由@一起学编程创作的‘C/C++项目实战:2D射击游戏开发(简易版), 440 行源码分享来啦~’:
C/C++项目实战:2D射击游戏开发(简易版), 440 行源码分享来啦~_射击c++-CSDN博客文章浏览阅读6.9k次,点赞2次,收藏37次。花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数······_射击c++https://blog.csdn.net/qq_42366672/article/details/128659205?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522712BDC70-2255-4306-9231-402840C04C24%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=712BDC70-2255-4306-9231-402840C04C24&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_click~default-2-128659205-null-null.142^v100^pc_search_result_base8&utm_term=c%2B%2B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91&spm=1018.2226.3001.4187
由@小魏冬琅创作的‘C++游戏开发详解:从入门到实践’:C++游戏开发详解:从入门到实践-CSDN博客文章浏览阅读2.9k次,点赞24次,收藏36次。通过本篇文章,我们深入探讨了C++游戏开发的各个方面,从核心概念到实践代码。希望这些内容能帮助你在C++游戏开发的道路上走得更远,创造出令人难忘的游戏体验。_c++游戏开发https://blog.csdn.net/weidl001/article/details/142647828?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%252297ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=97ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~top_click~default-3-142647828-null-null.nonecase&utm_term=c%2B%2B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91&spm=1018.2226.3001.4450
由@Silver Gamer创作的‘C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)’:
C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)_c++游戏开发需要什么知识-CSDN博客文章浏览阅读5k次,点赞24次,收藏126次。C++程序员常识(纲领整理)1.使用C++进行内存管理2.C/C++程序的编译与链接过程3.静态链接库与动态链接库的意义、生成与使用4.C++如何实现委托5.C++如何实现反射6.C++的序列化实现7.C++运行时类型识别8.C++垃圾回收1.使用C++进行内存管理2.C/C++程序的编译与链接过程3.静态链接库与动态链接库的意义、生成与使用4.C++如何实现委托5.C++如何实现反射..._c++游戏开发需要什么知识https://blog.csdn.net/memories_sunset/article/details/87797398?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%252297ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=97ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduend~default-7-87797398-null-null.nonecase&utm_term=c%2B%2B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91&spm=1018.2226.3001.4450
由@绝不原创的飞龙创作的‘C++ 游戏开发入门手册(一)‘:
C++ 游戏开发入门手册(一)_c++游戏开发-CSDN博客文章浏览阅读1.4k次,点赞10次,收藏13次。本章已经给了你一个非常简单的 C++ 内存管理模型的介绍。您已经看到,您的程序将使用静态内存、堆栈内存和堆内存来存储游戏要使用的对象和数据。静态内存和堆栈内存是由编译器自动处理的,您已经使用过这些类型的内存,而不需要做任何特别的事情。堆内存具有较高的管理开销,因为它要求您在用完内存后也释放内存。您已经看到 STL 提供了unique_ptr和shared_ptr模板来帮助自动管理动态内存分配。最后,向您介绍了一个简单的内存管理器。_c++游戏开发https://blog.csdn.net/wizardforcel/article/details/140926493?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%252297ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=97ECA7F4-CF2B-4047-820A-BD1BE4B6E630&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~baidu_landing_v2~default-9-140926493-null-null.nonecase&utm_term=c%2B%2B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91&spm=1018.2226.3001.4450由@Ljw...创作的‘C++游戏开发’:
C++游戏开发-CSDN博客文章浏览阅读2.1k次,点赞47次,收藏49次。C++ 是游戏开发中的主要编程语言之一,因其性能、控制和广泛的生态系统而受到开发者的青睐。随着游戏行业的迅速发展,C++ 被用来构建许多成功的游戏和游戏引擎。本文将深入探讨 C++ 在游戏开发中的应用,包括基础概念、技术栈、示例代码和实践技巧。_c++游戏开发https://blog.csdn.net/2401_83427936/article/details/143435370?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522E1047C74-34EB-4818-BF46-DE4177CE8F1D%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=E1047C74-34EB-4818-BF46-DE4177CE8F1D&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-10-143435370-null-null.nonecase&utm_term=c%2B%2B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91&spm=1018.2226.3001.4450