如何使用ffmpeg命令行进行录屏

录屏软件,我们去网上下载,发现有很多软件都是要收费的!但是录屏功能很难做吗?为啥都需要收费呢?

于是我整了个小demo,用于实现基础的屏幕录制功能。

思路很简单,考虑到 FFMpeg.exe是一个非常成熟的音视频处理软件,而且是开源的。我们完全可以基于 FFMpeg.exe来实现我们的要求。

使用 FFMpeg录屏通常有两种方式:

  1. 基于 gdigrab (使用CPU录制)

  2. 基于 DirectShow (使用显卡录制)

考虑到 gdigrab方式实现更简单,更轻量,兼容性也更好,所以我们采用 gdigrab方案。DirectShow方案需要额外下载 screen-capture-recorder!

基于该方法,主要核心就是 ffmpeg的命令编写,具体命令如下:

ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -offset_x 0 -offset_y 0 -video_size 1920x1080 -i desktop -r 30 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -y "output.mp4"

命令说明:


//注意:ffmpeg 的命令输入,也需要考虑输入顺序的。先指定输入参数,再指定输出参数。
    // -f 表示指定文件格式或采集数据的设备,如果是 DirectShow 方案,就需要指定为 screen-capture-recorder。    
    //对于输入,如果不指定-f, ffmpeg 会根据输入数据,来判断数据的封装格式.    
    //对于输出,如果不指定-f, ffmpeg 也可以通过输出文件名进行推导.    
//ffmpeg -formats 可以列出所有的formats
// -framerate 指定录制的视频帧率
// -offset_x -offset_y 指定录制的区域左上角坐标
// -video_size 指定录制的视频尺寸
// -i 指定从哪儿采集数据,它是一个文件索引号。这里是指定输入的视频源。(i 表示input,不一定是表示视频文件,表示输入。如也可以是音频文件输入等)
// -r 指定帧率
// -vcodec 指定编码格式。libx264 这种格式录制出来的视频,清晰度更清晰,占用的文件大小更小,推荐使用。
// -pix_fmt 像素格式,常规使用yuv420p
// -y 表示强制覆盖,如果输出文件已经存在,就覆盖
// 输出文件路径。这里需要注意下:输出文件路径带上 双引号 ,防止不合法路径将命令拆分了。

 为了更方便代码实现相关编码,下面贴上核心代码(附加音视频合并的示例代码):

/// <summary>
    /// 视频录制命令构建类
    /// </summary>
    public class FFMpegScreenRecordArgs : FFMpegArgs
    {
        public int Framerate { get; set; }

        public int Rate { get; set; }

        public Rect Region { get; set; }

        public VideoCodec Codec { get; set; }

        public PixelFormat PixelFormat { get; set; }

        public string SavePath { get; set; }

        public override string ToArgs()
        {
            ArgsBuilder.SetRecordDevice();
            ArgsBuilder.SetFramerate(Framerate);
            ArgsBuilder.SetRecordRect((int)Region.Left, (int)Region.Top);
            ArgsBuilder.SetVideoSize((int)Region.Width, (int)Region.Height);
            ArgsBuilder.SetInput();
            ArgsBuilder.SetRate(Rate);
            ArgsBuilder.SetCodec(Codec);
            ArgsBuilder.SetPixFarmat(PixelFormat);
            return $"{ArgsBuilder.GetArgs()} -y {SavePath}\"";
        }
    }

    /// <summary>
    /// 音视频合成构建类
    /// </summary>
    public class FFMpegAVSynthesisArgs : FFMpegArgs
    {
        public string InputAudioPath { get; set; }
        public string InputVideoPath { get; set; }
        public string OutputVideoPath { get; set; }

        public override string ToArgs()
        {
            this.ArgsBuilder.SetInput(InputAudioPath);
            this.ArgsBuilder.SetInput(InputVideoPath);
            this.ArgsBuilder.SetCodec(AudioCodec.copy);
            this.ArgsBuilder.SetCodec(VideoCodec.copy);

            return $"{ArgsBuilder.GetArgs()} \"{OutputVideoPath}\"";
        }
    }

    //基础命名构建类
    public class FFmpegArgsBuilder
    {
        protected readonly List<string> Args = new List<string>();
        public FFmpegArgsBuilder AddArg<T>(string Key, T Value)
        {
            Args.Add($"-{Key} {Value}");

            return this;
        }

        public virtual string GetArgs()
        {
            return string.Join(" ", Args);
        }

        public void Reset()
        {
            Args.Clear();
        }

        #region args

        public FFmpegArgsBuilder SetRecordRect(int x, int y)
        {
            AddArg("offset_x", x);
            AddArg("offset_y", y);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetVideoSize(int width, int height)
        {
            AddArg("video_size", $"{width}x{height}");
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetInput(string input = "desktop")
        {
            AddArg("i", input);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetFramerate(int framerate)
        {
            AddArg("framerate", framerate);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetRate(int rate)
        {
            AddArg("r", rate);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetRecordDevice(string device = "gdigrab")
        {
            AddArg("f", device);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetCodec(VideoCodec codec)
        {            
            AddArg("vcodec", codec);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetCodec(AudioCodec audioCodec)
        {
            AddArg("acodec", audioCodec);
            return this;
        }

        public FFmpegArgsBuilder SetPixFarmat(PixelFormat x)
        {
            AddArg("pix_fmt", x);
            return this;
        }
        
        #endregion
    }

    //像素格式
    public enum PixelFormat
    {
        ///<summary>
        /// yuv420p
        ///</summary>
        yuv420p,
        //……省略……
    }

    //编码格式
    public enum VideoCodec
    {
        ///<summary>
        ///      libx264
        ///</summary>
        libx264,

        ///<summary>
        ///      copy
        ///</summary>
        copy,
        //……省略……
    }

    /// <summary>
    ///     Audio codec ("ffmpeg -codecs")
    /// </summary>
    public enum AudioCodec
    {
        ///<summary>
        ///      copy
        ///</summary>
        copy,
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/915623.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

在 WPF 中,如何实现数据的双向绑定?

在 WPF 中&#xff0c;数据绑定是一个非常重要的特性&#xff0c;它允许 UI 与数据源之间自动同步。双向绑定是一种常见的绑定方式&#xff0c;当数据源更新时&#xff0c;UI 会自动更新&#xff1b;同样&#xff0c;当 UI 中的元素&#xff08;如文本框&#xff09;发生改变时…

Java面向对象编程进阶之包装类

Java面向对象编程进阶之包装类 一、为什么要使用包装类二、掌握基本数据类型与包装类之间的转换1、为什么需要转换&#xff1f;2、如何转换&#xff1f; 三、String与基本数据类型、包装类之间的转换1、案例2、特别注意 一、为什么要使用包装类 为了使得基本类型的数据变量具备…

基于Spring Boot与Redis的令牌主动失效机制实现

目录 前言1. 项目结构和依赖配置1.1 项目依赖配置1.2 Redis连接配置 2. 令牌主动失效机制的实现流程2.1 登录成功后将令牌存储到Redis中2.2 使用拦截器验证令牌2.3 用户修改密码后删除旧令牌 3. Redis的配置与测试4. 可能的扩展与优化结语 前言 在现代Web系统中&#xff0c;用…

yolov8-cls的onnx与tensorrt推理

本文不生产技术,只做技术的搬运工! 前言 最近需要使用yolov8-cls进行模型分类任务,但是使用ultralytics框架去部署非常不方便,因此打算进行onnx或者tensorrt去部署,查看了很多网上的帖子,并没有发现有完整复现yolov8-cls前处理(不需要后处理)的"轮子",通过自己debug…

Acrobat Pro DC 2023(pdf免费转化word)

所在位置 通过网盘分享的文件&#xff1a;Acrobat Pro DC 2023(64bit).tar 链接: https://pan.baidu.com/s/1_m8TT1rHTtp5YnU8F0QGXQ 提取码: 1234 --来自百度网盘超级会员v4的分享 安装流程 打开安装所在位置 进入安装程序 找到安装程序 进入后点击自定义安装&#xff0c;这里…

VMware和CentOS 7.6 Linux操作系统的安装使用

1. 安装VMware 安装VMware之前&#xff0c;有些电脑是需要去BIOS里修改设置开启cpu虚拟化设备支持才能安装。如果运气不好在安装过程中安装不了的话就自行百度吧。 打开 VMware 的官网: https://www.vmware.com/ 点击 product&#xff0c;往下滑找到 see desktop hypeerviso…

手把手教你:如何从零开始实施一套OA办公系统!

很多朋友都吐槽说公司的各种各样的信息啊文件啊越积越多&#xff0c;导致管理起来越来越麻烦。早就跟大家说过&#xff0c;尤其是在提高工作效率、优化资源配置和促进信息共享方面&#xff0c;OA&#xff08;办公自动化&#xff09;系统发挥着不可替代的作用&#xff0c;早安排…

网页web无插件播放器EasyPlayer.js播放器返回错误 Incorrect response MIME type 的解决方式

在使用EasyPlayer.js播放器进行视频流播放时&#xff0c;尤其是在SpringBoot环境中部署静态资源时&#xff0c;可能会遇到“Incorrect response MIME type”的错误&#xff0c;这通常与WebAssembly&#xff08;WASM&#xff09;文件的MIME类型配置有关。 WASM是一种新的代码格式…

element-plus <el-date-picker>日期选择器踩坑!!!!

我怎么一上午踩两个坑&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff08;大声bb&#xff09; 原来的vue2老项目是这样写的 <el-form-item label"时间" prop"time"><el-date-pickerv-model"addForm.time"typ…

# 如何查看 Ubuntu 版本?

如何查看 Ubuntu 版本&#xff1f; 要查看‌Ubuntu版本&#xff0c;你可以通过以下几种方法&#xff1a; 1. 使用‌lsb_release 命令‌查看 使用 lsb_release -a 命令可以查看Ubuntu的详细版本信息&#xff0c;包括发行版ID、版本号以及版本代号。‌ ‌### 2、查看 /etc/is…

常用的生物医药专利查询数据库及网站(很全!)

生物医药专利信息检索是药物研发前期不可或缺的一步&#xff0c;通过对国内外生物医药专利网站信息查询&#xff0c;可详细了解其专利技术&#xff0c;进而有效降低药物研发过程中的风险。 目前主要使用的生物医药专利查询网站分为两大类&#xff0c;一个是免费生物医药专利查询…

第四节-OSI-网络层

数据链路层&#xff1a;二层--MAC地址精确定位 Ethernet 2&#xff1a; 报头长度&#xff1a;18B 携带的参数&#xff1a;D MAC /S MAC/TYPE(标识上层协议)/FCS 802.3 报头长度&#xff1a;26B 携带的参数&#xff1a;D MAC/S MAC/LLC(标识上层协议)/SNAP&#xff08;标识…

Python数据分析NumPy和pandas(二十七、数据可视化 matplotlib API 入门)

数据可视化或者数据绘图是数据分析中最重要的任务之一&#xff0c;是数据探索过程的一部分&#xff0c;数据可视化可以帮助我们识别异常值、识别出需要的数据转换以及为模型生成提供思考依据。对于Web开发人员&#xff0c;构建基于Web的数据可视化显示也是一种重要的方式。Pyth…

【前端】深入浅出 - TypeScript 的详细讲解

TypeScript 是一种静态类型编程语言&#xff0c;它是 JavaScript 的超集&#xff0c;添加了类型系统和编译时检查。TypeScript 的主要目标是提高大型项目的开发效率和可维护性。本文将详细介绍 TypeScript 的核心概念、语法、类型系统、高级特性以及最佳实践。 1. TypeScript…

查询DBA_FREE_SPACE缓慢问题

这个是一个常见的问题&#xff0c;理论上应该也算是一个bug&#xff0c;在oracle10g&#xff0c;到19c&#xff0c;我都曾经遇到过&#xff1b;今天在给两套新建的19C RAC添加监控脚本时&#xff0c;又发现了这个问题&#xff0c;在这里记录一下。 Symptoms 环境&#xff1a;…

The Internals of PostgreSQL 翻译版 持续更新...

为了方便自己快速学习&#xff0c;整理了翻译版本&#xff0c;目前翻译的还不完善&#xff0c;后续会边学习边完善。 文档用于自己快速参考&#xff0c;会持续修正&#xff0c;能力有限,无法确保正确!!! 《The Internals of PostgreSQL 》 不是 《 PostgreSQL14 Internals 》…

机器学习 ---模型评估、选择与验证(1)

目录 前言 一、为什么要有训练集与测试集 1、为什么要有训练集与测试集 2、如何划分训练集与测试集 二、欠拟合与过拟合 1、什么是欠拟合与欠拟合的原因 2、什么是过拟合与过拟合的原因 一些解决模型过拟合和欠拟合问题的常见方法&#xff1a; 解决过拟合问题&#…

一文简单了解Android中的input流程

在 Android 中&#xff0c;输入事件&#xff08;例如触摸、按键&#xff09;从硬件传递到应用程序并最终由应用层消费。整个过程涉及多个系统层次&#xff0c;包括硬件层、Linux 内核、Native 层、Framework 层和应用层。我们将深入解析这一流程&#xff0c;并结合代码逐步了解…

【JavaEE初阶 — 多线程】单例模式 & 指令重排序问题

目录 1. 单例模式 (1) 饿汉模式 (2) 懒汉模式 1. 单线程版本 2. 多线程版本 2. 解决懒汉模式产生的线程安全问题 (1) 产生线程安全的原因 (2) 解决线程安全问题 1. 通过加锁让读写操作紧密执行 方法一 方法二 2. 处理加锁引入的新问题 问题描述 …

二叉树搜索树(下)

二叉树搜索树&#xff08;下&#xff09; 二叉搜索树key和key/value使用场景 key搜索场景 只有key作为关键码&#xff0c;结构中只需要存储key即可&#xff0c;关键码即为需要搜索到的值&#xff0c;搜索场景只需要判断 key在不在。key的搜索场景实现的二叉树搜索树支持增删查…