【qt】控件2

1.frameGeometry和Geometry区别

在这里插入图片描述
frameGeometry是开始从红圈开始算,Geometry从黑圈算
程序证明:使用一个按键,当按键按下,qdebug打印各自左上角的坐标(相当于屏幕左上角),以及窗口大小

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);


    QPushButton* st=new QPushButton(this);  //创建一个按键
    //QPushbutton *st=new QPushButton(this);
    st->move(200,200);//移动到(200,200)

    connect(st,&QPushButton::clicked,this,&Widget::handle);//当按键按下就调用handle

}
void Widget::handle()
{

    //获取两个的左上角坐标                               
    QRect rect1=this->geometry();
    QRect rect2=this->frameGeometry();
    qDebug()<<rect1;
    qDebug()<<rect2;



}

视频演示:

frameGeometry和Geometry区别

2.setWindowTitle和windowTitle

setWindowTitle用来设置标题
windowTitle用来返回设置的标题
不能通过按钮子控件来设置标题,虽然不会报错

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("我是标题");  //设置标题
    QPushButton*st=new QPushButton(this);//创建一个按钮
    st->setText("按钮");
    st->setWindowTitle("wowowow");//通过按钮设置标题
   qDebug()<<windowTitle();//打印标题
}

在这里插入图片描述

3.QIcon和qrc机制设置标题图标

之前推荐使用堆来创建对象,主要是因为要确保当前的控件可以被释放
Qlcon 自身是一个比较小的对象.
创建出来之后,就是要设置到某个QWidget 里面. QIcon 对象本身释放不释放,不影响图标最终的显示.
QIcon 也不支持对象树.无法给他执行父对象.

qrc机制引入
比如,咱们这个电脑是把图片放到 D:上
通过绝对路径的方式引入图片是不科学的. 有可能人家用户电脑上只有一个C盘,没有D盘.
你写的程序,最终是要发布到用户的电脑上的.
你无法确保,你开发机上图片的路径和用户电脑上图片的路径完全一致

qrc机制.
这个机制就是从根本上解决上述的两个问题:
1.确保你的图片所在的路径在目标用户机器上存在.
2.确保你的图片不会被用户搞没了

过程
给 Qt 项目引入一个额外的xml 文件(后缀名使用.qrc表示)
在这个 xml中把要使用的图片资源给导入进来,并且在xml中进行记录.
Qt 在编译项目的时候,就会根据qrc中描述的图片信息,找到图片内容,并且提取出图片的二进制数据,把这些二进制数据转成C++代码.最终编译到exe 里.

qrc 缺点: 无法导入太大的资源文件.
比如搞几个 GB 这种视频文件,qrc 无能为力了

演示过程:

qt设置标题图标

4.修改窗口透明度(windowOpacity,setWindowOpacity)

windowOpacity()函数返回当前窗口的透明度,透明度从0.0-1.0,刚开始透明度为1.0,
setWindowOpacity()设置当前透明度

void Widget::on_add_clicked()
{
   float ti=this->windowOpacity();
   if(ti>=1.0)
   {return ;}
   ti+=0.1;
   this->setWindowOpacity(ti);
}

void Widget::on_sub_clicked()
{
    float ti=this->windowOpacity();
    if(ti<=0.0)
    {return ;}
    ti-=0.1;
    this->setWindowOpacity(ti);
}

效果演示:

qt设置透明度

5.设置鼠标图标QCursor

1.通过右下角设置
在这里插入图片描述

选择要给谁设置,比方给按钮设置一个上箭头
在这里插入图片描述
2.通过代码设置
首先创建一个QCursor对象,然后参数就是你要设置的样式,我们可以通过帮助看看都有哪些
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
     QCursor cur(Qt::WaitCursor);//构建QCursor  //等待图标
     ui->pushButton->setCursor(cur);//给按钮设置鼠标图标
   
}

3.自定义设置鼠标图标

1.导入图片
2.使用QPixmap构造图片,使用路径
3.使用QPixmap对象构造QCursor对象
4.设置QCursor
在这里插入图片描述
如果这样设置的话,你鼠标点击的地方是图片的左上角
在这里插入图片描述
如果这样设置的话,是你点击的地方是(0,0),(10,10)为你自定义图标的中心

如果你想要改变图标大小
在这里插入图片描述
效果演示:

qt设置鼠标图标

6.qt使用qfont设置字体

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    QLabel* st=new QLabel(this);
    st->setText("这是一个文本");

    QFont tt;   //定义QFont对象
    tt.setFamily("微软雅黑");
    tt.setUnderline(true);//设置下划线
    tt.setWeight(120);// 粗细
    tt.setItalic(true);//倾斜
    tt.setBold(true);//黑体    (设置完黑体,也可以通过setWeight来增加字体粗细)
    tt.setPixelSize(60);//字体大小
    tt.setStrikeOut(true);//删除线
    st->setFont(tt);  //标签设置QFont

}

在这里插入图片描述

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