CSS基础知识05(弹性盒子、布局详解,动画,3D转换,calc)

目录

0、弹性盒子、布局

0.1.弹性盒子的基本概念

0.2.弹性盒子的主轴和交叉轴

0.3.弹性盒子的属性

flex-direction

row

row-reverse

column

column-reverse

flex-wrap

nowrap

wrap

wrap-reverse

flex-dirction和flex-wrap的组合简写模式

justify-content

flex-start

flex-end

center

space-between

space-around

space-evenly

align-items

flex-start

flex-end

center

baseline

stretch

align-content

flex-start

flex-end

center

space-between

space-around

stretch

space-evenly

align-self

auto

order

flex-grow

flex-shrink

flex-basis

0.4.弹性盒子的使用场景

一、动画

1.1.动画序列与关键帧

1.2.动画属性详解

1.3.动画简写

1.4.使用动画库

1.5.动画事件

二、CSS3 3D转换

2.1.  3D变换函数

2.2. 3D变换与动画结合

2.3. 3D变换的浏览器兼容性

三、calc函数在动画中的应用


0、弹性盒子、布局

弹性盒子(Flex Box)是CSS3引入的一种新的布局模式,旨在提供一种更有效的方式来布局、对齐和分配在容器中项目的空间,即使它们的大小未知或是动态变化的。以下是对弹性盒子的超级详解:

0.1.弹性盒子的基本概念

弹性容器(Flex Container):通过设置display属性的值为flexinline-flex,将一个元素定义为弹性容器。弹性容器内包含了一个或多个弹性子元素。

弹性子元素(Flex Items):弹性容器的子元素。弹性子元素在弹性容器内按照弹性盒子的规则进行布局。

0.2.弹性盒子的主轴和交叉轴

主轴(Main Axis):弹性元素排列的主要方向,可以是水平方向或垂直方向。该轴的开始和结束被称为main start和main end。

交叉轴(Cross Axis):垂直于主轴的方向。该轴的开始和结束被称为cross start和cross end。

0.3.弹性盒子的属性

没有添加弹性盒子的属性

<html>
	<head>
		<style>
			.box {
				width: 1000px;
				height: 1000px;
			
			}

			.b1 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}

			.b2 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: blue;
			}

			.b3 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: green;
			}

			.b4 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<body>
			<div class="box">
				<div class="b1">1</div>
				<div class="b2">2</div>
				<div class="b3">3</div>
				<div class="b4">4</div>
			</div>
		</body>

	</body>
</html>

flex-direction

设置弹性子元素的排列方向。

row

row:从左到右水平排列(默认值)。

.box {
	width: 1000px;
    height: 1000px;
	display: flex;
    flex-direction: row;
}
row-reverse

row-reverse:从右到左水平排列。

.box {
	width: 1000px;
    height: 1000px;
	display: flex;
    flex-direction: row-reverse;
}
column

column:从上到下垂直排列。

        .box{
            width: 1000px;
            height: 1000px;
            display: flex;
            flex-direction: column;
        }
column-reverse

column-reverse:从下到上垂直排列。

        .box{
            width: 1000px;
            height: 1000px;
            display: flex;
            flex-direction: column-reverse;
        }

flex-wrap

设置弹性子元素是否换行。

nowrap

nowrap:不换行(默认值)。

如果所有子元素的宽/高总值大于父元素的宽/高,那么为了子元素不溢出,会把内容挤压变形到自适应的宽高。

.box {
    width: 300px;
    height: 200px;
    display: flex;
    flex-wrap: nowrap;
}
wrap

wrap:换行。

.box {
    width: 300px;
    height: 200px;
    display: flex;
    flex-wrap: nowrap;
}
wrap-reverse

wrap-reverse:反向换行。

flex-dirction和flex-wrap的组合简写模式
.box{
    width: 300px;
    height: 200px;
    display: flex;
    flex-flow: row wrap;
}

justify-content

定义弹性子元素在主轴上的对齐方式。

flex-start

flex-start:靠主轴起点对齐。

.box{
    width: 500px;
    height: 200px;
    border: 1px solid black;

    display: flex;
    justify-content: flex-start;
    
}
flex-end

flex-end:靠主轴终点对齐。

.box{
    width: 500px;
    height: 200px;
    display: flex;
    justify-content: flex-end;
    border: 1px solid black;
}
center

center:居中对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	justify-content: center;
	border: 1px solid black;
}
space-between

space-between:两端对齐,元素之间的间隔相等。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	justify-content: space-between;
	border: 1px solid black;
}
space-around

space-around:元素两侧的间距相同,元素之间的间距比两侧的间距大一倍。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	justify-content: space-around;
	border: 1px solid black;
}
space-evenly

space-evenly:元素间距离平均分配。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	justify-content: space-evenly;
	border: 1px solid black;
}

align-items(单行)

定义弹性子元素在交叉轴上的对齐方式(适用于单行)。

flex-start

flex-start:交叉轴起点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	align-items: flex-start;
	border: 1px solid black;
}
flex-end

flex-end:交叉轴终点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	align-items: flex-end;
	border: 1px solid black;
}
center

center:交叉轴中点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	align-items: center;
	border: 1px solid black;
}
baseline

baseline:元素的第一行文字的基线对齐。

改变了每个盒子字体的大小这样看基线比较直观

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	align-items: baseline;
	border: 1px solid black;
}
stretch

stretch:默认值,如果元素未设置高度或者为auto,将占满整个容器的高度。

红盒子不设置高度,容器的填充方向是按照侧轴方向填充的

.box{
	width: 500px;
	height: 200px;
	display: flex;
	align-items: stretch;
	border: 1px solid black;
}

align-content(多行)

定义多行弹性子元素在交叉轴上的对齐方式(适用于多行)。

flex-start

flex-start:交叉轴的起点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 600px;
	display: flex;
	align-content: flex-start;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
flex-end

flex-end:交叉轴的终点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: flex-end;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
center

center:交叉轴的中点对齐。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: center;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
space-between

space-between:交叉轴两端对齐之间间隔平分。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: space-between;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
space-around

space-around:元素两侧的间距相同,元素之间的间距比两侧的间距大一倍。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: space-around;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
stretch

stretch:默认值,轴线占满整个交叉轴。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: stretch;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
space-evenly

space-evenly:在交叉轴上平均分配空间。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: space-evenly;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}

align-self

允许单个弹性子元素有与其他子元素不同的对齐方式,可覆盖align-items属性。

auto

auto:默认值,表示继承父容器的align-items属性。如果没有父元素,则等同于stretch

其他值(如flex-startflex-endcenterbaselinestretch)与align-items相同。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-items: flex-start;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}
/*6号盒子靠底部*/
.b6 {
    align-self: flex-end;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: aquamarine;
}
/*7号盒子单行居中*/
.b7 {
    align-self: center;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: #9317ff;
}
order

order:设置弹性子元素的排列顺序(数值越小,排列越靠前;默认为0)。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: stretch;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}

.b1 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: red;
	order: 3;
}

.b2 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: blue;
	order: 1;
}

.b3 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: green;
	order: 0;
}
.b4 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: yellow;
	order: 2;	
}
flex-grow

flex-grow:定义弹性子元素的伸展系数(默认值为0,即如果存在剩余空间,也不伸展)。

.box{
	width: 500px;
	height: 300px;
	display: flex;
	align-content: stretch;
	flex-wrap: wrap;
	border: 1px solid black;
}

.b1 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: red;
	flex-grow: 3;
}

.b2 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: blue;
	flex-grow: 1;
}

.b3 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: green;
}
.b4 {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background-color: yellow;
}
flex-shrink

flex-shrink:定义了弹性子元素的收缩系数(默认值为1,即如果空间不足,该项目将等比例缩小)。

flex-basis

flex-basis:定义弹性子元素在主轴上的基础长度(默认值auto,即项目的本来大小)。

该属性可以单独使用,也可以与flex-growflex-shrink一起使用,简写为flex属性(如flex: 1 1 auto)。

0.4.弹性盒子的使用场景

响应式布局:弹性盒子可以根据容器的大小和内容的变化自动调整布局,使得页面在不同的屏幕尺寸和设备上都能够适应。

复杂的布局:弹性盒子提供了多种对齐和分布元素的方式,可以方便地实现复杂的布局。

简化代码:与浮动布局相比,弹性布局减少了代码量和复杂度,提高了可读性和可维护性。

一、动画

1.1.动画序列与关键帧

1.@keyframes:

定义动画的关键帧,通过指定0%到100%之间的百分比来定义动画的各个阶段

在每个关键帧中,可以设置元素的样式属性,如位置、大小、颜色等。

/* 创建关键帧动画 动画名字叫one */
@keyframes one {
  /* 从什么到什么 */
  /* 0% */
  from {}
  /* 100% */
  to {}
}

1.2.动画属性详解

1.animation-name:

指定要应用于元素的动画名称,该名称必须与@keyframes中定义的动画名称相匹配

2.animation-duration

定义动画的持续时间,即动画从开始到结束所需要的时间。

单位可以是秒或毫秒(ms)

3.animation-timing-function:

控制动画的缓冲行为,即动画的速度曲线

属性值:ease(逐渐慢下来)、linear(匀速)、ease-in(加速)、ease-out(减速)等,还可以使用cubic-bezier函数指定以速度曲线

4.animation-delay:

指定动画开始前的延迟时间

单位:m或者ms

5.animation-iteration-count:
指定动画应该播放的次数

属性值:数字表示播放次数,infinite表示无限次播放

6.animation-direction

指定动画的播放方向。

属性值:normal(正常)、reverse(反向)、alternate(奇数次正向播放,偶数次反向播放)等。

7.animation-fill-mode

定义动画在开始或结束时元素的状态。

属性值:none(不改变元素状态)、forwards(动画结束时保持最后一帧的状态)、backwards(动画开始前保持第一帧的状态)等。

8.animation-play-state

控制动画的播放状态。

属性值:running(播放)和paused(暂停)。

1.3.动画简写

上述动画属性可简写为一个属性

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;

1.4.使用动画库

<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/4.1.1/animate.min.css" />
<link rel="stylesheet" href="./iconfont.css">
<style>
  h1 {
    animation-iteration-count: infinite;
  }
</style>
<h1 class="animate__animated animate_bounce">我是动画库</h1>
<!-- animate_ _animated基础类名-->
<!-- animate_bounce动画效果-->

1.5.动画事件

使用JavaScript可以监听动画的开始(animationstart)、结束(animationend)、迭代(animationiteration)等事件。

例:

html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Animation Events</title>
    <style>
        .animated-box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: relative;
            animation: moveBox 2s infinite;
        }

        @keyframes moveBox {
            0% { left: 0; }
            50% { left: 200px; }
            100% { left: 0; }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="animated-box" id="box"></div>

    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

js文件

// 获取动画元素
const box = document.getElementById('box');

// 监听动画开始事件
box.addEventListener('animationstart', function(event) {
    console.log('Animation started:', event.animationName);
    // 可以在这里添加额外的逻辑,比如改变背景颜色
    box.style.backgroundColor = 'blue';
});

// 监听动画结束事件
box.addEventListener('animationend', function(event) {
    console.log('Animation ended:', event.animationName);
    // 可以在这里添加额外的逻辑,比如重置背景颜色
    box.style.backgroundColor = 'red';
});

// 监听动画迭代事件
box.addEventListener('animationiteration', function(event) {
    console.log('Animation iterated:', event.animationName, 'Iteration count:', event.iterationCount);
    // 可以在这里添加额外的逻辑,比如改变透明度
    box.style.opacity = '0.5';
    // 可以设置一个延时来恢复透明度,避免一直半透明
    setTimeout(() => {
        box.style.opacity = '1';
    }, 100); // 延时100毫秒
});

二、CSS3 3D转换

CSS3的3D转换属性允许开发者对网页元素进行3D空间中的移动、旋转、缩放等操作。

2.1.  3D变换函数

translate3d(tx, ty, tz):在3D空间中移动元素。

rotate3d(x, y, z, angle):围绕3D空间中的某个轴旋转元素。

scale3d(sx, sy, sz):在3D空间中缩放元素。

perspective(d):为3D元素添加透视效果,使元素看起来更加立体。通常应用于父元素。

transform-style:控制子元素是否开启三维立体环境,如flat(默认,不开启3D立体空间)、preserve-3d(开启3D立体空间)。

2.2. 3D变换与动画结合

可以将3D变换与动画属性结合使用,创建复杂的3D动画效果。

例如,使用rotate3danimation属性创建一个旋转的3D立方体。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3D Cube Animation</title>
<style>
  body {
    margin: 0;
    perspective: 1000px; /* 为整个场景添加透视效果 */
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    height: 100vh;
    background-color: #f0f0f0;
  }
  .scene {
    width: 200px;
    height: 200px;
    position: relative;
    transform-style: preserve-3d; /* 开启3D立体空间 */
    animation: rotateCube 5s infinite linear; /* 应用旋转动画 */
  }
  .cube {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    transform-style: preserve-3d; /* 开启3D立体空间 */
  }
  .face {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.9);
    border: 1px solid #ccc;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 20px;
    font-weight: bold;
    color: #333;
    text-align: center;
    line-height: 200px;
    user-select: none; /* 禁止用户选择文本 */
  }
  .front  { transform: translateZ(100px); } /* 前面 */
  .back   { transform: rotateY(180deg) translateZ(100px); } /* 后面 */
  .right  { transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); } /* 右面 */
  .left   { transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); } /* 左面 */
  .top    { transform: rotateX(90deg) translateZ(100px); } /* 上面 */
  .bottom { transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px); } /* 下面 */
  
  @keyframes rotateCube {
    from { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } /* 动画开始时的状态 */
    to   { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); } /* 动画结束时的状态 */
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="scene">
  <div class="cube">
    <div class="face front">Front</div>
    <div class="face back">Back</div>
    <div class="face right">Right</div>
    <div class="face left">Left</div>
    <div class="face top">Top</div>
    <div class="face bottom">Bottom</div>
  </div>
</div>
</body>
</html>

2.3. 3D变换的浏览器兼容性

        大多数现代浏览器都支持CSS3的3D变换,但为了确保兼容性,最好检查并测试在不同浏览器上的表现。

解决方案

        1.使用css前缀

        可以针对不同浏览器添加相应的CSS前缀(例如-moz-、-ms-、-webkit-等)。

        2.使用JavaScript库

        可以使用一些JavaScript库(如Three.js、Babylon.js等)来实现跨浏览器的3D变换效果。

这些库封装了底层的浏览器兼容性处理,简化了开发过程,并提供了丰富的3D图形功能。

        3.检测浏览器支持

        通过JavaScript代码检测浏览器是否支持CSS3的3D变换属性。

        如果浏览器不支持3D变换,则提供替代方案或降级处理,以确保用户体验的连续性。

        4.考虑使用其他技术

        如果3D变换效果在特定浏览器中无法实现,开发者可以考虑使用其他技术来实现相似的效果。

        例如,可以使用SVG、Canvas等技术来绘制和渲染3D图形。

三、calc函数在动画中的应用

calc()函数允许开发者在CSS中执行一些计算,以动态地设置元素的属性。在动画中,calc()函数可以用于计算元素的位移、大小等属性,从而创建更复杂的动画效果。

1、基本用法

calc()函数支持四则运算和混合单位,如百分比、px、em等。

在使用calc()函数时,需要注意运算符两侧的空格要求。

2、在动画中的应用

可以使用calc()函数来计算元素的位移量,以实现更平滑的动画过渡效果。

例如,可以使用calc(50% - 50px)来设置一个元素相对于其父元素宽度的一半再减去50px的位置。

注意:- + * / 四种运算的运算符两边必须有空格,不然不执行

感恩家人们点点赞

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/918109.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用Web Animations API实现复杂的网页动画效果

&#x1f493; 博客主页&#xff1a;瑕疵的CSDN主页 &#x1f4dd; Gitee主页&#xff1a;瑕疵的gitee主页 ⏩ 文章专栏&#xff1a;《热点资讯》 使用Web Animations API实现复杂的网页动画效果 使用Web Animations API实现复杂的网页动画效果 使用Web Animations API实现复杂…

Matlab多输入单输出之倾斜手写数字识别

本本主要介绍使用matlab构建多输入单输出的网络架构&#xff0c;来实现倾斜的手写数字识别&#xff0c;使用concatenationLayer来拼接特征&#xff0c;实现网络输入多个特征。 1.加载训练数据 加载数据&#xff1a;手写数字的图像、真实数字标签和数字顺时针旋转的角度。 lo…

pytest结合allure做接口自动化

这是一个采用pytest框架&#xff0c;结合allure完成接口自动化测试的项目&#xff0c;最后采用allure生成直观美观的测试报告&#xff0c;由于添加了allure的特性&#xff0c;使得测试报告覆盖的内容更全面和阅读起来更方便。 1. 使用pytest构建测试框架&#xff0c;首先配置好…

【无人机设计与控制】基于MATLAB的四旋翼无人机PID双闭环控制研究

摘要 本文基于MATLAB/Simulink环境&#xff0c;对四旋翼无人机进行了PID双闭环控制设计与仿真研究。通过分析四旋翼无人机的动力学模型与运动学模型&#xff0c;建立了姿态和位置双闭环控制系统&#xff0c;以实现无人机的稳定飞行与精确轨迹跟踪。仿真实验验证了该控制策略的…

强大的正则表达式——Easy

进入题目界面输入难度1后&#xff0c;让我们输入正则表达式&#xff08;regex&#xff09;&#xff1a; 目前不清楚题目要求&#xff0c;先去下载附件查看情况&#xff1a; import re import random# pip install libscrc import libscrcallowed_chars "0123456789()|*&q…

pytest | 框架的简单使用

这里写目录标题 单个文件测试方法执行测试套件的子集测试名称的子字符串根据应用的标记进行选择 其他常见的测试命令 pytest框架的使用示例 pytest将运行当前目录及其子目录中test_*.py或 *_test.py 形式的所有 文件 文件内的函数名称可以test* 或者test_* 开头 单个文件测试…

【安卓恶意软件检测-论文】DroidEvoler:自我进化的 Android 恶意软件检测系统

DroidEvolver&#xff1a;自我进化的 Android 恶意软件检测系统 摘要 鉴于Android框架的频繁变化和Android恶意软件的不断演变&#xff0c;随着时间的推移以有效且可扩展的方式检测恶意软件具有挑战性。为了应对这一挑战&#xff0c;我们提出了DroidEvolver&#xff0c;这是一…

Vulnhub靶场 Billu_b0x 练习

目录 0x00 准备0x01 主机信息收集0x02 站点信息收集0x03 漏洞查找与利用1. 文件包含2. SQL注入3. 文件上传4. 反弹shell5. 提权&#xff08;思路1&#xff1a;ssh&#xff09;6. 提权&#xff08;思路2&#xff1a;内核&#xff09;7. 补充 0x04 总结 0x00 准备 下载链接&#…

LabVIEW弧焊参数测控系统

在现代制造业中&#xff0c;焊接技术作为关键的生产工艺之一&#xff0c;其质量直接影响到最终产品的性能与稳定性。焊接过程中&#xff0c;电流、电压等焊接参数的精确控制是保证焊接质量的核心。基于LabVIEW开发的弧焊参数测控系统&#xff0c;通过实时监控和控制焊接过程中关…

CentOS网络配置

上一篇文章&#xff1a;VMware Workstation安装Centos系统 在CentOS系统中进行网络配置是确保系统能够顺畅接入网络的重要步骤。本文将详细介绍如何配置静态IP地址、网关、DNS等关键网络参数&#xff0c;以帮助需要的人快速掌握CentOS网络配置的基本方法和技巧。通过遵循本文的…

低速接口项目之串口Uart开发(一)——串口UART

本节目录 一、串口UART 二、串口协议 三、串口硬件 四、往期文章链接本节内容 一、串口UART 串口UART,通用异步收发传输器&#xff08;Universal Asynchronnous Receiver / Transmitter&#xff09;,一种异步收发传输器&#xff0c;全双工传输。数据发送时&#xff0c;将并行…

Uni-APP+Vue3+鸿蒙 开发菜鸟流程

参考文档 文档中心 运行和发行 | uni-app官网 AppGallery Connect DCloud开发者中心 环境要求 Vue3jdk 17 Java Downloads | Oracle 中国 【鸿蒙开发工具内置jdk17&#xff0c;本地不使用17会报jdk版本不一致问题】 开发工具 HBuilderDevEco Studio【目前只下载这一个就…

SQL 外连接

1 外连接 外连接是一种用于结合两个或多个表的方式&#xff0c;返回至少一个表中的所有记录。 左外连接 LEFT JOIN&#xff0c;左表为驱动表&#xff0c;右表为从表。返回驱动表的所有记录以及从表中的匹配记录。如果从表没有匹配&#xff0c;则结果中从表的部分为NULL。 右…

笔记|M芯片MAC (arm64) docker上使用 export / import / commit 构建amd64镜像

很简单的起因&#xff0c;我的东西最终需要跑在amd64上&#xff0c;但是因为mac的架构师arm64&#xff0c;所以直接构建好的代码是没办法跨平台运行的。直接在arm64上pull下来的docker镜像也都是arm64架构。 检查镜像架构&#xff1a; docker inspect 8135f475e221 | grep Arc…

SAP+Internet主题HTML样式选择

SAP目前只支持三种HTML样式选择&#xff1a; 样式一 背景色&#xff1a;深色&#xff0c;蓝 特点&#xff1a;适中型排列&#xff0c;与SAP界面排列相同&#xff0c;富含UI特征&#xff0c;整齐美观 URL地址&#xff1a;http://cn1000-sap-01.sc.com:8000/sap/bc/gui/sap/it…

使用 Qt 实现基于海康相机的图像采集和显示系统(不使用外部视觉库,如Halcon\OpenCv)[工程源码联系博主索要]

本文将梳理一个不借助外部视觉库&#xff08;如 OpenCV/Halcon&#xff09;的海康相机图像采集和显示 Demo。该程序直接使用 Qt GUI 来显示图像。通过海康 MVS SDK 实现相机的连接、参数设置、图像采集和异常处理等功能&#xff0c;并通过 Qt 界面展示操作结果。 1. 功能概述 …

C# 异步Task异常处理和堆栈追踪显示

Task的问题 在C#中异步Task是一个很方便的语法&#xff0c;经常用在处理异步&#xff0c;例如需要下载等待等方法中&#xff0c;不用函数跳转&#xff0c;代码阅读性大大提高&#xff0c;深受大家喜欢。 但是有时候发现我们的异步函数可能出现了报错&#xff0c;但是异常又没…

31.3 XOR压缩和相关的prometheus源码解读

本节重点介绍 : xor 压缩value原理xor压缩过程讲解xor压缩prometheus源码解读xor 压缩效果 xor 压缩value原理 原理:时序数据库相邻点变化不大&#xff0c;采用异或压缩float64的前缀和后缀0个数 xor压缩过程讲解 第一个值使用原始点存储计算和前面的值的xor 如果XOR值为0&…

游戏引擎学习第16天

视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1mEUCY8EiC/ 这些字幕讨论了编译器警告的概念以及如何在编译过程中启用和处理警告。以下是字幕的内容摘要&#xff1a; 警告的定义&#xff1a;警告是编译器用来告诉你某些地方可能存在问题&#xff0c;尽管编译器不强制要求你修复…

解析煤矿一张图

解析煤矿一张图 ​ 煤矿一张图是指通过数字化、智能化技术将煤矿的各项信息、数据和资源进行集中展示和管理&#xff0c;形成一个综合的可视化平台。这一平台将矿井的地理信息、设备状态、人员位置、安全生产、环境监测等信息整合成一个统一的“图形”&#xff0c;以便于管理者…