最近阶段的状态的复盘

发现最近忙的有点莫名其妙,我知道此时是犯了大忌,不能没有目标,不然会出现这种迷茫的情况,这一周也有很多治愈的时候,就像

        周一的时候打着王者荣耀,却莫名因为想起我的GTD计划,而发现了王者之中也是矛盾的遍地充斥,就像我打游戏不想动脑子,但是又想赢,最后发现要处理好它们两者的关系还是比较困难的,需要更好的把握这个度;

        周二的时候遇到了某些人的“帮助”,教会我什么叫做大学生了,该成熟一点了,确实是提高了我的格局;

        周三去了某工厂参观,发现该工厂还是很厉害的,有着非常多的专利,而且作为制作电器的公司,它们却有着自己的软件管理系统,觉得很厉害,虽然之后通知让写3000字的实训报告,我很清楚不写也没啥问题,所以还要处理好身边人的关系,对于我这种交际小白来说,还是有些挑战的;

       周四思考了很多,陷入了一个不太好的状态,简称内耗,不过好在后来调整好了

        周五去做这个非遗传承课的时候,锤子的敲击锥子和敲击铝板的声音很催眠,现在突然想想似乎我有点陷入舒适区了,就像潘鹤先生的作品雕刻自己一般,我没有做到,知行合一难。

        周六的时候看了会高效能人士的七个习惯,发现能够解决我一个问题,我觉得我已经很尽力的教授其他人相关内容,甚至不止三遍,就是一个简单的内容,然后我发现了个人魅力论,知道为什么会出现这种情况,现在我要帮助的人更多了,我需要更加深入的培养品德,从习惯变成品德。

        周日的时候和同学们交流还是很开心的,不过要干的事情很多,有点累,然后觉得有点烦,一不小心就刷了两个小时的b站,不行以后b站也不能多看了,之后想到火狐浏览器,安装之后发现我需要用的网页需要放视频,但是此时默认是静音的,我是听不到的,然后我就查,解决不了,然后继续查,继续解决不了,然后删除重装,还是解决不了,最终得出结论,是我需要用的网页有问题。

然后最后总结一下这段时间的状态,我可以很清楚的知道自己某个时间会不太好,但是我会尽量的去调整一下自己的状态,比如刷一会b站的搞笑视频。

但是我发现自己也好矛盾,好多东西都需要处理好矛盾,比如那个三千字的实训报告,我不写可能会怎么样,写了就是耗费自己大量时间和精力,那我宁愿不让他消耗我,相应的我也要做好会遇到更多麻烦的事情,比如甚至明年继续重补这个实训;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/902145.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

设计模式基础知识以及典型设计模式总结(上)

1. 基础 1. 什么是设计模式? 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下重复出现的特定问题的解决方案。 简单的说,设计模式是解决问题的固定套路。 慎用设计模式。 2. 设计模式是怎么来的? 满足…

Unity3D学习FPS游戏(4)重力模拟和角色跳跃

前言:前面两篇文章,已经实现了角色的移动和视角转动,但是角色并没有办法跳跃,有时候还会随着视角移动跑到天上。这是因为缺少重力系统,本篇将实现重力和角色跳跃功能。觉得有帮助的话可以点赞收藏支持一下!…

fmql之Linux RTC

模拟i2c&#xff0c;连接rtc芯片。 dts&#xff1a; /{ // 根节点i2c_gpio: i2c-gpio {#address-cells <1>;#size-cells <0>;compatible "i2c-gpio";// MIO56-SDA, MIO55-SCL // 引脚编号gpios <&portc 2 0&portc 1 0 >;i2c-gp…

Unity3D学习FPS游戏(2)简单场景、玩家移动控制

前言&#xff1a;上一篇的时候&#xff0c;我们已经导入了官方fps的素材&#xff0c;并且对三维模型有了一定了解。接下来我们要构建一个简单的场景让玩家能够有地方移动&#xff0c;然后写一个简单的玩家移动控制。 简单场景和玩家移动 简单场景玩家移动控制玩家模型视野-摄像…

单细胞配色效果模拟器 | 简陋版(已有颜色数组)

目的&#xff1a;假设你有一组颜色了&#xff0c;怎么模拟查看它们在单细胞DimPlot中的美学效果呢&#xff1f;要足够快&#xff0c;还要尽可能有模拟效果。 1. 尝试1: 随机矩阵&#xff0c;真的UMAP降维后绘图&#xff08;失败&#xff09; 造一个随机矩阵&#xff0c;使用S…

华为鸿蒙HarmonyOS应用开发者高级认证视频及题库答案

华为鸿蒙开发者高级认证的学习资料 1、课程内容涵盖HarmonyOS系统介绍、DevEco Studio工具使用、UI设计与开发、Ability设计与开发、分布式特性、原子化服务卡片以及应用发布等。每个实验都与课程相匹配&#xff0c;帮助加深理解并掌握技能 2、学习视频资料 华为HarmonyOS开发…

全能大模型GPT-4o体验和接入教程

GPT-4o体验和接入教程 前言一、原生API二、Python LangchainSpring AI总结 前言 Open AI发布了产品GPT-4o&#xff0c;o表示"omni"&#xff0c;全能的意思。 GPT-4o可以实时对音频、视觉和文本进行推理&#xff0c;响应时间平均为 320 毫秒&#xff0c;和人类之间对…

动态规划 —— 斐波那契数列模型-解码方法

1. 解码方法 题目链接&#xff1a; 91. 解码方法 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;https://leetcode.cn/problems/decode-ways/description/ 2. 题目解析 1. 对字母A - Z进行编码1-26 2. 11106可以解码为1-1-10-6或者11-10-6, 但是11-1-06不能解码 3. 0n不能解码 4. …

微知-Lecroy力科的PCIe协议分析仪型号命名规则(PCIe代,金手指lanes数量)

文章目录 要点主要型号命名规则各代主要产品图片Summit M616 协议分析仪/训练器Summit T516 分析仪Summit T416 分析仪Summit T3-16分析仪Summit T28 分析仪 综述 要点 LeCroy(力科)成立于1964年&#xff0c;是一家专业生产示波器厂家。在美国纽约。一直把重点放在研制改善生产…

【Linux】线程池详解及其基本架构与单例模式实现

目录 1.关于线程池的基本理论 1.1.线程池是什么&#xff1f; 1.2.线程池的应用场景&#xff1a; 2.线程池的基本架构 2.1.线程容器 2.2.任务队列 2.3.线程函数&#xff08;HandlerTask&#xff09; 2.4.线程唤醒机制 3.添加单例模式 3.1.单例模式是什么&…

【Canvas与图标】六色彩虹圆角六边形图标

【成图】 120*120的png图标 以下是各种大小图&#xff1a; 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang"utf-8"> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8"/> <head><title>六色彩虹圆角六边形…

总裁主题CeoMax-Pro主题7.6开心版

激活方式&#xff1a; 1.授权接口源码ceotheme-auth-api.zip搭建一个站点&#xff0c;绑定www.ceotheme.com域名&#xff0c;并配置任意一个域名的 SSL 证书。 2.在 hosts 中添加&#xff1a;127.0.0.1 www.ceotheme.com 3.上传class-wp-http.php到wp-includes目录&#xff…

Java案例——屏蔽信息

首先这次的案例需要用到substring方法&#xff0c;先了解一下&#xff1a; 首先我们来加密一下电话号码&#xff1b; package String; public class Demo_06 {public static void main(String[] args) {// 定义一个电话号码字符串String phoneNumber"13111112598"…

亚信安全DeepSecurity中标知名寿险机构云主机安全项目

近日&#xff0c;亚信安全DeepSecurity成功中标国内知名寿险机构的云主机安全项目。亚信安全凭借在云主机安全防护领域的突出技术优势&#xff0c;结合安全运营的能力&#xff0c;以“实战化”为指导&#xff0c;为用户提供无惧威胁攻击、无忧安全运营的一站式云安全体系&#…

unity中GameObject介绍

在 Unity 中&#xff0c;Cube和Sphere等基本几何体是 Unity 引擎的内置预制体&#xff08;Prefabs&#xff09;&#xff0c;它们属于 Unity 中的GameObject 系统&#xff0c;可以在 Unity 的 Hierarchy 视图或 Scene 视图中右键点击&#xff0c;然后在弹出的菜单中选择 3D Obje…

模型训练识别手写数字(二)

模型训练识别手写数字&#xff08;一&#xff09;使用手写数字图像进行模型测试 一、生成手写数字图像 1. 导入所需库 import cv2 import numpy as np import oscv2用于计算机视觉操作。 numpy用于处理数组和图像数据。 os用于文件和目录操作。 2. 初始化画布 canvas np.z…

多线程——线程的状态

线程状态的意义 ‌线程状态的意义在于描述线程在执行过程中的不同阶段和条件&#xff0c;帮助开发者更好地管理和调度线程资源。 线程的多种状态 线程的状态是一个枚举类型&#xff08;Thread.State&#xff09;&#xff0c;可以通过线程名.getState&#xff08;&#xff09…

(二十一)、Docker 部署 Minikube 使用可视化管理工具 Kuboard

文章目录 1、介绍docker 运行 minikube 集群节点&#xff08;kube-apiserver &#xff09;无法被直接访问的问题Kuboard 需要访问到 k8s 集群的kube-apiserver 2、安装 Kuboard2.1、k8s 集群节点可以被外部直接访问的情况2.1.1、下载镜像2.1.2、运行 deployment.yml2.1.3、访问…

滑动窗口子串

文章目录 滑动窗口一、无重复字符的最长子串二、找到字符串中所有字母异位词 子串三、和为 K 的子数组四、滑动窗口最大值五、最小覆盖子串 滑动窗口 一、无重复字符的最长子串 题目链接 &#xff08;方法一&#xff1a;暴力枚举&#xff09; &#xff08;方法二&#xff…

机器学习—Logistic回归算法

目录 一、基本概念二、决策边界三、损失函数四、交叉熵&#xff08;CrossEntropy&#xff09;损失函数1、二分类问题的交叉熵损失函数2、多分类问题的交叉熵损失函数3、交叉熵损失函数的特点4、交叉熵损失函数的应用 五、模型参数求解六、Logistic函数的应用及优缺点1、应用场景…