WPF-实现多语言的静态(需重启)与动态切换(不用重启)

目录

一、多语言切换(需重启)

1、配置文件添加Key

2、新增附加属性当前选择语言

3、创建资源文件

 4、初始化多语言集合

5、切换多语言并更新配置文件

6、应用程序启动根据配置切换多语言

 7、使用

二、多语言切换(无需重启)

1、创建多语言标记扩展基类

2、添加资源转换器

3、创建资源文件

4、继承基类创建指定资源文件扩展

5、添加资源文件管理

6、切换语言

7、使用

8、后台使用多语言

①获取多语言资源字符串

②后台绑定


一、多语言切换(需重启)

1、配置文件添加Key

	<appSettings>
		<add key="language" value="zh-CN"/>
	</appSettings>

2、新增附加属性当前选择语言

        public CultureInfo SelectLanguage
        {
            get => (CultureInfo)GetValue(SelectLanguageProperty);
            set => SetValue(SelectLanguageProperty, value);
        }

        public static readonly DependencyProperty SelectLanguageProperty =
            DependencyProperty.Register("SelectLanguage", typeof(CultureInfo), typeof(MainWindow));

3、创建资源文件

 4、初始化多语言集合

        public ObservableCollection<CultureInfo> CultureInfos { get; private set; } = new ObservableCollection<CultureInfo>();

        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var dir =Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location);
            var curs = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures);
            foreach (CultureInfo cur in curs)
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(cur.Name)) continue;
                string landir = Path.Combine(dir, cur.Name);
                if (Directory.Exists(landir)) CultureInfos.Add(cur);
            }
            if (CultureInfos.Any(cur => cur.Name.Equals("zh-CN", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) is false)
            {
                var cur = curs.FirstOrDefault(c => c.Name.Equals("zh-CN", StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
                if (cur != null) CultureInfos.Add(cur);
            }
            SelectLanguage = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
        }

5、切换多语言并更新配置文件

        protected override void OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            base.OnPropertyChanged(e);
            if (e.Property == SelectLanguageProperty)
            {
                if (SelectLanguage == Thread.CurrentThread.CurrentCulture) return;
                Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
                if (ConfigurationManager.AppSettings["language"] is null)
                    config.AppSettings.Settings.Add("language", SelectLanguage.Name);
                else
                    config.AppSettings.Settings["language"].Value = SelectLanguage.Name;
                config.Save();
                ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
            }
        }

6、应用程序启动根据配置切换多语言

   /// <summary>
   /// App.xaml 的交互逻辑
   /// </summary>
   public partial class App : Application
   {
       protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
       {
           base.OnStartup(e);
          var lan= ConfigurationManager.AppSettings["language"];
           if (!string.IsNullOrWhiteSpace(lan))
           {
               CultureInfo culture = new CultureInfo(lan);
               Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;
               Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;
           }
       }
   }

 7、使用

①映射命名空间

xmlns:rs="clr-namespace:WpfApp8.Resources"

②示例

    <Grid>
        <GroupBox x:Name="gbox">
            <Grid>
                <Button Width="100"
                Height="80"
                Background="LightGray"
                Content="{x:Static rs:SRS.TestLan}" />
                <ComboBox Width="150"
                  Height="50"
                  HorizontalAlignment="Left"
                  VerticalContentAlignment="Center"
                  DisplayMemberPath="NativeName"
                  ItemsSource="{Binding Path=CultureInfos, ElementName=MW}"
                  SelectedItem="{Binding Path=SelectLanguage, ElementName=MW}" />
            </Grid>
        </GroupBox>
    </Grid>

二、多语言切换(无需重启)

安装Nuget包:WpfExtensions.Xaml

1、创建多语言标记扩展基类

    /// <summary>
    /// 多语言绑定扩展基类 
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">多语言文件资源类</typeparam>
    [MarkupExtensionReturnType(typeof(object))]
    public class LanguageExtensionBase<T> : MarkupExtension where T : class
    {
        private static readonly ResourceConverter ResourceConverter = new ResourceConverter();
        [ConstructorArgument("Key")]
        public ComponentResourceKey Key { get; set; }

        public LanguageExtensionBase(string key)
        {
            Key = new ComponentResourceKey(typeof(T), key);
        }
        public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            if (Key == null)
            {
                throw new NullReferenceException("Key cannot be null at the same time.");
            }

            IProvideValueTarget provideValueTarget = serviceProvider.GetService(typeof(IProvideValueTarget)) as IProvideValueTarget;
            if (provideValueTarget == null)
            {
                throw new ArgumentException("The serviceProvider must implement IProvideValueTarget interface.");
            }

            if (provideValueTarget.TargetObject?.GetType().FullName == "System.Windows.SharedDp")
            {
                return this;
            }

            return new Binding("Value")
            {
                Source = new I18nSource(Key, provideValueTarget.TargetObject),
                Mode = BindingMode.OneWay,
                Converter = ResourceConverter
            }.ProvideValue(serviceProvider);
        }
    }

2、添加资源转换器

    /// <summary>
    /// 资源转换器
    /// </summary>
    public class ResourceConverter : IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            Bitmap val = (Bitmap)((value is Bitmap) ? value : null);
            if (val == null)
            {
                Icon val2 = (Icon)((value is Icon) ? value : null);
                if (val2 != null)
                {
                    return ToBitmapSource(val2.ToBitmap());
                }
                return value;
            }
            return ToBitmapSource(val);
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        [DllImport("gdi32")]
        private static extern int DeleteObject(IntPtr o);
        public ImageSource ToBitmapSource(Bitmap bitmap)
        {
            IntPtr ptr = bitmap.GetHbitmap(); //obtain the Hbitmap
            BitmapSource bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(ptr, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
            DeleteObject(ptr); //release the HBitmap
            return bitmapSource;
        }
    }

3、创建资源文件

4、继承基类创建指定资源文件扩展

    /// <summary>
    /// 多语言绑定扩展
    /// </summary>
    [MarkupExtensionReturnType(typeof(object))]
    internal class LanguageExtension : LanguageExtensionBase<DefaultLanguage>
    {
        public LanguageExtension(string key) : base(key)
        {
        }
    }

5、添加资源文件管理

try
{
    I18nManager.Instance.Add(Resource.ResourceManager);
}
catch (ArgumentException) 
{
}

6、切换语言

var culture = new CultureInfo("en-US");
I18nManager.Instance.CurrentUICulture = culture;
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;

7、使用

①映射命名空间到XAML

xmlns:Lan="clr-namespace:SqlSugarTest.Lan"

 ②资源文件中添加多语言资源

③示例

                    <GroupBox Header="多语言测试">
                        <Menu Height="NaN" HorizontalAlignment="Center"
                          VerticalAlignment="Center"
                          Background="{x:Null}"
                          FontSize="12" FontWeight="Bold">
                            <MenuItem Margin="3" Padding="10,8"
                                  HorizontalAlignment="Center"
                                  HorizontalContentAlignment="Center"
                                  Header="{Lan:Language MultiLanguage}">
                                <MenuItem Margin="3" Padding="10,5"
                                      Click="MenuItem_Click_CN" Header="CN-中" />
                                <MenuItem Margin="3" Padding="10,5"
                                      Click="Button_Click_EN" Header="US-英" />
                                <MenuItem Margin="3" Padding="10,5"
                                      Header="Test">
                                    <MenuItem Margin="3" Padding="10,5"
                                          Header="111" />
                                    <MenuItem Margin="3" Padding="10,5"
                                          Header="222" />
                                </MenuItem>
                            </MenuItem>
                        </Menu>
                    </GroupBox>

8、后台使用多语言

①获取多语言资源字符串

        /// <summary>
        /// 获取Key资源
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="resource"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetString(string key, ResourceManager resource = null)
        {
            if (resource == null)
                return DefaultLanguage.ResourceManager.GetString(key, I18nManager.Instance.CurrentUICulture);
            else
                return resource.GetString(key, I18nManager.Instance.CurrentUICulture);
        }
MessageBox.Show(GetString(nameof(DefaultLanguage.Test)));

②后台绑定

        static readonly ResourceConverter converter = new ResourceConverter();

        /// <summary>
        /// 按自定义数据绑定多语言
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">自定义数据源</typeparam>
        /// <param name="key">数据关键字</param>
        /// <returns></returns>
        public static BindingBase GetBinding<T>(string key, object element = null)
        {
            var Key = new ComponentResourceKey(typeof(T), key);
            return new Binding("Value")
            {
                Source = new I18nSource(Key, element),
                Mode = BindingMode.OneWay,
                Converter = converter
            };
        }
 menu_Test.SetBinding(MenuItem.HeaderProperty, GetBinding<DefaultLanguage>(nameof(DefaultLanguage.Test)));

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/905635.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

laravel 安装后台管理系统, filament.

参考: 安装 - 面板构建器 - Filament 开始 - 面板构建器 - Filament laravel版本 11. composer require filament/filament:"^3.2" -W php artisan filament:install --panels php artisan make:filament-usercomposer require livewire/livewire php artisan…

[数组基础] 0048. 旋转图像

文章目录 1. 题目链接2. 题目大意3. 示例4. 解题思路5. 参考代码 1. 题目链接 0048. 旋转图像 - 力扣 2. 题目大意 描述&#xff1a;给定一个 nn 大小的二维矩阵&#xff08;代表图像&#xff09;matrix。 要求&#xff1a;将二维矩阵 matrix顺时针旋转 90。 说明&#xff…

Java基础(8)异常

目录 1.前言 2.正文 2.1异常的引入 2.2异常的类型 2.2.1编译时异常 2.2.2运行时异常 2.3区分Exception与Error 2.4异常的声明&#xff0c;抛出与捕获 2.4.1throw 2.4.2throws 2.4.2try-catch与finally 2.6自定义异常 3.小结 1.前言 哈喽大家好啊&#xff0c;Java…

功能强大视频编辑软件 Movavi Video Editor Plus 2024 v24.2.0 中文特别版

Movavi Video Editor Plus中文修改版是一款功能强大的视频制作编辑软件&#xff0c;使用能够帮助用户快速从录制的素材中制作成一个精美的电影&#xff0c;支持进行视频剪辑&#xff0c;支持添加背影、音乐和各种音乐&#xff0c;软件使用简单&#xff0c;无需任何的经验和专业…

闯关leetcode——231. Power of Two

大纲 题目地址内容 解题代码地址 题目 地址 https://leetcode.com/problems/power-of-two/description/ 内容 Given an integer n, return true if it is a power of two. Otherwise, return false. An integer n is a power of two, if there exists an integer x such th…

<项目代码>YOLOv8 煤矸石识别<目标检测>

YOLOv8是一种单阶段&#xff08;one-stage&#xff09;检测算法&#xff0c;它将目标检测问题转化为一个回归问题&#xff0c;能够在一次前向传播过程中同时完成目标的分类和定位任务。相较于两阶段检测算法&#xff08;如Faster R-CNN&#xff09;&#xff0c;YOLOv8具有更高的…

论文速读:完全测试时域适应(Test-time Adaptation)目标检测(CVPR2024)

原文标题&#xff1a;Fully Test-time Adaptation for Object Detection 中文标题&#xff1a;完全测试时间适应目标检测 通过百度网盘分享的文件&#xff1a;Fully_Test-time_Adaptation_for_Obje... 链接&#xff1a; 百度网盘 请输入提取码 提取码&#xff1a;yrvz 代码地址…

深度学习:卷积神经网络中的im2col

im2col 是一种在卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;中常用的技术&#xff0c;用于将输入图像数据转换为适合卷积操作的矩阵形式。通过这种转换&#xff0c;卷积操作可以被高效地实现为矩阵乘法&#xff0c;从而加速计算。 在传统的卷积操作中&#xff0c;卷积核&#xff…

深度学习模型入门教程指南

在当前的人工智能生成内容&#xff08;AIGC&#xff09;领域中&#xff0c;深度学习模型无疑是支撑其技术核心的关键组件。深度学习模型的广泛应用极大地推动了图像生成、自然语言处理和自动化工作流的发展&#xff0c;本文将从多个角度介绍深度学习模型的概念、构建过程、实际…

计算机网络:网络层 —— IPv4 数据报的首部格式

文章目录 IPv4数据报的首部格式IPv4数据报分片生存时间 TTL字段协议字段首部检验和字段 IPv4数据报的首部格式 IPv4 数据报的首部格式及其内容是实现 IPv4 协议各种功能的基础。 在 TCP/IP 标准中&#xff0c;各种数据格式常常以32比特(即4字节)为单位来描述 固定部分&#x…

Java_Springboot核心配置详解

Spring Boot以其简洁、高效和约定优于配置的理念&#xff0c;极大地简化了Java应用的开发流程。在Spring Boot中&#xff0c;核心配置是应用启动和运行的基础。本文将详细介绍Spring Boot中的两种配置文件格式、基础注解的配置方式、自定义配置以及多环境配置。 一、Spring Bo…

【GESP】C++一级知识点研究,cout和printf性能差异分析

一道简单循环输出练习题(BCQM3148&#xff0c;循环输出)&#xff0c;由于cout的代码超时问题&#xff0c;让我注意到二者在使用上的差异&#xff0c;遂查阅研究如下。 全文详见&#xff1a;https://www.coderli.com/gesp-knowledge-cout-printf/【GESP】C一级知识点研究&#…

【网络安全】揭示 Web 缓存污染与欺骗漏洞

未经许可,不得转载。 文章目录 前言污染与欺骗Web 缓存污染 DoS1、HTTP 头部超大 (HHO)2、HTTP 元字符 (HMC)3、HTTP 方法覆盖攻击 (HMO)4、未键入端口5、重定向 DoS6、未键入头部7、Host 头部大小写规范化8、路径规范化9、无效头部 CP-DoS10、HTTP 请求拆分Web 缓存污染与有害…

《数字图像处理基础》学习03-图像的采样

在之前的学习中我已经知道了图像的分类&#xff1a;物理图像和虚拟图像。《数字图像处理基础》学习01-数字图像处理的相关基础知识_图像处理 数字-CSDN博客 目录 一&#xff0c;连续图像和离散图像的概念 二&#xff0c;图像的采样 1&#xff0c; 不同采样频率采样同一张图…

微服务实战系列之玩转Docker(十七)

导览 前言Q&#xff1a;如何实现etcd数据的可视化管理一、创建etcd集群1. 节点定义2. 集群成员2.1 docker ps2.2 docker exec2.3 etcdctl member list 二、发布数据1. 添加数据2. 数据共享 三、可视化管理1. ETCD Keeper入门1.1 简介1.2 安装1.2.1 定义compose.yml1.2.2 启动ke…

MobileNetv2网络详解

背景&#xff1a; MobileNet v1中DW卷积在训练完之后部分卷积核会废掉&#xff0c;大部分参数为“0” MobileNet v2网络是由Google团队在2018年提出的&#xff0c;相比于MobileNet v1网络&#xff0c;准确率更高&#xff0c;模型更小 网络亮点&#xff1a; Inverted Residu…

巨好看的登录注册界面源码

展示效果 源码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><meta name"viewport" content"widthdevic…

机械臂建模之DH表

本文配图 取自哔哩哔哩机器人学视频 林沛群老师的PPT 机械臂几何直观描述 首先要知道DH表中四个参数的含义&#xff1a; 对于 a 、 α 、 d 、 θ i a、 \alpha 、 d 、 \theta_i a、α、d、θi​ 四个参数&#xff0c;上图采用MDH的方式&#xff0c;对于一个轴的这四个参数&a…

Flink CDC系列之:学习理解核心概念——Data Pipeline

Flink CDC系列之&#xff1a;学习理解核心概念——Data Pipeline 数据管道sourcesink管道配置Table IDroutetransform案例 数据管道 由于 Flink CDC 中的事件以管道方式从上游流向下游&#xff0c;因此整个 ETL 任务被称为数据管道。 管道对应于 Flink 中的一系列操作。 要描…