深入了解 GIS 地理信息系统和前端五大 GIS 技术,GIS地理信息系统介绍及前端五大 GIS 技术解析

目录

前言
地理信息系统 (GIS) 是现代数据化社会的重要工具,广泛应用于智慧城市、环境保护、交通管理等领域。随着 Web 前端技术的发展,GIS 可视化在浏览器端的表现能力越来越强,成为许多开发者关注的焦点。这里分享记录 GIS 的基础知识,并基于 GitHub 开源星星数量排名,解析五大主流前端 GIS 框架,帮助我们选择合适的工具以应对不同场景需求。
一. 什么是 GIS?
基本定义
核心功能
应用场景
二. 前端五大 GIS 技术框架
1. Leaflet
简介
特点
应用场景
2. Cesium
简介
特点
应用场景
3. OpenLayers
简介
特点
应用场景
4. Mapbox
简介
特点
应用场景
5. ArcGIS
简介
特点
应用场景
三. 技术对比
四. 本文总结


前言

地理信息系统 (GIS) 是现代数据化社会的重要工具,广泛应用于智慧城市、环境保护、交通管理等领域。随着 Web 前端技术的发展,GIS 可视化在浏览器端的表现能力越来越强,成为许多开发者关注的焦点。这里分享记录 GIS 的基础知识,并基于 GitHub 开源星星数量排名,解析五大主流前端 GIS 框架,帮助我们选择合适的工具以应对不同场景需求。

一. 什么是 GIS?

基本定义

GIS(Geographic Information System,地理信息系统)是用于采集、存储、分析、管理和可视化地理空间数据的技术系统。它结合空间信息与属性信息,通过多样化工具实现复杂的地理问题解决方案。

核心功能

  1. 数据采集:通过遥感、GPS、传感器获取空间数据。
  2. 数据管理:使用数据库(如 PostGIS)组织与查询空间数据。
  3. 空间分析:缓冲区分析、叠加分析、空间插值等。
  4. 数据可视化:通过地图、三维场景展示地理数据,支持用户交互。

应用场景

  • 城市规划:分析人口密度、道路网络。
  • 环境监测:评估生态变化、跟踪污染源。
  • 物流与运输:优化路径规划、动态监控车队位置。
  • 灾害预警:模拟洪水、地震等灾害的影响区域。


二. 前端五大 GIS 技术框架

在 Web GIS 应用开发中,以下五大技术框架具有广泛影响力。我们根据其在 GitHub 的开源星星数量进行排名和分析,涵盖其特点、应用场景及资源链接。

  1. Leaflet 
  2. Cesium 
  3. OpenLayers 
  4. Mapbox 
  5. ArcGIS 

1. Leaflet

简介

Leaflet 是最流行的开源前端 GIS 框架之一,以轻量和易用性著称,适用于简单的地图展示和交互功能开发。

  • 官网地址Leafleticon-default.png?t=O83Ahttps://leafletjs.com
  • 开源地址https://github.com/Leaflet/Leafleticon-default.png?t=O83Ahttps://github.com/Leaflet/Leaflet
  • GitHub Star:41.5k+,截止2024年11月19日
特点
  • 体积小,仅 40KB,适合移动端和轻量级项目。
  • 丰富的插件生态(如绘图工具、热力图等)。
  • 简单易用的 API 和友好的开发者文档。
应用场景
  • 简单地图展示:如标注位置、显示轨迹、热点分布。

2. Cesium

简介

CesiumJS 是一款基于 WebGL 的三维地球渲染引擎,专注于三维 GIS 数据的可视化,特别适合高精度的地理场景与三维模型展示。

  • 官网地址Cesiumicon-default.png?t=O83Ahttps://cesium.com/
  • 开源地址https://github.com/CesiumGS/cesiumicon-default.png?t=O83Ahttps://github.com/CesiumGS/cesium
  • GitHub Star:13k+,截止2024年11月19日
特点
  • 支持高精度三维地形、影像和矢量数据加载。
  • 强大的时间序列和动态数据展示能力。
  • 可扩展性强,支持加载各种 3D 模型(如 glTF 格式)。
应用场景
  • 三维城市模拟、地形分析、飞行器轨迹可视化、智慧城市解决方案。

3. OpenLayers

简介

OpenLayers 是一个全能型开源 GIS 框架,功能全面,适合大型企业项目和复杂地理场景开发。

  • 官网地址OpenLayersicon-default.png?t=O83Ahttps://openlayers.org
  • 开源地址https://github.com/openlayers/openlayersicon-default.png?t=O83Ahttps://github.com/openlayers/openlayers
  • GitHub Star:11.5k+,截止2024年11月19日
特点
  • 支持矢量和栅格数据的多种格式加载。
  • 提供丰富的地图交互工具和绘制功能。
  • 兼容主流地图服务(如 WMS、WMTS)。
应用场景
  • 企业级 GIS 项目、大型空间分析、多层次地理数据展示。

4. Mapbox

简介

Mapbox GL JS 是一款支持矢量地图高性能渲染的 GIS 框架,以动态样式切换和实时数据可视化而闻名。

  • 官网地址MapboxAPIs and SDKs for AI-powered maps, location search, turn-by-turn navigation, and geospatial data in mobile or web apps. Get started for free.icon-default.png?t=O83Ahttps://www.mapbox.com/
  • 开源地址https://github.com/mapbox/mapbox-gl-jsicon-default.png?t=O83Ahttps://github.com/mapbox/mapbox-gl-js
  • GitHub Star:11.2k+,截止2024年11月19日
特点
  • 提供高度自定义的矢量地图样式编辑功能。
  • 支持实时地图更新和动画效果。
  • 丰富的开发文档和插件支持。
应用场景
  • 定制化地图、实时动态数据展示(如交通流量、天气预报)。

5. ArcGIS

简介

ArcGIS API for JavaScript 是由 Esri 提供的一款商业 GIS 框架,与 ArcGIS 平台深度集成,功能丰富且专业。

  • 官网地址ArcGISicon-default.png?t=O83Ahttps://developers.arcgis.com/javascript
  • 开源地址https://github.com/Esri/arcgis-js-apiicon-default.png?t=O83Ahttps://github.com/Esri/arcgis-js-api
  • GitHub Star:406+,核心代码并未开源,截止2024年11月19日。
  • 虽然 ArcGIS API for JavaScript 在 GitHub 上有仓库,但其核心代码并未完全开源。GitHub 仓库中包含了一些示例代码、文档和工具,但主要的 API 实现仍然属于闭源。
特点
  • 完全兼容 ArcGIS 平台,支持地理大数据处理和分析。
  • 提供 2D 和 3D 地图渲染能力,支持时间序列数据可视化。
  • 拥有商业级支持和全面的开发文档。
应用场景
  • 专业 GIS 项目,如政府规划、环境监控、基础设施管理。

开源星星数,随着用户操作不断增加,不定时更新。


三. 技术对比

技术框架对比,请看

框架名称GitHub Star主要特点适用场景2D/3D出自国家/公司开源程度
Leaflet41.5k+轻量、易用,插件丰富移动端、小型项目、基础地图展示2D英国/Leaflet Ltd.完全开源
CesiumJS13k+专注三维地球与模型渲染三维 GIS 项目、智慧城市3D美国/Cesium GS Inc.完全开源
OpenLayers11.5k+全能型 GIS 框架,支持复杂地理功能企业级项目、多层次地理数据分析2D & 3D挪威/Open Source Geospatial Foundation (OSGeo)完全开源
Mapbox GL JS11.2k+矢量地图高性能渲染,样式自定义强动态地图与实时数据展示2D & 3D美国/Mapbox Inc.完全开源
ArcGIS API for JavaScript406+专业 GIS 支持,功能全面政府与商业级应用2D & 3D美国/Esri Inc.部分开源
  • Leaflet 是一个轻量级的前端 GIS 框架,适合需要快速集成基本地图功能的小型项目或移动应用。它的简单性和易用性使其成为了入门级 GIS 开发者的首选工具。

  • CesiumJS 是一个专注于 3D 渲染的开源框架,由美国的 Cesium GS Inc. 开发。它利用 WebGL 技术实现了高度精确的地球和空间数据可视化,非常适合需要展示复杂三维地理信息的应用场景。

  • OpenLayers 是一个由挪威的开放地理空间基金会 (OSGeo) 维护的开源项目,它是一个全能型的 GIS 框架,支持多种地图格式的加载和复杂的地理数据分析,非常适合大型企业和需要处理多层次地理数据的项目。

  • Mapbox GL JS 同样来自美国,是由 Mapbox Inc. 开发的。它是一个支持矢量地图渲染的框架,以其高度可定制的地图样式和优秀的实时数据可视化能力而闻名,适用于需要动态地图展示的应用场景。

  • ArcGIS API for JavaScript 是由美国的 Esri 公司提供的。虽然其部分代码可以在 GitHub 上找到,但并不意味着整个 API 是完全开源的。Esri 提供了广泛的商业支持和服务,这使得 ArcGIS API for JavaScript 成为了政府和企业级应用中的首选方案。它不仅支持 2D 地图,也支持 3D 地图渲染,能够处理复杂的时间序列数据可视化任务。


四. 本文总结

GIS 技术框架种类繁多,从轻量级的 Leaflet 到功能强大的 ArcGIS API for JavaScript,再到专注三维可视化的 CesiumJS,各有其独特优势。随着 Web 技术(如 WebGPU)的发展以及 GIS 与大数据、AI、物联网的结合,GIS 可视化将更加智能化和高效化。掌握这些前端框架将为我们提供强大的工具支持,并在地理信息时代占据一席之地。

创作不易,感觉有用,就一键三连,感谢(●'◡'●)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/919077.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

美团单车上线暖手套,美团贴心服务会给市场带来什么?

首先,美团单车上线暖手套这一举措主要是为了提升市民在秋冬季节骑行共享单车、电单车的出行体验。这一贴心的设计能够解决骑行者在寒冷天气中手部受冻的问题,使得骑行更加舒适和安全。 其次,美团的这一贴心服务会对市场产生积极影响。一方面…

Mysql-DQL语句

文章目录 DQL 语句简单查询查询表所有数据查询指定列 别名查询清除重复值查询结果参与运算 🏡作者主页:点击! 🤖Mysql专栏:点击! ⏰️创作时间:2024年11月16日11点39分 DQL 语句 DQL 语句数据…

【cpp中的继承】

什么是继承? 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构&…

iOS 18 导航栏插入动画会导致背景短暂变白的解决

问题现象 在最新的 iOS 18 系统中,如果我们执行导航栏的插入动画,可能会造成导航栏背景短暂地变为白色: 如上图所示:我们分别向主视图和 Sheet 弹出视图的导航栏插入了消息,并应用了动画效果。可以看到,前者的导航栏背景会在消息插入那一霎那“变白”,而后者则没有任何…

《Java核心技术 卷I》Collection接口和迭代器

Collection接口 Java类库中&#xff0c;集合类的基本接口是Collection接口&#xff0c;两个基本方法&#xff1a; public interface Collection<E>{boolean add(E element);Iterator<E> iterator();...... } add方法用于向集合中添加元素&#xff0c;如果元素确…

《Python制作动态爱心粒子特效》

一、实现思路 粒子效果&#xff1a; – 使用Pygame模拟粒子运动&#xff0c;粒子会以爱心的轨迹分布并运动。爱心公式&#xff1a; 爱心的数学公式&#xff1a; x16sin 3 (t),y13cos(t)−5cos(2t)−2cos(3t)−cos(4t) 参数 t t 的范围决定爱心形状。 动态效果&#xff1a; 粒子…

109. UE5 GAS RPG 实现检查点的存档功能

在这一篇文章里&#xff0c;我们接着实现存档的功能&#xff0c;保存当前玩家的生成位置&#xff0c;游戏里有很多中方式去实现玩家的位置存储&#xff0c;这里我们采用检查点的方式&#xff0c;当玩家接触到当前检查点后&#xff0c;我们可以通过检查点进行保存玩家的状态&…

浅谈电力行业网络安全与防护

3月7日&#xff0c;委内瑞拉发生迄今为止最大规模停电事件&#xff0c;让这个身处危机之中的国家雪上加霜。千里之堤溃于蚁穴&#xff0c;切莫忽视任何不安全因素的存在。电力基础设施薄弱&#xff0c;设备维护不到位&#xff0c;技术人员水平低下&#xff0c;工业控制系统防护…

UE5 第一人称射击项目学习(一)

因为工作需要&#xff0c;需要掌握ue5的操作。 选择了视频资料 UE5游戏制作教程Unreal Engine 5 C作为学习。 第一个目标是跟着视频制作出一款第一人称射击项目。 同时作为入门&#xff0c;这个项目不会涉及到C&#xff0c;而是一个纯蓝图的项目。 项目目标 这个项目将实…

Excel数据动态获取与映射

处理代码 动态映射 动态读取 excel 中的数据&#xff0c;并通过 json 配置 指定对应列的值映射到模板中的什么字段上 private void GetFreightFeeByExcel(string filePath) {// 文件名需要以快递公司命名 便于映射查询string fileName Path.GetFileNameWithoutExtension(fi…

博客文章怎么设计分类与标签

首发地址&#xff08;欢迎大家访问&#xff09;&#xff1a;博客文章怎么设计分类与标签 新网站基本上算是迁移完了&#xff0c;迁移之后在写文章的过程中&#xff0c;发现个人的文章分类和标签做的太混乱了&#xff0c;分类做的像标签&#xff0c;标签也不是特别的丰富&#x…

solana链上智能合约开发案例一则

环境搭建 安装Solana CLI&#xff1a;Solana CLI是开发Solana应用的基础工具。你可以通过官方文档提供的安装步骤&#xff0c;在本地环境中安装适合你操作系统的Solana CLI版本。安装完成后&#xff0c;使用命令行工具进行配置&#xff0c;例如设置网络环境&#xff08;如开发网…

腾讯云存储COS上传视频报错

bug表现为&#xff1a;通过COS上传视频时报错"Class \"QCloud\\COSSTS\\Sts\" not found" 修复办法为&#xff1a;找到文件crmeb/services/upload/storage/Cos.php 将Sts引入由QCloud\COSSTS\Sts;改为crmeb\services\upload\extend\cos\Sts; 修改后重启服…

已有docker增加端口号,不用重新创建Docker

已有docker增加端口号&#xff0c;不用重新创建Docker 1. 整体描述2. 具体实现2.1 查看容器id2.2 停止docker服务2.3 修改docker配置文件2.4 重启docker服务 3. 总结 1. 整体描述 docker目前使用的非常多&#xff0c;但是每次更新都需要重新创建docker&#xff0c;也不太方便&…

Win11 24H2新BUG或影响30%CPU性能,修复方法在这里

原文转载修改自&#xff08;更多互联网新闻/搞机小知识&#xff09;&#xff1a; 一招提升Win11 24H2 CPU 30%性能&#xff0c;小BUG大影响 就在刚刚&#xff0c;小江在网上冲浪的时候突然发现了这么一则帖子&#xff0c;标题如下&#xff1a;基准测试&#xff08;特别是 Time…

C#桌面应用制作计算器

C#桌面应用制作简易计算器&#xff0c;可实现数字之间的加减乘除、AC按键清屏、Del按键清除末尾数字、/-按键取数字相反数、%按键使数字缩小100倍、按键显示运算结果等...... 页面实现效果 功能实现 布局 计算器主体使用Panel容器&#xff0c;然后将button控件排列放置Pane…

Cloud Native 云原生后端的开发注意事项

在云原生后端开发里&#xff0c;数据管理和存储这块得好好弄。数据库选型得综合考虑&#xff0c;像关系型数据有复杂查询需求就选 MySQL、PostgreSQL&#xff0c;海量非结构化数据就可以考虑 MongoDB、Cassandra 这些。设计数据库得遵循规范化原则&#xff0c;像设计电商订单表…

25.UE5时间膨胀,慢动作,切换地图,刷BOSS

2-27 时间膨胀、慢动作、切换地图、刷BOSS_哔哩哔哩_bilibili 目录 1.刷新BOSS逻辑 2.时间膨胀实现慢动作 3.胜利画面&#xff0c;下一关 3.1胜利画面UI 3.2第一关、第二关游戏模式 3.3下一关按钮事件的绑定 1.刷新BOSS逻辑 实现当场上的怪物都死亡后&#xff0c;进行刷…

汽车资讯新动力:Spring Boot技术革新

摘要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用&#xff0c;管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了汽车资讯网站的开发全过程。通过分析汽车资讯网站管理的不足&#xff0c;创建了一个计算机管理汽车资讯网站的方案。文章介绍了汽车资讯网站的系统分析部分&…

华为防火墙技术基本概念学习笔记

1.防火墙概述 1.1防火墙与交换机、路由器对比 路由器与交换机的本质是转发&#xff0c;防火墙的本质是控制。 防火墙与路由器、交换机是有区别的。路由器用来连接不同的网络&#xff0c;通过路由协议保证互联互通&#xff0c;确保将报文转发到目的地;交换机则通常用来组建局域…