unity项目导出安卓工程后,在AndroidStudio打包报错:unityLibrary:BuildIl2CppTask‘.

下面这个是我在unity开发者社区提问后,他们回答得:

解决方案:我这边按照这几个方案检查了下,NDK和JDK都没问题,最后重启电脑才解决的,应该是文件被锁定了,我用的windows系统的。

验证:另外我后面验证了下,如果用打包机上的unity导出安卓工程,必须用这个电脑上装的AndroidStudio打包apk或者生成aar才会通过,如果你把导出的安卓工程放到其他电脑上,即使是环境一样,编译也不会通过,我用windows上unity导出的安卓工程复制到我的mac上,即使是同样的jdk、ndk、gradlew环境,也是编译提示:BuildIl2CppTask 异常。

生成unityLibrary.aar: 如果游戏要接入安卓SDK最好的办法是,先把导出的unityLibrary工程,在AndroidStudio里编译生成aar文件,生成aar方式:点击窗口右侧gradle树

如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:

给游戏aar接入SDK:把aar放入到安卓SDK项目里作为依赖库。接入流程可以看我前面的博客:unity游戏接入安卓SDK_unity接入安卓sdk-CSDN博客

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