彻底解决单片机BootLoader升级程序失败问题

文章目录

    • 1、引言
    • 2、MicroBoot:优雅的解决升级问题
      • 问题1:bootloader 在跳转到app前没有清理干净存在的痕迹
      • 问题2: 需要 APP 传递信息给 Bootloader
      • 问题3: APP单独运行没有问题,通过Bootloader跳转到APP运行莫名死机
      • 问题4: 固件升级过程中频繁中断
      • 问题5: 上位机操作过于复杂,客户难以使用
    • 3、MicorBoot架构
      • 3.1 层次框架
      • 3.2 模块化组件
    • 4、MicorBoot移植教程


MicroBoot 是一个由模块化代码组成的框架,旨在简化和加速嵌入式单片机程序的升级和开发过程。

1、引言

那些让人崩溃的BootLoader升级灾难

你有没有为写BootLoader无从下手发愁过?

你有没有为出厂的产品还需要开盖刷程序苦恼过?

你有没有为程序升级失败,产品变成“砖头”而抓耳挠腮过?

你有没有为升级完成后设备神秘失联而怀疑人生过?

你有没有因为固件升级Bug被老板当众灵魂拷问:“为啥烧进去就起不来了?”

灾难 1:升级一半突然断电

设备断电的瞬间,你的内心崩溃了:“完了,这次开机肯定黑屏。”客户还得拆机刷程序,一切从头再来。

灾难 2:传输到99%时卡死

传输固件时,进度条到99%停住不动——仿佛在嘲讽你:“嘿,看起来你离胜利只差一步哦。”偏偏这时客户来电:“还没好?”你只能干笑:“再给我两分钟……”

灾难 3:现场升级,接线找不到

客户现场的设备密不透风,调试接口深藏不露,调试工程师硬是趴在设备底下捣鼓半天:“线呢?我明明记得它在这儿啊……”

灾难 4:升级完成后设备变“失联王”

终于把固件刷进去,一键重启后,设备再也不响应了。就像刚被你送进冥王星:你呼唤它一万遍,它还是一言不发。

灾难 5:老板的灵魂拷问

你费尽心力搞定一版程序,上线后设备却不停死机。复盘会上,老板一句:“为什么烧进去就起不来了?”让你顿时哑口无言。

2、MicroBoot:优雅的解决升级问题

MicroBoot就是为了解决这些灾难而生的,它是我开发的BootLoader框架,专为嵌入式单片机设备的升级而优化。从断电保护到断点续传,从校验机制到高效通信,它全面提升了升级过程的可靠性,让固件升级变得轻松愉快。

问题1:bootloader 在跳转到app前没有清理干净存在的痕迹

问题描述: 固件更新完毕后从 bootloader 跳转至 APP 前需对所用的外设 deinit ,以使外设恢复至上电时的初始状态。但是当使用复杂的外设收取固件包时, deinit 也将变得复杂,甚至很难排除对 APP 的影响。因此最佳的方法是升级完固件进行软复位,再次进入bootloader在程序运行之前,先通过判断标志的方式,来直接跳转到app,这样就相当于给APP提供了一个干净的外设环境。

程序复位执行流程如下图所示:

请添加图片描述

常见方法及其局限性

传统的设置标志位以实现复位后保留状态的方法通常有以下两种:

  • 备份寄存器 :利用芯片中的不受软件复位影响的可供用户使用的寄存器 (如 STM32 中的备份寄存器);
    这种方法需要额外的设置,并且因单片机型号而异,增加了跨平台兼容的难度。

  • No-Init 数据段:将标志位放在特殊的内存段(例如.bss.noinit),使其在复位后避免被重新初始化。
    这种方法需要修改链接文件(分散加载文件),对不熟悉链接文件的开发者来说操作难度较高。

这两种方法都存在一定的局限性:设置复杂,且在断电情况下标志可能丢失。

解决方案:

MicroBoot采用了一种更优雅的“Magic Flag”方案。该方案在APP分配的FLASH空间末端设置三个标志(Magic1、Magic2、Magic3),总共占用192字节,每个标志占64字节,并根据固件升级的阶段来设置相应的标志。

描述Magic1 (64字节)Magic2 (64字节)Magic3 (64字节)
enter_bootloader0XFFFFFFFF0XFFFFFFFF0x00000000
begin_download0XFFFFFFFF0x000000000XFFFFFFFF
finalize_download0x000000000x000000000XFFFFFFFF

Magic Flag在FLASH中的位置,以及变化过程如下图所示:

请添加图片描述

标志的使用阶段

阶段1:进入Bootloader(enter_bootloader)

  • 对于全片擦除过的单片机,此时Magic1Magic2的值为0xFFFFFFFF,表示还未开始下载过程,Magic3被设置为0x00000000,表明这是一个等待升级程序的状态。
void enter_bootloader(void)
{
    uint32_t wData = 0;
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - 64), (const uint8_t *)&wData, sizeof(wData));
}

阶段2:开始下载(begin_download)

  • 当固件下载开始时,MicroBoot会首先对Magic所在的扇区擦除,然后将Magic2的值设置为0x00000000

  • 此时,Magic10xFFFFFFFFMagic3也保持为0xFFFFFFFF,这些状态便于系统在出现断电时判断下载是否已部分完成,从而支持断电续传。

void begin_download(void)
{
    memset(chBootMagic, 0, sizeof(chBootMagic));
    target_flash_erase(APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (192), 3*MARK_SIZE);
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (128)), chBootMagic[1], MARK_SIZE);
}

阶段3:完成下载(finalize_download)

  • 当固件下载完成且数据写入成功后,MicroBoot会将Magic1的值设置为0x00000000,标志着下载过程已顺利完成。

  • 此时,Magic2的值仍为0x00000000,而Magic3的值保持为0xFFFFFFFF,从而标识此阶段为下载完成、准备进入应用程序的状态。

void finalize_download(void)
{
    memset(chBootMagic, 0X00, sizeof(chBootMagic));
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - 192), chBootMagic[0], MARK_SIZE);
}

阶段4:重新进入Bootloader并跳转到APP

  • 在系统完成固件升级后,MicroBoot会执行软复位,系统重新进入bootloader。

  • bootloader在检查到Magic1Magic2均为0x00000000,而Magic30xFFFFFFFF时,就会识别到这是一个升级完成的状态。

  • 这时,MicroBoot无需对外设进行反初始化,而是直接跳转到APP,从而为应用程序提供一个干净的外设环境。

阶段5:从APP再次进入Bootloader

  • 在APP正常运行后,如果想再次进入bootloader进行升级,调用MicroBoot提供的进入bootloader的接口,将会把Magic3设置为0x00000000,复位后,将会再次回到阶段1。

  • 当下次进入bootloader时,看到Magic1Magic2Magic3均为0x00000000

程序复位执行流程如下图所示:

请添加图片描述

对应的代码:

__attribute__((constructor))
static void enter_application(void)
{
    do {
        // User-defined conditions for entering the bootloader
        if(user_enter_bootloader()){
            break;			
        }
        // Read the magic values from flash memory to determine the next action
        target_flash_read((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - 3 * MARK_SIZE), chBootMagic[0], 3 * MARK_SIZE);

        // Check if Magic3 is 0x00, indicating to read user data from a specific location
        if ((0 == *(uint32_t *)&chBootMagic[2])) {
            break;
        }

        // Check if Magic2 is 0x00 and Magic1 is 0xFFFFFFFF, indicating to read user data from a different location
        if ((0 == *(uint32_t *)&chBootMagic[1]) && (0XFFFFFFFF == *(uint32_t *)&chBootMagic[0])) {
            break;
        }
		
        // Check if the value at the address (APP_PART_ADDR + 4) has the expected application identifier
        if (((*(volatile uint32_t *)(APP_PART_ADDR + 4)) & 0xff000000) != (APP_PART_ADDR & 0xff000000)) {
            break;
        }
		
        // If all checks are passed, modify the stack pointer and start the application
        modify_stack_pointer_and_start_app(*(volatile uint32_t *)APP_PART_ADDR,
                                           (*(volatile uint32_t *)(APP_PART_ADDR + 4)));

    } while(0);	
}

函数修饰符 __attribute__((constructor))告诉编译器在程序启动时自动调用这个函数。即在主程序的 main() 函数之前执行,它的主要功能是检查系统当前的状态,并根据状态决定是进入APP还是停留在bootloader。代码中增加了用户自定义的进入bootloader条件,代码通过调用user_enter_bootloader()检查用户是否指定了进入bootloader模式,这个检查是为了给用户留出手动控制的空间,比如通过外部按键强制进入bootloader,如果返回值为true,则直接退出函数,保持在bootloader中。

程序升级执行流程如下图所示:

请添加图片描述

问题2: 需要 APP 传递信息给 Bootloader

问题描述: 在一些嵌入式设备中,由于产品型号和应用场景的不同,固件升级的接口(如 UART、SPI、I2C 等)和波特率配置并不统一。这种情况下,Bootloader 无法在启动时确定应该使用的通信接口和波特率设置,因此需要从应用程序(APP)传递相关信息给 Bootloader,以便其在固件升级前做好正确的配置。

如果没有有效的机制让 APP 将接口和波特率信息传递给 Bootloader,可能会导致 Bootloader 和 APP 之间的通信不匹配,升级无法进行,甚至引发系统崩溃。

解决方案:

有了以上在flash中设置标志的思路,那就顺水推舟,再增加两个用户区的空间,给bootloader和app一个沟通数据的桥梁。

  • APP 参数写入:在需要固件升级时,APP 会将接口类型、波特率等升级信息写入指定的用户数据区。

  • Bootloader 参数读取:Bootloader 在启动时首先读取该存储区域,提取接口和波特率参数,并据此初始化通信配置。

  • 兼容性检测:如果读取的参数不符合预期,Bootloader 将回退至默认配置或停止启动,以保证通信的可靠性。

这种机制不仅灵活地适配了不同型号设备的升级需求,还提高了 Bootloader 的兼容性和稳定性。

更新后的FLASH空间如下:

描述用户数据备份区(192 字节)用户数据区(192字节)Magic1 (64字节)Magic2 (64字节)Magic3 (64字节)
enter_bootloader0XFFFFFFFF…user_data0XFFFFFFFF0XFFFFFFFF0x00000000
begin_downloaduser_data0XFFFFFFFF…0XFFFFFFFF0x000000000XFFFFFFFF
finalize_downloaduser_data0XFFFFFFFF…0x000000000x000000000XFFFFFFFF

用户数据在FLASH中的位置,以及变化过程如下图所示:

请添加图片描述

修改相应的代码:

阶段1:进入Bootloader(enter_bootloader)

  • 对于全片擦除过的单片机,此时user data的值为0xFFFFFFFF,当APP调用enter_bootloader接口,将会把app传递进来的数据写进用户区。
void enter_bootloader(uint8_t *pchDate, uint16_t hwLength)
{
    uint32_t wData = 0;
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3*MARK_SIZE) - (USER_DATA_SIZE)), pchDate, USER_DATA_SIZE);
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - MARK_SIZE), (const uint8_t *)&wData, sizeof(wData));
}

阶段2:开始下载(begin_download)

  • 当固件下载开始时,MicroBoot会首先对Magic所在的扇区擦除,然后将用户区的数据重新写到用户数据备份区

  • 此时,用户区0xFFFFFFFF,如果断电重启,系统将从用户数据备份区获取数据。

void begin_download(void)
{
    memset(chBootMagic, 0, sizeof(chBootMagic));
    target_flash_erase(APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3*MARK_SIZE), 3*MARK_SIZE);
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3*MARK_SIZE) - 2 * (USER_DATA_SIZE)), tUserData.msg_data.B, USER_DATA_SIZE);
    target_flash_write((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (2*MARK_SIZE)), chBootMagic[1], MARK_SIZE);
}

BootLoader程序复位执行的代码也要做相应的改变:

__attribute__((constructor))
static void enter_application(void)
{
    do {
		// User-defined conditions for entering the bootloader
		if(user_enter_bootloader()){
            target_flash_read((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3 * MARK_SIZE) - USER_DATA_SIZE), tUserData.msg_data.B, USER_DATA_SIZE);
            break;			
		}
        // Read the magic values from flash memory to determine the next action
        target_flash_read((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - 3 * MARK_SIZE), chBootMagic[0], 3 * MARK_SIZE);

        // Check if Magic3 is 0x00, indicating to read user data from a specific location
        if ((0 == *(uint32_t *)&chBootMagic[2])) {
            target_flash_read((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3 * MARK_SIZE) - USER_DATA_SIZE), tUserData.msg_data.B, USER_DATA_SIZE);
            break;
        }

        // Check if Magic2 is 0x00 and Magic1 is 0xFFFFFFFF, indicating to read user data from a different location
        if ((0 == *(uint32_t *)&chBootMagic[1]) && (0XFFFFFFFF == *(uint32_t *)&chBootMagic[0])) {
            target_flash_read((APP_PART_ADDR + APP_PART_SIZE - (3 * MARK_SIZE) - 2 * USER_DATA_SIZE), tUserData.msg_data.B, USER_DATA_SIZE);
            break;
        }
		
        // Check if the value at the address (APP_PART_ADDR + 4) has the expected application identifier
        if (((*(volatile uint32_t *)(APP_PART_ADDR + 4)) & 0xff000000) != (APP_PART_ADDR & 0xff000000)) {
            break;
        }
		
        // If all checks are passed, modify the stack pointer and start the application
        modify_stack_pointer_and_start_app(*(volatile uint32_t *)APP_PART_ADDR,
                                           (*(volatile uint32_t *)(APP_PART_ADDR + 4)));

    } while(0);	
}

BootLoader定义了一个默认的用户数据结构体,一共192个字节,APP可以在192个字节内随意向bootloader传递数据:

// <o>The user data size
//  <i>Default: 192
#define USER_DATA_SIZE            192

typedef struct {
    char chProjectName[16];
    char chHardWareVersion[16];
    char chSoftBootVersion[16];
    char chSoftAppVersion[16];
} msgSig_t;
typedef struct {
    union {
        msgSig_t sig;
        uint8_t B[USER_DATA_SIZE];
    } msg_data;
} user_data_t;

BootLoader为了方便App操作进入bootloader,并正确的传递数据,定义好了进入bootloader的接口,和操作Flash的函数,并将接口位置固定到0x08001000地址,这样APP就可以方便的操作Flash了

typedef struct {
    void (*fnEnterBootloaderMode)(uint8_t *pchDate, uint16_t hwLength);
    bool (*target_flash_init)(uint32_t addr); 
    bool (*target_flash_uninit)(uint32_t addr);
    int  (*target_flash_read)(uint32_t addr, uint8_t *buf, size_t size); 
    int  (*target_flash_write)(uint32_t addr, const uint8_t *buf, size_t size); 
    int  (*target_flash_erase)(uint32_t addr, size_t size); 
} boot_ops_t;

__attribute__((used))
static const boot_ops_t tBootOps  __attribute__ ((section(__ARM_AT(0x08001000)))) = {
    .fnEnterBootloaderMode = enter_bootloader,
    .target_flash_init = target_flash_init,
    .target_flash_erase = target_flash_erase,
    .target_flash_write = target_flash_write,
    .target_flash_read = target_flash_read,
    .target_flash_uninit = target_flash_uninit
};

APP区代码:

APP需要重新定义用户数据,添加需要向bootloader传递的数据。

typedef struct {
    char chProjectName[16];
    char chHardWareVersion[16];
    char chSoftBootVersion[16];
    char chSoftAppVersion[16];

    /*添加用户数据*/
    char chPort1Name[16];
    int wPort1Baudrate;
    char chPort2Name[16];
    int wPort2Baudrate;
    char chPort3Name[16];
    int wPort3Baudrate;

} msgSig_t;
typedef struct {
    union {
        msgSig_t sig;
        char B[sizeof(msgSig_t)];
    } msg_data;
} user_data_t;

user_data_t  tUserData = {
    .msg_data.sig.chProjectName = "project",
    .msg_data.sig.chHardWareVersion = HARDWARE_VERSION,
    .msg_data.sig.chSoftBootVersion = BOOTWARE_VERSION,
    .msg_data.sig.chSoftAppVersion =  SOFTWARE_VERSION,
};

typedef struct {
    void (*fnGoToBoot)(uint8_t *pchDate, uint16_t hwLength);
    bool (*target_flash_init)(uint32_t addr);
    bool (*target_flash_uninit)(uint32_t addr);
    int  (*target_flash_read)(uint32_t addr, uint8_t *buf, size_t size);
    int  (*target_flash_write)(uint32_t addr, const uint8_t *buf, size_t size);
    int  (*target_flash_erase)(uint32_t addr, size_t size);
} boot_ops_t;

比如通过CAN接口来升级程序,就可以这样做:

void can_boot()
{
    rt_memcpy(tUserData.msg_data.sig.chPort1Name, "CAN1", rt_strlen("CAN1"));
    tUserData.msg_data.sig.wPort1Baudrate = 500000;
    boot_ops_t *ptBootOps = (boot_ops_t *) 0x08001000;
    ptBootOps->fnGoToBoot((uint8_t *)tUserData.msg_data.B, sizeof(tUserData));
    rt_hw_cpu_reset();
}
MSH_CMD_EXPORT(can_boot, go to bootloader);

比如通过UART接口来升级程序,就可以这样做:

void uart_boot()
{
    rt_memcpy(tUserData.msg_data.sig.chPort1Name, "UART1", rt_strlen("UART1"));
    tUserData.msg_data.sig.wPort1Baudrate = 115200;
    boot_ops_t *ptBootOps = (boot_ops_t *) 0x08001000;
    ptBootOps->fnGoToBoot((uint8_t *)tUserData.msg_data.B, sizeof(tUserData));
    rt_hw_cpu_reset();
}
MSH_CMD_EXPORT(uart_boot, go to bootloader);

问题3: APP单独运行没有问题,通过Bootloader跳转到APP运行莫名死机

问题描述:在近几年的嵌入式社区中,流传着不少关于面相Cortex-MBootloader科普文章,借助这些文章,一些较为经典的代码片断和技巧得到了广泛的传播。

在从Bootloader跳转到用户APP的过程中,使用函数指针而非传统的汇编代码则成了一个家喻户晓的小技巧。相信类似下面 JumpToApp() 函数,你一定不会感到陌生:

typedef  void (*pFunction)(void);

void JumpToApp(uint32_t addr)
{
  pFunction Jump_To_Application;

  __IO uint32_t StackAddr;
  __IO uint32_t ResetVector;
  __IO uint32_t JumpMask;

  JumpMask = ~((MCU_SIZE-1)|0xD000FFFF);

  if (((*(__IO uint32_t *)addr) & JumpMask ) == 0x20000000) //�ж�SPָ��λ��
  {
    StackAddr = *(__IO uint32_t*)addr;
    ResetVector = *(__IO uint32_t *)(addr + 4);

    __set_MSP(StackAddr); 
    Jump_To_Application = (pFunction)ResetVector;
    Jump_To_Application(); 
  }
}

但是这段家喻户晓,被世人奉为真理的代码,却隐藏着很深的BUG,相信很多小伙伴都遇到过通过Bootloader跳转到APP后,程序时好时坏的灵异事件,具体详情请看这篇文章:震惊!这个隐藏的Bootloader漏洞究竟有多少人中招?

解决方案:

完全用汇编来处理从BootloaderApp的最后步骤,才是最稳定可靠的方案:

#if defined (__ARMCC_VERSION) && (__ARMCC_VERSION >= 6010050)
/* Avoids the semihosting issue */
__asm("  .global __ARM_use_no_argv\n");
#elif defined(__GNUC__)
/* Disables part of C/C++ runtime startup/teardown */
void __libc_init_array (void) {}
#endif

#if defined(__CC_ARM)
__asm void modify_stack_pointer_and_start_app(uint32_t r0_sp, uint32_t r1_pc)
{
    MOV SP, R0
    BX R1
}
#elif defined(__GNUC__)
void modify_stack_pointer_and_start_app(uint32_t r0_sp, uint32_t r1_pc)
{
    uint32_t z = 0;
    __asm volatile (  "msr    control, %[z]   \n\t"
                      "isb                    \n\t"
                      "mov    sp, %[r0_sp]    \n\t"
                      "bx     %[r1_pc]"
                      :
                      :   [z] "l" (z),
                      [r0_sp] "l" (r0_sp),
                      [r1_pc] "l" (r1_pc)
                   );
}
#else
#error "Unknown compiler!"
#endif

问题4: 固件升级过程中频繁中断

问题描述: 在固件升级过程中,由于通信信号不稳定或数据包丢失,传输可能会频繁中断,导致升级失败。用户常常需要多次尝试才能成功完成固件升级,特别是对于大文件传输,这种情况不仅耗时还影响体验。

解决方案:

为了提高传输稳定性,我采用状态机的方式重新开发了 ymodem 协议。此改进后的 ymodem 通过精细管理传输状态,使其更具稳定性和效率,即便在传输过程中断线,也能在超时前重新连接后继续传输,无需重新开始。

  1. ymodem 传输协议:ymodem 提供了文件校验和分段传输机制,提高了传输过程的鲁棒性。
  2. 自动重试机制:ymodem 协议中带有重试机制,确保每个数据包在成功接收前会自动重发,以提升传输成功率。

问题5: 上位机操作过于复杂,客户难以使用

**问题描述:**对于许多客户,传统上位机操作系统设计复杂且需要较高的技术水平,操作不当还可能导致设备升级失败。这不仅增加了技术支持成本,也降低了客户满意度,尤其对于不具备技术背景的用户而言,升级流程显得尤为繁琐。

解决方案:

为了解决客户的操作复杂度问题,我开发了专门的 MicroLink 工具,使固件升级过程简单直观。

MicroLink 是一款多功能嵌入式系统开发工具,专为加速和简化开发者在 研发、调试、量产和售后服务 各阶段的工作流程设计。与改进后的 ymodem 结合使用时,MicroLink 能显著提升升级体验:

  • 拖放式升级:用户只需将固件文件拖放至 MicroLink 提供的虚拟 U 盘,即可自动完成传输和安装。

  • 稳定的断点续传支持:借助重新开发的 ymodem 协议,即使传输中断,也能自动在恢复后继续传输,避免重复操作。

拖放式升级演示视频如下:

microlink U盘拖拽 ymodem下载

产品链接:https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=826800975011
文档说明:https://microboot.readthedocs.io/zh-cn/latest/tools/microlink/microlink/
开源代码:https://github.com/Aladdin-Wang/MicroBoot
请添加图片描述

3、MicorBoot架构

3.1 层次框架

请添加图片描述

3.2 模块化组件

  • bootloader

  • ymodem

一个使用状态机编写的ymodem协议

  • 统一的Flash驱动管理模块

  • 环形队列

一个用C语言编写的支持多类型、函数重载与线程安全的环形队列

  • 信号槽

一个用C语言模拟QT的信号槽的功能

  • 发布订阅

  • shell

  • 混合数据流引擎

4、MicorBoot移植教程

  • 基于 CMSIS-PACK 移植
  • 基于源码移植
  • 基于rtthread软件包移植

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36.Redis核心设计原理

本文针对前面的讲解做一次总结 1.Redis基本特性 1.非关系型的键值对数据库&#xff0c;可以根据键以O(1)的时间复杂度取出或插入关联值 2.Redis的数据是存在内存中的 3.键值对中键的类型可以是字符串&#xff0c;整型&#xff0c;浮点型等&#xff0c;且键是唯一的 4.键值对中…

项目模块十七:HttpServer模块

一、项目模块设计思路 目的&#xff1a;实现HTTP服务器搭建 思想&#xff1a;设计请求路由表&#xff0c;记录请求方法与对应业务的处理函数映射关系。用户实现请求方法和处理函数添加到路由表&#xff0c;服务器只接受请求并调用用户的处理函数即可。 处理流程&#xff1a; …

vue项目npm run serve出现【- Network: unavailable】(从排查到放弃)

1. 问题现象 环境&#xff1a; 系统&#xff1a;win11node&#xff1a;v16.20.2“vue”: “2.6.10” 执行npm run serve启动vue项目&#xff0c;期望&#xff1a; App running at:- Local: http://localhost:9528/ - Network: http://x.x.x.x:9528/实际&#xff1a; App runn…

喜报|超维机器人荣获昇腾AI创新大赛铜奖

近日&#xff0c;在备受瞩目的昇腾AI创新大赛中&#xff0c;超维机器人凭借扎实的技术实力和创新产品&#xff0c;荣获大赛铜奖。这一荣誉不仅展现了超维机器人在智能巡检领域的技术创新与突破&#xff0c;也标志着超维机器人的智能巡检解决方案在人工智能领域获得了广泛认可&a…

编程初学者的第一个 Rust 系统

编程初学者的第一个 Rust 系统 对编程初学者而言&#xff0c;存在一个 “第一个系统” 的问题&#xff0c;如果没有学会第一个系统&#xff0c;编程初学者是学不会编程的。原因是&#xff0c;现实生活里的应用程序都是有一定体量的&#xff0c;不是几十行&#xff0c;几百行的…

单元测试、集成测试、系统测试有什么区别

&#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 单元测试、集成测试、系统测试有什么区别 1、粒度不同 集成测试bai粒度居中&#xff0c;单元测试粒度最小&#xff0c;系统du测试粒度最大。 2、测试方式不同…

Java面试要点16 - 面向对象基础:类与对象

本文目录 一、引言二、类的定义与对象创建三、成员变量与封装四、构造方法五、this关键字六、静态成员七、总结 一、引言 面向对象编程是Java的核心特性之一&#xff0c;它通过类和对象的概念来组织和管理代码&#xff0c;使代码更加模块化、可复用和易于维护。本文将深入探讨…

【免越狱】iOS砸壳 可下载AppStore任意版本 旧版本IPA下载

软件介绍 下载iOS旧版应用&#xff0c;简化繁琐的抓包流程。 一键生成去更新IPA&#xff08;手机安装后&#xff0c;去除App Store的更新检测&#xff09;。 软件界面 支持系统 Windows 10/Windows 8/Windows 7&#xff08;由于使用了Fiddler库&#xff0c;因此需要.Net环境…

LeetCode 热题100 之 多维动态规划

1.不同路径 思路分析&#xff1a;动规五部曲 dp数组定义&#xff1a;dp[i][j]表示从起点&#xff08;0&#xff0c;0&#xff09;到位置(i,j)的路径数量递推公式&#xff1a;dp[i][j] dp[i-1][j] dp[i][j-1] 从 (i-1, j) 位置到 (i, j) 需要走一步向下的路径。从 (i, j-1) 位…

文件操作(3)

前言&#xff0c;在上篇博客介绍了如何正确的打开一个文件和关闭一个文件&#xff0c;今天我们来学习如何在文件中输出和输入数据。 对文件数据的读写可以分为顺序读写和随机读写。顺序读写&#xff0c;即挨着顺序对文件中的数据进行输入或输出。 在这片博客中&#xff0c;我们…

Openstack7--安装消息队列服务RabbitMQ

只需要在控制节点安装 安装RabbitMQ yum -y install rabbitmq-server 启动RabbitMQ并设置开机自启 systemctl start rabbitmq-server;systemctl enable rabbitmq-server 创建 rabbitmq 用户 并设置密码为 000000 rabbitmqctl add_user rabbitmq 000000 如果你不慎创错了…

Unity图形学之Shader2.0 模板测试

1.模版测试&#xff1a;符合条件的 通过 不符合条件的 像素 丢弃 比较公式&#xff1a; if&#xff08;&#xff08;referenceValue&readMask&#xff09; comparisonFunction &#xff08;stencilBufferValue&readMask&#xff09;&#xff09; 通过像素 else 抛弃…

020_Servlet_Mysql学生选课系统(新版)_lwplus87

摘 要 随着在校大学生人数的不断增加&#xff0c;教务系统的数据量也不断的上涨。针对学生选课这一环节&#xff0c;本系统从学生网上自主选课以及课程发布两个大方面进行了设计&#xff0c;基本实现了学生的在线信息查询、选课功能以及教师对课程信息发布的管理等功能&…

SpringBoot教程(二十五) | SpringBoot配置多个数据源

SpringBoot教程&#xff08;二十五&#xff09; | SpringBoot配置多个数据源 前言方式一&#xff1a;使用dynamic-datasource-spring-boot-starter引入maven依赖配置数据源动态切换数据源实战 方式二&#xff1a;使用AbstractRoutingDataSource1. 创建数据源枚举类2. 创建数据源…

Python 正则表达式进阶用法:分组与引用详解

Python 正则表达式进阶用法&#xff1a;分组与引用详解 正则表达式是一种用于字符串匹配和处理的强大工具。它不仅能识别简单的文本模式&#xff0c;还能通过更高级的特性来完成复杂的文本处理任务。本文将深入探讨 Python 正则表达式中的“分组”和“引用”——两个在高级匹配…

米家通过HomeAssistant控制笔记本电脑开关机

米家通过HomeAssistant控制笔记本电脑开关机 配置HomeAssistant配置EMQX mqtt自动化配置电脑关机实现电脑开机实现&#xff08;网络唤醒WOL包&#xff09; 环境准备&#xff1a; HomeAssistant&#xff1a;能配置接入米家的设备&#xff0c;我这里采用fnos安装MQTT服务器&…

前端环境配置

对于换公司的小伙伴来讲&#xff0c;重新安装环境&#xff0c;百度或许稍微有点麻烦&#xff0c;本文章让你无脑式直接操作&#xff0c;保证环境畅通无阻。 1.安装nvm-setup 该插件是一款管理nodeJs的包&#xff0c;无需你单独下载nodeJs去安装&#xff0c;只需要下载安装此…