1、认识模型的制作 1.建模 2.展UV 3.材质和纹理贴图 4.骨骼绑定 5.动画制作 总结 2、图片导入概述 1.Unity支持的图片格式 2.图片设置的6大部分 3、纹理类型设置 1.纹理类型主要是设置什么 2.参数讲解 4、纹理形状设置 1.纹理形状主要设置什么 2.参数讲解 5、纹理高级设置 1.高级设置是设置什么 2.参数讲解 3.MipMap是什么