Promise基本使用以及手写源码
1. Promise简介
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了
Promise
对象。所谓
Promise
,简单说就是一个容器,等Promise
执行完,才会执行里面的东西,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
有以下两个特点
- 对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved
(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
2. Promise解决回调地狱问题
在没有Promise
的时候,假设我们业务需求,需要进行调四个接口,而每一个接口的数据,都是根据上一个接口返回的,那么我们就需要这样写,如下:
request({
url:"axios1",
data:1,
success:(res){
request({
url:"axios2",
data:2,
success:(res2){
request({
url:"axios3",
data:3,
success:(res3){
request({
url:"axios4",
data:4,
success:(res4){
}
})
}
})
}
})
}
})
运行这段程序,会按顺序输出1,2,3,4;request函数是一个用定时器模拟的ajax请求,因为请求的响应时间是随机的,受各种因素影响,如网络时延,服务器处理的速度等等,所以用定时器+随机时间来模拟这个情况。
可以看到,因为ajax的依赖关系导致一个非常深的回调嵌套,这就是所谓的回调地狱。针对这个情况,有的人会将每个请求封装成一个函数,再在函数中去调用下一个函数,最终代码可能会被改写成如下:
总结一下,回调地狱就是为是实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。
下面我们使用Promise
来解决一下回调地狱
function fn(str){
var p=new Promise(function(resolve,reject){
//处理异步任务
var flag=true;
setTimeout(function(){
if(flag){
resolve(str) //resolve成功,并且把参数传给了下一个then方法
}
else{
reject('操作失败') //reject失败,把参数传给了catch方法
}
})
})
return p;
}
fn('axios1')
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('axios2');
})
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('axios3')
})
.then((data)=>{
console.log(data);
})
.catch((data)=>{
console.log(data);
})
下面我们将教程Promise
,以及async/await
,手写Promise
源码
3. Promise基本使用
3.1 创建Promise实例
ES6 规定,Promise
对象必须是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
如下:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
函数接收一个函数作为他的参数,接收的函数有两个状态,resolve(成功)
,reject(失败)
,这两个函数是由js引擎自带的,不需要进行额外的传参
resolve
的作用就是,将Promise
状态从未完成变为成功(就是从 pending 变为 fulfilled),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,可以作为参数传递出去;reject
作用就是,将Promise
对象的状态从未完成变为失败(即从 pending 变为 rejected)
3.2 使用then方法
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise
对象传出的值作为参数。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(1);
} else {
reject(2);
}
});
promise.then((value)=>{
cosnole.log(value)
})
上面代码中,promise
就是Promise
实例,Promise
实例的状态变为resolved
,就会触发then
方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后会立即执行,先执行同步的Promise,Hi!
再执行异步的resolved,then方法就是异步的
下面是一个用Promise
对象实现的 Ajax 操作的例子。
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
上面代码中,getJSON
是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise
对象。需要注意的是,在getJSON
内部,resolve
函数和reject
函数调用时,都带有参数。
果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例.
4. Promise.prototype.then()
Promise 实例有then
方法,哪就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数,它们都是可选的。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例,因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise
对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
,就调用第二个回调函数。
5. Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
上面代码中,getJSON()
方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。
6. Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled
还是rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
7. Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
8. Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race()
方法的参数与Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject
,否则变为resolve
。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代码中,如果 5 秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p
的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。
9.Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled
还是rejected
),返回的 Promise 对象才会发生状态变更
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
上面示例中,数组promises
包含了三个请求,只有等到这三个请求都结束了(不管请求成功还是失败),removeLoadingIndicator()
才会执行。
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦发生状态变更,状态总是fulfilled
,不会变成rejected
。状态变成fulfilled
后,它的回调函数会接收到一个数组作为参数,该数组的每个成员对应前面数组的每个 Promise 对象。
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
上面代码中,Promise.allSettled()
的返回值allSettledPromise
,状态只可能变成fulfilled
。它的回调函数接收到的参数是数组results
。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()
的数组里面的两个 Promise 对象。
10. Promise.any()
该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。
Promise.any([
fetch('https://v8.dev/').then(() => 'home'),
fetch('https://v8.dev/blog').then(() => 'blog'),
fetch('https://v8.dev/docs').then(() => 'docs')
]).then((first) => { // 只要有一个 fetch() 请求成功
console.log(first);
}).catch((error) => { // 所有三个 fetch() 全部请求失败
console.log(error);
});
只要参数实例有一个变成fulfilled
状态,包装实例就会变成fulfilled
状态;如果所有参数实例都变成rejected
状态,包装实例就会变成rejected
状态。
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是Promise.any()
不会因为某个 Promise 变成rejected
状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected
状态才会结束。
下面是Promise()
与await
命令结合使用的例子。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
上面代码中,Promise.any()
方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 对象就变成fulfilled
。如果所有三个操作都变成rejected
,那么await
命令就会抛出错误。
11. Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成的deferred
对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve()
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
11. Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
上面代码中,Promise.reject()
方法的参数是一个字符串,后面catch()
方法的参数e
就是这个字符串。
12. 手写Promise源码
1. 基本结构
首先我们先定义一个Promise类,然后初始化我们的状态,以及成功/失败值
// 定义一个MyPromise类
class MyPromise {
constructor(executor) {
// 初始状态为pending,等待
this.state = 'pending';
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
// 成功回调函数数组
this.onFulfilledCallbacks = [];
// 失败回调函数数组
this.onRejectedCallbacks = [];
// resolve函数,用于将Promise状态从pending(等待)变为fulfilled(成功),并记录成功的值
const resolve = value => {
// 只有在pending状态下才进行状态转变并将成功值赋值
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
// 执行所有成功回调函数
this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn());
}
};
// reject函数,用于将Promise状态从pending变为rejected,并记录失败的原因
const reject = reason => {
// 只有在pending状态下才进行状态转变并将原因赋值给失败的值
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
// 执行所有失败回调函数
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
};
// 执行executor函数,并将resolve和reject函数作为参数传入
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
// 如果executor函数执行出错,直接调用reject函数
reject(err);
}
}
}
2. then 方法
then
方法用于为Promise
实例添加处理成功和失败的回调函数。
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
// 设置默认回调函数,确保函数类型,如果没有提供则使用默认处理函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason};
// 创建新的Promise,用于链式调用
let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 如果状态为fulfilled,执行成功回调。如果状态为rejected,执行失败回调
if (this.state === 'fulfilled' || this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
// 获取成功回调的返回值
let result = this.state === 'fulfilled' ? onFulfilled(this.value) : onRejected(this.reason);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行成功回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
}
// 如果状态为pending,将回调函数存储起来
if (this.state === 'pending') {
this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 获取成功回调的返回值
let x = onFulfilled(this.value);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行成功回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 获取失败回调的返回值
let x = onRejected(this.reason);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行失败回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
});
}
});
// 返回新的Promise实例,实现链式调用
return promise2;
};
3.resolvePromise 方法
resolvePromise
方法用于处理then
方法中返回的结果,以决定新的Promise
的状态。
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 如果promise2和x相等,抛出TypeError防止死循环
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
let called;
// 如果x是对象或函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// 取出x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,调用then,传入resolvePromise和reject函数
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, r => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
});
} else {
// 如果then不是函数,以x为值fulfill promise2
resolve(x);
}
} catch (e) {
// 如果取then方法出错,直接reject
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
// 如果x不是对象或函数,以x为值fulfill promise2
resolve(x);
}
}
4. catch 方法
catch
方法是then
方法的一个快捷方式,用于处理Promise
中的错误。
MyPromise.prototype.catch = function(onRejected) {
// catch方法其实就是调用then方法,但只传入失败回调
return this.then(null, onRejected);
};
5. finally 方法
finally
方法用于在Promise
执行结束后,无论结果是成功还是失败,都会执行的回调函数。
MyPromise.prototype.finally = function(callback) {
// finally方法接受一个回调函数,并在Promise结束时调用
return this.then(
value => {
// 调用回调函数,并在它执行完毕后返回原值
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
},
reason => {
// 调用回调函数,并在它执行完毕后抛出原错误
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason });
}
);
};
6.resolve 和 reject 方法
resolve
方法用于快速创建一个成功的Promise
,reject
方法用于快速创建一个失败的Promise
。
MyPromise.prototype.resolve = function(value) {
// 直接返回一个新的成功状态的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
};
MyPromise.prototype.reject = function(reason) {
// 直接返回一个新的失败状态的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};
7. all 方法
all
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,只有所有Promise
实例都成功时,新Promise
实例才会成功。
MyPromise.prototype.all = function(promises) {
// 返回一个新的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 存储所有Promise的结果
let resultArray = [];
// 记录已完成的Promise数量
let count = 0;
// 处理单个Promise的结果
function processResult(index, data) {
resultArray[index] = data;
count++;
// 如果所有Promise都完成,resolve新的Promise
if (count === promises.length) {
resolve(resultArray);
}
}
// 遍历所有Promise,处理其结果
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(data => {
processResult(i, data);
}, reject);
}
});
};
8. race 方法
race
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,只要其中一个Promise
实例率先完成,新Promise
实例就会完成。
MyPromise.prototype.race = function(promises) {
// 返回一个新的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 遍历所有Promise,任意一个Promise完成就resolve/reject新的Promise
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve, reject);
}
});
};
9. any方法
any
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,只要其中一个Promise
实例成功,新Promise
实例就会成功;如果所有的Promise
实例都失败,新Promise
实例才会失败。
// any方法,任意一个Promise成功则返回成功,所有Promise失败则返回失败
MyPromise.prototype.any = function(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let errors = [];
let rejectedCount = 0;
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve, error => {
errors[i] = error;
rejectedCount++;
if (rejectedCount === promises.length) {
reject(new AggregateError(errors, 'All promises were rejected'));
}
});
}
});
}
10. allSettled方法
allSettled
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,当所有的Promise
实例都已完成(无论是成功还是失败)时,新Promise
实例才会完成,并且返回一个对象数组,描述每个Promise
的结果。
// allSettled方法,所有Promise都完成时返回包含每个Promise结果的数组
MyPromise.prototype.allSettled = function(promises) {
return new MyPromise((resolve) => {
let resultArray = [];
let count = 0;
function processResult(index, status, value) {
resultArray[index] = { status, value };
count++;
if (count === promises.length) {
resolve(resultArray);
}
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(
value => processResult(i, 'fulfilled', value),
reason => processResult(i, 'rejected', reason)
);
}
});
}
11. 完整代码
class MyPromise {
constructor(executor) {
// 初始状态为pending
this.state = 'pending';
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
// 成功回调函数数组
this.onFulfilledCallbacks = [];
// 失败回调函数数组
this.onRejectedCallbacks = [];
// resolve函数,用于将Promise状态从pending变为fulfilled,并记录成功的值
const resolve = value => {
// 只有在pending状态下才进行状态转变
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
// 执行所有成功回调函数
this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn());
}
};
// reject函数,用于将Promise状态从pending变为rejected,并记录失败的原因
const reject = reason => {
// 只有在pending状态下才进行状态转变
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
// 执行所有失败回调函数
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
};
// 执行executor函数,并将resolve和reject函数作为参数传入
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
// 如果executor函数执行出错,直接调用reject函数
reject(err);
}
}
// then方法,用于为Promise实例添加处理成功和失败的回调函数
then(onFulfilled, onRejected) {
// 设置默认回调函数,确保函数类型,如果没有提供则使用默认处理函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason };
// 创建新的Promise,用于链式调用
let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 如果状态为fulfilled,执行成功回调,如果状态为rejected,执行失败回调
if (this.state === 'fulfilled' || this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
// 获取成功回调的返回值
let result = this.state === 'fulfilled' ? onFulfilled(this.value) : onRejected(this.reason);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行成功回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
}
// 如果状态为pending,将回调函数存储起来
if (this.state === 'pending') {
this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 获取成功回调的返回值
let result = onFulfilled(this.value);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行成功回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 获取失败回调的返回值
let result = onRejected(this.reason);
// 处理返回值以确定promise2的状态
resolvePromise(promise2, result, resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果执行失败回调过程中出错,直接reject
reject(e);
}
}, 0);
});
}
});
// 返回新的Promise实例,实现链式调用
return promise2;
}
// catch方法是then方法的一个快捷方式,用于处理Promise中的错误
catch(onRejected) {
// catch方法其实就是调用then方法,但只传入失败回调
return this.then(null, onRejected);
}
// finally方法用于在Promise执行结束后,无论结果是成功还是失败,都会执行的回调函数
finally(callback) {
// finally方法接受一个回调函数,并在Promise结束时调用
return this.then(
value => {
// 调用回调函数,并在它执行完毕后返回原值
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
},
reason => {
// 调用回调函数,并在它执行完毕后抛出原错误
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason });
}
);
}
// resolve方法用于快速创建一个成功的Promise
static resolve(value) {
// 直接返回一个新的成功状态的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
}
// reject方法用于快速创建一个失败的Promise
static reject(reason) {
// 直接返回一个新的失败状态的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
// all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只有所有Promise实例都成功时,新Promise实例才会成功
static all(promises) {
// 返回一个新的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 存储所有Promise的结果
let resultArray = [];
// 记录已完成的Promise数量
let count = 0;
// 处理单个Promise的结果
function processResult(index, data) {
resultArray[index] = data;
count++;
// 如果所有Promise都完成,resolve新的Promise
if (count === promises.length) {
resolve(resultArray);
}
}
// 遍历所有Promise,处理其结果
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(data => {
processResult(i, data);
}, reject);
}
});
}
// race方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只要其中一个Promise实例率先完成,新Promise实例就会完成
static race(promises) {
// 返回一个新的Promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 遍历所有Promise,任意一个Promise完成就resolve/reject新的Promise
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve, reject);
}
});
}
// any方法,任意一个Promise成功则返回成功,所有Promise失败则返回失败
static any(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let errors = [];
let rejectedCount = 0;
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve, error => {
errors[i] = error;
rejectedCount++;
if (rejectedCount === promises.length) {
reject(new AggregateError(errors, 'All promises were rejected'));
}
});
}
});
}
}
// resolvePromise方法用于处理then方法中返回的结果,以决定新的Promise的状态
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 如果promise2和x相等,抛出TypeError防止死循环
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
let called;
// 如果x是对象或函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// 取出x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,调用then,传入resolvePromise和reject函数
if (typeof then === 'function') {
// 将this指向x,并调用then()
then.call(x, y => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
if (called) return;
called = true;
reject(err);
});
} else {
// 如果then不是函数,以x为值fulfill promise2
resolve(x);
}
} catch (err) {
// 如果取then方法出错,直接reject
if (called) return;
called = true;
reject(err);
}
} else {
// 如果x不是对象或函数,以x为值fulfill promise2
resolve(x);
}
}