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文章目录
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- 01 系统可用性
- 02 单机架构
- 03 主从副本
- 04 风险不可控
- 05 同城灾备
- 06 同城双活
- 07 两地三中心
- 08 伪异地双活
- 09 真正的异地双活
- 10 如何实施异地双活
- 11 异地多活
- 总结
在软件开发领域,「异地多活」是分布式系统架构设计的一座高峰,很多人经常听过它,但很少人理解其中的原理。
异地多活到底是什么?为什么需要异地多活?它到底解决了什么问题?究竟是怎么解决的?
这些疑问,想必是每个程序看到异地多活这个名词时,都想要搞明白的问题。
01 系统可用性
要想理解异地多活,我们需要从架构设计的原则说起。
现如今,我们开发一个软件系统,对其要求越来越高,如果你了解一些「架构设计」的要求,就知道一个好的软件架构应该遵循以下 3 个原则:
- 高性能
- 高可用
- 易扩展
其中,高性能意味着系统拥有更大流量的处理能力,更低的响应延迟。例如 1 秒可处理 10W 并发请求,接口响应时间 5 ms 等等。
易扩展表示系统在迭代新