springboot校园支付系统-计算机毕业设计源码36348

目  录

摘要

Abstract

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 开发技术和开发特点

1.3论文结构与章节安排

2 校园支付系统系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据增加流程

2.2.2 数据修改流程

2.2.3 数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 校园支付系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 校园资讯模块设计

3.2.4活动信息管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 校园支付系统主要功能详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 系统首页界面

4.1.2 用户登录界面

4.1.3校园资讯界面

4.1.4 校园商店界面

4.1.5 校园支付界面

4.2教师功能模块

4.2.1 教师充值界面

4.2.2 活动信息界面

4.2.3 活动支付界面

4.3管理员功能模块

4.3.1 用户管理界面

4.3.2 学生充值管理界面

4.3.3 支付项目管理界面

4.3.4 校园支付管理界面

4.3.5校园商店管理界面

4.3.6系统管理界面

5系统测试

5.1 系统测试用例

5.2 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

该论文基于Spring Boot框架,设计并实现了一个校园支付系统。该系统旨在解决校园内的支付问题,提供方便快捷的支付服务。论文首先分析了校园支付系统的需求和功能,包括学生缴费、商户收款、账户管理等。然后,采用Spring Boot框架进行系统的设计和开发。系统采用前后端分离的架构,前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术,后端使用Spring Boot编写接口和逻辑处理。在具体的实现过程中,论文详细介绍了系统的数据模型设计、接口设计和数据库设计。同时,还介绍了系统的主要功能模块的实现细节,例如用户注册、登录、支付、账户管理等模块。论文还对系统进行了性能测试和安全性分析。通过模拟并发访问,测试系统在高并发情况下的性能表现,保证系统的稳定性和可靠性。同时,采用加密算法对用户敏感数据进行加密,确保系统的安全性。最后,论文对系统进行了总结和展望。论文指出了系统的优点和不足,并提出了进一步改进和完善的方向。

通过该论文的研究,我们可以得出校园支付系统的设计和实现思路,并为其他类似的支付系统提供了参考和借鉴。同时,也为校园支付问题的解决提供了一种可行的解决方案。

关键词:校园支付系统;Java;MySQL;springboot框架 

Abstract

This paper is based on the Spring Boot framework, which designs and implements a campus payment system. The system is designed to solve the payment problem on campus and provide convenient and quick payment services. The paper first analyzes the needs and functions of the campus payment system, including student payment, merchant collection, account management and so on. Then, the Spring Boot framework was used for the system design and development. The system adopts the architecture of front and rear end separation, the front end uses HTML, CSS, JavaScript and other technologies, and the back end uses Spring Boot writing interface and logical processing. In the specific implementation process, the paper introduces the data model design, interface design and database design in detail. At the same time, it also introduces the implementation details of the main function modules of the system, such as user registration, login, payment, account management and other modules. The paper also conducts the performance test and safety analysis of the system. By simulating concurrent access, we test the performance of the system under high concurrency to ensure the stability and reliability of the system. At the same time, the encryption algorithm is used to encrypt the user's sensitive data to ensure the security of the system. Finally, the paper summarizes and prospects the system. The paper points out the advantages and disadvantages of the system, and puts forward the direction of further improvement and perfection.

Through the research of this paper, we can get the design and implementation ideas of the campus payment system, and provide reference and reference for other similar payment systems. At the same time, it also provides a feasible solution to the problem of campus payment.

Key words: campus payment system; Java; MySQL; springboot framework

1 绪论

1.1 研究背景与意义

随着现代科技的不断发展,校园支付系统在高校日常生活中扮演着越来越重要的角色。传统的校园缴费方式存在诸多不便,如排队缴费、现金管理不便等问题,而基于互联网技术的校园支付系统则能够提供更加便捷、快速和安全的支付方式,为学生和学校带来更好的体验。Spring Boot作为一种轻量级的Java开发框架,能够帮助开发者快速搭建应用程序,简化开发流程,提高开发效率。结合Spring Boot的优势和校园支付系统的需求,设计一个基于Spring Boot的校园支付系统,有望提升校园支付的效率和便利性。

本论文旨在研究基于Spring Boot的校园支付系统的设计与实现,探讨系统的架构设计、功能模块划分、技术选型和系统性能优化等方面,为高校校园支付系统的开发提供参考和借鉴。

1.2 开发技术和开发特点

本系统前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型。后端部分:采用Springboot作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景和意义和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 校园支付系统系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。

目前该模式下的校园支付系统的数量日益增多,用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的Java语言能够迎合所有电子商务系统的搭建,系统技术设备的可扩展性可以由springboot构架的资源优势予以促成。我采用了编译器eclipse+java+mysql用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot框架是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照校园支付系统的角色,我划分为了学生模块,教师模块和管理员模块这三大部分。

学生用户模块:

  1. 用户首页:展示用户的个人信息和相关功能入口。
  2. 通知公告::显示校园的通知公告信息,如活动通知、重要通知等。
  3. 校园资讯:提供校园相关的新闻和资讯,包括学校活动、讲座信息等。
  4. 学生充值:提供学生进行账户充值的功能,方便进行校园支付。
  5. 校园支付::通过校园支付功能,学生可以完成在校园内的消费支付,包括食堂支付、图书馆支付等。
  6. 校园商店:学生可以在校园商店模块浏览和购买校园商店中的商品。
  7. 个人首页:展示学生的个人信息、消费记录等。
  8. 服务支付:提供学生支付校内服务费用的功能,如宿舍费、电费等。
  9. 学生支付:学生可以通过学生支付功能进行向其他学生的转账和支付。
  10. 学生退款:学生可以提交退款申请,系统进行审核后进行退款操作。
  11. 通知提醒:系统会通过消息或者短信提醒学生相关的通知或者账户变动信息。

教师用户模块:

  1. 首页:展示教师个人信息和相关功能入口。
  2. 校园资讯:提供教师查看校园相关的新闻和资讯。
  3. 教师充值:提供教师进行账户充值的功能。
  4. 校园商店:教师可以浏览和购买校园商店中的商品。
  5. 活动信息:展示校园活动信息,方便教师了解和参与。
  6. 个人首页:展示教师的个人信息、消费记录等。
  7. 教师充值:教师可以通过充值功能进行在校园内的充值支付。
  8. 教师支付:教师可以通过支付功能进行在校园内的消费支付。
  9. 活动支付:提供教师支付活动费用的功能。
  10. 教师退款:教师可以提交退款申请,系统会进行审核后进行退款操作。
  11. 通知提醒:系统通过消息或者短信提醒教师相关的通知或者账户变动信息。
  12. 收藏:教师可以收藏感兴趣的内容或活动,方便查。

管理员模块:

  1. 后台首页:展示管理员个人信息和相关功能入口。
  2. 系统用户:管理系统用户,包括添加、编辑和删除用户。
  3. 学生充值管理:管理学生账户的充值记录,包括查看和审核。
  4. 教师充值管理:管理教师账户的充值记录,包括查看和审核。
  5. 支付项目管理:管理系统支持的支付项目,包括添加、编辑和删除支付项目。
  6. 校园支付管理:管理校园支付功能的相关设置,包括开启、关闭和调整支付方式。
  7. 服务支付管理:管理校园内服务的支付设置,包括添加、编辑和删除服务支付。
  8. 商品类型管理:管理校园商店商品的分类,包括添加、编辑和删除商品类型。
  9. 校园商店管理:管理校园商店的商品,包括添加、编辑和删除商品信息。
  10. 学生支付管理:管理校园商店的商品,包括添加、编辑和删除商品信息。
  11. 教师支付管理:管理教师的支付记录,包括查看、审核和调整支付状态。
  12. 活动类型管理:管理校园活动的类型,包括添加、编辑和删除活动类型。
  13. 活动信息管理:管理校园活动的信息,包括添加、编辑和删除活动。
  14. 活动支付管理:管理活动的支付记录,包括查看、审核和调整支付状态。
  15. 学生退款管理:管理学生的退款记录,包括查看、审核和处理退款请求。
  16. 教师退款管理:管理教师的退款记录,包括查看、审核和处理退款请求。
  17. 通知提醒管理:管理系统的通知提醒功能,包括编辑和发送通知。
  18. 系统管理:管理系统的基本设置,包括系统参数调整、日志查看和备份功能。
  19. 资源管理:管理系统的资源文件,包括上传、编辑和删除资源文件。
  20. 权限管理:管理用户权限,包括分配用户角色和设置权限。

2.3.2 非功能性分析

校园支付系统的非功能性需求比如校园支付系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

2-1校园支付系统非功能需求表

安全性

主要指校园支付系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指校园支付系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响校园支付系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着校园支付系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

校园支付系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本校园支付系统的用例图:

图2-4就是学生角色的用例展示。

图2-4 校园支付系统学生角色用例图

图2-5就是教师角色的用例展示。

图2-5 校园支付系统教师角色用例图

图2-6就是管理员角色的用例展示。

图2-6校园支付系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对校园支付系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个校园支付系统要实现的功能。同时也为校园支付系统的代码实现和测试提供了标准。

3 校园支付系统总体设计

本章主要讨论的内容包括校园支付系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本校园支付系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1校园支付系统系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本校园支付系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本校园支付系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的校园支付系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本校园支付系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本校园支付系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本校园支付系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本校园支付系统中的用例。那么接下来就要开始对本校园支付系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。校园支付系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 校园支付系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员、教师和学生。三种用户模块的功能基本是相同的,以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-3用户模块结构图

3.2.3 校园资讯模块设计

校园支付系统是一个交流性质的公开平台,会员用户和用户可以对平台上信息进行评价,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评价的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个校园资讯模块,具体的结构图如下:

图3-4资讯模块结构图

3.2.4活动信息管理模块设计

校园支付系统是中需要存储不少活动信息信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-5活动信息模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个校园支付系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 校园支付系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中校园支付系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

 表auth (用户权限管理)

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表activity_type (活动类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

activity_type_id

int

10

0

N

Y

活动类型ID

2

activity_type

varchar

64

0

Y

N

活动类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

8

0

N

Y

文章id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

3

type

varchar

64

0

N

N

0

文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

4

hits

int

10

0

N

N

0

点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

5

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

255

0

Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

3

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

5

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

0

Y

N

分类图标:

7

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表campus_payment (校园支付)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

campus_payment_id

int

10

0

N

Y

校园支付ID

2

service_name

varchar

64

0

Y

N

服务名称

3

payment_items

varchar

64

0

Y

N

支付项目

4

project_images

varchar

255

0

Y

N

项目图片

5

payment_amount

int

10

0

Y

N

0

缴费金额

6

payment_deadline

date

10

0

Y

N

缴费截止

7

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

8

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表campus_store (校园商店)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

campus_store_id

int

10

0

N

Y

校园商店ID

2

product_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

3

product_type

varchar

64

0

Y

N

商品类型

4

product_images

varchar

255

0

Y

N

商品图片

5

product_amount

int

10

0

Y

N

0

商品金额

6

product_introduction

text

65535

0

Y

N

商品简介

7

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

8

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表event_information (活动信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

event_information_id

int

10

0

N

Y

活动信息ID

2

teacher_users

int

10

0

Y

N

0

教师用户

3

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

4

activity_name

varchar

64

0

Y

N

活动名称

5

activity_type

varchar

64

0

Y

N

活动类型

6

event_cover

varchar

255

0

Y

N

活动封面

7

payment_amount

int

10

0

Y

N

0

缴费金额

8

event_deadline

date

10

0

Y

N

活动截止

9

event_details

text

65535

0

Y

N

活动详情

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

11

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表notification_reminder (通知提醒)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notification_reminder_id

int

10

0

N

Y

通知提醒ID

2

notification_title

varchar

64

0

Y

N

通知标题

3

notification_date

date

10

0

Y

N

通知日期

4

notification_content

text

65535

0

Y

N

通知内容

5

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

6

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

7

teacher_users

int

10

0

Y

N

0

教师用户

8

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表payment_items (支付项目)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

payment_items_id

int

10

0

N

Y

支付项目ID

2

payment_items

varchar

64

0

Y

N

支付项目

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表product_type (商品类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

product_type_id

int

10

0

N

Y

商品类型ID

2

product_type

varchar

64

0

Y

N

商品类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表service_payment (服务支付)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

service_payment_id

int

10

0

N

Y

服务支付ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

student_id

varchar

64

0

Y

N

学生学号

5

service_name

varchar

64

0

Y

N

服务名称

6

payment_items

varchar

64

0

Y

N

支付项目

7

payment_amount

int

10

0

Y

N

0

缴费金额

8

payment_deadline

varchar

64

0

Y

N

缴费截止

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表student_payment (学生支付)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

student_payment_id

int

10

0

N

Y

学生支付ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

student_id

varchar

64

0

Y

N

学生学号

5

product_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

6

product_type

varchar

64

0

Y

N

商品类型

7

product_amount

int

10

0

Y

N

0

商品金额

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表student_recharge (学生充值)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

student_recharge_id

int

10

0

N

Y

学生充值ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

student_gender

varchar

64

0

Y

N

学生性别

5

student_id

varchar

64

0

Y

N

学生学号

6

recharge_amount

int

10

0

Y

N

0

充值金额

7

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

8

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表student_refund (学生退款)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

student_refund_id

int

10

0

N

Y

学生退款ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

student_id

varchar

64

0

Y

N

学生学号

5

refund_items

varchar

64

0

Y

N

退款项目

6

refund_amount

int

10

0

Y

N

0

退款金额

7

payment_date

date

10

0

Y

N

支付日期

8

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

9

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表student_users (学生用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

student_users_id

int

10

0

N

Y

学生用户ID

2

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

3

student_gender

varchar

64

0

Y

N

学生性别

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

class_name

varchar

64

0

Y

N

班级名称

6

student_id

varchar

64

0

N

N

学生学号

7

student_balance

int

10

0

Y

N

0

学生余额

8

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

9

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表teacher_payment (教师支付)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

teacher_payment_id

int

10

0

N

Y

教师支付ID

2

teacher_users

int

10

0

Y

N

0

教师用户

3

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

4

teacher_id

varchar

64

0

Y

N

教师工号

5

product_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

6

product_type

varchar

64

0

Y

N

商品类型

7

product_amount

int

10

0

Y

N

0

商品金额

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表teacher_recharge (教师充值)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

teacher_recharge_id

int

10

0

N

Y

教师充值ID

2

teacher_users

int

10

0

Y

N

0

教师用户

3

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

4

teacher_gender

varchar

64

0

Y

N

教师性别

5

teacher_id

varchar

64

0

Y

N

教师工号

6

recharge_amount

int

10

0

Y

N

0

充值金额

7

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

8

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表teacher_refund (教师退款)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

teacher_refund_id

int

10

0

N

Y

教师退款ID

2

teacher_users

int

10

0

Y

N

0

教师用户

3

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

4

teacher_id

varchar

64

0

Y

N

教师工号

5

refund_items

varchar

64

0

Y

N

退款项目

6

refund_amount

int

10

0

Y

N

0

退款金额

7

payment_date

date

10

0

Y

N

支付日期

8

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

9

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表teacher_users (教师用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

teacher_users_id

int

10

0

N

Y

教师用户ID

2

teachers_name

varchar

64

0

Y

N

教师姓名

3

teacher_gender

varchar

64

0

Y

N

教师性别

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

class_name

varchar

64

0

Y

N

班级名称

6

department_name

varchar

64

0

Y

N

部门名称

7

teacher_id

varchar

64

0

N

N

教师工号

8

teacher_balance

int

10

0

Y

N

0

教师余额

9

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

10

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个校园支付系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 校园支付系统主要功能详细设计与实现

校园支付系统的详细设计与实现主要是根据前面的校园支付系统的需求分析和校园支付系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从校园支付系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 系统首页界面

当进入校园支付系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,再往下是各种各样的系统信息,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 系统首页界面图

4.1.2 用户登录界面

校园支付系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到校园支付系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图

用户登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.3校园资讯界面

提供校园相关的新闻和资讯,包括学校活动、讲座信息等。界面如下图4-3所示。

图4-3校园资讯界面图

             

4.1.4 校园商店界面

学生可以在校园商店模块浏览和购买校园商店中的商品。界面如下图4-4所示。

图4-4校园商店界面图

4.1.5 校园支付界面

通过校园支付功能,学生可以完成在校园内的消费支付,包括食堂支付、图书馆支付等。页面如图4-5所示。

图4-5 校园支付界面图

4.2教师功能模块

4.2.1 教师充值界面

提供教师进行账户充值的功能。其界面如下图4-6所示。

图4-6教师充值界面图

4.2.2 活动信息界面

展示校园活动信息,方便教师了解和参与。管理界面如下图4-7所示。

图4-7活动信息界面图

4.2.3 活动支付界面

提供教师支付活动费用的功能。界面如下图4-8所示。

图4-8活动支付界面图

4.3管理员功能模块

4.3.1 用户管理界面

校园支付系统中的管理员在“用户管理”这一菜单中是可以对系统用户信息进行管控。界面如下图4-9所示。

图4-9用户管理界面图

用户管理界面关键代码如下

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.3.2 学生充值管理界面

管理学生的支付记录,包括查看、审核和调整支付状态。界面如下图4-10所示。

图4-10学生充值管理界面图

4.3.3 支付项目管理界面

管理系统支持的支付项目,包括添加、编辑和删除支付项目。,界面如下图4-11所示。

图4-11支付项目管理界面图

4.3.4 校园支付管理界面

管理校园支付功能的相关设置,包括开启、关闭和调整支付方式。其管理界面如下图4-12所示。

图4-12校园支付管理界面图

 4.3.5校园商店管理界面

管理校园商店的商品,包括添加、编辑和删除商品信息。其管理界面如下图4-13所示。

图4-13校园商店管理界面图

 4.3.6系统管理界面

管理系统的基本设置,包括系统参数调整、日志查看和备份功能。其管理界面如下图4-13所示轮播图设置。

图4-14系统管理界面图

5系统测试

5.1 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、活动信息展示功能测试、校园资讯添加、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

活动信息查看功能测试:

表5-2 活动信息查看功能测试表

用例名称

活动信息查看

目的

测试活动信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击活动信息信息

预期结果

可以查看到所有活动信息信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加活动信息界面测试:

表5-3 管理员添加活动信息界面测试表

用例名称

活动信息添加测试用例

目的

测试活动信息添加功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)社长点击活动信息,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的活动信息信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表5-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.2 系统测试结果

通过编写校园支付系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、活动信息展示功能测试、活动信息添加、密码修改功能测试,通过这4大模块为校园支付系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

在校园支付系统开发之前,需要先对用户的具体需求进行分析。包括系统的可行性分析、功能需求分析以及其他需求等。在可行性分析过程中,对系统实现的技术性、经济性以及管理等方面进行了分析。总体上证明了系统实施的可行性。

本文总结了校园支付系统实现背景与现状,然后阐述了系统的具体业务需求,并根据系统需求对系统结构以及功能模块等进行了详细地设计,将整个系统划分为多个不同的功能模块。在分析系统功能需求时,对整个系统的总体架构以及功能模块等进行了分析,并选择合适的系统开发技术完成了对各个模块的开发工作。系统开发完成之后进行了部署,同时进行了系统的测试过程,通过测试证明了系统在功能以及性能等方面都达到了预期的要求,具有较高的稳定性与可靠性。

参考文献

[[1]崔臣,宋甲旭.基于SpringBoot的校园二手交易系统研究[J].无线互联科技,2023,20(18):31-34.

[2]Wu Y ,Yang J ,Zhang K .Design of Cloud Payment Management System for Campus Catering Sales[J].Information Systems and Economics,2023,4(4):

[3]王卫,计红燕,陈波等.聚合支付在校园卡系统中的应用研究与实现[J].实验科学与技术,2023,21(02):106-110.

[4]朱志慧,蔡洁.基于SpringBoot+Vue+Uni-app框架的校园失物招领系统[J].电子技术与软件工程,2022,(17):62-65.

[5]徐伟,李挺.基于Android的校园快递配送系统的研究与设计[J].科学技术创新,2021,(23):79-80.

[6]张群.面向智慧校园的一卡通应用系统的设计与开发[D].北方工业大学,2021.DOI:10.26926/d.cnki.gbfgu.2021.000690.

[7]陈冰.基于SpringBoot的校园二手商品交易系统的设计与实现[D].华中师范大学,2021.DOI:10.27159/d.cnki.ghzsu.2021.003139.

[8]曲丽君,吕光杰.基于聚合支付的新一代校园卡系统设计与实现[J].计算机技术与发展,2021,31(04):204-209.

[9]吴翔.面向线上支付平台的分布式微服务架构研究[D].南京邮电大学,2020.DOI:10.27251/d.cnki.gnjdc.2020.000729.

[10]徐正波.基于Spring的平安校园系统的设计与实现[D].北京交通大学,2020.DOI:10.26944/d.cnki.gbfju.2020.004019.

[11]刘守唯,孙力群.面向第三方支付的校园消费大数据系统及其数据分析模块设计[J].电脑知识与技术,2020,16(31):51-52+55.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2020.3569.

[12]杨凡,孙力群.面向第三方支付的校园消费大数据系统及其数据采集与预处理设计[J].电脑知识与技术,2020,16(29):44-46.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2020.3267.

[13]蒲和平,卢涛.基于微服务架构的虚拟校园卡支付系统设计与实践[J].现代电子技术,2020,43(18):1-5+10.DOI:10.16652/j.issn.1004-373x.2020.18.001.

[14]刘涛.基于SpringBoot的银行二维码交易处理系统设计与实现[D].西安电子科技大学,2020.DOI:10.27389/d.cnki.gxadu.2020.003036.

[15]赵玺博,夏琦,刘章茂.基于Springboot的校园网故障管理系统的实现[J].科学技术创新,2020,(13):58-59.

[16]闫大波,潘飞,任淑红.高等学校校园一卡通系统架构研究——以第三方网上支付平台为基础[J].沈阳农业大学学报(社会科学版),2019,21(06):687-691.

[17]Fahrianto S A ,Supraba I ,Triatmadja R , et al.Universitas Gadjah Mada Drinking Water Supply System (UGM-DWSS) Potential on Supporting Green Campus Program in Universitas Gadjah Mada[J].Applied Mechanics and Materials,2018,461955-63.

[18]Ruttala K U ,Balamurugan S M ,Chakravarthi K M .NFC based Smart Campus Payment System[J].Indian Journal of Science and Technology,2015,8(19):

[19]Jing Q ,Ren D S ,Hua G Z , et al.Developing an Online Payment System for Campus Level Examination[J].Applied Mechanics and Materials,2012,263-266(263-266):2673-2677.

[20]Zheng J ,Tang J ,Gao J .The Architecture and Application of the Financial Pay Cost Based on the Platform of Campus Card System[J].AASRI Procedia,2012,1422-4

致  谢

本次设计历时3个月。在这个毕业设计中,它离不开指导教师的指导,使事情基本顺利。指导老师无论是在毕业设计历经中,还是在论文做完中都给了了我特别大的助益。另一个方面,教师认真负责的工作姿态,谨慎的教学精神厚重的理论水准都使我获益匪浅。他勤恳谨慎的教学育人学习姿态也给我留下了特别特别深的感觉。我从老师那里学到了很多东西。在理论和实践中,我的技能得到了特别大的提高。在此,特向教师表示由衷的感激。

经过对该毕业设计的全部研究和开发,我的系统研发经历了从需求分析到实现详细功能,再到最终测试和维护的特殊进展。让我对系统研发有了更深层次的认识。如今我的动手本领单独处理疑惑的本领也获取到了特别大的演练学习增多,这是这次毕业设计最好的收获。

最后,在整个系统开发过程中,我周围的同学和朋友给了我很多意见,所以我很快就确认了系统的商业思想。在次,我由衷的向他们表示感激。

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/913513.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

The First项目报告:抗 MEV 交易的CoW Protocol什么?

2023年&#xff0c;当UNIswap推出UniswapX 时&#xff0c;市场迎接它的不是赞叹&#xff0c;而是一片争议。UniswapX被指抄袭 CoWSwap 和 1inch。Curve 官方称 1inch 和 CoWSwap 早已改变游戏规则&#xff0c;UniswapX 非首创。CoWSwap 强调其 Intent Based Trading 的先驱地位…

【Linux系列】 环境配置文件合并的艺术:从`.env`到`.env.combined`

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

Fastadmin框架短视频系统视频知识付费源码

简介&#xff1a; FastAdmin框架短视频系统/视频知识付费源码/附带小说系统 系统视频支持包月、单独购买、观影卷等功能 源码附带小说系统 源码需要配置高服务器和VDN加速 图片&#xff1a; 下载地址&#xff1a;云盘下载 原文地址&#xff1a;Fastadmin框架短视频系统视…

计算机体系结构之多级缓存、缓存miss及缓存hit(二)

前面章节《计算机体系结构之缓存机制原理及其应用&#xff08;一&#xff09;》讲了关于缓存机制的原理及其应用&#xff0c;其中提出了多级缓存、缓存miss以及缓存hit的疑问。故&#xff0c;本章将进行展开讲解&#xff0c; 多级缓存、缓存miss以及缓存hit存在的意义是为了保持…

后端SpringBoot学习项目-用户管理-增删改查

最终代码结构 仓库地址 Entity文件 数据库表设计 entity层实现 文件创建 ● 创建entity文件夹 ● 在entity层创建Java类&#xff0c;名字为User (关键字不可使用) 代码实现 package com.example.drhtspringboot.entity;import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdT…

华为入围Linux 内核CVE 检视“五人团”,openEuler要再进阶?

背景&#xff1a;内核社区接管 Linux 社区漏洞发布 往年 Linux 内核漏洞发布存在来源不固定、覆盖不全面&#xff0c;有时发布无修复补丁的 CVE 从而形成 0-day 漏洞等问题&#xff0c;给 Linux 内核安全带来了不确定性&#xff0c;为了更规范化运作&#xff0c;2024 年 2 月 1…

【C语言指南】C语言内存管理 深度解析

&#x1f493; 博客主页&#xff1a;倔强的石头的CSDN主页 &#x1f4dd;Gitee主页&#xff1a;倔强的石头的gitee主页 ⏩ 文章专栏&#xff1a;《C语言指南》 期待您的关注 引言 C语言是一种强大而灵活的编程语言&#xff0c;为程序员提供了对内存的直接控制能力。这种对内存…

12 Node.js API接口开发

八、API接口 8.1 json-server工具 1&#xff09;安装json-server npm i -g json-server2)示例 //students.json {"student":[{"id":1,"name":"sally","age":18,"gender":"女"},{"id":2,&…

前段时间我所在的公司收到了来自Nevicat的律师函

前段时间我所在的公司收到了来自Nevicat的律师函&#xff0c;至于原因嘛&#xff0c;大家懂的都懂。肯定是因为没有购买人家的正版软件&#xff0c;于是公司下令&#xff0c;所有人禁止继续使用Nevicat自行寻找其他sql工具&#xff0c;迫于无奈&#xff0c;在我使用了十几款主流…

【系统设计】理解带宽延迟积(BDP)、吞吐量、延时(RTT)与TCP发送窗口的关系:优化网络性能的关键

在设计和优化网络性能时&#xff0c;理解 带宽延迟积&#xff08;BDP&#xff09;、吞吐量、延时&#xff08;RTT&#xff09; 和 TCP发送窗口 之间的关系至关重要。这些概念相互影响&#xff0c;决定了网络连接的性能上限&#xff0c;尤其是在高带宽、高延迟的环境中&#xff…

微服务容器化部署实践(FontConfiguration.getVersion)

文章目录 前言一、整体步骤简介二、开始实战1.准备好微服务2.将各个微服务打包为镜像第一种第二种3. 将各个打包好的镜像,通过docker-compose容器编排,运行即可总结前言 docker容器化部署微服务: 将微服务容器化部署到 Docker 容器中是一个常见的做法,可以提高应用的可移…

如何监控员工上网行为?五大妙招轻松上手,员工上网监控全攻略!挖到宝啦!

如何监控员工上网行为&#xff1f; 员工的不当上网行为不仅有可能导致企业机密的泄露&#xff0c;还可能对工作效率造成显著影响。 因此&#xff0c;如何有效地监控员工的上网行为&#xff0c;已成为许多企业管理者关注的重点。 本文&#xff0c;将为您介绍五大妙招&#xff…

【C++ 算法进阶】算法提升十一 十二

目录标题 让字符串成为回文串的最少插入次数题目题目分析代码题目题目 字符子串 &#xff08;滑动窗口&#xff09;题目题目分析代码 最长连续子序列 &#xff08;头尾表&#xff09;题目题目分析代码 让字符串成为回文串的最少插入次数 题目 本题为为LC原题 题目如下 题目分…

Linux(CentOS)安装 MySQL

CentOS版本&#xff1a;CentOS 7 三种安装方式&#xff1a; 一、通过 yum 安装&#xff0c;最简单&#xff0c;一键安装&#xff0c;全程无忧。 二、通过 rpm 包安装&#xff0c;需具备基础概念及常规操作。 三、通过 gz 包安装&#xff0c;需具备配置相关操作。 --------…

6.1 软件测试:软件质量与测试

软件质量与测试 1、软价质量保证1.1 软件质量质量控制QC&#xff1a;QUALITY CONTROL质量保证QA:QUALITY ASSURANCE质量成本软件质量软件质量保证 1.2 软件评审1.3 软件可靠性 2、软件测试2.1 软件测试过程模型软件测试策略软件测试策略V模型回归测试软件测试策略原则软件测试策…

JavaEE进阶---SpringMVC(二)请求里面十种参数类型

文章目录 1.请求1.1接受单个参数的请求1.2多个参数的传递1.3传递对象1.4参数重命名1.5设置参数是非必传的1.6数组的请求方式1.7如何传递集合1.8传递json数据1.9获取url里面的参数1.10获取文件 1.请求 1.1接受单个参数的请求 下面的这个就是我们的项目代码&#xff0c;都是单个…

FIPS203 后量子安全ML-KEM(标准简读)

FIPS 203是美国国家标准与技术研究院&#xff08;NIST&#xff09;发布的关于模块格基密钥封装机制&#xff08;ML-KEM&#xff09;的标准&#xff0c;旨在提供一种能抵御量子计算机攻击的密钥建立方案。以下是对该文档的详细总结&#xff1a; 标准概述 目的与范围&#xff…

Android GPU纹理数据拷贝

在 Android 开发中读取纹理数据有以下几种方法&#xff1a; glReadPixelsImageReaderPBO&#xff08;Pixel BufferObject&#xff09; HardwareBuffer 1. glReadPixels glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API&#xff0c;通常用于从帧缓冲区中读取像素数据&#xff0c;OpenGL ES…

NVM切换本地node版本

1、下载nvm https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases nvm-windows 然后点击nvm-setup.exe下载&#xff0c;尽可能都选择默认安装选项 2、nvm常用命令 使用以下命令安装特定版本的 Node.js&#xff1a; nvm install <version> nvm install 14.17.0 使…

GNN系统学习:消息传递图神经网络

引言 在开篇中我们介绍了&#xff0c;为节点生成节点表征&#xff08;Node Representation&#xff09;是图计算任务成功的关键&#xff0c;我们要利用神经网络来学习节点表征。 消息传递范式是一种聚合邻接节点信息来更新中心节点信息的范式&#xff0c;它将卷积算子推广到了…