reverse_iterator(iterator it)
        : cur(it) {}

    Ref operator*() {
        return *cur;//对正向迭代器解引用,就是返回node->data
    }

    reverse_iterator operator++() {
        --cur;
        return *this;
    }

    reverse_iterator operator--() {
        ++cur;
        return *this;
    }

    bool operator!=(const reverse_iterator &s) {
        return cur != s.cur;
    }
};

5.list和vector对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不 同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空间利 用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

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uniapp返回上一页并刷新

在uniapp中&#xff0c;经常会有返回上一页的情况&#xff0c;官方提供有 uni.navigateBack 这个api来实现效果&#xff0c;但是此方法返回到上一页之后页面并不会更新&#xff08;刷新&#xff09;。 例如有这样一个场景&#xff1a;从地址列表页点击添加按钮进入添加地址页面…

IT运维软件的费用是多少?

正常一套IT运维软件费用一般在5千-50万之间不等&#xff0c;而且分为一次性付费或年付费模式&#xff0c;付费方式导致的价格也不同。 正常情况下IT运维软件的具体价格&#xff0c;是需要根据企业的实际需求来进行综合评估&#xff0c;一般来说&#xff0c;影响具体价格费用有以…

一键实现 Oracle 数据整库同步至 Apache Doris

在实时数据仓库建设或迁移的过程中&#xff0c;用户必须考虑如何高效便捷将关系数据库数据同步到实时数仓中来&#xff0c;Apache Doris 用户也面临这样的挑战。而对于从 Oracle 到 Doris 的数据同步&#xff0c;通常会用到以下两种常见的同步方式&#xff1a; OGG/XStream/Lo…

【设计模式--原型模式(Prototype Pattern)

一、什么是原型模式 原型模式&#xff08;Prototype Pattern&#xff09;是一种创建型设计模式&#xff0c;它的主要目的是通过复制现有对象来创建新的对象&#xff0c;而无需显式地使用构造函数或工厂方法。这种模式允许我们创建一个可定制的原型对象&#xff0c;然后通过复制…

【Go 基础篇】Go 语言字符串函数详解:处理字符串进阶

大家好&#xff01;继续我们关于Go语言中字符串函数的探索。字符串是编程中常用的数据类型&#xff0c;而Go语言为我们提供了一系列实用的字符串函数&#xff0c;方便我们进行各种操作&#xff0c;如查找、截取、替换等。在上一篇博客的基础上&#xff0c;我们将继续介绍更多字…

React Hooks 全解:零基础入门

Hooks 的由来 你还在为该使用无状态组件&#xff08;Function&#xff09;还是有状态组件&#xff08;Class&#xff09;而烦恼吗&#xff1f; ——拥有了hooks&#xff0c;你再也不需要写Class了&#xff0c;你的所有组件都将是Function。 你还在为搞不清使用哪个生命周期钩…

相机成像之3A算法的综述

3A算法是摄像机成像控制技术中的三大自动控制算法。随着计算机视觉的迅速发展,该算法在摄像器材领域具有广泛的应用和前景。 那么3A控制算法又是指什么呢? (1)AE (Auto Exposure)自动曝光控制 (2)AF (Auto Focus)自动聚焦控制 (3)AWB (Auto White Balance)自动白平衡控…

使用Python统计小说语言描写的字数

说明&#xff1a;最早出现这个需求&#xff0c;来自博主阅读《罪与罚》&#xff0c;书中陀思妥耶夫斯基有太多的语言描述&#xff0c;以至于我想知道这本书中到底出现了多少对白。文本介绍如果使用python程序统计一本书中的对话&#xff0c;角色名称&#xff0c;标点符号。 找…

《Go 语言第一课》课程学习笔记(十一)

控制结构 if 的“快乐路径”原则 针对程序的分支结构&#xff0c;Go 提供了 if 和 switch-case 两种语句形式&#xff1b;而针对循环结构&#xff0c;Go 只保留了 for 这一种循环语句形式。 if 语句 if 语句是 Go 语言中提供的一种分支控制结构&#xff0c;它也是 Go 中最常…

华为手机实用功能介绍

一、内置app介绍 分四块介绍&#xff0c;包括出门款、规划款、工作款和生活款。 出门款&#xff1a;红色框框部分&#xff0c;照镜子化妆/看天气 规划款&#xff1a;黄色框框部分&#xff0c;日程表/计划表/番茄时间/计时 工作款&#xff1a;蓝色框框部分&#xff0c;便笺/录…

六、Json 数据的交互处理

文章目录 一、JSON 数据的交互处理1、为什么要使用 JSON2、JSON 和 JavaScript 之间的关系3、前端操作 JSON3.1 JavaScript 对象与 JSON 字符串之间的相互转换 4、JAVA 操作 JSON4.1 Json 的解析工具&#xff08;Gson、FastJson、Jackson&#xff09;4.2 ResponseBody 注解、Re…

2. HBase中文学习手册之如何运行一个单机版的HBase?

HBase中文学习手册之如何运行一个单机版的HBase? 1.1 介绍1.2 快速开始1.2.1 安装 Open JDK 81.2.2 启动 HBase1.2.3 Shell 练习1.2.4 运行停止脚本来停止HBase 1.1 介绍 上篇博文HBase中文学习手册之揭开Hbase的神秘面纱分享了 HBase 的一些理论基础知识的介绍。 本文将会继…

Spring boot(一)

Spring Boot是一个构建在Spring框架顶部的项目。它提供了一种简便&#xff0c;快捷的方式来设置&#xff0c;配置和运行基于Web的简单应用程序。 它是一个Spring模块&#xff0c;提供了 RAD(快速应用程序开发)功能。它用于创建独立的基于Spring的应用程序&#xff0c;因为它需…

mysql 字符集、比较规则, 比较规则底层逻辑

字符集的级别 show variables like ‘%charecter%’&#xff1b; character_set_server 服务器级别 一般在 5.7&#xff1a; C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\my.ini 8.0&#xff1a; C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\my.ini Linux 系列 vim /etc/my.cnf chara…

深入探讨C存储类和存储期——Storage Duration

&#x1f517; 《C语言趣味教程》&#x1f448; 猛戳订阅&#xff01;&#xff01;&#xff01; ​—— 热门专栏《维生素C语言》的重制版 —— &#x1f4ad; 写在前面&#xff1a;这是一套 C 语言趣味教学专栏&#xff0c;目前正在火热连载中&#xff0c;欢迎猛戳订阅&#…

MySQL—MySQL的NULL值是怎么存放的

一、引言 1、MySQL数据存放在哪个文件&#xff1f; 创建一个数据库会产生三种格式的文件&#xff0c;分别是.opt格式、.frm格式、.ibd格式。 opt格式&#xff1a;用来存储当前数据库的默认字符集和字符校验规则。 frm格式&#xff1a;该文件是用来保存每个表的元数据信息的&…

0基础入门C++之类和对象下篇

目录 1.再谈构造函数1.1构造函数赋值1.2初始化列表1.3explicit关键字 2.static成员2.1概念2.1静态成员变量2.2静态成员函数2.3特性 3.匿名对象4.友元函数4.1友元函数4.2友元类 5.内部类6.再次理解类和对象 1.再谈构造函数 首先我们先来回忆一下构造函数&#xff1a; 构造函数是…

【Java 高阶】一文精通 Spring MVC - 数据验证(七)

&#x1f449;博主介绍&#xff1a; 博主从事应用安全和大数据领域&#xff0c;有8年研发经验&#xff0c;5年面试官经验&#xff0c;Java技术专家&#xff0c;WEB架构师&#xff0c;阿里云专家博主&#xff0c;华为云云享专家&#xff0c;51CTO 专家博主 ⛪️ 个人社区&#x…