Android WMS概览

WMS(WindowManagerService)是 Android 系统的核心服务,负责管理应用和系统的窗口,包括窗口的创建、销毁、布局、层级管理、输入事件分发以及动画显示等。它通过协调 InputManager 和 SurfaceFlinger 实现触摸事件处理和窗口渲染,是连接应用界面和底层显示硬件的关键桥梁。

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目录

  1. WindowManagerService 简介
  2. WMS 的架构设计
  3. WMS 的启动过程
  4. 窗口的管理和层级关系
  5. 窗口的创建流程
  6. 输入事件的分发
  7. 动画和屏幕刷新
  8. 关键源码解析
  9. 总结

1. WindowManagerService 简介

WindowManagerService (简称 WMS) 是 Android Framework 中负责管理窗口的核心服务。其主要功能包括:

  • 窗口的创建与销毁: 管理应用程序的窗口生命周期。
  • 窗口的层级管理: 根据 Z-order 和类型对窗口进行排列。
  • 输入事件的分发: 协同 InputManagerService 分发触摸和键盘事件。
  • 动画与过渡: 处理窗口的进入、退出动画。
  • 屏幕显示与布局: 控制屏幕分辨率、方向、屏幕分割等。
  • 多窗口支持: 在新版 Android 中支持多窗口模式。
    WMS 的实现位于 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm 目录下,是系统中最复杂的服务之一。

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2. WMS 的架构设计

WMS 的架构分为以下几个核心模块:

2.1 核心类

  • WindowManagerServiceWMS 的主类,负责窗口的创建、删除、层级管理和其他服务交互。
  • WindowState表示一个窗口的状态,每个窗口都对应一个 WindowState 对象。
  • WindowToken 和 AppWindowToken用于管理窗口的生命周期,一个 WindowToken 通常表示一个窗口集合(如应用的主窗口和其子窗口)。
  • DisplayContent管理物理屏幕上所有的窗口和布局信息。
  • Session每个应用都有一个对应的 Session,用于进程间通信。

2.2 辅助模块

  • InputManagerService协助处理输入事件。
  • SurfaceFlinger与底层硬件交互,负责最终窗口的显示。
  • ActivityManagerService (AMS) 管理窗口与应用的生命周期。

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3. WMS 的启动过程

WMS 的启动由 SystemServer 触发,其流程如下:

  1. 启动 SystemServerSystemServer 初始化系统服务,包括 WMS。
  2. 调用 startOtherServicesSystemServer.javastartOtherServices() 方法中启动 WMS:
wm = WindowManagerService.main(context, inputManager, !mFirstBoot, mOnlyCore, new UiThread());
  1. 创建 WindowManagerService 实例WindowManagerService.main() 方法中初始化:
public static WindowManagerService main(Context context, InputManagerService inputManager, 
        boolean showBootMsgs, boolean onlyCore, Handler uiHandler) {
    WindowManagerService service = new WindowManagerService(context, inputManager, showBootMsgs, onlyCore, uiHandler);
    service.onInitReady();
    return service;
}
  1. 注册到 ServiceManager将 WMS 注册为系统服务,供其他组件调用。

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4. 窗口的管理和层级关系

WMS 管理窗口的层级,遵循以下原则:

  1. 按照窗口类型分层
  • 应用窗口 (Application Window):如 Activity 的主窗口。
  • 系统窗口 (System Window):如状态栏、导航栏。
  • 子窗口 (Sub Window):附属于主窗口,如对话框。
  1. Z-order 排序窗口的绘制顺序由 Z-order 决定。
  2. 层级结构窗口层级通过 DisplayContentWindowToken 实现树形管理。
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5. 窗口的创建流程

应用程序请求窗口创建时的流程如下:

  1. 应用调用 WindowManager应用通过 WindowManager.addView() 方法请求添加窗口。
WindowManager wm = getWindowManager();
wm.addView(view, layoutParams);
  1. 通过 Binder 传递到 WMS请求通过 Session 传递到 WMS 的 addWindow() 方法。
  2. 创建 WindowState 对象addWindow() 中为新窗口创建 WindowState 实例。
  3. 绑定 SurfaceWMS 调用 SurfaceFlinger 分配绘制区域,关联 SurfaceControl
  4. 完成添加窗口加入 DisplayContent 的管理树,完成绘制和显示。

6. 输入事件的分发

WMS 协同 InputManagerService 完成输入事件的分发。流程如下:

  1. 输入事件捕获输入事件由 InputManager 捕获后传递给 WMS。
  2. 窗口的焦点判断WMS 根据焦点窗口确定事件目标。
  3. 分发事件通过 IPC 将事件发送到目标窗口所在的应用。
    输入事件分发的核心方法是 deliverPointerEvent()

7. 动画和屏幕刷新

WMS 的动画处理包括窗口的打开、关闭、过渡动画,主要由 WindowAnimator 处理。

屏幕刷新由 Choreographer 协调,确保动画流畅显示。

8. 关键源码解析

8.1 addWindow 源码解析

WindowManagerService.addWindow 是窗口创建的核心方法:

public int addWindow(Session session, IWindow client, int seq, 
        WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId, 
        Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, DisplayCutout.ParcelableWrapper outDisplayCutout, 
        InputChannel outInputChannel) {
    
    synchronized(mGlobalLock) {
        WindowState win = new WindowState(this, session, client, attrs, seq, viewVisibility);
        // 校验窗口合法性
        // 创建 Surface
        // 加入到 WindowList
        ...
    }
    return WindowManagerGlobal.ADD_OKAY;
}

8.2 输入事件分发

在 WMS 中,输入事件分发的核心方法是 processPointerEvent()

public void processPointerEvent(MotionEvent event) {
    synchronized(mGlobalLock) {
        WindowState focusedWindow = mFocusedWindow;
        if (focusedWindow != null) {
            focusedWindow.deliverInputEvent(event);
        }
    }
}

9. 总结

WindowManagerService 是 Android 系统中最重要的服务之一。它不仅连接了应用、系统和硬件,还实现了复杂的窗口管理、动画效果、输入分发等功能。通过深入理解 WMS 的架构和源码,可以帮助开发者更好地优化应用的性能和用户体验。

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