arkUI:遍历数据数组动态渲染(forEach)

arkUI:遍历数据数组动态渲染(forEach)

  • 1 主要内容说明
  • 2 相关内容
    • 2.1 ForEach 的基本语法
    • 2.2 简单遍历数组
    • 2.2 多维数组遍历
    • 2.4 使用唯一键
    • 2.5 源码1的相关说明
      • 2.5.1 源码1 (遍历数据数组动态渲染)
      • 2.5.2 源码1运行效果
  • 3.结语
  • 4.定位日期

1 主要内容说明

在 ArkUI 中,ForEach 是用于遍历数据数组并动态渲染 UI 组件的一种方法。它类似于 JavaScript 中的 Array.forEach,但在 UI 框架中,它有特定的要求来确保每个渲染项都有唯一标识,以便在组件更新时保持高效、准确的渲染。通过 ForEach 方法,可以高效地遍历数据并动态生成 UI 项目,非常适合用于列表、网格等多项数据的展示。

2 相关内容

2.1 ForEach 的基本语法

ForEach(
  dataArray,       // 需要遍历的数据数组
  (item) => {      // 回调函数:每个遍历项的处理逻辑
    // 渲染逻辑
  },
  (key) => {       // 唯一键生成函数(可选):返回每个项的唯一键值
    // 键值生成逻辑
  }
)

  • dataArray
    ---------- 需要遍历的数据,通常是一个数组。
  • 回调函数 (item) => {...}
    ---------- 每次遍历的当前项。可以使用该回调函数中的 item 渲染每一项内容。
  • 唯一键生成函数 (key) => {...}
    ---------- 这是可选参数,但建议使用。用于为每个渲染项生成唯一的键值。
    ---------- 生成的键可以是字符串或数值类型,以保证在 ForEach 渲染的每个组件项中都是唯一的。

2.2 简单遍历数组

ForEach(
  ["苹果", "香蕉", "菠萝"], // 数据数组
  (item) => {                // 遍历项
    Text(item);              // 渲染每一项为文本
  }
);

2.2 多维数组遍历

  • 可以嵌套 ForEach 以处理多维数组,例如二维数组。以下示例展示了如何遍历一个二维数组
const fruits = [
  ["苹果1号", "苹果2号"],
  ["香蕉1号", "香蕉2号"],
];

ForEach(
  fruits,
  (subArray) => {           // 每个 subArray 是一个子数组
    ForEach(
      subArray,
      (fruit) => {
        Text(fruit);
      }
    );
  }
);


2.4 使用唯一键

  • 为了避免重复的键,推荐使用第三个参数生成唯一键。以下示例展示了如何基于元素值生成唯一键
ForEach(
  fruits,
  (subArray) => {
    ForEach(
      subArray,
      (fruit) => {
        Text(fruit);
      },
      (fruit) => fruit  // 使用 fruit 字符串本身作为唯一键
    );
  }
);

当数据变动时,ForEach 会根据唯一键来判断是否需要重新渲染特定项。如果没有唯一键,可能会出现渲染错误或性能问题。对于复杂结构或大量数据,确保键的唯一性可以提高渲染效率,避免多余的 UI 刷新。

2.5 源码1的相关说明

源码1定义了一个名为 PageForEach 的组件,在该组件中使用了三组 Flex 布局,每组 Flex 布局内通过 ForEach 方法遍历并渲染 arr 数组中的数据。arr 是一个二维字符串数组,包含不同水果的编号信息。

  • ForEach 循环
    ---------- 每个 ForEach 循环内都嵌套了两层遍历:
    ---------- 第一层遍历 arr 的行(每种水果的编号列表)。
    ---------- 第二层遍历每个水果编号,并将其渲染成 Text 文本。
    ---------- 在第二个和第三个 Flex 布局的 ForEach 中,指定了唯一键生成函数以防止渲染重复项。
    ---------- 第三个flex布局中,设置了一个叫“自命名键”的键,因为只有一个键,所以forEach只会输出第一个元素的内容,第一层数组会进行一次循环,每次第二层数组只会根据“自命名键”单个键输出第一个元素的内容。第一层数组是有多个二层数组的。

2.5.1 源码1 (遍历数据数组动态渲染)

@Entry
@Component
struct PageForEach {
  // 定义一个二维数组,保存不同种类的水果名称
  @State arr: string[][] = [
    ["苹果1号", "苹果2号", "苹果1号", "苹果4号"],
    ["香蕉1号", "香蕉2号", "香蕉1号", "香蕉4号"],
    ["菠萝1号", "菠萝2号", "菠萝1号", "菠萝4号"],
    ["西瓜1号", "西瓜2号", "西瓜1号", "西瓜4号"],
    ["椰子1号", "椰子2号", "椰子1号", "椰子4号"],
  ];

  // 页面构建方法
  build() {
    Column() {
      // 第一个 Flex 布局,宽度设置为 25%
      Flex({
        wrap: FlexWrap.Wrap,
      }) {
        ForEach(
          this.arr,
          (item1: string[]) => {
            ForEach(
              item1,
              (item2: string) => {
                // 将数组中的每个字符串显示为文本
                Text(item2)
                  .width("25%")  // 设置每个文本的宽度为 25%
                  .textAlign(TextAlign.Center)  // 文本居中对齐
              }
            );
          }
        );
      }
      .width("100%")  // Flex 布局宽度占满整个容器
      .backgroundColor("#ffecec00")  // 背景色
      .margin("5%");  // 外边距

      // 第二个 Flex 布局,宽度设置为 33%
      Flex({
        wrap: FlexWrap.Wrap,
      }) {
        ForEach(
          this.arr,
          (item1: string[]) => {
            ForEach(
              item1,
              (item2: string) => {
                Text(item2)
                  .width("33%")  // 设置每个文本的宽度为 33%
                  .textAlign(TextAlign.Center)
              },
              (item3: string) => {
                // 每个 item 的唯一键
                return item3;
              }
            );
          }
        );
      }
      .width("100%")
      .backgroundColor("#ff11d92f")
      .margin("5%");

      // 第三个 Flex 布局,使用自定义的键
      Flex({
        wrap: FlexWrap.Wrap,
      }) {
        ForEach(
          this.arr,
          (item1: string[]) => {
            ForEach(
              item1,
              (item2: string) => {
                Text(item2)
                  .width("33%")
                  .textAlign(TextAlign.Center)
              },
              (item3: string) => {
                // 设置自定义的键值 "自命名键"(注意:所有元素使用相同键可能会影响性能)
                return "自命名键";
              }
            );
          }
        );
      }
      .width("100%")
      .backgroundColor("#ffec5e5e")
      .margin("5%");
    }
  }
}


2.5.2 源码1运行效果

在这里插入图片描述

3.结语

因为最近用到了forEach,由想起了二维数组的内容,于是将两者结合编写了本文。用以往后的回顾和查询。
由于笔者的能力有限,创作的内容有所不足在所难免,也敬请读者包涵和指出,万分感谢!

4.定位日期

2024-11-11;
23:54;

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